- 版本 1.4.2 2026-08-06
- 1. 新增「威压」系统:达到7万关后,可通过荣耀殿堂的纹章逐步解锁威压等阶;当前关卡低于历史最高关卡90%时,威压将压制敌人血量,等阶越高,压制效果越强。
2. 优化武器词条结算规则:1—7阶维持原有规则;8阶起,乘法类词条同阶相加、不同阶相乘,加减法类词条仍累计相加。已有存档将在下次转生或轮回后启用新规则。
3. 优化符文石转入数量选择:档位调整为1、100、1000、1万、10万、100万及MAX;选择MAX时,将自动转入当前可用且能够负担的最大数量。
4. 提升界域共鸣「恐惧降临」等级上限至100级,并提高「开拓」纹章的等阶上限。
5. 新增神器「恐惧魔眼」的神器强化。
6. 优化神器强化说明,效果描述现在将直接显示实际生效数值。
7. 修复部分界域法则显示顺序异常的问题,并优化法则解锁条件的提示信息。
8. 优化宠物孵化机制:修复心愿宠物随机算法,并新增“连续3次未中后,第4次必得”保底;全员达到100级前,已满100级的宠物将退出孵化池,全员100级后恢复全部宠物随机孵化。宠物超过100级后,仅继续提供全体伤害加成。
9.新增血契纹章和破阵者徽章底数词条,可增加破阵者每2500注入提升的倍数。
10.关卡显示格式改为完整显示,不再用大小关方式
11.减少后期关卡增加敌人的数量间隔
12.修复某些特殊情况下离线界域碎片无法正确获得的问题(如果之前有丢失,本次更新后会自动补上丢失部分)
PS:更新后不要再回退旧版本,多端游玩记得每个端都更新至最新版本以防数据损坏
- 版本 1.4.1 2026-07-26
- 1. 新增「每日双倍秘境」。不同秘境将在指定日期获得双倍奖励,可在秘境列表中直接查看对应的双倍日。
2. 重做 8 阶及以上武器数值,优化价格、伤害及破限成长,使后期武器衔接更加平滑,并新增更高阶武器。
3. 新增「轮回魂系数」加成词条。轮回魂系数将直接提升轮回魂的计算结果,不受轮回次数和轮回时间影响;在最高关卡与轮回魂系数相同的情况下,轮回魂收益保持一致。
4. 优化星图系统。星图核心新增轮回魂系数加成效果,核心节点将不再被重置;同时新增阶段机制,当前阶段满级后方可进入下一阶段。重置星图时,之前的阶段将被保留,仅将当前阶段的外层节点重置为该阶段的初始等级。
5. 新增界域地图「血色大厅」、界域共鸣「永劫·回响」及「永劫·灵息」。「永劫·回响」可强化轮回魂系数,「永劫·灵息」可强化气息掉落倍率,同时提升部分界域共鸣的等级上限。
6. 优化神器强化的后期成长,提高高等级强化收益。
7. 群星殿堂将在达到较高关卡后获得额外成长。
8. 新增「灵宠共鸣」,根据历史最高关卡,为宠物全伤增幅提供额外加成。
9. 宠物奥义调整为「协同奥义」。宠物升级可提升协同倍率,并在 100 级时达到满值;释放奥义时,将根据英雄近 30 秒内通过普攻、技能及点击造成的有效伤害,对敌方全体造成协同伤害。
10. 优化钻石产出。日常任务完成 6 项和 8 项的奖励分别由 50、60 钻石提升至 70、90 钻石;新增日常任务「击败 10 个宝箱怪」,完成后可获得 20 钻石。界域订单的钻石产出也可以通过新的法则系统提升。
11. 秘境「黑石深渊」每日挑战次数由 3 次提升至 4 次。
12. 提高关卡中魔能晶片的掉落数量,同时提高秘境「紫月深渊」的魔能晶片产出。
13. 优化离线状态下魔能晶片的掉落逻辑。
14. 新增「界域法则」。可消耗界域碎片购买永久加成,用于提升地图产量、缩短生产周期,并强化离线收集及祈愿订单等奖励。
15. 新增「界域进化」。13 张界域地图均可逐步进化至 3 阶;进化后地图等级将重置为 1 级,但基础产出与成长能力将大幅提升。
16. 优化傀儡娃娃的进阶设置,并调整部分界面显示及代码逻辑。
17. 可能还有少量内容忘记写进日志,大家更新后自行探索发现吧!
