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伊洛纳(elona)下载
伊洛纳(elona)

自由到鬼畜的日式RPG,神秘迷宫等你来闯!

Roguelike像素

快爆评分 7.9
798人
将通过好游快爆高速下载该游戏
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Roguelike角色扮演游戏《伊洛纳》已于8月29日上午10点正式上线,欢迎前来下载体验!

开发者的话 官方已入驻

各位即将踏入《伊洛纳》的小伙伴们,大家好。我是这个游戏的制作人狗叔,非常期待,也非常忐忑,8月29日我们终于要正式公测了!
我很期待,因为这款游戏就像我们的娃,怀胎近三年,终于要生出来了,很期待有越来越多的冒险者进入伊洛纳的世界,喜欢上这个“不那么乖”的娃。
但我更加忐忑,是因为不得不说《伊洛纳》还是“太难了!”难到什么程度呢?最近我们本来想找一个up主为游戏做试玩视频,结果在他体验了几天之后,这位up主表示“实在玩不明白”而拒绝我们的恰饭视频邀请......我估计上线之后随着更多玩家涌入,会有更多玩家因为游戏过高的自由度和难度被劝退。
当然,劝退玩家并不是我们的本意,毫无疑问,我们希望这款曾经很小众的游戏能被更多玩家所接受、所喜欢。实际上在端游的基础上,我们已经适当降低了一些难度,并且优化了很多基础体验,包括新手引导、简化操作方式、重新设计游戏UI等。但是Elona最最核心的特色——超高的自由度,是我们不愿意阉割的地方,这也意味着游戏里会有非常复杂的技能、魔法系统,令人眼花缭乱的职业体系,难以抉择的天赋选择,令人头晕目眩的装备词条、还有各种能让你莫名其妙死于非命的小事件......
所以,当你第一次踏入这个游戏,有极大可能遭遇一脸懵逼、不知所措。当你想要吐槽这个游戏设定不科学的时候,可以多一些耐心。这里没有大家习以为常的套路,没有按部就班的任务,没有一条龙的挂机跑腿,我们最想让大家在游戏里体验到的就是——自由探索、自由成长的无限可能性和永远未知的奇遇。 我相信,只要你度过了前期的学习门槛(大概15级左右),你就会和我一样,爱上这个拥有N种可能的世界。
另外,不得不提的是关于游戏的付费机制,手游版我们采用的是免费下载+道具付费的模式,有很多人问为什么不做单机买断,一方面是因为如果做单机我们将面临难以攻破的破解版问题,也无法实现后续计划的联机内容的设计;另一方面当然我们整个团队也需要通过这款游戏的收入来支撑下去,继续开发后续版本,希望大家能理解。
我也非常希望各位喜欢《伊洛纳》的玩家可以将这款游戏分享给你的好友,这将是对我们最大的鼓励!

游戏介绍
  • 伊洛纳(elona)截图1
  • 伊洛纳(elona)截图2
  • 伊洛纳(elona)截图3
  • 伊洛纳(elona)截图4
  • 伊洛纳(elona)截图5
推主罪域的骨终为王罪域的骨终为王
这是一款自由到鬼畜畜畜畜畜的游戏!在《伊洛纳》中,没有一键寻路,没有一条龙任务,没有无脑刷刷刷,有的只是最初RPG游戏给我们的感觉——不断探索、不断开拓的自由人生。这个游戏有一丢丢沙盒,可能会让你在一开始感到不知所措,但当你适应了之后,你将会爱上这个充满无限可能的自由世界!
作为冒险者,你将来到这个“以太风”席卷的异变世界,在地面生活,去地下打怪,做一切你想做的事。10种职业和11类种族自由搭配,成为拯救世界的英雄?云游四方的钢琴家?种田钓鱼的农民?三头六臂的变异人?在这个肆无忌惮的世界里,成为什么样的人,做什么样的事,都可以由你自己决定!
【游戏特色】
▶地面模拟经营,地下迷宫冒险 在地面生存,你能雇佣仆人,装饰自己的小家,也可以学习钓鱼、经营农场、烹饪美味食材...... 除了体验生活情趣,出门冒险也是必修课,锻炼技能、升级魔法、强化装备、招募伙伴,才能让你在危机四伏的迷宫中走得更远。
▶多元化角色精心养成 在这里,你可以体验到肆无忌惮的N种人生!10种职业,11类种族,扮演战士还是观光客,甚至是蜗牛,都是你的选择。
▶为所欲为的自由成长 你想成为什么样的人由你自己决定,没有善恶好坏之分。或是做个捡到钱包上交守卫的“好心人”,或是在黑市交易中买下核弹,炸平王城与首都!
▶和NPC交往是一门学问 有意思的在这里你并不孤单,NPC也有喜怒哀乐,会聊天还会睡觉,不爽你也可以干掉他们!
▶令人抓狂的恶趣味不止100种 在这个崇尚自由的世界,一切出格的事都不足为奇。恶搞道具会令你目瞪口呆,在国王的床上进入梦乡!自家的马儿竟会生蛋!如果有兴趣也可以试试喝一次马桶水!
▶祸福相伴的随机奇遇 冒险途中,地形和怪物随机生成,宝物随机掉落,你永远不知道下一秒会遇到嗜血恶鬼,还是满载金币的精灵。充满未知和惊喜的一个个神秘迷宫等着你的到来!
游戏信息
更新日志 历史日志

