- 版本 1.039 2026-06-12
- 1.039(强烈建议更新客户端)
-修复全部已知显示问题
-极寒,星魂龙。。等众多模型优化
-修复神器属性在各个活动可能无效的问题
-修复新号活跃度显示异常问题
-部分重做模型上线
-触发时机为[攻击]时的技能文本描述改为[行动时],更易理解。
-修复全部机型卡屏,闪屏问题
-安卓流畅度优化
-修复部落战会异常计算神器技能的问题
- 版本 1.038 2026-06-11
- 1.038(只有安卓优化内容和1.036版无变化)
-修复全部机型卡屏,闪屏问题
-安卓流畅度优化
1.036(强烈建议更新客户端)
-新增数个新技能
-上古削弱
-部分技能图标更新
-系统底层优化,更流畅
-祝福和野果的快捷购买调整为初级的道具,需要购买更高级的可以去钻石商店购买
-生物刷新新增消耗提示
-修复部分界面文字显示不全的问题
-仙境障碍物减少阻碍
-跨服战挑战神话,文本优化,实际规则不变
-跨服战显示层级优化,现在排名越靠前,层级越靠前,不会再被后面排名的模型覆盖
-优化很多大家评价比较低的模型
-巨角,极寒,青龙,模型重做
-月光之灵新皮肤加入36元档和皮肤兑换渠道
-[深海护盾]系数提升到99%
-[热血]加强为行动前有概率增加自己21%攻击力持续2回合
-[退化诅咒]使用黑暗力量诅咒敌人,对敌方进化值最高的单位造成物理伤害(1500+攻击力*115%)并让其进入退化状态持续3回合(该状态敌人行动时会清空自己进化值).
-[炎天斧]对全体敌人施加1回合火焰灼烧BUFF,造成700固定伤害和等级*25点物理伤害。[神圣BUFF]
-[息壤盆]蓝耗:20 ,效果调整为降临技能,敌方全体单位获得退化状态持续1回合(该状态敌人行动时会清空自己进化值)[神圣BUFF],一场战斗只可触发一次
-[烈焰斩]系数提升到145%
-底层引擎优化,现在更流畅
-新增3个商店技能
福利再升级:
-冒险仙境入口出现的概率提升3倍
-仙境抓普通生物有概率获得星之孢子
-仙境抓稀有逃跑时有概率获得稀有碎片奖励
-抓到任意稀有必获得随机金叶子奖励
-抓到任意稀有必获得[神器]奖励
-仙境抓稀有有概率额外获得入魔果奖励
-仙境抓到异形额外获得天命丹奖励
- 版本 1.037 2026-06-11
- -流畅度优化, 修复闪屏问题
-新增数个新技能
-上古削弱
-部分技能图标更新
-系统底层优化,更流畅
-祝福和野果的快捷购买调整为初级的道具,需要购买更高级的可以去钻石商店购买
-生物刷新新增消耗提示
-修复部分界面文字显示不全的问题
-仙境障碍物减少阻碍
-跨服战挑战神话,文本优化,实际规则不变
-跨服战显示层级优化,现在排名越靠前,层级越靠前,不会再被后面排名的模型覆盖
-优化很多大家评价比较低的模型
-巨角,极寒,青龙,模型重做
-月光之灵新皮肤加入36元档和皮肤兑换渠道
-[深海护盾]系数提升到99%
-[热血]加强为行动前有概率增加自己21%攻击力持续2回合
-[退化诅咒]使用黑暗力量诅咒敌人,对敌方进化值最高的单位造成物理伤害(1500+攻击力*115%)并让其进入退化状态持续3回合(该状态敌人行动时会清空自己进化值).
