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先说一下重点:
1.本质上是单机游戏
2.大部分时间两三个人搞的,所以可能有一些个人风格(xiagao)
3.品质比不上很多游戏,但是我们也用心花了很长时间做
4.所以东西卖的便宜(哪怕看广告送钻石,看一次我也要比别人送的多)
5.游戏内不卷,不花时间,多玩也不会得额外的奖励,大佬跟你都一样
6.有玩的好的,系统会送一些免广卡。
再说一下游戏:
最初的想法来自于自走棋,我想做一个有地图冒险的自走棋LIKE的游戏;
实际上很早之前就做过一款了,不过那个时候做的量级有点大(3D的即时战斗),没有把控好,项目后来暂时搁置了;
后来有机会再做一款的时候,就延续之前的一些想法,然后做的量级稍微小一点(这款是2D回合制);
总的来说这是一款缝合怪,缝的离我的最终想法还差不少,不过也能拿出来给大家体验了;
边玩边测我边做。会一直做下去,哪怕支撑不下去了兼职也会继续做下去的。
第一次的版本内容不算特别的丰富,但也算能反复玩上一段时间的~
先玩一下吧!有什么建议或者后面相加什么内容都可以提;
无法满足所有人的口味,所以在这里感谢大家的理解和包容!
纯免费抽卡游戏。
肉鸽RPG闯关式的卡牌玩法,通过招募各种各样的英雄,在闯关冒险中进行英雄组合搭配,形成各种各样的玩法流派,用以对抗世界中的邪恶力量。
局内:英雄无敌式走格子遇怪遇事件+自走棋式选羁绊棋子+回合卡牌战斗;局内路线选择是一个重点,因为有行动力控制难度,然后怎么去叠好属性也是决定一局玩的好不好的重点。
局外:传统卡牌养成,比较轻,上限没那么高。英雄目前25级就满级了。
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