这是我使用虚幻5引擎个人开发的一款手游,目前的内容很少,可能配不上这个游戏占用的空间,还请各位能够谅解,未来有机会的话我会不断更新这个游戏的,谢谢各位的支持!
设置中开启高刷需要设备刷新率支持,建议将帧率设置为和手机刷新率一样。
如果画面被前置摄像头挡住,可以在游戏内设置菜单中调整UI边距,如果开到最大仍然挡住请联系我。
游戏采用C++与蓝图混合开发,并且已经尽可能的进行了优化,如果仍然有严重优化问题请联系我。
如果遇到任何BUG或者有任何意见建议,可以在评论区告诉我。
v0.1.4
-修复了在触控输入模式下,左右移动的分界有时候不在屏幕中轴上的bug
-修复了主菜单中偶尔无法滑动旋转飞船的bug
-修复了集束火箭偶尔无法正常发射的bug
-修复了例如死亡后仍然弹出区域事件之类的UI先后逻辑bug
-重制区域刷新算法,会动态改变区域刷新概率,使刷新更人性化,进一步避免同类区域频繁出现的问题
-重制副武器“电弧发生器”索敌逻辑,使其在范围内有多个敌人时,会更优先锁定前方的敌人
-现在在拾取废料时会有粒子特效
-受击时的HUD晃动强度会根据受到伤害的量动态调整
-文本描述修正:
在一开始的教程中,将装甲值的描述从“装甲值,只能通过哨站内维修或特殊事件恢复”改为“装甲值,不会自行恢复,需要通过维修或特殊改装件恢复”
设置菜单中的操控模式选项从“触摸”改为“触控”
不一样的好游清单
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8.9
8.9
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9.0
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8.9
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9.1
9.1
8.3
9.2
8.4
9.2
8.1
7.7
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