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各位玩家,
酷骇是一家很小的原创游戏研发团队,第一款独立游戏《时空旅途》在海外有一定的知名度,不过可惜当时国内市场环境并不适合付费下载和独立游戏,到后来的《瑭灵纪元》经历了炸服、发行公司不打款,团队能存活至今实属不易。
这是我们的新游戏《剑与影》,策划大哥一直想做有策略性的游戏,不过团队内部玩下来:
美术小哥:“卧槽,怪物30%闪避竟然连续闪避3次”,策划大哥:“那是你脸黑没办法”。
技术小哥:“卧槽,这无聊技能能配上灭气技能,竟然这么牛逼”,策划大哥:“欧皇请受我一拜,这个牛逼组合大概百分之一的概率出现”
我:“BOSS闪避2次然后就把***死了”。策划大哥:“这个概率比较低,每次闪避会有加成,再来个连击...脸黑没办法...”,我:"......"。
温馨提示,这是个策略很靠脸的游戏,欧皇随意点,非洲人请谨慎,如果想打策划小哥请给我面子多打几下。
另外,这是个很穷的项目组,只能采用剪影的风格,如果你感觉UI有点粗糙那可能是技术小哥摆的,如果你觉得动画不太自然因为这是策划哥哥自己调的...希望大家不要看美术,专注于玩(kan)法(lian)。
另外,这是个很穷的项目组,为了恰饭游戏内会有广告,排斥广告的童鞋请不要点哪,不看广告可以多刷刷就好了,不要看到广告就给差评,留条活路给小团队哪谢主隆恩。
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原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。
直到有一天,我找到了那把剑。
我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。而我也知道,那把剑,是封印天下邪恶的阵眼所在。
可是,那又如何?!若是天下太平,还要这剑客有什么用?!
……
天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。遇到了人,只要心中有一颗欲望的种子,便会生根发芽,然后一发不可收拾。
……
于是江湖,有了恶人。
呵,也就需要一个最大的恶人来拯救。
【游戏特色】
水墨剪影,武侠韵味。
关卡随机生成,每局游戏都有不一样的体验!
各种流派,互有优劣;可凭实力,也可拼脸!
【游戏玩法】
Roguelike式武侠闯关,一命到底,快意恩仇!
数十种招式与能力自由组合,搭配出专属于你的武学流派!
即时战斗与回合制相结合,紧张感与策略性兼备!
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