暗黑系硬核动作游戏《古魂-魂之刃2》已提前于3月31日上午9点正式上线,欢迎前来体验!
游戏服务器已修复,现可正常体验游戏。
炸服补偿:魂石*888,炸服维护时间每增加一小时额外补偿魂石*100
前往查看详情:《古魂》炸服保险请各位继承者签收
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2、【下载体验游戏抽好礼】
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活动结束时间:4月14日晚24点
3、【预约里程碑】
快爆已向官方申请解锁了全部3款快爆预约礼包,现可于游戏内邮箱中领取这3款快爆预约礼包!
10W:乌尔德的馈赠,命运之匣
20W:解锁角色——伊丝特,雷神索尔的魂器
50W:解锁角色——卡奥斯,邪神洛基的魂器
【点击参与活动】
4、【古魂-魂之刃2签到活动】
《古魂-魂之刃2》签到活动火热进行中,每日签到即可领取相应天数丰厚奖励!
签到1天礼包:衰老·命之楔*2
签到2天礼包:水银溶液*100
签到3天礼包:重生·命之楔*2
签到4天礼包:铸石*100
签到5天礼包:魂石*100
签到6天礼包:古币*10000
签到7天礼包:古魂契约*2
分享礼包:水银溶液*30、铸石*30
[点击前往参与签到活动]
“古魂应该是有灵魂的,而不是一个普通的动作游戏。”
这是近期玩家问卷里收到的一句话,使得我们非常感动。
发给团队小伙伴们都看了,坦白的说,我们做的还不够好。游戏研发与运营过程,我们遇到了无数的挑战,这些挑战都是原来在做《魂之刃1 巨龙城堡》时没遇到的。在游戏上线前,其实也测试了很多轮,但是因为团队规模比较小,很多资源也不够,所以发生了很多意料之外的问题。但是这些意外并没有动摇我们做这个品类和这个题材的决心!
感谢在此过程一直给我们提建议和意见的玩家,我们一直都很重视,为此也开了每周的直播来面对面的收集和反馈意见。诚然,我们没能回复每一个玩家,也无法在短期内解决所有BUG,但是真的有在看,有在认真的讨论,对于反馈不及时的地方也希望大家多多理解。
感谢您能看到这里!我们一定会努力,尽我们所能,展现一个最好的《古魂》。
我们9月27日《古魂》新版本见,希望大家一如既往的鞭策我们!
盘古魂游戏工作室 古魂团队61人敬上
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。
继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护
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【爽快的连招 与 技能链构建】
继承自一代《巨龙城堡》的爽快连招,加入了战斗的策略性
破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出
【孤品思维 独特的魂核设计】
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能
【多人共斗 与 合作对抗】
挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计
创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领
【极致画面 与 音乐体验】
支持PC 安卓 苹果 三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
【制作人的话】
我们每个人都曾为了当时所需而献祭「珍惜之物」,爱情?自由?健康?时间?
现在回首是否「获得之物」真比「献祭之物」珍贵?
这个游戏希望带你进行一场献祭和救赎之旅,在其中找寻到你的答案。
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