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版本 1.8.1 2024-03-12
【!!!恶性BUG紧急更新修复】
修复技能效果【损毁】可能导致的游戏卡死或闪退。

角色系统:
本次更新包含两个新角色【圣职者 赛斯特丽】和【血影刺客 小红帽】。
【圣职者 赛斯特丽】拥有极强的恢复能力,而【血影刺客 小红帽】则是极致的攻击能力,更多详细内容请在游戏内查看。
下面是两个角色的解锁条件:
【圣职者 赛斯特丽】当通过10层后即可花费5000精华解锁。
【血影刺客 小红帽】当通过20层后即可花费10000精华解锁。

全新主题关卡:小红帽与大灰狼
新增5个不同的关卡,包括四种不同类型的小怪,以及一只BOSS。
本次战斗将在全新的场景中进行战斗,面对的敌人也将更加强大,不过与之相对的是更加丰厚的报酬。
新关卡将只在无尽模式中出现,目前暂时设置为6-10层的关卡内容。

其他更新内容
修复音量设置无法保存在本地的BUG。
版本 1.8.0 2024-03-03
V1.8.0更新内容:

角色系统:
本次更新包含两个新角色【圣职者 赛斯特丽】和【血影刺客 小红帽】。
【圣职者 赛斯特丽】拥有极强的恢复能力,而【血影刺客 小红帽】则是极致的攻击能力,更多详细内容请在游戏内查看。
下面是两个角色的解锁条件:
【圣职者 赛斯特丽】当通过10层后即可花费5000精华解锁。
【血影刺客 小红帽】当通过20层后即可花费10000精华解锁。

全新主题关卡:小红帽与大灰狼
新增5个不同的关卡,包括四种不同类型的小怪,以及一只BOSS。
本次战斗将在全新的场景中进行战斗,面对的敌人也将更加强大,不过与之相对的是更加丰厚的报酬。
新关卡将只在无尽模式中出现,目前暂时设置为6-10层的关卡内容。

新手关卡难度降低:
现在新手模式中,额外能力提升也将生效,再也不怕打不过新手模式了。

礼包系统:
现在所有玩家可输入礼包码【DICESHOWDOWN】获取奖励,来快速渡过新手阶段。

音量设置:
现在可对游戏音乐和游戏音效进行设置,在主菜单及战斗中均可修改。战斗时打开暂停面板即可看见音量设置按钮。

平衡性调整:
优化无尽模式关卡难度,略微降低怪物的成长速度,但BOSS成长速度略微提高。

其他更新内容:
修复已知BUG。
优化部分游戏内容。
版本 1.7.6 2024-01-31
V1.7.6更新内容:

平衡性调整:
重新修改了无尽模式中怪物的成长路线,现在怪物的技能强度将会随着层数而增强。
版本 1.7.5 2024-01-23
V1.7.5更新内容:

问题修复:
修复【合金弹头】技能错误消耗金币的问题。
修复其他已知问题。
版本 1.7.4 2024-01-22
V1.7.4更新内容:

问题修复:
修复当玩家精华溢出后,错误读取精华数据的问题,现在所有数据溢出的玩家,在更新后精华数量将变为9999999。
修复其他已知问题。
版本 1.7.3 2024-01-20
V1.7.3更新内容:

玩家新增技能:
嗜血之剑:对敌方造成5点伤害并恢复自身3点生命值。
睡拳:对敌方造成15点伤害,自身下一回合陷入沉睡状态。

怪物新增技能:
治疗术:恢复自身10点生命值。

平衡性调整:
优化怪物成长曲线,略微提高中后期怪物成长属性。
财源广进:效果为获得等同于当前所拥有金币的10%的额外金币,新增获取上限2000金币,上限将随技能升级而提高。

精华获取调整:
现在一局游戏最多获得9999999精华,同时精华存储上限设置为9999999精华。
新版本更新后拥有超过9999999精华的玩家不会将精华数量降低为精华上限,但是当进行一局游戏后精华数量将会降低至精华上限,请各位玩家们注意。

问题修复:
修复了金币过多可能导致数据溢出的问题。
修改部分技能文字描述。
修复其他已知问题。
版本 1.7.2 2024-01-18
V1.7.2重大更新!
全新技能升级系统和额外能力系统更新!

✦技能升级系统:
在商店同通过幸运大转盘获取到相同技能时即可对该技能进行升级。
幸运转盘新增保底机制,当5次没有获得想要的技能后,将触发幸运大放送,在抽到想要的技能前可以无限免费抽取技能。

✦额外能力系统:
在无尽模式中战斗结束后将获得精华,精华能够永久升级您的初始能力,通过不断挑战来不断变强吧!

更新内容:
修改怪物成长曲线,降低了游戏的难度。
新增额外精华奖励:
当深渊层数到达25层时将额外获得2000精华,50层时提升至5000精华,75层时提升至10000精华,100层提升至20000精华。
修复已知BUG。
版本 1.7.1 2024-01-14
V1.7.1重大更新!
全新技能升级系统和额外能力系统更新!

✦技能升级系统:
在商店同通过幸运大转盘获取到相同技能时即可对该技能进行升级。
幸运转盘新增保底机制,当5次没有获得想要的技能后,将触发幸运大放送,在抽到想要的技能前可以无限免费抽取技能。

✦额外能力系统:
在无尽模式中战斗结束后将获得精华,精华能够永久升级您的初始能力,通过不断挑战来不断变强吧!

战斗UI界面优化:
技能框将根据技能等级设置不同的颜色,用于展示该技能的等级。
现在点击技能图标即可显示技能介绍。战斗开始前点击敌人的未知技能将先展示目前剩余探查次数,再次点击后才会对该技能进行探查。
状态栏上面新增金币显示,可以在对局中显示当前拥有的金币数量。
在战斗开始前修改骰子点数时,修改为相同的点数将不再消耗修改次数。
优化部分UI界面显示。

图鉴系统优化:
现在未获得的非初始技能将处于上锁状态,获得该技能后即可在图鉴中解锁介绍。

其他一些更新内容:
新手教程优化,采用了更容易理解的介绍方案。
修复了已知BUG。