-[炎天斧]对全体敌人施加1回合火焰灼烧BUFF,造成700固定伤害和等级*25点物理伤害。[神圣BUFF]
-[息壤盆]蓝耗:20 ,效果调整为降临技能,敌方全体单位获得退化状态持续1回合(该状态敌人行动时会清空自己进化值)[神圣BUFF],一场战斗只可触发一次
-[烈焰斩]系数提升到145%
-底层引擎优化,现在更流畅
-新增3个商店技能
- 版本 1.036 2026-06-10
- -新增数个新技能
-上古削弱
-部分技能图标更新
-系统底层优化,更流畅
-祝福和野果的快捷购买调整为初级的道具,需要购买更高级的可以去钻石商店购买
-生物刷新新增消耗提示
-修复部分界面文字显示不全的问题
-仙境障碍物减少阻碍
-跨服战挑战神话,文本优化,实际规则不变
-跨服战显示层级优化,现在排名越靠前,层级越靠前,不会再被后面排名的模型覆盖
-优化很多大家评价比较低的模型
-巨角,极寒,青龙,模型重做
-月光之灵新皮肤加入36元档和皮肤兑换渠道
-[深海护盾]系数提升到99%
-[热血]加强为行动前有概率增加自己21%攻击力持续2回合
-[退化诅咒]使用黑暗力量诅咒敌人,对敌方进化值最高的单位造成物理伤害(1500+攻击力*115%)并让其进入退化状态持续3回合(该状态敌人行动时会清空自己进化值).
-[炎天斧]对全体敌人施加1回合火焰灼烧BUFF,造成700固定伤害和等级*25点物理伤害。[神圣BUFF]
-[息壤盆]蓝耗:20 ,效果调整为降临技能,敌方全体单位获得退化状态持续1回合(该状态敌人行动时会清空自己进化值)[神圣BUFF],一场战斗只可触发一次
-[烈焰斩]系数提升到145%
-底层引擎优化,现在更流畅
-新增3个商店技能
- 版本 1.033 2026-06-03
- 1.033(强烈建议更新客户端)
-修复顶端世界雇佣异常问题
-修复食物链雇佣异常问题
-炙炎龙模型优化
-新增重进仙境功能,花200钻石可以重新进入2小时内的仙境
-破阵箭回退10%系数
-彻底修复加载可能卡死问题(上个版本还是可能会卡死)
-修复创造,融合界面UI异常
-快捷商店会随着数量变化自动匹配金额
-入魔后食物链录像不再覆盖老的通关录像
-神器开放喂养功能,可以将低于10级的生物喂养给神器,也可以增加神器经验值
-喂养异形给神器将增加200神器经验,普通生物1点经验,百变怪增加100神器经验
-[魔法扩散]减少的伤害降低到15%
-[挖掘]强化后调整为+6层
-修复已知系统性BUG
- 版本 1.032 2026-06-02
- 1.032(强烈建议更新,不然网络卡了就只能重启游戏)
-彻底修复加载可能卡死问题(上个版本还是可能会卡死)
-修复创造,融合界面UI异常
-快捷商店会随着数量变化自动匹配金额
-修复注销账号异常问题
-入魔后食物链录像不再覆盖老的通关录像
-神器开放喂养功能,可以将低于10级的生物喂养给神器,也可以增加神器经验值
-喂养异形给神器将增加200神器经验,普通生物1点经验,百变怪增加100神器经验
-[魔法扩散]减少的伤害降低到15%
-[挖掘]强化后调整为+6层
-修复已知系统性BUG
- 版本 1.031 2026-05-31
- 1.031(强烈建议更新,不然网络卡了就只能重启游戏)
-修复复活未行动单位后偶现无法行动的问题
-御兽仙境手感优化降低操作难度,增加特效
-御兽仙境操作难易度降低,碰撞体积加大,更好捕捉
-御兽仙境新增瞄准线,减低难度
-御兽仙境如果没有捕捉到稀有怪物,小概率可能会触发彩蛋效果(必须更新客户端才可获得)
-御兽仙境如果捕捉到稀有怪物,可能会获得彩蛋
-御兽仙境捕捉成功率大幅度提升
普通宠物捕捉成功率提升到40%
异形捕捉成功率提升到8%
稀有成功率提升到4%
稀有+异形提升到0.6%
但是御兽仙境的初始时间60秒
-修复角色画质模糊问题
-大幅度优化手机内存占用和包体大小
-游戏画质提升
-御兽仙境钩子抛出速度翻倍
