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从捡破烂到首富下载
从捡破烂到首富

500块起步,靠一只纸箱翻身当老板。

单机模拟模拟经营

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开发者的话

500 块、一辆手推车,从扫街捡纸箱开始,看行情囤货、换车租场、开店雇人,一路把废品做成集团。
不是捡垃圾,是做再生资源生意:收什么、什么时候卖、铺多大摊子,全看你。

游戏介绍
  • 从捡破烂到首富截图1
  • 从捡破烂到首富截图2
  • 从捡破烂到首富截图3
  • 从捡破烂到首富截图4
  • 从捡破烂到首富截图5
  • 从捡破烂到首富截图6
2016 年,你揣着 500 块来到临江老城,家当是一辆手推车。从扫街捡纸箱开始,看行情低买高卖,换车、租场地、上设备、雇人,再把回收站开遍全国六城,立起自己的品牌。15 种可回收物价格随行就市,每天都有要拍板的事。单机玩法,进度存本,一只纸箱开始,看看你能走多远。
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新增四套系统
· 副业不再是"第二份工资":二手交易每天自动消化库存里最不值钱的货(1.55× 折现、腾库位);家具翻新只吃旧家电旧书旧衣(1.80×);餐饮小吃花钱买次日体力(可超上限);直播带货当天出货价 +8%。
· 环保评级 S/A/B/C/D:设备决定评级上限,违规(如顶风作业)扣分、每天只回 1 分。S 级收购量 +15%、直供价 +20%、负面事件 −40%;D 级正好相反。一次顶风要十几二十天才养得回来。
· 5 家下游厂商:各有月需求与溢价,上月交了货这个月才给好价(履约 ≥90% 溢价翻倍)。连续两月达标可签长约、溢价再 ×1.3,但缺货按货值 15% 赔。
· 仓储费 + 期货:库存超 70% 按 ¥6/吨/天计费;期货一张约 ¥20 万的货,锁定 30 天后的价格(现价 ×0.95),交不出按 ×1.1 倒赔。判跌就签、判涨就别签。
平衡重构
· 城市收益曲线修正:原来第 2、3 城比第 1 城还差(开城越开越穷),第 7 城又弱于第 6 城;现在七城一路走高。
· 体力动作各有分工:巡街收购不再能收到电子件——旧手机、报废电机、线路板、锂电池只能去电子厂外协区、处理点这类专门点位扫;打零工不占库位,库存爆仓时唯一还能做的赚钱动作。
· 加工线毛利率回到现实区间(原来四条线虚高 3~5 倍,铜线最离谱),后期拼的是原料供给,而不是哪条线暴利。
新增机制
· 周末行情:每周六日全品类售价 +25%,可预期——攒着等周末卖成了新的最优解。
· 四个强负面事件:下游停收令(某品类真卖不出去)、下游集体压库、环保督察、连锁网点停业整顿。
· 补给站:停收豁免券 / 行情内幕 / 加急调度单三张战术卡,现金购买每月限 3 次,买满后可看激励视频再领。
界面
· 五大页签各加一层小分类,切换只渲染当前分类;顶部栏高度省约 1/4;设置新增「联系官方」与「重看新手教程」;技能面板显示当前实际加成

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