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双塔之争

急速上手,重回卡牌博弈乐趣

卡牌策略回合中世纪

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开发者的话

我希望《双塔之争》能让人很快学会规则,又愿意为更深度的博弈多想一会儿。

这次公开试玩,我最想听到的是大家真实的游玩感受:哪些对局让你想再来一局,哪些关卡缺少变化,哪些操作不够顺手。

目前会先围绕经典玩法,打磨关卡节奏、电脑对手和手机操作体验。后续的调整,也会结合大家实际玩下来的反馈。

欢迎直接告诉我哪里好玩,哪里不好玩。谢谢你愿意来试试这款游戏。

游戏介绍
  • 双塔之争截图1
  • 双塔之争截图2
  • 双塔之争截图3
  • 双塔之争截图4
  • 双塔之争截图5
  • 双塔之争截图6
  • 双塔之争截图7
  • 双塔之争截图8
回归卡牌桌游纯粹的乐趣 3分钟一局 简单上头,不需要复杂的卡牌构筑,所有玩家 共用一副牌,利用资源进行博弈。

《双塔之争》是一款中世纪幻想题材的回合制卡牌策略游戏。摧毁对方高塔、将己方高塔建至目标高度,或将任意一种资源积累到目标值,满足其中一条即可获胜。

102张卡牌组成公共牌库,抽完后整副重洗。每回合,你可以出牌推进自己的计划,也可以消耗行动弃掉对手需要的关键牌。

挑战12关经典战役,在不同的初始条件、胜利目标与电脑难度下,寻找攻塔、建塔和资源积累之间的平衡。

以谋为锋,以塔为誓。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

1. 增强第2~12关电脑对手的策略能力,优化进攻、防守、资源规划与关键牌争夺,保留第一关教学体验。
2. 优化卡牌费用显示,新增简洁小盾徽,让两位数数字更加清晰易读。
3. 优化手机宽屏布局与 界面适配,改善画面边缘、背景衔接和操作区域显示。

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