------游戏note教程------
橙色为tap,需要在指针到达音符位置时点击屏幕;
蓝色为drag,需要在指针到达音符位置时保持按住屏幕;
红色为slide,需要在指针到达音符位置时在屏幕上滑动;
判定方式为全屏。
从最初不成熟的想法到今天真正把游戏做出来,真的是很不可思议的一件事。回头看看一年前发布的第一个视频,真是感慨万千。
虽然个人开发的精力确实有限,美术和ui方面也还很贫瘠,但时至今日我已经可以骄傲的说,Compaz是一个可以玩的音乐游戏,甚至是一个好玩的音乐游戏。在Compaz开发的道路上,感谢你的一路相伴,希望你能够喜欢它。相信Compaz未来也会越来越完善。
第一个版本的曲目包括教程一共六首,主要目的还是玩法测试。本次的谱面经过多次推到重来,已经将难度控制在了一个比较合理的水平。不过友情提示,由于Compaz读谱的特殊性,即便你有过一定的音游经历,也请从ez谱面开始游玩以获得更好的游戏体验。另外Compaz是休闲向音游,请善待你的手指和设备。
如果你玩的累了,请到档案室和爱薇利亚聊聊天吧,这也是游戏的一大乐趣所在。
本游戏支持一切类型的二创,如果你喜欢这个游戏,欢迎将自已游玩的手元发布到视频网站让更多人看到或@你喜欢的up主录制手元,也请将他推广给更多喜欢音游的人。
也欢迎加入Compaz初测交流和bug反馈群,一起快乐吹水!
感谢你对Compaz的支持,最后保留节目,Compaz,耶!
欢迎关注amusingyyy
为了应对末日,人类中的精英启动了名为“罗盘”的计划,据说是为了寻找新的能源。然而,随着计划失败,人类文明也随之消散,唯有一座记录了人类漫长历史的档案馆得以留存。在世界尽头的档案馆里,人偶艾薇丽尔守护着罗盘最后的秘密。
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