一个人做的游戏。
起因很简单:想玩一款"种地也能种出人生"的游戏,市面上的都不太对味,
就自己写了。
全部内容都是数据驱动的,事件、装备、词条、结局都能改,
所以更新会比较灵活——你反馈的问题,我改起来很快。
这一版是开放试玩,还有很多不完善的地方:
战斗偏简单、三阶路线还没走通、部分结局触发条件太苛刻。
如果玩到一半觉得哪里别扭,欢迎在论坛说一声,我会看。
需要网络
内置广告|
游戏版本 1.0.5 |
大小 46.45M |
|
系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-10-30 |
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语言 中文 |
发行商 |
1.0.5 更新
· 新增激励广告:战败可看广告满血复活、选词条可看广告多带一条(可选,不看也能正常玩)
· 秘境全面重做:11 个副本重新排档(5~60 级)、33 种新怪物、6 个副本专属事件格
· 新增教堂·静修室:花金币恢复气血
· 新增山林·人市:5 种山林仆从
· 词条扩充至 39 条,新增稀有与传说品质,属性按品质分档
· 新增 2 位史诗随从(需魅力属性解锁)
· 取消行动成功率,改为属性门槛,达标必成
· 平衡调整:秘境出口不再给经验、事件触发率下调、10 个高收益行动下调、逃跑成功不扣血
· 优化包体:46.5 MB(比上一版小 5 MB)
· 修复:秘境逃跑后怪物消失、图鉴不记录敌人与事件、读档重复弹新手引导、按钮文字截断、部分词条描述与实际数值不符
不一样的好游清单
8.8
8.9
7.4
8.6
8.0
8.3
7.7
7.9
9.0
9.1
8.0
7.0
9.8
8.3
7.6
9.3
8.8
8.4
9.2
8.8
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