- 版本 1.4.0 2026-07-20
- 1.新增星尘资源,星尘会根据累计获得的轮回魂自动生成,不会消耗现有轮回魂,也不会影响神器强化。
2.新增轮回星图系统,累计获得 12000 轮回魂后即可解锁星图,已经获得的轮回魂会自动计入,不需要重新积累。消耗星尘升级星图节点,可获得伤害、金币、气息、暴击及轮回成长等多种加成。星图包含多层节点和交叉前置,提升外围星图可逐步解锁核心等级上限。外围节点全部升满后,核心可继续成长,作为后续星尘的长期投入方向。
3.新增星图重置功能,重置后将返还全部已消耗星尘。每次成功轮回可恢复一次免费重置机会,免费次数不会叠加;没有免费次数时也可以消耗钻石重置。
4.新增资源-宠物蛋券,满1000个可随机孵化一只宠物,当宠物收齐后,集齐全部宠物后将解锁心愿功能,心愿宠物的出现概率提高至50%。
5.新增商城商品-宠物蛋券,每周限购20次版本:650钻可购买1000蛋券;永久限购20次版本:500钻可购买1000蛋券;每日1次广告版:可获得100蛋券;
6.新增秘境-永冻裂隙,产出宠物蛋券,每日可免费2次,以及50钻1次和100钻1次,每日共4次。
7.新增宠物系统,本次首批开放暮牙、影棘、啵啵、月羽、刃角、雷绒共6只宠物。每次孵化都会让对应宠物提升1级,重复宠物同样具有完整成长价值。所有宠物的总等级会累计提供永久全伤加成,等级越高,后续每次孵化带来的成长也会逐步提高。首次孵化固定获得暮牙;未集齐宠物时设有新宠保底,连续3次获得重复宠物后,下次必定获得新宠。
8.每只宠物拥有不同的个性词条,会随着宠物等级提升,100级后不再提升个性词条数值;无论是否上阵都是百分百生效。
9.上阵宠物会跟随玩家进入战斗。英雄攻击会为宠物奥义充能,点击也能提供少量充能。充能完成后,可通过技能栏中的宠物头像释放全体伤害奥义。奥义伤害以当前英雄团队秒伤为基础,并随上阵宠物等级持续成长。设置中可单独开启“宠物自动释放奥义”,自动模式会将奥义留给存活一段时间的精英或Boss敌人。
10.优化溅射规则:普通敌人与精英敌人不再阻挡溅射推进,Boss关卡仍需正常击败后才能继续前进。
- 版本 1.3.8 2026-06-27
- 1.修复第一次100-100卡关问题(因为无法复现,排查很久不确定是否能真正修复,需要大家再看看实际情况)
2.修复群星殿堂入口按钮锁定时显示错误问题
3.优化暴击率机制,增加脸黑保底机制,并且每个英雄独立计算(同一英雄的普攻和伤害技能算一个暴击率池子)
4.武器符文石增加数量倍率机制,每有1万某类型武器符文石,该类型武器符文石效果翻倍
5.优化神器强化,之前的近战/远程/魔法武器伤害三种神器强化合并为一个强化项,A类型伤害/B类型伤害神器强化合并为一个强化项,进入新版本后自动重置一次神器强化,更新后记得去神器强化界面重新加点
- 版本 1.3.7 2026-06-04
- 修复显示错误和提示错误等问题
- 版本 1.3.5 2026-05-25
- 1.迁移新的服务器和数据库,恢复正常游玩,必须使用新版本客户端才能连到新服务器和数据库
2.回档到服务器出问题前后,出问题后的本地游玩都会被回档
3.轮回后不再补充保底的转生次数,调整后期强化神器的翻倍效果,轮回强化等级选择 新增 突破 选项,加强神谕觉醒强度
4.新增英雄青蛙骑士,力量型,技能单体伤害,光环为增加气息转化效果
5.停服补偿方案:5000钻,2500恶魔之血,200英灵币,解锁新英雄,15个新英雄碎片
6.竞赛因为之前轮回版本调整了血量等数据导致排名出现问题,所以暂时的排名数据全部作废,做出如下补偿:所有参加竞赛的人员的排名奖励统一改为3000钻。并取5.19早晨9点前的竞赛排名前30名再额外发放之前定的奖励内容,具体名单晚点会发出来,到时候名单内的人员可以私聊我来领取
