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第一次做的比较完整的游戏,燃烧了作者数个夜晚的脑细胞,
游戏内可能有不完善的地方,如果有问题希望大家可以评论反馈。
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如果觉得有的关卡太难,可以先玩下一关,慢慢回来思考。
游戏每通过一关会解锁它后面的两个关卡。
这是一款以轨道铺设和方格机关为核心的益智解谜游戏。玩家操控一只小幽灵,在网格地图中移动、塑造脚下轨道,并利用不同方格的机关效果,一步步打开通往终点的路径。
每次移动都会改变地图状态。幽灵走过方格,如果进出的方向不同,会形成一道轨道,轨道方向会影响后续通行。一些特殊方格还能触发旋转、传送、开关、隐藏线索等机制。玩家需要观察地图结构,规划移动顺序,用有限的空间解开关卡。
游戏包含多个章节与隐藏章节。普通章节慢慢引入新机制,隐藏章节需要玩家发现秘密线索后解锁。难度从简单慢慢到困难,让玩家能顺利适应难度解开谜题。
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