-所有叠加类BUFF平衡性统一调整,比上个版本整体效果加强
-修复推荐礼包的字体显示问题
-达到V1开始所有玩家基础携带的生物数量+5
-大幅度优化仙境手感
-御兽仙境抓捕难度大幅度降低
-御兽仙境钩子滚动速度降低3倍
-御兽仙境怪物移动速度减半
-御兽仙境怪物体型翻倍
-御兽仙境障碍物减少
-修复召唤龙珠背景丢失问题
-修复一个可能导致网络卡死只能重启游戏的问题
-仙境捕捉普通宠物的概率+10
1.027(强烈建议更新,不然网络卡了就只能重启游戏)
-背包使用钩子可以直接跳到仙境
-御兽仙境活跃任务栏不再加按钮
-修复抓野怪界面怪物显示异常问题
-仙境任务改为每天1次,活跃翻倍
1.026(需要重新下载新客户端才生效)
-修复部分模型异常问题
-修复背包最后一个捕兽钩不消失的问题
-御兽仙境进入后不再有宠物上限的限制
-完成120活跃任务没有领取到仙境次数的,已经统一补发次数
1.024(需要重新下载新客户端才生效)
-大幅度优化游戏包体
-新玩法御兽仙境开启
-120活跃蛋御兽仙境次数+1
-打异域有概率获得仙境次数
-普通刷图有低概率获得仙境次数
-星之基因开出的基因现在也可以进行融合
-叠加类BUFF加强:BUFF消失前,如果再次获得BUFF,会以曾经获得的最高层数进行累加(例如第一回合获得了1个5回合BUFF,在第四回合再次触发该技能,只要还剩下一层,就会变成10层;且叠加类的buff效果不会随着层数变少而削弱,只有BUFF消失才会清除全部效果)
*以下技能叠加层数减少1-2层
[虚空吞噬][魔法窃取][灵气侵蚀][地狱雷切][挖掘][灵魂剥离][灵气魔蚀][乱打一耙][无尽虚空][萝卜大军][追风]
叠加类技能统一平衡,比上个版本增强
-基因融合不再重置强化等级
-食物链88难度降低
-修复跨服战背景音效异常穿透问题
-部分美术资源优化
-修复[残暴]实际加成只有30%的问题
-部落加入申请,超过48小时未处理,会自动取消
-部分美术模型优化
-修复部分系统怪物皮肤没有显示的问题
-批量使用道具使用加入快速选择功能
-批量卖出道具使用加入快速选择功能
-新技能上线
-[火毒]修复强化效果+蓝耗没有提示的问题
-[破阵箭]基础系数提升到100%
-[贪婪]强化物理攻击提升到700
-[迅捷] 强化灵气提升到450
-[热血]强化触发率+5%,物理伤害+10%
-[兽性-力]进场时,每点力量可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-[兽性-敏]进场时,每点敏捷可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-[兽性-魔]进场时,每点魔力可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-主动复活队友类技能现在复活后如果之前没有行动依然可以行动
*[还魂秘术]复活的血量降低5%
*[招魂]唱起精灵复苏曲治疗一名队友,如果其已死亡,则令其复活并恢复最大生命值的20%,否则恢复其1%生命值.强化的触发降低10%
- 版本 1.029 2026-05-30
- 1.029(强烈建议更新,不然网络卡了就只能重启游戏)
-修复角色画质模糊问题
-大幅度优化手机内存占用和包体大小
-游戏画质提升
-御兽仙境钩子抛出速度翻倍
-所有叠加类BUFF平衡性统一调整,比上个版本整体效果加强
-修复推荐礼包的字体显示问题
-达到V1开始所有玩家基础携带的生物数量+5
-大幅度优化仙境手感
-御兽仙境抓捕难度大幅度降低
-御兽仙境钩子滚动速度降低3倍
-御兽仙境怪物移动速度减半
-御兽仙境怪物体型翻倍
-御兽仙境障碍物减少
-修复召唤龙珠背景丢失问题
-修复一个可能导致网络卡死只能重启游戏的问题
-仙境捕捉普通宠物的概率+10
1.027(强烈建议更新,不然网络卡了就只能重启游戏)
-背包使用钩子可以直接跳到仙境
-御兽仙境活跃任务栏不再加按钮
