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大家好,我是《谁是卧底》的策划白七。说到文字冒险游戏,可能大家脑海里就是一堆小游戏堆砌或者像《逆转裁判》这种以物易物的游戏。这好吗?这挺好,但是容易同质化。而且我们佳飞猫团队三人特别不喜欢在探索剧情时被小游戏打断这种蛋疼的体验。所以我们想做点不一样的文字冒险游戏,《谁是卧底》就这样诞生了。
这个游戏是对文字冒险游戏的一种实验性探索,相较于其他文字冒险游戏而言,这个游戏最显著的特点就是 字 很 少!我们尝试用冰山一角的信息告诉玩家冰山的全貌。可惜打工人时间不多,48小时极限开发,甚至连开始界面都木得QAQ,而且凌晨2点交的时候才发现要交icon图之类的,只能用我拙劣的ps技术抢救一下,对不起美术QAQ。
总的来说这次的独立营我们还是玩的挺开心的(起码我是),并没有抱着很强的目的性,并没有想怎么才能方便比赛,单纯享受做游戏的过程,享受做游戏的快乐。希望未来你们也能享受单纯的快乐!
时值期末年末,祝大家考试顺利,新年大吉吧!
对,不要怀疑自己,就是辣个《谁是卧底》。玩法衍生自经典游戏《谁是卧底》,只不过我们的游戏更加的黑暗罢了,其实也没那么黑暗,也就是被票出去的挑战者:
会 被 杀 掉 哦 。
真 的 会 死 哦 。
由于游戏听上去比较阴间,为了冲淡恐怖的气氛,我们采用了非常可爱(指掉头)的二次元画风。为了增加真实感(?真实感还行),我们的界面采用的是类似微信聊天的界面风格,这也方便我们解(狡)释(辩)为什么参与的挑战者的头像都是魔法少女小圆。
——————以下涉及剧透,请紧张地往下看——————
【说点正经的】你玩的是谁是卧底,SRIC玩的是谁是人的猎“人”游戏,这是游戏名的含义。游戏主要想和玩家讨论的是,人类是否应当追求完美的生命。游戏中的SRIC是人类作死后的完美产物,不会死亡且智商超高。他们圈养人类进行游戏狩猎,想要让人类变得更加完美让无聊的生活增添乐趣,就像人类之前做的那样。生命之变是绝不可能控制的,是万万不能碰的。绝对不能尝试培养智慧的生命体,否则终将吞下恶果。demo确实结束了,但是生命的变化并不会停下脚步。
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