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【关于游戏】
本游戏是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏, 拥有随机事件探索与冒险
借鉴了杀戮尖塔等多款卡牌,同时也添加了自己的东西,目前只完成了一个英雄。
该能够自创卡牌,通过词条打造专属自己的卡牌。
(还有二个人物正在规划,目前正在进行无限模式的制作中,考虑实现玩家创造怪物添加到无限模式的功能。)
由于时间人力有限,游戏的细节和丰富度方面还有不少提升的空间,这方面只能请大家多多担待,我会尽力逐步完善,给大家一个好的游戏体验。
【关于作者】
一个毕业一年已经想进游戏公司却没进去的业余独立开发者。该游戏原本是面试Demo,后期不断完善,添加一些自己喜欢元素后达成现在效果,目前游戏数值方面存在问题,同时也存在一些BUG,正在努力修改。(如游戏过程出现莫名BUG导致游戏无法进行请积极反馈到社区,同时重新启动游戏。)
(PS:近期本人发生工作变动,正式加入一家游戏公司,更新可能会延迟,但绝对不会停更)
一款修仙题材的Roguelike卡牌
* 随机生成的地图,机缘,怪物。
* 不同卡牌搭配套路。
* 每次随机生成的关卡,体验皆不相同。
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