-修复抓野怪界面怪物显示异常问题
-仙境任务改为每天1次,活跃翻倍
1.026(需要重新下载新客户端才生效)
-修复部分模型异常问题
-修复背包最后一个捕兽钩不消失的问题
-御兽仙境进入后不再有宠物上限的限制
-完成120活跃任务没有领取到仙境次数的,已经统一补发次数
1.024(需要重新下载新客户端才生效)
-大幅度优化游戏包体
-新玩法御兽仙境开启
-120活跃蛋御兽仙境次数+1
-打异域有概率获得仙境次数
-普通刷图有低概率获得仙境次数
-星之基因开出的基因现在也可以进行融合
-叠加类BUFF加强:BUFF消失前,如果再次获得BUFF,会以曾经获得的最高层数进行累加(例如第一回合获得了1个5回合BUFF,在第四回合再次触发该技能,只要还剩下一层,就会变成10层;且叠加类的buff效果不会随着层数变少而削弱,只有BUFF消失才会清除全部效果)
*以下技能叠加层数减少1-2层
[虚空吞噬][魔法窃取][灵气侵蚀][地狱雷切][挖掘][灵魂剥离][灵气魔蚀][乱打一耙][无尽虚空][萝卜大军][追风]
叠加类技能统一平衡,比上个版本增强
-基因融合不再重置强化等级
-食物链88难度降低
-修复跨服战背景音效异常穿透问题
-部分美术资源优化
-修复[残暴]实际加成只有30%的问题
-部落加入申请,超过48小时未处理,会自动取消
-部分美术模型优化
-修复部分系统怪物皮肤没有显示的问题
-批量使用道具使用加入快速选择功能
-批量卖出道具使用加入快速选择功能
-新技能上线
-[火毒]修复强化效果+蓝耗没有提示的问题
-[破阵箭]基础系数提升到100%
-[贪婪]强化物理攻击提升到700
-[迅捷] 强化灵气提升到450
-[热血]强化触发率+5%,物理伤害+10%
-[兽性-力]进场时,每点力量可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-[兽性-敏]进场时,每点敏捷可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-[兽性-魔]进场时,每点魔力可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-主动复活队友类技能现在复活后如果之前没有行动依然可以行动
*[还魂秘术]复活的血量降低5%
*[招魂]唱起精灵复苏曲治疗一名队友,如果其已死亡,则令其复活并恢复最大生命值的20%,否则恢复其1%生命值.强化的触发降低10%
- 版本 1.028 2026-05-30
- 1.028(强烈建议更新,不然网络卡了就只能重启游戏)
-御兽仙境抓捕难度大幅度降低
-御兽仙境钩子滚动速度降低3倍
-御兽仙境怪物移动速度减半
-御兽仙境怪物体型翻倍
-御兽仙境障碍物减少
-修复召唤龙珠背景丢失问题
-向神龙许愿【我要当托】,可以获得随机1-3次仙境次数
-修复一个可能导致网络卡死只能重启游戏的问题
1.027(强烈建议更新,不然网络卡了就只能重启游戏)
-背包使用钩子可以直接跳到仙境
-御兽仙境活跃任务栏不再加按钮
-修复抓野怪界面怪物显示异常问题
-仙境任务改为每天1次,活跃翻倍
1.026(需要重新下载新客户端才生效)
-修复部分模型异常问题
-修复背包最后一个捕兽钩不消失的问题
-御兽仙境进入后不再有宠物上限的限制
-完成120活跃任务没有领取到仙境次数的,已经统一补发次数
1.024(需要重新下载新客户端才生效)
-大幅度优化游戏包体
-新玩法御兽仙境开启
-120活跃蛋御兽仙境次数+1
-打异域有概率获得仙境次数
-普通刷图有低概率获得仙境次数
-星之基因开出的基因现在也可以进行融合
-叠加类BUFF加强:BUFF消失前,如果再次获得BUFF,会以曾经获得的最高层数进行累加(例如第一回合获得了1个5回合BUFF,在第四回合再次触发该技能,只要还剩下一层,就会变成10层;且叠加类的buff效果不会随着层数变少而削弱,只有BUFF消失才会清除全部效果)