【国庆众乐乐活动上线】
1、新增4个国庆活动时装:机动女战士(女)、歌舞姬(女),摇滚歌手(男)、百鬼丸(男)
你们亲切的“狗叔”也更换了节日时装哦!快去打打招呼吧~
2、新增2个英雄,新英雄几率限时提高:键盘侠(神器品质)、席娜克隆体1号(奇迹品质)
3、许愿池新增4件特殊装备:凛冬堡垒(重甲)、暗影卫士-黑夜赞歌(中甲)、善良大祭司之袍(轻甲)、赫尔墨斯之靴(鞋子)。
4、喜迎国庆,更多礼包限时发售,重置首次充值双倍奖励。
5、“举国同庆礼”签到活动的补充说明
Q:如何计算签到?
A:在角色登录时会弹出一个签到页面,在签到活动上线之后,有【点击签到】这个操作才在活动里计算签到~如果该页面不小心关闭了,重新登录即可再次弹出。如果今天已经签到过了则当天不在弹出~

Q:我在活动上线之前已经签到过了,今天不算签到了怎么办?
A:那就从明天的签到开始吧~本次“举国同庆礼”签到活动从9.25-10.9一共持续15天,只要期间累计签到7天即可领满奖励啦~晚一天也不会有影响哒~大家不要慌张~

Q:我怎么看不到之后的奖励?
A:点击并拖动【领取】按钮附近的区域,即可下滑看见活动之后的奖励了~

【优化更新】
1、实装大爹地和小妹妹
和电子巨蛋的迷之科学对话加入拯救小妹妹计划后,进入随机迷宫有几率遇见大爹地啦!
大爹地只会在随机迷宫非BOSS层创建,进入某层时看到队伍说话“我听到了谁在咆哮”,就表示该层有大爹地出现。
注意:击败大爹地后会出现小妹妹,但小妹妹被击败会降低下次大爹地出现的几率,请谨慎对待小妹妹。
小妹妹可以直接用小妹妹胶囊抓捕,抓捕后会成为队友(如果队友已满无法抓捕),然后和迷之科学对话上交。小妹妹胶囊和迷之科学对话获取。
拯救小妹妹可获得点数,该点数用于找回丢失的特殊装备(和迷之科学家对话)。

2、基因合成功能优化
基因合成可以增加队友的经验了,增加的经验是依照消耗队友的等级来计算。
队友通过基因合成提升等级,不能超过主角的基因学等级。

3、背包中新增“整理”功能
点击后把可以自动堆叠的物品重新堆叠在一起,关于背包扩充我们也在持续优化ing,请大家多给我们一点点时间呀!

4、强制指引优化
已经完成过某个教学关卡,关于该方面的强制指引不会再指引进入教学关卡。
如果某个账号已有角色,新建角色在初次进入乞丐洞窟后会弹出是否需要强制指引的窗口(如果选否,该角色不会触发任何强制指引)。


5、更改了一些游戏中关于时间的设定
世界地图强盗刷新时间改为真实时间了,受货车重量影响,超载越多时间越短。
世界地图野怪每0.5小时增加1个,行商每22小时增加1个。
自然鉴定技能不和游戏时间相关了,改为每移动30格尝试鉴定一次(麻痹和混乱异常时不鉴定)。
晾晒肉干改为了真实时间了:生口粮需要10分钟,料理口粮需要3小时。

6、礼包和商城购买物品,进入背包后是鉴定好的状态了。

7、兔子尾巴从商场下架了。
   
8、快捷指令增加了“原地等待”,点击后主角原地待命一回合。

9、使用物品的界面增加了按品质筛选物品的功能。

10、城镇成就调整,已经完成和领取的玩家不受影响
达到60点成就解锁该城镇的投资上限(之前是100点解锁);
达到80点成就解锁商店打折(之前是60点解锁);
达到100点奖励30000金币、25钻石、潜在能力药水(之前是80点奖励)。

11、移除了背包中装备的红色、绿色箭头,避免新玩家困惑(设定和机制不能保证绿箭头的装备穿上后变强)。

12、等级高的次元胶囊可以提高抓捕需求的剩余血量,降低了抓捕难度。

13、抓捕任务(类似给生化学者抓捕生物、给先知抓捕飞蛙等)完成条件优化
只有蓝色和蓝色品质(蛋的品质)以下的角色胶囊才能作为任务道具上交,避免了把某些珍贵的队友胶囊(例如梅丽、屠龙者、铁血中士等)作为任务物品上交了。

