Roguelike+超轻量级格斗手游《饥饿之塔》删档测试已于5月31日17点结束,下次测试时间待定。
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更新时间 2019-04-28 |
语言 中文 |
开发商 |
修复了穿墙bug 修复了在大厅切换角色后有时只能往下走,不能往上走的bug 修复了套装属性计算错误的bug 修复了改造装备属性不变的bug 修复了有时进战斗UI会重叠的bug 修复了净化机可以净化两个装备的bug 修复了祝福材料可以无限使用的bug 修复了新手教学中弗兰肯斯坦会卡住的bug 修复了个别钻石装备套装为精铁套装的bug 30层boss去掉了反伤技能 精英怪进战斗后不再闪光 不下发无意义的默认弹幕内容 新建的角色直接开启四段连招 回城后补满血 憎恨者加了新手保护机制,不会下发战斗力超出玩家500以上的憎恨者 设置界面里添加了开启/关闭弹幕的功能 添加了查看并接受系统发送的物品的界面 由于憎恨者悬赏功能暂时关闭,等完善设计后再开启 对战斗逻辑进行了性能优化,减少了部分卡顿现象 削弱了20层BOSS 增强了防御者的防御属性和愤怒者的暴击属性数值 开放了后50层 修改了一个全息影像碎片错误 修复了凑齐7件套装后的抗性无效的bug 打开比较大的UI界面比如背包,天赋面板时,停止掉饱腹值和掉血