休闲策略游戏《骰子对决》已于12月20日上线试玩,欢迎下载体验!
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游戏已于7月12日更新至2.0.2版本,已安装旧版本的玩家需卸载游戏后重新下载安装;卸载游戏可能会导致存档数据丢失,请自行选择更新。
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目前游戏还处于前期状态,数值平衡和游戏功能还不是非常完善,希望大家见谅。在后续更新中我会尽量将游戏内容充实,新版本的开发内容和计划也会不定时发布。
最后,再次感谢大家游玩本游戏。
【重大更新】
全新机制:装置系统
通过携带不同的装置,配合技能构筑不同的玩法流派。
成功撤离后还能将装置带出,在安全屋合成更高级的装置。
警告:死亡将会丢失身上的全部装置!
全新区域:【安全屋】
现在可以在安全屋内进行休息了!
安全屋内有工作台、仓库等基础设施,以及各种神秘小彩蛋等待发掘~
全新主题:工业园区
存在各种工业机器人,这真的是中世纪时代吗?
等等,什么叫领主的城堡站起来了?
新增Buff:灼烧
当回合结束后,触发【灼烧】伤害
新增角色:龙溪
初始携带强化装置【龙息弹】
【平衡性调整】
【基础攻击倍率】改为【基础攻击力】
现在普通攻击计算公式修改为:
基础伤害=(【骰子点数】+【基础攻击力】)*【额外攻击倍率】
其他Buff,如【脆弱】等效果作为额外乘区,基于基础伤害进行计算。
调整了部分技能效果以适配新计算公式,如:
【二连击】:固定伤害->基础攻击伤害。
调整了部分技能数值。
【游戏优化】
新手模式改为简单模式。
调整了简单模式的怪物技能,现在不会出现【高额伤害】技能。
底层架构重置,现在加载时间更短了。
优化了部分动效。
对部分美术内容进行重置。
修复其他已知问题。