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烬谷营造录

修路开荒,把一片河谷建设成自己的家园

SLG建造经营探索

暂无
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开发者的话

我想做的是一款能让人慢慢看懂、也值得反复琢磨的城建游戏:找到一片适合耕作的土地,把断开的生产链接起来,再看看这座城市能不能撑过下一场灾害。

《烬谷营造录》目前仍在持续打磨。这个版本重点改进了新城引导、手机横屏操作、建筑停工与灾害防护规则,也加强了存档保护。欢迎告诉我哪些地方不好理解、哪些操作不顺手,以及哪一局让你觉得布局起了作用。

现在可以体验本地单人经营、探索、灾害挑战和城市收藏。登录与跨设备云存档尚未接入,请留意保存自己的城市进度。后续更新会以实际完成并验证的内容为准。

游戏介绍
  • 烬谷营造录截图1
  • 烬谷营造录截图2
  • 烬谷营造录截图3
在灾害到来之前,把一片陌生的河谷变成能够守住的家园。

《烬谷营造录》是一款横屏单人建造经营游戏,结合随机地图、遗迹探索与局内增益。你要从一座议堂出发,修路开荒、建立农田与工坊,让居民把原料运到作坊,再把成品送回仓库。沃土、河岸、林地与矿脉各有用途,建筑放在哪里、道路如何相连,都会影响城市的运转。

【经营一座会运转的城市】
安排采集、加工与运输,研究科技,利用相邻产业和支援建筑提高效率。基础岗位可自动安排,也可以调整优先级,把有限的人手用在最需要的地方。

【让每次远征走出不同路线】
探索四种河谷环境,调查遗迹、接纳新的族群,完成城市委托。从随机增益与事件选项中作出选择,让发现改变下一步的布局。

【为看得见的灾害提前准备】
洪水考验选址与防洪,霜潮考验粮食和燃料,雷暴考验防护与道路冗余。撑过最终灾害,守住议堂,就是这一局的胜利。

【按自己的节奏建设】
每局约26~28分钟游戏内时间,可随时暂停,或使用1、2、4倍速。保存后可以继续;结算后也能收藏城市,选择自由建设或再次挑战。

当前为开发中的试玩版本。游戏采用本地存档;跨设备云存档和广告功能尚未接入。
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