- 版本 0.1.5 2024-05-07
- v0.1.5
-深度优化包体大小,清除冗余资源,在画质不损失的前提下极大幅度降低了游戏占用空间(1.19G->134M)
-增加敌人指示UI命中动效,增强游戏打击感
-新增一批如玩家受击音效之类的游戏音效
-设置菜单中加入音乐音量和音效音量的调整选项
-在游戏场景的两侧现在会有大规模的小行星带,便于识别地图边界
-维修相关改装件重制:
旧:维修无人机MK1(稀有):每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的10%(可与同类效果叠加)
新:维修无人机(史诗):每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的10%
旧:维修无人机MK2(史诗):每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的20%(可与同类效果叠加)
新:残骸回收修理器(史诗):每当战斗区域结束后,会回复装甲值上限的20%
-未知信号区域平衡性调整
增强选择“冒险打开货仓”的收益,至少会获得一个史诗品阶及以上的改装件,并且将成功率从25%上调至30%
降低“残骸附近打捞废料”的无伤成功率,将成功率从70%削弱到60%
- 版本 0.1.4 2024-04-15
- v0.1.4
-修复了在触控输入模式下,左右移动的分界有时候不在屏幕中轴上的bug
-修复了主菜单中偶尔无法滑动旋转飞船的bug
-修复了集束火箭偶尔无法正常发射的bug
-修复了例如死亡后仍然弹出区域事件之类的UI先后逻辑bug
-重制区域刷新算法,会动态改变区域刷新概率,使刷新更人性化,进一步避免同类区域频繁出现的问题
-重制副武器“电弧发生器”索敌逻辑,使其在范围内有多个敌人时,会更优先锁定前方的敌人
-现在在拾取废料时会有粒子特效
-受击时的HUD晃动强度会根据受到伤害的量动态调整
-文本描述修正:
在一开始的教程中,将装甲值的描述从“装甲值,只能通过哨站内维修或特殊事件恢复”改为“装甲值,不会自行恢复,需要通过维修或特殊改装件恢复”
设置菜单中的操控模式选项从“触摸”改为“触控”
- 版本 0.1.3 2024-04-03
- v0.1.3
-略微增大了游戏HUD中右上角的菜单和改装件按钮大小
-改变了游戏HUD中副武器的图标样式
- 版本 0.1.2 2024-03-29
- v0.1.2
-新增3种改装件:
(稀有)高效火箭推进器:集束火箭飞行速度提升100%
(稀有)电压增强器:电弧发生器每秒造成的伤害增加30%
(史诗)推进回充装置:激活推进器时护盾充能速度加快100%
-背景星空随机化,星空现在除了整体风格差异以外,相同风格的星空还会有随机的样式差异
-将“视觉效果”设置为“低”现在可以完全关闭MSAA抗锯齿功能,可以进一步降低手机GPU负荷,减少发热和耗电
-原有改装件整体加强:
维修无人机MK1:每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的5%(可与同类效果叠加)->每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的10%(可与同类效果叠加)
维修无人机MK2:每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的10%(可与同类效果叠加)->每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的20%(可与同类效果叠加)
动能转换器:受到装甲伤害后的5秒内,主武器射速提升40%->受到伤害后的3秒内,主武器射速提升50%
能量存储器:当护盾值处于上限时,副武器冷却加快30%->当护盾值处于上限时,副武器冷却加快40%
紧急充能器:当护盾碎裂时,立即使所有副武器完全充能->当护盾碎裂时,立即使所有副武器完全充能,并使飞船在0.5秒内免疫所有伤害
-略微增大了推进器按钮
-文本描述修正:将各类描述中失误打成的“护甲值”更正为“装甲值”
-略微加快敌人生成速度,避免后期单次战斗时间过长
-调整信用点折算比例:从1个废料折算为3个信用点改为从1个废料折算为2个信用点
- 版本 0.1.2 2024-03-29
- v0.1.2
-新增3种改装件:
(稀有)高效火箭推进器:集束火箭飞行速度提升100%
(稀有)电压增强器:电弧发生器每秒造成的伤害增加30%
(史诗)推进回充装置:激活推进器时护盾充能速度加快100%
-背景星空随机化,星空现在除了整体风格差异以外,相同风格的星空还会有随机的样式差异
-性能优化,降低手机GPU负荷,进一步减少发热和耗电
-原有改装件整体加强:
维修无人机MK1:每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的5%(可与同类效果叠加)->每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的10%(可与同类效果叠加)
维修无人机MK2:每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的10%(可与同类效果叠加)->每当跃迁至新区域,会回复装甲值上限的20%(可与同类效果叠加)
动能转换器:受到装甲伤害后的5秒内,主武器射速提升40%->受到伤害后的3秒内,主武器射速提升50%
能量存储器:当护盾值处于上限时,副武器冷却加快30%->当护盾值处于上限时,副武器冷却加快40%
紧急充能器:当护盾碎裂时,立即使所有副武器完全充能->当护盾碎裂时,立即使所有副武器完全充能,并使飞船在0.5秒内免疫所有伤害
-略微增大了推进器按钮
-文本描述修正:将各类描述中失误打成的“护甲值”更正为“装甲值”
-略微加快敌人生成速度,避免后期单次战斗时间过长
-调整信用点折算比例:从1个废料折算为3个信用点改为从1个废料折算为2个信用点
- 版本 0.1.0 2024-03-25
- v0.1.1
-修复了部分UI不受“边距调整”影响的bug
-“删除存档”将会仅删除游戏数据,而不会将设置选项中的内容一并删除
-优化了飞船的爆炸特效
-优化改装件页面的UI动画显示效果
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