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在我还只是一名游戏玩家的时候,我经常玩合成大西瓜这款游戏。
合成大西瓜玩法足够简单,不太需要动脑,因此非常休闲而有趣,非常适合在想放空自己的时候拿出来开上一两把。
但玩着玩着,总会有些不顺心的时候。
我刚刚放下猕猴桃,挡住了柠檬,下一个竟然就是柠檬,让我感到自己十分倒霉;
好不容易合成了两个半瓜,中间却夹了一颗葡萄,让我不得不重新再来;
落下了一个柠檬,碰到并排的两个柠檬,我很难猜到到底是向左还是向右,还是传说中的仙术三合一;
还有那无穷无尽的合成米老鼠。。。。。。
如今我自己做了游戏策划,第一件事,就是把这些恼人的小东西驱赶出大西瓜的世界。
我增加了次位预览,来避免判断失误;我增加了存球机制,来避免别无选择;我增加了锤子、旋风、油漆刷,来让整个游戏变得更加丰富和不留遗憾。
是的,不留遗憾,这就是我做这个游戏的本心。生活已经很苦了。为什么还要在游戏里和自己过不去。
至少在游戏里,我要每一个问题都有轻松的解法。
最后,我还大力压榨了美工小姐姐,做出了若干还算精美的主题。精心选择了几首不错的背景音乐,在游戏开始时随机播放。我希望即使是相同的游戏内容,也在每盘中带来不同的体验。
这是我的第一部作品,希望能给大家带来些许欢乐。以后,我会给大家带来更多轻松愉快的游戏,感谢大家的支持。
也欢迎大家多多提意见,让大西瓜变得更加快乐,我会认真查看每一条回复的。--------新人策划·栖月羚
“我很难想象一款大西瓜游戏能够拥有这样丰富的功能,相比于最初的大西瓜,这款游戏的操作性和思考空间是跨时代的提升,如果我们能在22年前拥有这款游戏,或许就不会发生99年的故@#¥%@¥5@$.......”-------被拖走的口胡策划
当然,以上描述纯属口胡,但不妨碍这是一款出色的大西瓜。它融合了许多俄罗斯方块的内容,包括封包刷新、预览和持有功能等。极大地扩大了选择空间,降低了随机性,但又保留了给玩家提供惊喜的能力,兼具不错的手感和完成度。玩玩看吧,它不会让你失望的。
游戏提供了若干呼声较大的主题皮肤可供选择,并为每套主题单独制作了匹配的特效,表现力鲜明。并配上了数首精美的背景音乐。相信能够为您的游戏体验增添色彩。
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