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《吞食战纪》是一款个人制作像素动作小游戏,FC吞 食的像素风格的ARPG地牢打怪爆装备的暗黑玩法,更多功能正在开发中……
装备:
每件装备有基础词条和随机词条
基础词条种类固定,数值随机
随机词条有个种类范围,数值随机
1.剑手腰 随机词条(物攻策攻攻速吟唱会心会伤)
2.头胸足腿 随机词条(移动冷却物防策防闪避抵抗)
3.所有部位 随机词条(气血谋略武力智力)
4.剑的基础词条数值翻倍
装备颜色品质影响随机词条数
白色0 绿色1 蓝色2 紫色3
除白色外可以出极品,随机词条额外加一
合成:
除白装外的装备都可以互相合成
关于颜色:
1.绿装+绿装=绿装
2.蓝装+紫装=50%蓝装50%紫装
关于部位:
1.剑+剑=剑
2.剑+头=50%剑50%头
关于词条:
词条范围根据装备部位有所限制。
绿剑(物攻)+绿头(物防)= 合成是剑那一定是物攻,如果是头那一定是物防
因为武器的词条范围和头的词条范围不同,头的词条无法影响武器的词条
合理利用可以做到只提升品质不影响词条,只洗词条数值,不洗词条种类
比如:绿色剑(物攻)+紫色头=紫色剑(物攻物攻武力)
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