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《地上城守护者》是本人独立的制作的像素动作游戏~用将近一个月开发了核心的战斗系统。
每天研发超12小时,有时候睡觉都会在想功能的实现。
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本游戏使用唤境引擎制作
《地上城守护者》的创作灵感来源于泰拉瑞亚,一个全新的魔幻世界,四种职业,不一样体验,
加入空中施法和格挡、高级怪物AI等功能,后续会更新时装、宝宝、装备、经验、种族系统等,还有更多关卡和BOSS。
战斗,是潜藏在血液里的本能。当黑暗降临的时候,作为守护者的你,
是龟缩在角落,还是走上战场?
在《地上城守护者》,弱者没有生存的资格。只需浴血前行。
史莱姆、哥布林、迷宫、宝藏、英雄、亡灵等。这里有一个魔幻世界应该有的一切。
而你,能否驱散一个世界的黑暗?
守卫者一切。
世界,在等待英雄。
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