- 版本 1.3.3 2026-05-19
- 1.修复回收神器后,神器置顶消失的问题
2.英雄每升华影响离场支援从4%提高为10%
- 版本 1.2.5 2026-05-19
- 修复回收神器后,神器置顶消失的问题
- 版本 1.2.5 2026-05-11
- 考虑到现有徽章系统会在连续推关需要来回重置以及无法清晰的看到英雄和戒指实际伤害,所以做以下更新:
1.徽章只保留 破阵者徽章 ,效果为 增加所有伤害
2.下架神圣之泪
3.修复登录界面bug
4.优化气泡轨迹
- 版本 1.2.3 2026-05-09
- 1.新增资源:恶魔之血,20-100 关后首通精英和BOSS掉落(每5关的是精英敌人,每100关的是BOSS)
2.新增秘境:血色大厅,产出恶魔之血,40-100关后解锁,每日4次
3.新增猎魔徽章系统,20-100关后解锁,共三种徽章:清道夫徽章(提升对普通敌人伤害)、破阵者徽章(提升对精英敌人伤害)、弑君者徽章(提升对BOSS的伤害),注入恶魔之血到相应徽章可提升一定效果,每注入到一定程度量的恶魔之血后效果翻倍
4.商城新增商品:神圣之泪,效果为将所有徽章中注入的恶魔之血提取出来
- 版本 1.2.2 2026-05-07
- 1.新增秘境-紫月深渊,产出为魔能晶片,每日4次,前两次免费,后两次分别需要花费50钻和100钻
2.秘境实装英雄技能,考虑到英雄技能的效果或者耗蓝等不适配秘境情况,秘境技能采取冷却机制,并且效果进行一定调整,暂时分为伤害类技能和英雄BUFF类技能
3.优化修复一些文字显示问题
- 版本 1.2.1 2026-05-03
- 1.新增秘境系统,秘境每日限制次数,每次限制时间,秘境中每打败一个敌人会掉落相应的资源,每个敌人掉落的资源会收到历史最高关卡影响(不同秘境掉落不一样,并且有上限),秘境的基础伤害是历史最高关卡数,秘境可选择最多3名英雄上场,英雄最终伤害会收到英雄攻击强度影响,英雄的实际攻速也会影响副本中的英雄攻速,暂时副本中无法使用英雄技能(后续可能会实装)
2.暂时只有1个秘境:黑石深渊,掉落符文石碎片,通关25-100后开启,每日可挑战3次,前两次免费,第三次50钻
3.新增秘境次数相关每日任务、每周任务、成就任务和印记
4.复刷不再掉落符文石碎片
5.商城商品-符文石的数量现在根据历史最高关卡计算,以及钻石版本的符文石降价为100钻(更新后当日的购买次数重新计算)
6.修复赛季介绍错误文案
7.修复收藏下几个印记图标和名称显示错乱的问题
- 版本 1.2.0 2026-04-28
- 1.新增竞赛模式,为不定期开启,参加竞赛模式需要主模式通关5-100后才可参与
2.本次竞赛时间为:2026.4.28 10点 2026.5.22 22点,游玩上限为24小时。即在2026.4.28 10点 2026.5.22 22点内累计在竞赛模式24小时即完成本次竞赛
3.竞赛模式中,所有人会一样的起步,关闭一部分功能,给予一定的初始资源以及提供竞赛BUFF,具体与普通的区别可以在游戏的竞赛窗口中查看
4.竞赛模式分为两种奖励,阶段奖励和排名奖励,阶段奖励只要在竞赛模式中通关要求关卡后并完成自己的竞赛时间或者等待竞赛完全结束后即可领取。排名奖励是领取相应排名的奖励,需要在竞赛完全结束后才可领取。具体奖励也在游戏的竞赛窗口中查看
5.如果没有拿到竞赛阶段给予的词条奖励,在下次竞赛开启时可以消耗大量钻石来补全词条奖励(无法获得词条外的内容)
6.竞赛排名前10,后续版本中会加入名人堂界面查看
