因测试计划调整,暂不提供快玩体验。
目前游戏正式版上线时间待定,请关注好游快爆带来的最新消息,敬请期待!
大家好我是路人。
乡村老师是我独立开发的游戏。
差不多做了快一年了,现在终于能和大家见面。
也算是心里的一块石头落地。
希望没有辜负大家的期待。
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我也是《下一站,我的大学》的作者。这次我带着新游戏回来了。
新游戏,新面貌。所以我起了一个霸气的新工作室名字。Forever D Studio(永远滴工作室)。
在着手做这个游戏之前,我闭关修炼了一段时间。
现在的我更秃更强。
这种不断打怪升级的感觉,有时让人感觉生活也是一场游戏。
说回这款游戏。其实以“老师”为题材做一款模拟游戏这个想法已经在我脑海中存在很久了。
因为老师这个词天生就和我有缘。
我的爸爸是一名老师。我在我爸所在的学校里读了初中。
我们初中很穷。
当时我们的教室是一栋危房,在楼上蹦跶一下甚至会让楼下的天花板塌一小块碎屑。所以大家走路都很小心翼翼,如履薄冰。
初中毕业后,我去城市里开始上高中。不知怎么的,我就被人起了外号叫X(姓)老师。从此往后,无论读大学还是工作,我去到哪个城市开始新生活,身边的人总能从各种奇怪的渠道了解到这个外号,于是大家都开始叫我X老师。
因此,我很久以前就想,既然“老师”和我那么有缘。那我一定要做一款以老师为题材的模拟类游戏。
不过市面上已经有不少同题材的游戏了,所以这次我再标新立异一些,把视角放在乡村老师。
一年半前我开始独自做游戏,那时候我完全是一名萌新。
第一次画图,第一次敲代码。
到现在,我应该算走出新手村了吧。
希望我能做出不留遗憾的游戏。
既然看到这了,点个预约呗?
游戏的背景发生在一个贫穷的西部乡村。
你是一名刚毕业的大学生,你自愿来到这里进行支教。
这是一个百分百的模拟经营类游戏,你将扮演这名大学生,开始乡村老师的工作生活。
在乡下,大家的条件都比较艰苦。所以作为老师,你需要一个人扛下很多科目的教学任务。
庆幸的是,乡下人口不多,所以你的学生很少,你有机会去了解每一个学生的性格,喜好。和他们培养感情。
游戏开始,学校的设施很落后,但是如果你持续不断培养出优秀的学生,可以获得更多补助资金,以此来建设校园。
游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。
整体的上课养成玩法的设计现在是一个事件系统,有一定的策略性,也比较轻松,不用太动脑筋。
于是通过上课培养学生,学生获得足够知识后参加中考,帮助学生们考上各级高中,走出农村,然后根据学生考上的高中等级获得不同等级的资金补助,然后利用资金建设学校,提升玩家的教学水平,然后再教出更好的学生。形成了一个闭环,这就是游戏的主要玩法逻辑。
除了老师的工作以外,这个游戏的内容还有乡村生活。
玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。
整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。
当然,也有很多NPC可以交互。NPC有好感度系统,提高好感度后,会出现新增的交互内容,或者支线任务。
所有可以招入学的学生都是随机生成的。
学生有性格和天赋,有些厌学的学生在课堂上更加容易捣乱。有些天赋高的学生能够额外获得知识。通过培养和学生的好感度,可以改善学生的一些毛病。
游戏还有收集和成就系统,当达成某种成就后,村民们会送来锦旗,每个锦旗会有不同的加成。
游戏简介就说这么多。
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