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饥饿之塔

能pvp的策略格斗Roguelike!

Roguelike

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Roguelike+超轻量级格斗手游《饥饿之塔》删档测试已于5月31日17点结束,下次测试时间待定。
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游戏介绍 官方已入驻
  • 饥饿之塔截图1
  • 饥饿之塔截图2
  • 饥饿之塔截图3
  • 饥饿之塔截图4
  • 饥饿之塔截图5
【游戏特色】 1.随机,多层地宫,每次都是不同的探险! 2.防反,战斗考验反应速度,兼具动脑与爽快! 3.真相,收集线索,玩解谜小游戏,小姐姐带你调查案件! 4.换装,职业、发型、表情、装备、武器、时装皆可自由定制!打造独一无二的角色! 5.守护,变成守护者,成为“Boss”,称霸一方! 6.职业:平衡者、攻击者、防御者、愤怒者、幸运星、收藏家,每种都玩出不同体验!
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更新日志

修复了穿墙bug 修复了在大厅切换角色后有时只能往下走,不能往上走的bug 修复了套装属性计算错误的bug 修复了改造装备属性不变的bug 修复了有时进战斗UI会重叠的bug 修复了净化机可以净化两个装备的bug 修复了祝福材料可以无限使用的bug 修复了新手教学中弗兰肯斯坦会卡住的bug 修复了个别钻石装备套装为精铁套装的bug 30层boss去掉了反伤技能 精英怪进战斗后不再闪光 不下发无意义的默认弹幕内容 新建的角色直接开启四段连招 回城后补满血 憎恨者加了新手保护机制,不会下发战斗力超出玩家500以上的憎恨者 设置界面里添加了开启/关闭弹幕的功能 添加了查看并接受系统发送的物品的界面 由于憎恨者悬赏功能暂时关闭,等完善设计后再开启 对战斗逻辑进行了性能优化,减少了部分卡顿现象 削弱了20层BOSS 增强了防御者的防御属性和愤怒者的暴击属性数值 开放了后50层 修改了一个全息影像碎片错误 修复了凑齐7件套装后的抗性无效的bug 打开比较大的UI界面比如背包,天赋面板时,停止掉饱腹值和掉血

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