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个人的第一个游戏匆匆开放,《小世界》设计之初,我想象中是一个类红警RTS、塔防、像素大地图、各具特色的英雄......
想要的很多,之后做着改着,目前也只完成了塔防肉鸽割草的玩法,更凄惨的是这个玩法的完成度目前也不高。如果按照设想,我一个人全力以赴做到明年这时候也难以完成,更何况期间会不断有新的想法。种种原因之下还是决定先发布了,就现在这个发布的版本还是逼着自己迅速把主线跑通,连正经测试的时间都没有0.o。
后续《小世界》会一直更新,我想做的玩法很多,除了上面提到的,还有回合制、横版动作、地下城等等,未来这些都会出现在这里。游戏制作中流行一句话叫"要学会做减法",对于一个要上线的商业项目来说是这样,但所有玩法我都想做,也因为全都要,所以可能会粗糙一些,《小世界》是玩法的试验场,有特别好玩的还是会仔细雕琢,做成pc端的独立游戏。
总之我是最希望未来可以到来的,也希望能有很多喜欢游戏的人能提供建议,欢迎持续关注。
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