*以下技能叠加层数减少1-2层
[虚空吞噬][魔法窃取][灵气侵蚀][地狱雷切][挖掘][灵魂剥离][灵气魔蚀][乱打一耙][无尽虚空][萝卜大军][追风]
-基因融合不再重置强化等级
-食物链88难度降低
-修复跨服战背景音效异常穿透问题
-部分美术资源优化
-修复[残暴]实际加成只有30%的问题
-部落加入申请,超过48小时未处理,会自动取消
-部分美术模型优化
-修复部分系统怪物皮肤没有显示的问题
-批量使用道具使用加入快速选择功能
-批量卖出道具使用加入快速选择功能
-新技能上线
-[火毒]修复强化效果+蓝耗没有提示的问题
-[破阵箭]基础系数提升到100%
-[贪婪]强化物理攻击提升到700
-[迅捷] 强化灵气提升到450
-[热血]强化触发率+5%,物理伤害+10%
-[兽性-力]进场时,每点力量可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-[兽性-敏]进场时,每点敏捷可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-[兽性-魔]进场时,每点魔力可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-主动复活队友类技能现在复活后如果之前没有行动依然可以行动
*[还魂秘术]复活的血量降低5%
*[招魂]唱起精灵复苏曲治疗一名队友,如果其已死亡,则令其复活并恢复最大生命值的20%,否则恢复其1%生命值.强化的触发降低10%1.028(强烈建议更新,不然网络卡了就只能重启游戏)
-御兽仙境抓捕难度大幅度降低
-御兽仙境钩子滚动速度降低3倍
-御兽仙境怪物移动速度减半
-御兽仙境怪物体型翻倍
-御兽仙境障碍物减少
-修复召唤龙珠背景丢失问题
-向神龙许愿【我要当托】,可以获得随机1-3次仙境次数
-修复一个可能导致网络卡死只能重启游戏的问题
1.027(强烈建议更新,不然网络卡了就只能重启游戏)
-背包使用钩子可以直接跳到仙境
-御兽仙境活跃任务栏不再加按钮
-修复抓野怪界面怪物显示异常问题
-仙境任务改为每天1次,活跃翻倍
1.026(需要重新下载新客户端才生效)
-修复部分模型异常问题
-修复背包最后一个捕兽钩不消失的问题
-御兽仙境进入后不再有宠物上限的限制
-完成120活跃任务没有领取到仙境次数的,已经统一补发次数
1.024(需要重新下载新客户端才生效)
-大幅度优化游戏包体
-新玩法御兽仙境开启
-120活跃蛋御兽仙境次数+1
-打异域有概率获得仙境次数
-普通刷图有低概率获得仙境次数
-星之基因开出的基因现在也可以进行融合
-叠加类BUFF加强:BUFF消失前,如果再次获得BUFF,会以曾经获得的最高层数进行累加(例如第一回合获得了1个5回合BUFF,在第四回合再次触发该技能,只要还剩下一层,就会变成10层;且叠加类的buff效果不会随着层数变少而削弱,只有BUFF消失才会清除全部效果)
*以下技能叠加层数减少1-2层
[虚空吞噬][魔法窃取][灵气侵蚀][地狱雷切][挖掘][灵魂剥离][灵气魔蚀][乱打一耙][无尽虚空][萝卜大军][追风]
-基因融合不再重置强化等级
-食物链88难度降低
-修复跨服战背景音效异常穿透问题
-部分美术资源优化
-修复[残暴]实际加成只有30%的问题
-部落加入申请,超过48小时未处理,会自动取消
-部分美术模
- 版本 1.026 2026-05-29
- 优化游戏
- 版本 1.025 2026-05-29
- 1.025(需要重新下载新客户端才生效)
-修复背包最后一个捕兽钩不消失的问题
-御兽仙境进入后不再有宠物上限的限制
-完成120活跃任务没有领取到仙境次数的,已经统一补发次数
- 版本 1.024 2026-05-29
- -大幅度优化游戏包体
-新玩法御兽仙境开启
-120活跃蛋御兽仙境次数+1
