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版本 1.0.7 2026-08-17
1、新增巅峰魔塔玩法,通过挑战魔塔到达100层可以开启巅峰魔塔的挑战玩法,巅峰魔塔中怪物属性为随机生成,每层怪物都会进行随机属性的增幅,层数越高奖励越好,怪物分为普通怪物、精英怪物及首领怪物,击败首领怪物还有额外几率掉落混沌核心,持有混沌核心可以激活前往挑战魔塔之王的玩法功能,挑战成功后可获得限时强力称号“巅峰之王”,该称号激活后限期使用14天,到期后消失。
2、新增跨服组队团队副本玩法《异界旋涡》,到达等级35级可以参与,击败首领后可能掉落高等级彩色品质装备和各种稀有道具资源及稀有首领盲盒,掉落物品将采用团队内部使用勇者币进行竞拍方式获得。勇者币可以通过尊贵会员活动每日领取获得。
3、调整佣兵的培养玩法功能,取消佣兵培养上限的等级关联机制,采用无上限培养方式。调整佣兵培养所需的道具资源为:佣兵灵药、钻石、金币。培养只有两种培养方式分别为普通培养、高级培养。普通培养每日可培养次数为10次,通过消耗少量钻石、金币和佣兵灵药进行培养,每次培养必定会获得随机属性增长。高级培养的次数为无上限,通过消耗钻石、金币及佣兵灵药进行定向培养,每次培养必定可获得大量属性增长,培养时可选择成长属性方向,选中的属性必定会获得本次成长属性点占比50%以上。佣兵灵药的获取途径可通过佣兵远征、参加每日团战、世界BOSS、阵营战获得,或者参加活动获得。
4、新增石板玩法,通过跨服组队挑战异界旋涡有几率掉落石板盲盒,开启石板盲盒可随机获得各个模块的专属石板,石板属性各有不同,分别对应全局、冒险、矿山、领地、异世界、奇遇、魔塔模块,每个模块可独立镶嵌3个本模块专属石板,石板属性为随机生成,每个品质有自己的专属词条,除全局模块的石板外,其他每个模块的石板属性只能在本模块生效,石板支持后续的交易行交易买卖。
5、优化称号系统,现在可以同时选择3个称号属性进行生效,称号属性是否设置生效不会影响称号的展示。
6、修复了魔灵吞噬材料时消耗魔法符文数量异常的BUG。
7、修复了特效属性充沛时仍然存在魔法值消耗的BUG。
8、调整了部分活动奖励,加入了一些特定道具奖励。
9、至尊聚宝盆中加入了石板盲盒、首领盲盒等稀有资源奖励。
10、地图挂机及快速战斗掉落加入了强化精华的掉落产出途径。
11、大幅提升了挑战地图首领及勇者试炼可获得的强化精华数量。
12、大幅上调了挑战地图首领、挑战勇者试炼首领、地图挂机及快速战斗时掉落的神器碎片数量及几率。
13、大幅上调了挑战地图首领、挑战勇者试炼首领、地图挂机及快速战斗时掉落的小宝石袋的数量及几率。
14、团战玩法加入了团战盒子的参与奖励,开启可以获得一些随机道具资源奖励,还有很低几率获得绝版宝石包。
15、世界首领挑战玩法中加入了世界挑战箱的参与奖励,开启世界首领箱可获得一些基础资源奖励,有几率获得限定宝石及星海符文的道具奖励。
16、取消了圣器碎片锻造为神级圣器碎片的锻造公式,调整了游戏中神级圣器碎片的获得方式。
17、积分商城改为勇者商城,将消耗勇者币进行兑换道具。
18、新增装备等级直到200级,可通过装备合成或者异界旋涡玩法获得更高等级装备。
19、装备栏增幅新增可放入多颗倍率石的功能,第一颗倍率石将原有成功率翻倍,后面每继续放入一颗倍率石成功率+2%,每次最多可放入20颗。
20、大幅下调了魔塔怪物的各项基础属性。
版本 1.0.5 2026-07-01
Ver1.0.5新版更新内容具体如下:
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1、开放魔灵装备玩法,主角和守卫可各穿戴一个魔灵装备。魔灵类似圣器,拥有独立的装备栏,魔灵成长需要消耗魔法符文和基础各种资源道具,通过吞噬不同的道具资源可以给魔灵在升级时带来不同的属性成长权重。魔灵最高等级为100级,到达100级可以进行转生,转生后会遗忘一部分属性词条,转生后等级为1级可以继续升级成长。魔灵最大等级为2转100级。
2、开放聚宝盆玩法,可以通过积累离线及在线战斗的时长来增加聚宝盆的等级,达到对应等级可以开启对应等级的聚宝盆。聚宝盆开启后可以获得一些稀有道具奖励,开启后重置等级,聚宝盆等级越高,奖励越好。
3、开放了全新系列的世界地图《腐化深渊》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