 
14、从妮可身上取得《学习笔记》的任务优化
接受任务的情况下可以向妮可购买《学习笔记》。原有的从妮可身上搜索到这本书来提交任务的玩法不变,增加了任务道具的产出途径,避免先搞到书又弄丢了,然后无法提交任务的情况。

15、莱希墨苏完成击败虚假的先知剧情后,混沌的宠儿不会因为玩家在本层断线就消失了(注意:主角以任何手段切换地图离开莱希墨苏洞窟底层,混沌的宠儿都会消失,这是设定)。

16、城市丢弃道具的上限数量进行了限制。

17、提高了运气对装备掉落和开箱的影响。

18、献祭、基因合成、附魔等多个界面增加二次确认流程。

19、.当前地图、格子物品存满后,丢弃物品的提示界面优化(改为类似删除角色的提示)。

20、暂时屏蔽了农场和牧场的拆除功能,避免误操作拆掉。

21、队友身上的装备也可以直接使用开孔器开孔了。

22、.召唤神增加了地图限制:满足条件后,只能在众神休战地召唤神了。

23、生活工具制作物品时提示更加明确了:条件不满足-->材料不足。

24、盖洛克工坊的支配之杖会创建成未鉴定状态。

25、优化主界面的图标排布和显示。

26、优化了部分角色的动画。

27、优化了道具存储的底层机制,解决某些玩家登录卡死的问题。

28、调整了米歇丝和训练关中关于变异的说明,让描述更清晰。

29、盖罗克之锤使用界面滚动文字移到下面。

【BUG修复】

*任务相关
1、修复了加入其他公会导致现有公会任务出现混乱的问题,加入其他公会会自动放弃当前公会的任务和排名(部分成就不能完成或显示完成却无法领取奖励也是此问题引起的)。
2、修复了某些情况下闪退后委托任务异常的问题(委托任务失败了没有把状态清除)。
3、修复了某些情况下在委托地图里无限传送的问题(有问题会自动传送回家了)。

*队友相关
1、修复了队友被寄生,然后死亡,复活后没有清除寄生状态的问题。
2、修复了队友得了厌食症,死亡复活没有清除的问题;主角睡觉时队友的厌食症也有几率自愈了。
3、修复了队友降低饱腹度时没有降低自己的饱腹度,而是降低了主角的饱腹度的问题。
4、修复了队友身上穿戴的装备无法使用开孔器打孔的问题。

*技能相关
修复了技能上限显示问题:之前客户端显示错误,现在和服务器同步后显示。此bug会引起部分技能无法获得经验的问题也修复了。

*其他调整
1、修复了信仰技能不增加神的恩惠上限的问题。

2、修复了某次更新后大妖精吃东西不吐种子的问题。

3、修复了饱腹度对主属性经验加成计算错误,按设定的吃饭前饱腹度计算只影响主属性了,高级属性不受影响。性格对经验的影响也只影响主属性了。

4、修复了某些情况下世界地图上的设施只有一个拆除按钮的问题。

5、修复了冒险生涯的暴击奖励没有计数的问题。

6、修复了日本刀攻击怪物触发吸魔效果却造成主角自己被魔力反噬的问题。

7、修复了骑乘状态下坐骑被击中,主角正在进行的活动却没有被中断的问题(比如吃东西和搜索)。

8、修复了随机事件某些情况下可能多次触发的问题。

9、修复了混沌的宠儿会被怪物攻击的问题。

10、修复了祝福的长翅膀卷轴没有更好效果的问题(之前和普通的一样效果)。

11、修复了双击邮件领取按钮可能报错的问题。

12、修复了从水井和圣井中打水获得药水在记录中没显示名字的问题。

13、修复了调查问卷奖励为材料时显示不正确。

14、修复了主角在某些地图被击败后,选择“回家”不能触发剧情的问题。

15、修复了某些情况下”榆树祝福“和”橡树祝福“buff效果能同时存在的问题。

16、修复了使用信仰卷轴,增加的虔诚没有计入成就的问题。

17、修复了委托农场、委托演奏地图里因为断线会丢失地面物品的问题。

18、修复了许愿池奖励获得界面某些情况下动画中断导致下面转换按钮无法点击的问题。

19、修复了杂货店主对话中的错别字,调整了关于开锁难度的说明。

20、修复了关于流血特性描述的错别字:流血如柱-->血流如注。

21、修复了迷宫称呼某些地方还在使用“奈非亚”的问题(统一叫“奈菲亚”)。

22、修正了NPC巨魔的描述中出现的错别字。

23、修正了方舟某种特性地图的描述(你无法回血->你无法恢复)。

 
【更新礼包】

本次更新的礼包请大家收下:钻石*5、金币*3000、白金币*1、箭毒草*3、高级材质变化卷轴*1。

最后,又到了大家最喜欢的保留节目——发取件码时间,“无与伦比的快乐”,记得去电子巨蛋的快递柜领取奖励哦~

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