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艾希:续-PC

故事还在继续,重逢终将到来

PC游戏动作角色扮演冒险

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十周年《艾希》续作《艾希:续》将于10月1日开启众筹,游戏预计将于27年5月上线Steam平台,PC版上线后一年左右(也即2028年)上线移动端版本,敬请期待!
查看详情:《艾希》续作首支实机曝光,27年5月1日左右上线PC,移动端预计28年上线

游戏介绍
  • 艾希:续-PC截图1
  • 艾希:续-PC截图2
  • 艾希:续-PC截图3
  • 艾希:续-PC截图4
  • 艾希:续-PC截图5
故事还在继续,重逢终将到来

故事:一代结局之后

先聊聊剧情中能够告知玩家的部分。

这次的剧情围绕着一代结局之后的故事展开,并且结合了玩家对一代主线剧情的些批评,比如主线剧情似乎不够清晰、有点谜语人等缺点。所以这次剧情主线会有一条相对明确的脉络,相比于一代会更清晰、也更曲折。

至于Meta相关剧情内容,众筹期间我们不会放任何演示。不是想卖关子,是这类内容剧透出来就没意思了。能透露的是:这一块我们至少做两倍于初代的内容,以及我个人认为呼应一代的故事。

Meta 剧情结构上,游戏分成两部分:

第一部分:围绕着女旁白引导你完成你的使命;

第二部分:男旁白才登场,并且会在一些事件中与玩家以及女旁白进行互怼……不是,互动。

两部分的总的体量接近,希望这次也能让你感到快乐。

这次还会有一些模拟恐怖以及伪纪录片的内容,与游戏中的碎片化信息以及主线进行叙事补充,为你带来一个关于跨越时间、初心以及面对未来的故事。
关卡:两倍规模

这代的关卡内容也接近是过去一代的两倍:

世界规模差不多是初代的两倍,流程也是两倍左右;

Meta部分与旁白互动的内容也是一代两倍,并且有不同于一代的内容;

BOSS一共9个,其他怪物的数量(包括 Meta 中的怪物内容)会比初代至少翻倍。

游戏的整体结构和一代差不多,还是横版过关的底子--跑图、打怪、打 BOSS、推进剧情。对玩法和结构感兴趣、但没有接触过一代的玩家,可以先看看一代《艾希》的相关视频,看完基本就明白《艾希:续》的关卡是如何推进的了。
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