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御兽岛

万千宠物和技能,拒绝同质化!每个人都有不同的宠物

卡牌策略养成回合收集

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开发者的话 官方已入驻

达尔文进化岛|魔之谷系列第四代正统续作《御兽岛》即将开启预约。
-历经了3年多的时间进行优化调整,重新平衡大部分技能和玩法。
-本次版本倾向养老版本,依然秉承固定活动,拒绝隔三差五新的逼氪活动。
-这个版本很多技能都是调整过,不要以以前的游戏经验进行游戏。一定要仔细看技能说明,和前面几代差距很大。
(比如魔法抵抗会降低伤害,净化类技能只能净化1-2个BUFF,很多)
-VIP/充值奖励/首冲奖励/等都可以通过做任务,活动获得。
-回收任务可以送累计充值,部分活动也会送累计充值金。今日开始本游戏就不再有0氪玩家,均可以通过活跃获得累充金。
-优化/新增了70多个功能和玩法
-回神无法和归来搭配
-刨根无法克制回神
-全生物的细胞生物和稀有生物的基因均可获得
-buff命中率均是基于原技能基础上百分比提升,不再是固定值。
-额外增加的全技能触发率基于原技能概率基础上提升百分比(强化的概率是原叠加方式)
-默认进化值在回合结束时获得
-部落减负,满级降低为4级
-如果被附灵的生物如果为[魔神][圣兽](原名传奇)[特殊],当附灵在第三次附灵时会获得一个技能格子(最高8个,达到8个不会获得格子)
-龙族的天赋是增加10%生命值,巨岩的天赋是增加10%护甲
-大幅度优化底层逻辑,包括背包的显示,例如获得的新道具会显示到最前面
-新鲜的神器系统
.........等7000项调整

游戏介绍
  • 御兽岛截图1
  • 御兽岛截图2
  • 御兽岛截图3
  • 御兽岛截图4
  • 御兽岛截图5
达尔文进化岛|魔之谷系列第四代正统续作
600 + 奇幻宠物、1000 + 技能,全自由搭配。
宠物跨服交易系统,保值再次升级。
你的思路,就是阵容的唯一规则。
千人千阵,绝不重复,彻底告别后期阵容同质化。
内容深度拉满,三个月才刚入门。
专为烧脑策略、宠物养成爱好者打造。
每一次搭配,都是独属于你的进化传奇。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

- 修复几个界面显示异常
- 战斗宝箱新增关闭二次确认
- 经商之路会获得盈利部分相等的名望,单次上限200
- 红包领取后不再重复提示
- 优化部分UI效果
- 皮肤觉醒取消百变怪限制,只要是稀有,都可以当做觉醒材料,觉醒+30(老版本也可以,漏写更新)
- 优化部分界面问题
- 修复生物洞窟图鉴无法打开问题
- 修复生物行情盈利未显示红色字体问题
- 减疗强化回合+1
- 新增食物链100奖励,50个聚灵丹奖励
- 聚灵丹:需求数量调整,技能数等于5的需要66个,技能数等于6的需要199个,技能数等于7的需要600个,普通/稀有需求减半。
- 潜能技能石改为自选一个当前生物图鉴的技能,商店售价+200钻石
- 重新进仙境从200钻石降低到5钻石,想退就退,查完行情再继续抓
- 御兽仙境现在怪物可以查看图鉴和行情
- 修复部落资源可以攻击同部落成员的问题
- 优化退出游戏机制
- 图鉴新增生物最平均交价(每周会重置,每次均价不会增幅原价的20%)
- 超级经商思维培养玩法开启,新玩法经商之路,生物市场行情系统,玩家可以自由选择使用绑钻购买某个生物的行情价格,随时可以自由买卖,价格由当时行情价格决定。
- 你可以用各种手段通过经商之路去左右生物的市场行情从而盈利,十分考验玩家理财思维和商业思维能力。
- 商店上架的最低价格不得低于市场均价的50%
- 优化充值页面逻辑,兼容较老版本的浏览器
- 修复同类型BUFF叠加可能导致的显示异常
- 生物出售界面优化,不符合要求的生物不再显示再出售界面
- 修复部分硬控技能会叠加的问题
- 优化很多模型
- 禁疗效果对所有绿色字体生效,包括吸血
- [棺椁禁术]自带禁疗效果40%
- [封禁]禁疗效果20
- [热血]攻击力提升+3%,持续回合+1
- [神圣一击]修复BUFF可能无法阻止部分技能获得BUFF的问题
- [雷暴]触发率+10
- [潮浪锁甲]间隔:2,系数+5
- [雷怒]触发率+20,专属额外触发+15%
- [震灵击]减少调整为百分比
- [魔法集中]伤害-2
- [魔法扩散]不再降低伤害,反而增加2%伤害,触发率-17,蓝耗+3
- [速冻]蓝耗+4,触发率-6
- [死神召唤]蓝耗+10
- [姐妹登场]召唤物属性加强10%
- [碎心一箭]持续+1,系数+10
- [潮浪爆破]系数+3%
- [泰山坠]蓝耗+6
- [激进]进化值-5
- [龙灵者]蓝耗+3
- [地狱打击]新增净化效果,净化1个BUFF,蓝耗+5
- [突破]平衡效果,临时获得1%增伤,直接攻击时无视敌人伤害减免的40%比例的减伤(对系统怪物无效).
- [极寒冲击] 触发率+3
- [血御]伤害减免回调10%
- [宁静]触发率+3
- [心灵震荡]系数+10
- [严阵以待]为最前面3个队友增加3000+30%护甲持续2回合
- [神圣守护]护甲+1000
- [潮水腐蚀]BUFF增伤+10%
- [腐蚀]系数+6,蓝耗+3
- [神圣守护]触发+5
- [迅捷]蓝耗-1
- [龙哮]系数+5
- [封魔斩]基础伤害+2000
- [天神下凡]减伤+10
- [雷霆一击]系数-15,附带的攻击力+20%
- [潮汐打击]蓝耗+4,触发率+6
- [圣光制裁]系数+10
- [弱点击破]系数+20
- [雷暴]修复伤害异常问题
- 新商店技能上线
- 优化部分角色模型
- 跨服战等级回调到200级
- 修复追击技能可能导致的击倒显示错误问题
- 御兽仙境抓到稀有/异形也有极低概率产出聚灵丹
- 优化许多体验问题
- 修复经验药水没有到上限提示错误问题
- 刷出高天命的概率轻微提高,但是部分过高天命生物上限降低
- 取消发红包的VIP等级限制
- 大幅度优化登录速度
- 优化跨服玩法流畅度
- 修复资源攻占界面掉线问题
- 资源攻占新增时间显示
- 系统底层大幅度优化,响应更快
- 所有跨服系统响应速度减少60%时间
- 附灵只会显示符合要求的生物类型
- 最近更新比较频繁,力度较大,试用期可能会比较久,后续会恢复1-2月一次大更新

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