这是一款复古风格剧情养成类游戏,主角需在90天内进行凯蒂(女主角)的属性培养及剧情好感度培养最终决定结局走向,结局有21个。
可以攻略的对象包含主角在内有5名,要达到各种结局需要属性及好感度达标。
主要功能有:
a.外出:可根据路人的对话来分析各种结局需要达成的目标;攻略对象会出现在地图内。剧情开隐藏地图。
b.衣服:衣服购买可穿上(和主角亲密度到40也可脱下),衣服不断更新,属性影响结局和比赛等。
c.日程:每天的行程可提高、降低相应属性,影响结局。
d.剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有五条分支剧情。
e.活动:比赛、考试等。
特色:
a.每天的对话反应凯蒂的人类好感度和状态。
b.属性反应凯蒂的各种状态(饭桶、圣人等)。
c.疲劳过多累积生病,疲劳状态下活动效率减半。
d.路人对话反应角色的各种性格以便剧情选择,同时反应结局的属性目标。
e.黑化路线,人类好感度可以变负,结局有黑化结局。
f.画风复古,90年代感。
g.男女NPC均有结局。
故事背景:
这是一个人与妖怪共存的世界。
1000年前,人类与妖怪为了争夺领土发生大战,虽然妖怪之中的两位将军“星”“月”的战斗能力远胜于人类,但不知为何这场战争却以人类的胜利为句号。
战争结束后,妖怪定居于妖怪森林,人类占领了大部分的领土和妖怪隔绝。
而随着时间的变迁,妖怪和人类之间的壁垒逐渐消融,从而互相融合,开始和谐相处。
不幸的是,20年前,人类的一支军队在妖怪森林例行巡逻时和猫妖之间发生了小规模冲突,但起因不明,人和妖怪的关系又变得微妙了起来。
而作为军人的我,今年40岁,当年却因为腿伤没有参加这场冲突。
今天,我作为队长独自进行任务时,却在妖怪森林里迷路了
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