4、开放了全新系列的勇者试炼《影魔试炼》该系列地图共9层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
5、开放了全新系列的魔王巢穴《暗蚀空间》该系列地图共3层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
6、开放了全新系列的异界幻境地图《灾厄废墟》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
7、优化了佣兵远征的地图选择页面的地图排序顺序。
8、修复了狂暴状态下的首领怪物被施加冻结效果的BUG。
9、修复了技能蓝耗异常的BUG。
10、修复了跨服领地频繁异常弹窗提示信息的BUG。
11、优化调整了所有怪物的属性和等级。
12、调整了部分活动的奖励。
版本 1.0.4 2026-06-11
Ver1.0.4新版更新内容具体如下:
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1、开放全新玩法《佣兵远征》,未出战的佣兵可以选择对当前已通过的挂机地图进行远征,每次远征可获得固定资源奖励及随机掉落道具奖励,最多可同时派遣两名佣兵对不同的地图进行远征。
2、魔晶重铸加入了一些新的特效属性选项。
3、修复了挑战BOSS时,BOSS进入狂暴状态后会清除身上的非控制类减益状态效果的BUG。
4、修复了市场中购买金币数量单次超过21亿后导致获得金币数量不正确的BUG。
5、调整了活跃度任务中进攻矿场的活跃度奖励点数,同时下调了每月活跃度完成所需的活跃点数。
6、调整了绝版宝石包的开启规则为自选任意一颗宝石。
7、回收站中加入了一些新的道具回收公式。
8、修复了部分区服无法占领领地采集资源的BUG。
版本 1.0.3 2026-04-29
Ver1.0.3新版更新内容具体如下:
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1、开放了《劳动节系列活动》限时七天双倍挂机收益活动。活动开放时间为2026年5月1日0时至5月8日0时,活动期间通过挂机可获得双倍的经验、金币及掉落率奖励。
2、开放了全新的3阶佣兵套装《圣佣套装》,通过2阶套装升级进化可获得。调整了佣兵套装的加成属性,取消了元素攻击加成,加入了最终减少加成效果。
3、开放了符文和魔晶的属性转移功能,可以将符文和魔晶的随机属性转移至同品质的对应符文或魔晶上,转移后属性将会互换。
4、开放了全新系列的世界地图《圣光遗迹》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
5、开放了全新系列的勇者试炼《光影试炼》该系列地图共9层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
6、开放了全新系列的魔王巢穴《暗星深渊》该系列地图共3层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
7、开放了全新系列的异界幻境地图《星辉领域》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
8、修复了领地排行榜资源数量错误的BUG。
9、各种神器石加入了升级功能,可以通过升级提升神器石的品质与效果。
10、修复了熔炼导致背包装备数量显示错误的BUG。
11、修复了游戏内多处显示错误的BUG。
12、加入自动熔炼打造功能及自动装备合成功能,点击后将会自动进行合成和打造。
13、修复了观看广告可能导致快速战斗次数消耗异常的BUG。
14、调整了战斗中暴击伤害的计算公式,由原来的相乘改为相加,也即是如果产生暴击则由原来的公式:【攻击力*技能加成*暴击伤害加成】调整为:【攻击*(技能加成+暴击伤害加成-100%)】,该方案调整将提升物理及魔法伤害带来的伤害效果。
15、调整了护甲、物理抗性、魔法抗性的减伤收益加成及计算公式,由原来的计算公式(不考虑最终减伤及其他减伤):【物理或魔法伤害*对应抗性百分币减伤*护甲百分比减伤=最终受到伤害】调整为:【物理或魔法伤害 × (100% - 分段递减(对应抗性减伤百分比 + 护甲减伤百分比)) = 最终受到伤害】,该方案调整将大幅减少物理和魔法伤害受到的减伤比例影响。
