你只画一张图——一张“什么时候信、什么时候不信”的图;它对每一个人生效。
《信任线》是一款把“怎么对待人”做成一根手指就能完成的单机策略解谜游戏。
你要做的不是操控角色,而是亲手画出一张决策树:什么情况下信任,什么情况下欺骗。此后每一回合,这张图都会替你对场上所有人做出选择。条件是“我和他之间发生过什么”——上次他骗过我吗?我们连续合作过几次?我给他贴过什么标签?同一套逻辑,对所有人生效,没有例外,也没有“对某个人特殊照顾”的分支。
游戏从不告诉你谁是好人。性格不可见,你只能观察:谁总在最后关头改口,谁被看见时才愿意合作,谁在你让步之后得寸进尺。通关后,你可以把观察变成标签贴到 NPC 身上;标签会进入图里的筛选节点,替你把不同的人分流到不同的路。贴对了,图更聪明;贴错了,图就带着你的偏见一起犯错。
没有手速,没有数值碾压,也没有唯一正解。48 个关卡逐层引入新的条件与处境——个人利益、团队利益、合理让利、误解与和解。每一局结束,游戏会揭晓对方的真实性格,并给出一份关于你的识人报告:你更容易轻信谁,又总在提防谁。
信任不是一次下注,而是一张需要不断修正的图。
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