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牧场气息项目是一款基于牧场物语矿石镇为玩法设计原型的项目。
头次制作这类型的游戏,经验缺乏,很多问题都在逐步解决。下半年主要是丰富游戏中的玩法内容以及场景推进,各类UI迭代还有bug修复。
项目进度:
2021-8 第一次测试;
2022-1 第二次测试;
2023-10第三次测试;
2024-2 第四次测试
2024-6 第五次测试
我们预计2025年11-12月开启第六次测试。
项目组整体计划于2024年中基本完成内容,然后进行3-4轮打磨测试商业化模块,国内上线时间预计为2025年3-4月。
绝不鸽子,团队会努力完成项目的0.0
爱大家,谢谢所有喜欢我们游戏的玩家们,感谢你们的喜好,你们是我们黑暗中的光,感谢!
和蔼热情的居民,繁华欢乐的小镇,一座荒废已久的牧场正在等待它新的主人。愿你以后和同伴开拓新的牧场时,仍能回忆起抱着小狗,骑着马儿的旧时光。
游戏特色:
1. 慢节奏的牧场生活
玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。
2. 自由耕种
拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。
3. 动物模块
目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。
4. 丰富的NPC体验
NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。预计到2022年初实装完毕。
5. 精灵模块
农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。
6. 好友联机
玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。
【目前版本规划中,未开发离线拜访功能】
7. 牧场装饰
可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。
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