放置冒险类游戏《魔界守护者》已于2月12日上线试玩,欢迎下载体验!
亲爱的守护者们:
大家好!欢迎来到《魔界守护者》的世界!在这里,你将扮演一位被命运召唤而来的勇者,肩负起守护魔界安宁、最终击败黑暗魔王的使命。我们致力于为大家打造一个轻松好玩、内容丰富的放置冒险之旅。
轻松守护,成长不间断
游戏融合了装备打造、圣器共鸣、幻兽竞技、秘境挖矿、家园建设、异域探索、轮回进阶、跨服对决、随机奇遇、佣兵小队等多样玩法。我们希望大家在忙碌的生活中也能享受游戏乐趣,因此只需偶尔上线,收收离线奖励,随手点一点即可推进进度,所有玩法都能轻松体验。
自由搭配,做你心中的英雄
这里没有固定的职业束缚,你可以通过击败魔物掉落的海量技能书,自由组合战斗风格;每一件装备的属性与特效均为随机生成,绝不重复。你可以随心搭配属性、技能与特效,创造出只属于你的独特流派,每一次尝试都可能发现意想不到的强力组合!
圣器共鸣,陪伴式随机成长
你的圣器会伴随战斗一同成长,每次升级都可能随机获得各种属性提升。也许最初看似平凡的圣器,会在一次次共鸣中成长为惊世神器——这一切都交给随机与缘分,让成长之路时刻充满期待与惊喜!
跨服共生,交易与对抗皆有趣
所有守护者可以通过跨服拍卖行自由交易装备与道具,也许你眼中的普通之物,正是别人寻觅已久的珍宝!此外,跨服竞技场、资源争夺战、共建领地等社交玩法,让你在挂机冒险的同时,也能感受到同伴与对手之间的温度与激情。
总而言之,《魔界守护者》是一款为“热爱冒险但不愿被游戏捆绑”的守护者准备的礼物。无论是利用碎片时间随手游玩,还是沉浸其中研究套路,都能找到属于你的节奏与乐趣。
期待与你一同踏上这段温暖、随机而又充满可能的守护之旅!
——《魔界守护者》开发团队 敬上
需要网络|
游戏版本 1.0.1 |
大小 213.97M |
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系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-03-06 |
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语言 中文 |
发行商 |
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适龄范围 16+ |
备案编号 |
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备案主办方 扬州轩玩网络科技有限公司 |
Ver1.0.1新版更新内容具体如下:
1、开放全新活动《七日登录》,所有新老玩家7日登录共可获得1658氪金券及绝版称号“七日勇者”,同时还可领取大量重要道具资源,大幅降低了新手前期的游戏难度。
2、调整了前中期普通怪物及首领怪物的各项属性,平衡整个进度难度。
3、上调了100级以前每次升级增加的人物基础四维属性值。
4、下调了新秀套装的固定减伤及固定伤害数值。
5、上调了福利所任务奖励的代金券数量。
6、上调了尊贵会员的各种增益卡权限每日可领取的代金券数量。
7、上调了地图挂机及快速战斗可获得的道具资源奖励数量。
8、上调了挑战地图首领胜利后可获得的道具资源奖励数量。
9、上调了福利所每日及每周活跃宝箱中的奖励道具资源数量。
10、调整市场地精商人可购买道具刷新规则,部分道具需要在功能开启之后才能刷新出现。
11、新增道具《自选技能箱》使用后可以在所有技能中自选1个技能,通过100个技能宝箱锻造而成。
12、调整了经验值掉落、金币掉落、装备掉落、吸取生命值、每回合回复生命值、反伤百分比、最终减伤百分比的生效方式,取消了上限阈值,采用衰减生效的方式进行加成。
13、上调了1级至100级升级所需经验值,延长新手成长周期,避免功能开放过于频繁。
14、优化了双神器吞噬升级的逻辑,现在可以通过勾选需要升级的神器进度条来选择每次自动筛选及手动选择时可放入的神器石及神器装备的类型。
15、上调了异世界探索时发现异世界魔兽的几率。
16、开放了更多获得重铸之尘及增幅符石的方式,现在各个商店加入重铸之尘和增幅符石的购买选项,同时锻造坊加入了重铸之尘的锻造公式。
17、调整了星海符文获得之后的品质,由绿色品质改为橙色品质。
18、上调了游戏内各种排行榜奖励,缩小了排名之间的资源奖励数量差距。
19、调整了跨服争霸战的开放时间由每月三次调整为每周一次。
20、优化了挂机切换地图的逻辑,现在切换挂机地图会弹出确认窗口。
21、开放了熔炼值及声望值打造神器经验石及圣器灵石的功能,现在可以在铁匠铺进行打造。
22、修复了一些导致界面异常的BUG。
23、 新增了地图显示挂机预估经验的功能,现在在地图挂机界面可以看到每小时预估可获得的基础经验值数量。
24、调整了游戏内背景音乐的播放模式,现在将默认关闭游戏背景音乐。
25、优化了属性变化的弹窗字幕动画速度。
26、上调了基础10种宝石的属性,整体属性上调了100%。
27、下调了增幅所需的钻石和金币数量,整体下调了50%所需资源数量。
28、调整了猎人的技能专精天赋,由原来的附加对方当前生命值1.5%(每级专精等级额外增加0.03%)的伤害,不超过本次攻击伤害的15%(每级专精等级额外增加1.5%),调整为附加对方当前生命值5%(每级专精等级额外增加0.02%)的伤害,不超过本次攻击伤害的15%(每级专精等级额外增加1%)。
29、调整了法师的技能专精天赋,由原来的初始增加200%暴击伤害加成,每级专精等级增加1.5%暴击伤害加成,调整为初始增加250%暴击伤害加成,每级专精等级增加1.2%暴击伤害加成。
30、调整了战士职业的技能专精天赋,由原来的每次造成伤害,伤害提升3%(每级专精等级额外增加0.02%),最多6%(每级专精等级额外增加0.5%),调整为伤害提升3%(每级专精等级额外增加0.03%),最多10%(每级专精等级额外增加0.2%)。
31、调整了职业技能《聚能冲击》调整为增益效果无法被驱散。