-打异域有概率获得仙境次数
-普通刷图有低概率获得仙境次数
-星之基因开出的基因现在也可以进行融合
-叠加类BUFF加强:BUFF消失前,如果再次获得BUFF,会以曾经获得的最高层数进行累加(例如第一回合获得了1个5回合BUFF,在第四回合再次触发该技能,只要还剩下一层,就会变成10层;且叠加类的buff效果不会随着层数变少而削弱,只有BUFF消失才会清除全部效果)
*以下技能叠加层数减少1-2层
[虚空吞噬] [魔法窃取] [灵气侵蚀] [地狱雷切] [挖掘] [灵魂剥离] [灵气魔蚀] [乱打一耙] [无尽虚空] [萝卜大军] [追风]
-基因融合不再重置强化等级
-食物链88难度降低
-修复跨服战背景音效异常穿透问题
-部分美术资源优化
-修复[残暴]实际加成只有30%的问题
-部落加入申请,超过48小时未处理,会自动取消
-部分美术模型优化
-修复部分系统怪物皮肤没有显示的问题
-批量使用道具使用加入快速选择功能
-批量卖出道具使用加入快速选择功能
-新技能上线
-[火毒]修复强化效果+蓝耗没有提示的问题
-[破阵箭]基础系数提升到100%
-[贪婪]强化物理攻击提升到700
-[迅捷] 强化灵气提升到450
-[热血]强化触发率+5%,物理伤害+10%
-[兽性-力]进场时,每点力量可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-[兽性-敏]进场时,每点敏捷可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-[兽性-魔]进场时,每点魔力可以额外为自己提供0.23点攻击力,强化增加0.01效果
-主动复活队友类技能现在复活后如果之前没有行动依然可以行动
*[还魂秘术]复活的血量降低5%
*[招魂]唱起精灵复苏曲治疗一名队友,如果其已死亡,则令其复活并恢复最大生命值的20%,否则恢复其1%生命值.强化的触发降低10%
- 版本 1.022 2026-04-22
- 1.022(重新下载新客户端才生效)
-修复击倒类技能战斗特效显示异常问题
-修复战斗拳石模型错误问题
-修复已知的BUG
-领地之争时间显示优化
-部分食物链削弱
- 版本 1.021 2026-04-17
- -修复技能显示主动/被动错误显示问题
-商店增加了更详细的技能描述
-混乱效果调整为80%概率攻击己方单位
-部分美术模型调整
-修复训练时间到了没有提示问题
-修复IOS装备技能字体丢失问题
-仓库的背包排序调整为获得顺序
-[龟速]该生物行动缓慢,速度降低20+30%;最大生命值增加(3000+10%)
-[高贵]每次受到直接伤害都会提升自身10点护甲;减少受到的50%灵气伤害,并且敌人无法触发灵气的保底伤害。触发率70%
-[潮水腐蚀]额外减少5%伤害减免
-[雷疾灭]基础伤害+1200
-[附雷刃]基础伤害+800
-[生命嗜好]对系统怪物伤害提升1000
-[毁灭崩击]伤害调整为2000+力量*200%
-[巨力挥砍]基础伤害+1000
-个别净化类技能强化后会额外一个1个BUFF净化
-修复部分皮肤异常
-战令降低到40天每轮
-修复已知BUG
-称号系统修复文本异常
-新生物,新技能上线
- 版本 1.019 2026-04-13
- -新增数个商店新技能(需要重新下载客户端,否则会战斗异常)
-优化商店购买逻辑,现在金币商店不会出现多人购买失败的情况
-回收随机出现百变怪蛋的几率提升2500%
-回收必出百变怪蛋的生物需求降低
-修复活跃任务单挑之王无法跳转问题
-部分技能描述优化
-优化部分美术资源和模型
-修复已知BUG
-食物链削弱
-顶端世界新增通关录像
-修复一个战斗引起的无法点击问题
-[引魂]复活概率提升到60%
-[雪上加霜]基础BUFF触发提升到35%
-[补天石]CD降低到15回合
-[星河镜]增伤到25%
-[追魂]修复强化效果减蓝效果不正确的问题