7.竞赛模式中如若发现作弊,会立即封号取消排行榜成绩
8.请不要多开游戏,造成无法正常上传存档和成绩,概不负责
- 版本 1.1.7 2026-04-19
- 1. 每日有效转生次数现在可累计,每日进入游戏后可增加10次满收益转生次数,最多可累计30次
2. 英雄升级新增长按快速升级功能
3. 广告区英雄重置卷轴调整为每周可领取一次,钻石区英雄重置卷轴价格下调
4. 考虑到部分印记的达成条件与注册时长绑定较强,若提供较强的长期成长型奖励,容易拉大不同入坑时间玩家之间的成长差距;同时,部分印记后期达成时间也偏长,因此我们对以下印记的要求与奖励进行了调整:
4.1. 屠戮系列印记最后一阶要求由击败1e10名敌人调整为击败5e7名敌人
4.2. 雷霆印记新增第三阶
4.3. 眷顾系列印记第四阶奖励调整为:增加3%十倍金币几率
4.4. 签到系列印记第三阶奖励调整为:增加2.5%暴击率
补充说明:以上调整的档位均为当前无人达成的内容
5. 统计信息中的词条现在可以点击查看计算方式及数值来源
6. 全局Buff现在支持长按查看详细信息
7. 略微提高英雄满星时的光环数值
8. 商城中星级词条方案的购买上限由1次调整为4次
9. 提高商城中金币和气息商品的提供数量
- 版本 1.1.6 2026-04-17
- 1.新增金币狂欢气泡,极低概率出现,点破后获得30秒狂欢BUFF,拥有狂欢BUFF时每次对敌人造成伤害都能使敌人额外掉落自身2%的金币
2.略微调整解限2段及之后的金币,并且解限最高等级从6500级调整为7000级
- 版本 1.1.5 2026-04-15
- 1.新英雄:阿芙洛,智力英雄,主动技能为队友增加攻速buff(与闪电气泡冲突,会覆盖掉闪电气泡效果),被动光环为增加所有英雄伤害词条
2.在商城推出限时新英雄商品,限购3次,限购结束时间为4月27日早晨6点前(可在商城中看到倒计时)
3.戒指最高等级设置为10000级(戒指1000级后就没有倍数加成了),武器默认最高等级为2000级,本次更新后进入游戏前如果有等级超过最大等级限制的武器将会自动降低为最大等级
4.新增武器解限功能,当武器到达当前最大等级时可以看到解限按钮(或者点击武器界面的武器图标也能在详情中看到解限按钮),每次解限需要花费大量的金币对该类型的武器进行阶段解限,解限后该类型武器的最大等级上限会增加(新的等级中也会有等级倍数),本次每种武器开放6段解限,分别增加500级,500级,1000级,1000级,1000级,500级的上限(即该类型武器如果全部解限完毕能达到6500级的上限),解限是永久操作不会随着转生消失
5.修改非上场英雄被动光环的支援效果,由原来的满星生效20%改为 每颗星提供10%的不上场支援效果,每次升华提供4%的不上场支援效果
6.取消之前气泡个数最大3个的上限,现在的气泡将完全由持续时间和间隔时间影响,无硬性个数上限
7.新增英雄星级词条方案功能,现在每个英雄默认都将拥有两套星级词条方案,可在英雄详情界面中进行切换
8.商城新增商品:星级词条方案槽,限购1次,购买后可额外增加所有英雄的词条方案槽1个
9.商城新增商品:符文天平,购买后可以将当前所有武器符文石平均的分配到每个武器类型上
10.修复多个闪电气泡buff 和 连续释放埃蒙德技能时 没有刷新时间的问题
11.修改埃蒙德技能描述文案
12.修复戒指升级按钮显示的增加伤害比实际高的问题
- 版本 1.1.4 2026-04-13
- 1.新英雄:阿芙洛,智力英雄,主动技能为队友增加攻速buff(与闪电气泡冲突,会覆盖掉闪电气泡效果),被动光环为增加所有英雄伤害词条
