大家好,我们是创梦工作室
这是我们工作室内部游戏创作活动中诞生的作品。还记得活动主题叫”Hearing“。这个主题让我们不得不去往音游方面思考,传统的音游千遍一律,整体体验不连续,而更加注重游戏整体的我们又不得不去思考新的形式表现。头脑风暴的过程中《Canon》这个曲子的印象不断闪现(可能是它最符合那时的心境),而且很早之前就非常喜欢。就突然感觉如果用曲子把游戏串起来,将会是超超超超超棒的!游戏要是做出了那种感觉我能开心一整年(当时原话)。我提出后大家也迅速达成了共识,就开始以卡农(canon in d)为突破口,寻找相应的灵感。在一段翻来覆去网上冲浪之后终于功夫不负有心人,找到了更为具象可参考的短片(基于卡农制作的广告片)*,我们就以此为参考素材,用多种音游的表现形式,利用游戏整体还原了故事体验。为了契合卡农的感觉,我们画风采用了带有光感的黑白灰,让整体画面更加灵魂向、唯美治愈向。这是我们对卡农的表达,希望也能感染到一样喜欢的你们!
”即使全世界都在反对你的时候,也总有人默默为你的梦想保驾护航。“
”人生最大的骄傲,就是在成年时实现童年的梦想。“
《舞者之梦》是一款独特的故事体验向的音游。游戏为了表现小女孩追逐梦想的过程,创新采用多种音游形式基于《Canon》的多版本进行巧妙融合。使游戏体验更加契合了故事本身,让故事与游戏融为一体,也有了更好的代入感。
梦想在小女孩的心中发芽,外婆耗尽积蓄让她去舞蹈班。小女孩刻苦训练,逐渐长大成人,最后成功获得参加舞蹈大赛的名额,而这时,外婆却因操劳住院。在小女孩登上舞台那一刻,看见茫茫的观众席上坐着一个温暖而坚韧的身躯,那是浇灌呵护她梦想的人…
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