16、上调了护甲穿透及抗性穿透值带来的穿透百分比加成,该方案调整将提升物理及魔法伤害带来的伤害效果。
17、上调了暴击值和韧性值的修正比例,现在同比属性下更容易产生暴击。
18、上调了命中值和闪避值的修正比例,现在相同属性下更容易产生闪避。
19、调整了所有技能的魔法值消耗。
20、调整了技能专精总登记的堆叠方式由所有学习后的技能总等级改为只计算当前装备的技能总等级。
21、调整了法师的天赋专精带来的暴击伤害加成属性可以与其他渠道带来的暴击伤害加成属性进行叠加计算。
23、调整了三职业的被动天赋专精加成比例,平衡职业差距。
24、取消了活动《雪地探索》中的秘境宝藏每周兑换次数限制。
25、上调了跨服领地资源采集位的最长时间为8小时。
26、技能进行了重新调整,降低了控制、增益、减益类技能的直接伤害并上调了增益减益效果及持续回合数。
27、调整了佣兵套装的阶级品质,套装阶级越高,品质越高。
28、修复了150级以上装备武器副手没有区分职业的BUG。
29、开放了《劳动节系列活动》限时七天双倍经验活动。
30、新增豪华活跃度宝箱功能,激活豪华活跃度宝箱后可以额外领取更多活跃度奖励。
31、修复了转职后导致勇者试炼关卡错误的BUG。
32、调整了跨服战报名机制,现在符合标准的角色将会自动进行报名。
版本 1.0.2 2026-04-01
Ver1.0.2新版更新内容具体如下:
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1、上调了新人成长礼包活动的奖励,最高累计19天开启礼包可获得648充值券、30万钻石及鸿蒙宝石1颗。
2、开放装备合成玩法,通过铁匠铺中的合成坊可以对装备进行合成升级,每次消耗2至3件同品质同等级的装备可以随机生产一件全新的装备,合成有几率提高装备的等级。目前通过游戏内其他途径最高可获取装备等级为150级的装备,通过合成坊可最高获取170级的装备。
3、开放装备附加属性重铸锁定功能,装备附加属性分为普通词条和稀有词条,红色及彩色品质拥有额外的稀有词条。稀有词条属性可以洗练出一些独特的属性词条。锁定数量越多,消耗材料越多。
4、开放灵核系统的红色品质符文及魔晶进阶至彩色品质的玩法,通过消耗魔神晶石、灵核神石等资源可以将红色品质符文或魔晶进阶至彩色品质,进阶后可以获得一个新的稀有属性词条。
5、开放了全新活动《万象挑战》,该活动为长期大型活动,每周7天将会开启一轮挑战活动,活动期间挑战首领怪物、参与挂机及快速战斗、使用代金券兑换充值、消耗钻石将会累计对应活动的进度,到达对应进度即可领取对应档位的资源奖励,每周还会根据跨服参与的玩家来进行排名,所以参与的玩家根据排名获得不同的排名奖励,更有限时称号奖励。
6、新增增幅保底及成功率翻倍功能。增幅时选择消耗增幅保底石可以在增幅失败时保留当前增幅等级,增幅时选择消耗增幅倍率石可以在增幅时将当前增幅几率翻倍。
7、新增用于增幅消耗的额外道具《增幅保底石》及《增幅倍率石》。可以通过参加跨服争霸赛获得,也可通过集齐100个对应的碎片拼合而成。对应的碎片可以通过开启各种幸运盒有几率获得。增幅倍率石可以通过锻造坊锻造成为增幅保底石。
8、调整了活动《单笔氪金》的开放时间为每周一、周三、周五、周日。
9、上调了背包可扩展最大容量为500格。
10、下调了转职所需的人物等级为2转0级。
11、修复了寻宝作战活动中的宝图残片道具无法正常获取的BUG。
12、调整了稀有幸运盒升级后获得的随机绝版盒的开启方式为自选奖励,同时取消了星海符文的自选奖励选项。
13、修复了斗兽场获胜后可能不会发放奖励邮件的BUG。
14、略微上调了所有20级之后高等级技能释放所需消耗的基础魔法值。
15、调整了会员系统每级所需的经验值,开放了新的会员等级。
16、上调了PVP减伤比例至50%,下调了各项基础数值带来的百分比加成效果。
17、调整了韧性属性对免暴击带来的加成效果。加入了保底暴击率,如果双方暴击值和韧性值相差过大导致暴击率低于保底暴击率时,将会按最低的保底暴击率生效,也即:普攻暴击率最低为30%产生暴击效果,技能暴击率最低为15%产生暴击效果。
18、开放了两阶全新的套装系统,到达目前神灵阶段的套装可以继续进行进阶升级。
19、新增了新的随机属性词条:延长快速战斗时间百分比,该词条可以对当前快速战斗时的总时长进行加成,从而获得整体快速战斗时长的延长。
20、调整了每回合回复生命值属性的递减规则。
