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程序小哥哥的话:为了摆脱资本家的剥削,我们员工决定逃出办公室,当到达镜子的那一刻我们看到了真实的自己,终于面对了真实的自己决定遵从自己的内心打碎玻璃逃出去。(跟主角一个职业,感触会很深吧<-来自策划的吐槽)
策划菲菲公主:大家好我是策划菲菲公主(试图出卖性别吸引玩家眼球的男孩子),太喜欢我们美术大大的画风了,不自觉地就为美工小姐姐打起工来了呢︿( ̄︶ ̄)︿吼吼,接下来有请美术大大登场!
美术妹子:大家好我是美术,很开心这次能参加独立营,给出的题目非常开放,变化的东西本身就具有深意与探讨性,所以我们选择了梦想与现实这一主题,为了还原社会的压抑感,选用了打工人们最爱的扁平风(省时间还能最快出风格)颜色也选择大量低饱和的颜色,希望能渲染好这个悲伤的气氛。封面灵感来自野猪大改造,小孩试图逆流穿过成年人,但手里的纸飞机却向着大人们的方向飞去,最终大家都会转身跟着大部队的方向前进,这是所谓的成长还是放弃。说回制作,整体来说时间稍有点紧,很多地方其实还能再精细有趣一点,不过还是度过了充实爆肝的7天,感谢大家的试玩!
策划丽丽:大家好我是策划丽丽,原本这次想打磨一下关卡设计的能力的说,然而不知为何在音效的路上一去不回了哈哈哈,声音实在是太奇妙了,这几天听了很多稀奇古怪的声音,太好玩啦!尽管一开始预想的工作不是最终的效果,但人生也不必事事如意,因为走着走着可能就会有新的发现。几天下来,蛮享受整个团队一起为同个目标努力(熬夜)的感觉,me认为我们的团队就是坠吊的!哈哈哈,如果喜欢我们的作品,请多多支持鸭(鞠躬)!
每天过着996的工作?被老板施压,看着小人谄媚?
在游戏里,你将扮演游戏公司的程序员,在孩童和成人两种形态间转换,利用智慧逃离办公室吧,去找回儿时的梦想
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