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影之吞噬者

四种影武,在暗影盘踞的遗迹杀出重围

吸血鬼幸存者like动作

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游戏介绍
  • 影之吞噬者截图1
  • 影之吞噬者截图2
  • 影之吞噬者截图3
  • 影之吞噬者截图4
  • 影之吞噬者截图5
  • 影之吞噬者截图6
  • 影之吞噬者截图7
《影之吞噬者》是一款手绘风格的单机生存动作游戏。踏入暗影盘踞的遗迹,吞噬敌影,在不断逼近的怪潮中成长。

四种影武,四种战斗节奏:影爪近身连击、骨节刃鞭宽弧扫群、影矢直线穿透、影轮绕身回旋。随首领挑战逐步掌握新影武,每次出发选择一种,搭配局内强化,打出自己的战斗方式。

移动走位,让影武自动迎敌;看准空隙,主动闪避,吞噬虚弱敌人与残影,积累释放专属技能的影力。

穿过三阶段怪潮,挑战三名首领,参与途中可选事件。把带回的影核用于旅人修行与影武研习,为下一次远征做好准备。完成三阶段后,还能继续迎战无尽怪潮。
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《影之吞噬者》0.11.0 更新说明

1. 四武器战斗升级:影爪重击突破、影鞭长弧扫群、影矢扇形齐射、影轮双轮绕身,普攻与技能各具特色。
2. 新增技能瞄准操作:支持点按智能施放、按住拖动瞄准、松手释放与取消,移动时也能灵活施法。
3. 优化索敌与命中:改善移动目标、贴身敌人及障碍附近的攻击判断,减少无效出手。
4. 新增角色成长外观:旅人在本局达到6、16、26级时逐步改变形象,服装随行走、转向和闪避自然运动。
5. 强化武器成长表现:专属强化逐步改变武器配色、体积与造型,并带来追矢、裂隙、交错回切等招式变化。
6. 完善战斗信息与反馈:更新选卡预览、图鉴和属性说明,优化命中特效与画面层次,让成长效果和敌人预警更清楚。

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