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上个月虚幻引擎赠送了套boss的动作,
不做点什么总觉得可惜,于是断断续续地练习着,
随着角色的增加,搭建了一个简单的系统;
套用这个简单的系统写了个原创世界观的类魂游戏(大概)。
游戏本身没有内购也没有广告,
若想支持可在steam上搜索orilon,
是我在steam上架的另一款PC游戏;
了解一下,感谢支持。
个人独立游戏,技术探索向。
游戏中敌人大多反应较慢,但部分动作前摇较短仍容易挨到。
一共3个boss,每个boss有一击必杀的招式。
玩家死亡后武器会消失,药剂会重置至2个;
所以每次需谨慎要求女仆准备的装备。
玩家扮演为所爱事物战斗的督察者,
每次选择和顺序都可能会影响结局。
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