-[蓝眼]攻击力+5%,并且你的普通攻击调整为攻击敌方生命最少的单位。
-[当头棒喝]触发率提升到40%;攻击时有概率临时提高自身800点攻击;并且触发后如果造成的是普通攻击伤害,本次物理伤害结果增加20%-60%随机波动
-[召唤反制]被主动攻击后攻击力+30,并且触发反击效果时,会对召唤物,额外造成1000+300%伤害。
- 版本 1.018 2026-04-09
- -修复系统怪物可能会永远不属于自己的专属强化的问题
-修复不死类技能进化后异常显示问题
-优化一堆美术资源问题
-背包按照获得顺序排序
-敏捷速度加成调整为0.1
-修复领地显示异常,请升级最新版本
-修复皮肤女女司敌法师头像不显示问题
-食物链18才会引导世界聊天
-商店新增一个法师盘古石
-活动日历补充
-护送财宝日常任务不再要求胜利
-修复进化类技能BUFF不显示的BUG
-修复增益增幅无效问题
-训练时间降低到1小时
-训练界面优化
-修复单挑之王匹配问题
-新增单挑之王活跃任务
-活跃任务调整为根据开放等级排序
-商店上架新道具
-战令后续奖励增加
-新技能上线
- 版本 1.017 2026-03-31
- -修复IOS背包,天命字体丢失问题
-充值满6元食物链竞争奖励才可领取,金叶子依然可以触发该奖励(避免工作室无限小号流)
-修复部分界面文本错误
-优化首冲礼包的展示
-登录体验优化,逻辑优化解决登录选错区的问题
-名望现在满了也可以继续获得名望,最高可以当前食物链5倍
-修复世界比武录像名字错误问题
-主角皮肤桃花上线
-修复续年卡月卡时间判断异常问题
-[血御]调整为降低到35%物理伤害结果
-[岩之庇护]调整为降低20%受到的物理伤害结果
-[狱神]调整为降低物理伤害结果,效果不变
-修复[蓄力叉]间隔未生效的问题
-[抗性光环]系数提升到20%
-[特攻光环]系数提升到12%
-[生命光环]系数提升到20%
- 版本 1.016 2026-03-26
- -部分食物链再次削弱
-部分冒险削弱
-生物升级经大幅度验降低,方便更换宠物
-[无尽虚空]伤害提升到1000+特攻*100%
-[龙哮]挥动龙尾,对敌人后排最多2个敌人造成自身攻击相关的物理伤害(800+攻击力*110%).
-完善部分技能描述,生物描述,生物展示
-装备,基因的技能描述增加主动被动显示
-修改部分角色模型
-修复部分已知BUG
-每日任务给的魔票大幅度增加
-进阶增加补充说明
- 版本 1.015 2026-03-25
- 修复bug
- 版本 1.013 2026-03-25
- -活跃给的细胞,道具不再是卖100,按照实时价格算。
-修复势力战模型过大的问题
-部落BOSS不再随机刷,固定3小时刷新一只
-部分食物链削弱
-如果被附灵的生物如果为[魔神][神兽][圣兽][特殊],当附灵在第2和3次附灵时会获得一个技能格子(最高7个,达到7个不会获得格子)
-[神兽]也可以换灵
-[魔法扩散]触发率降低10%,减少的伤害降低到20%
-调整商店价格算法,全以基础价格计算。
-修复部分玩法说明错误
-启灵龙主动触发+10,蓝耗降低到11,删除弱点技能,新增控制被动技能
-修复数个已知问题
- 版本 1.012 2026-03-24
- -修复大量模型BUG和功能异常问题
-新增活动日历功能
-精灵族天赋触发比提升到10%
-主角技能[触发者]强化天赋提升到15%
-通灵神器掉落概率大幅度上调
-修复净御的描述和实际效果不匹配问题
-优化调整数个建模
-修复已知系统性BUG
-战斗失败引导提示优化
-修复战斗异常问题
- 版本 1.011 2026-03-22
- -进化效果死亡后会暂停显示
-修复金叶子使用后需要重新登录才会显示的问题
-修复战斗出现先墓碑攻击的情况
-修复窃取类技能多个存在时的BUFF异常
-修复BUFF显示颜色异常问题
-修复部分模型异常问题
-修复强化装备时,有些符合条件装备不显示的问题
