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这是本人开发的第7款游戏,风格和以往不同,不是增量游戏,而是使用unity物理引擎的塔防游戏
引用了大量东方Project的设定,并且参考了其中的弹幕风格
另外还制作了一些广告里常看到的小游戏,计划后续还会增加roguelike和幸存者模式
以东方Project为背景的弹幕塔防游戏
可以配置不同角色,释放各种风格的弹幕来击退敌人
随进度,我方的弹幕强度会逐渐提升,可使用角色也会增加
完全无内购,无抽卡机制,所有角色都可以依靠非随机因素解锁
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