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这是我个人开发的三消对战类小游戏,由于美术音效都是来自网络素材,很多UI和资源都受到限制,音效也没找齐,还请各位多多包涵
尽管如此,也算是勉强完成了游戏的第一个版本,希望各位能喜欢这款游戏
然后是给自己画一下饼:
1.增加道具装备来深化一下策略选择(在做了,在做了)
2.相信也发现现版本竟然没有combo和四消五消之类的玩法,是的,由于我是边研究唤境边做的,这些处理可能需要逻辑上的改动,等研究好了再加入到玩法中
3.当法术和道具有相对数量后,就可以加入肉鸽玩法的无限挑战了
暂时先这样吧。
一款三消对战小游戏,通过消除获取元素,在适当时候使用法术击败对手
玩法说明:
能过三消消除火岩水风元素用于施放法术,消除剑元素发动普通攻击,消除盾元素获得持续一回合的护盾用于抵消伤害
目前魔法一共24个,角色升级增加生命攻击和法术伤害,有多余的金币记得开发新法术,更有利于战斗
敌人每回合会随机窃取元素球用于法术攻击,每回合都发动普攻
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本游戏使用免编程的游戏制作工具【唤境引擎】制作,如需合作请联系:3314200197
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