搜索
版本 0.4.9.3 2025-01-26
为了壮大猎手队伍,“π博士”做了一些改动:
- 增加了记录分析员,会根据猎手的行为增加记录分析,便于后续优化新手引导等流程与体验。
- 提高了新兵福利:在等级<=7以前,每次游戏结束都会返还5个氦芯(足够进入普通关卡并复活两次 1+1+3=5)。
- 画饼:下个版本会迭代一个新的操作方式(目前虚拟摇杆操控依旧不好用,建议还是先使用重力感应)
(新春新增冲榜活动,具体过两天会在论坛页面详细描写)
版本 0.4.9.2 2025-01-19
新增游戏(仅补充部分近期关键的更新)
v0.4.9
“π博士”对猎手新人的引导做了改动:
- 修复 新人无法“同意”并加入猎手队伍的问题(此事件导致猎手流失,已经将负责人拉去小黑屋反省了)
- 新增 DT冲刺、超负荷的新手教学引导(DT冲刺远比DD冲刺更加实用,但是比较少猎手掌握,因此让教官新增了训练流程)

在猎手的强烈要求下,“π博士”对基础的潜艇武器做了如下改装:
- 新增 超负荷输出,能够在返航初期获得强大的火力支持!并且配合DT冲刺以及擦边闪避,能够更大程度发挥超负荷的能力!!!(杀牠个片甲不留)
- 修改 说好的科技场景一直没有施工队伍动工,因此博士手工先为大家提升了一定的护甲等级,降低潜艇被击毁的概率。(这就是工匠精神!)
- 新增 在结算时,会针对猎手的表现给出提高的建议

“π博士”找到了新的氦芯能源的获取方式:
- 新增 普通广告,只要成功播放广告即可获得氦芯(无需等待超长时间)
- 修改 视频广告能够一次性恢复满氦芯并增加了额外的“钞能力”点(等级越高,氦芯上限越高,单词广告收益就越高!)
- 修改 一位不愿意透露姓名的工程师把部分广告源的摇一摇传感器撞坏了(因此,不会摇一摇跳广告了。但是如果还有这个问题,请让我们的工程师再去撞多几次[手动狗头])

v0.4.8
施工团队终于建好了科研图鉴中心:“π博士”展示了
- 新增 怪物研究容器。每次击杀的怪物都将作为样本用于研究海洋生物的异变问情况。
- 新增 随着对怪物研究的深入,不断提升的科研等级也会解锁不同的科研技能,帮助猎手提高潜艇的“容错能力”。