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最初只是一个很朴素的念头:如果你是崇祯朝的一个小官,你会怎么办?
不是手握重兵的名将,不是运筹帷幄的首辅,就是一个被扔到穷乡僻壤的七品知县——县库见底,上面催饷,下面要饭,左边是盘根错节的士绅,右边是不知道哪天就打过来的流寇。
翻了很多明末的县志和实录,发现真正的历史比任何小说都残酷:知县被活活打死在任上的有,被流寇裹挟从贼的有,写完遗书投井殉国的也有。更多的人,是在沉默中被碾碎的——他们的名字甚至没有留在任何一本史书里。
这个游戏不想做历史爽文。没有金手指,没有系统外挂,没有"穿越者碾压一切"的快感。想做的是一个让你坐在案卷堆里、拿着毛笔、对着满桌的烂账发愁的游戏——然后在发愁中,渐渐理解那个时代每一个人的不得已。
游戏里所有的事件都经过反复打磨。每一个选项不是"好与坏"的选择题,而是"坏与不那么坏"之间的取舍。你会在保百姓和保乌纱之间撕裂,在做好人和活下去之间徘徊。
如果你玩完之后,回头想想自己做的那些选择,觉得有那么一两个瞬间"我不后悔所做的那些选择"——那这个游戏就算做成了。
历史不该只有帝王将相的故事。那些在泥里挣扎的小人物,也值得被记住。
感谢每一位愿意坐下来,在这个末世里当一回七品芝麻官的玩家。
崇祯元年,你从科举末等挤进官场,被一纸调令扔到山东一个烂到根子里的穷县。
县库空空,士绅盘踞,阉党余烬未凉,流民已堵在城门外。朝廷不管你死活,只催银子。你以为做官是治理百姓——其实是学会在泥里不沉下去。
这是一款以崇祯朝为背景的官场生存模拟。你将从正七品知县做起,在天灾、兵祸、党争和皇权猜忌的夹缝中一路挣扎,经历科举入仕、审案断狱、赈灾抗疫、剿匪练兵,与数十位真实历史人物交锋周旋。
每一个选择都有代价。催饷逼死百姓,还是抗命丢了乌纱?收编流民壮大实力,还是关上城门保住太平?招安匪首养虎遗患,还是硬打折了最后一支兵?
你保住的人,可能转身投了闯王;你得罪的人,可能就是明天的上司。
没有完美解法,没有上帝视角。你只是大厦将倾时的一个小官,在十七年的末世里,试着回答一个问题:
这天下,还救得了吗?
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