-开服签到第七天调整为随机神兽蛋
-开服签到的进阶石调整为自选进阶石,数量还是7个
-修复图鉴残页40级使用,实际41级的问题
-修复部分IOS文字缺失问题
-打开星之基因不再公告
-打开盘古石不再公告
-千层塔额外概率产出经验药水和金叶子
-食物链45级后的限定奖励名额数量大幅度增加(管够)
-月卡奖励调整为300魔票+30万金币
-年卡奖励调整为自选神兽蛋(由于才公测,部分玩家刚刚才购买,对于已经购买随机神兽的年卡,会补偿5000钻石,直接到账,补偿后,重新登录可以看到)
-[碎心一箭]触发率上调到42%
-[原始护盾]罗马专属强化调整为神圣BUFF
-每天9-18点上架的生物,当天21点30分为统一拍卖结束时间;18点-次日9点上架的生物,顺延到第二天的13点
30分统一成交
-高级类基础皮肤觉醒需求从1600->1100
-金叶子的活动产出增加
- 版本 1.009 2026-03-21
- -修复强化装备时,有些符合条件装备不显示的问题
-开服签到第七天调整为随机神兽蛋
-开服签到的进阶石调整为自选进阶石,数量还是7个
-修复图鉴残页40级使用,实际41级的问题
-修复部分IOS文字缺失问题
-打开星之基因不再公告
-打开盘古石不再公告
-千层塔额外概率产出经验药水和金叶子
-食物链45级后的限定奖励名额数量大幅度增加(管够)
-月卡奖励调整为300魔票+30万金币
-年卡奖励调整为自选神兽蛋(由于才公测,部分玩家刚刚才购买,对于已经购买随机神兽的年卡,会补偿5000钻石,直接到账,补偿后,重新登录可以看到)
-[碎心一箭]触发率上调到42%
-[原始护盾]罗马专属强化调整为神圣BUFF
-每天9-18点上架的生物,当天21点30分为统一拍卖结束时间;18点-次日9点上架的生物,顺延到第二天的13点
30分统一成交
-高级类基础皮肤觉醒需求从1600->1100
-金叶子的活动产出增加
- 版本 1.008 2026-03-20
- 战令优化
1.008版本(要下载新客户端才会有)
-优化/替换5个怪物模型
-修复多个界面提示/文本错误
-星之基因开出的现在也可以强化/当做强化材料
-修复大量底层逻辑错误
-修复玩家提交的已知技能异常问题
-领地收益有所提升
-修复了一大堆BUG
-修复年卡图标丢失问题
-电脑版新增TAP登录
-优化/重制了20多个角色模型,会持续优化
-原始活跃食物链40级前默认只显示120活跃度
*调整后:活跃度达到145或者食物链到35显示到150
- 版本 1.007 2026-03-20
- -本次版本倾向养老版本,依然秉承固定活动,拒绝隔三差五新的逼氪活动。
-这个版本很多技能都是调整过,不要以以前的游戏经验进行游戏。一定要仔细看技能说明,和前面几代差距很大。
(比如魔法抵抗会降低伤害,净化类技能只能净化1-2个BUFF,很多)
-VIP/充值奖励/首冲奖励/等都可以通过做任务,活动获得。
-回收任务可以送累计充值,部分活动也会送累计充值金。今日开始本游戏就不再有0氪玩家,均可以通过活跃获得累充金。
-优化/新增了70多个功能和玩法
-回神无法和归来搭配
-刨根无法克制回神
-全生物的细胞生物和稀有生物的基因均可获得
-buff命中率均是基于原技能基础上百分比提升,不再是固定值。
-额外增加的全技能触发率基于原技能概率基础上提升百分比(强化的概率是原叠加方式)
-默认进化值在回合结束时获得
-部落减负,满级降低为4级
-如果被附灵的生物如果为[魔神][圣兽](原名传奇)[特殊],当附灵在第三次附灵时会获得一个技能格子(最高8个,达到8个不会获得格子)
-龙族的天赋是增加10%生命值,巨岩的天赋是增加10%护甲
-大幅度优化底层逻辑,包括背包的显示,例如获得的新道具会显示到最前面
-新鲜的神器系统
.........等7000项调整
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