21、开放了技能最大可升级等级至20级。
22、开放全新道具职业护符箱,通过集齐10个护符神箱升级获得,开启后必定可获得随机品质的专属职业护符一个。
23、开放100个职业护符箱升级为专属护符箱,开启后可自选一个橙色品质的专属护符一个。
24、修复了反伤属性公式计算错误的BUG。
25、下调了怪物狂暴后每回合的增伤增幅比例,由每回合增伤5%下调至每回合增伤3%。
26、调整了活动《疯狂转轮》的开放时间为每周二、周四、周六;同时调整了每日可获取的转盘次数上限。
28、锻造坊中加入了各种幸运盒的锻造公式。
29、每日、每周及每月活跃度宝箱加入了首领挑战券、勇者试炼券及快速战斗券的道具奖励。
30、矿洞爆破的进度宝箱中加入了首领挑战券、勇者试炼券及快速战斗券的道具奖励。
31、神秘集市中加入了保底石碎片、倍率石碎片、声望奖章及熔炼奖章的道具奖励。
32、活动《每日限购》加入了保底石碎片、倍率石碎片的道具奖励。
版本 1.0.1 2026-03-06
Ver1.0.1新版更新内容具体如下:
1、开放全新活动《七日登录》,所有新老玩家7日登录共可获得1658氪金券及绝版称号“七日勇者”,同时还可领取大量重要道具资源,大幅降低了新手前期的游戏难度。
2、调整了前中期普通怪物及首领怪物的各项属性,平衡整个进度难度。
3、上调了100级以前每次升级增加的人物基础四维属性值。
4、下调了新秀套装的固定减伤及固定伤害数值。
5、上调了福利所任务奖励的代金券数量。
6、上调了尊贵会员的各种增益卡权限每日可领取的代金券数量。
7、上调了地图挂机及快速战斗可获得的道具资源奖励数量。
8、上调了挑战地图首领胜利后可获得的道具资源奖励数量。
9、上调了福利所每日及每周活跃宝箱中的奖励道具资源数量。
10、调整市场地精商人可购买道具刷新规则,部分道具需要在功能开启之后才能刷新出现。
11、新增道具《自选技能箱》使用后可以在所有技能中自选1个技能,通过100个技能宝箱锻造而成。
12、调整了经验值掉落、金币掉落、装备掉落、吸取生命值、每回合回复生命值、反伤百分比、最终减伤百分比的生效方式,取消了上限阈值,采用衰减生效的方式进行加成。
13、上调了1级至100级升级所需经验值,延长新手成长周期,避免功能开放过于频繁。
14、优化了双神器吞噬升级的逻辑,现在可以通过勾选需要升级的神器进度条来选择每次自动筛选及手动选择时可放入的神器石及神器装备的类型。
15、上调了异世界探索时发现异世界魔兽的几率。
16、开放了更多获得重铸之尘及增幅符石的方式,现在各个商店加入重铸之尘和增幅符石的购买选项,同时锻造坊加入了重铸之尘的锻造公式。
17、调整了星海符文获得之后的品质,由绿色品质改为橙色品质。
18、上调了游戏内各种排行榜奖励,缩小了排名之间的资源奖励数量差距。
19、调整了跨服争霸战的开放时间由每月三次调整为每周一次。
20、优化了挂机切换地图的逻辑,现在切换挂机地图会弹出确认窗口。
21、开放了熔炼值及声望值打造神器经验石及圣器灵石的功能,现在可以在铁匠铺进行打造。
22、修复了一些导致界面异常的BUG。
23、 新增了地图显示挂机预估经验的功能,现在在地图挂机界面可以看到每小时预估可获得的基础经验值数量。
24、调整了游戏内背景音乐的播放模式,现在将默认关闭游戏背景音乐。
25、优化了属性变化的弹窗字幕动画速度。
26、上调了基础10种宝石的属性,整体属性上调了100%。
27、下调了增幅所需的钻石和金币数量,整体下调了50%所需资源数量。
28、调整了猎人的技能专精天赋,由原来的附加对方当前生命值1.5%(每级专精等级额外增加0.03%)的伤害,不超过本次攻击伤害的15%(每级专精等级额外增加1.5%),调整为附加对方当前生命值5%(每级专精等级额外增加0.02%)的伤害,不超过本次攻击伤害的15%(每级专精等级额外增加1%)。
29、调整了法师的技能专精天赋,由原来的初始增加200%暴击伤害加成,每级专精等级增加1.5%暴击伤害加成,调整为初始增加250%暴击伤害加成,每级专精等级增加1.2%暴击伤害加成。
30、调整了战士职业的技能专精天赋,由原来的每次造成伤害,伤害提升3%(每级专精等级额外增加0.02%),最多6%(每级专精等级额外增加0.5%),调整为伤害提升3%(每级专精等级额外增加0.03%),最多10%(每级专精等级额外增加0.2%)。
31、调整了职业技能《聚能冲击》调整为增益效果无法被驱散。