2.在商城推出限时新英雄商品,限购3次,限购结束时间为4月27日早晨6点前(可在商城中看到倒计时)
3.戒指最高等级设置为10000级(戒指1000级后就没有倍数加成了),武器默认最高等级为2000级,本次更新后进入游戏前如果有等级超过最大等级限制的武器将会自动降低为最大等级
4.新增武器解限功能,当武器到达当前最大等级时可以看到解限按钮(或者点击武器界面的武器图标也能在详情中看到解限按钮),每次解限需要花费大量的金币对该类型的武器进行阶段解限,解限后该类型武器的最大等级上限会增加(新的等级中也会有等级倍数),本次每种武器开放6段解限,分别增加500级,500级,1000级,1000级,1000级,500级的上限(即该类型武器如果全部解限完毕能达到6500级的上限),解限是永久操作不会随着转生消失
5.修改非上场英雄被动光环的支援效果,由原来的满星生效20%改为 每颗星提供10%的不上场支援效果,每次升华提供4%的不上场支援效果
6.取消之前气泡个数最大3个的上限,现在的气泡将完全由持续时间和间隔时间影响,无硬性个数上限
7.新增英雄星级词条方案功能,现在每个英雄默认都将拥有两套星级词条方案,可在英雄详情界面中进行切换
8.商城新增商品:星级词条方案槽,限购1次,购买后可额外增加所有英雄的词条方案槽1个
9.商城新增商品:符文天平,购买后可以将当前所有武器符文石平均的分配到每个武器类型上
10.修复多个闪电气泡buff 和 连续释放埃蒙德技能时 没有刷新时间的问题
11.修改埃蒙德技能描述文案
12.修复戒指升级按钮显示的增加伤害比实际高的问题
- 版本 1.1.2 2026-04-10
- 1.修复部分人第一次祈愿订单界域碎片负数问题
2.修复部分祈愿订单名称显示错误问题
- 版本 1.1.1 2026-04-08
- 1.修复界域解锁提示文案错误的问题
2.界域地图新增周期时间显示
3.界域地图新增收益显示方式切换,可以自由查看每个地图每秒收益或者每次收益
4.优化云存档
5.适当降低界域订单所需要的精粹数量,并且后续界域订单所需数量不再计入未解锁枢纽的地图,今日已生成的订单不再有任何变化,第二天生效
6.转生消耗次数设置改为本地记录(即同一设备重启游戏后依然是上次设置的选项)
7.优化转生消耗次数设置框更明显
8.优化关卡敌人进度文案
- 版本 1.1.0 2026-04-07
- 1. 神器现分为基石、法则、无界三大类,可在神器界面的图标上查看分类,也可点击神器图片,在详情中查看所属类别。
2. 新增神器「虚空棱镜」,该神器可提升“基石”类神器的最大等级上限。
3. 新增“失落界域”系统,并加入新资源:界域碎片、精粹。通关15-100后将开始掉落界域碎片,并解锁该系统;重复挑战关卡时,也有极低概率获得界域碎片。(本次更新前已超过15-100关卡的玩家,将在新版本登录后自动补发应得的界域碎片)
4. 界域碎片可用于在界域中解锁界域地图与界域枢纽(必须解锁完界域地图和该界域的枢纽后才可解锁下一个界域地图)。界域地图会随时间自动产出精粹,派遣英雄驻扎在枢纽后可自动收集;英雄星级可提升地图产出效率。地图升级到一定等级后,可缩短产出间隔;当间隔低于1秒时,将不再减少时间,改为提升单次产量。
5. 精粹可用于升级界域地图,以及解锁和提升“界域共鸣”。界域共鸣为全新系统,其对应的乘法词条属于独立乘区。
6. 界域每日会生成两个订单,完成后可获得奖励。
7. 转生界面新增“消耗每日次数”开关,默认开启。每次重启游戏后会自动恢复为开启状态。开启时将消耗每日10次满收益转生次数;关闭时则不会消耗。
8. 神器「征服者王冠」效果由每级2%提升至每级5%。
9. 修复每周英雄刷新时间错误的问题。
10. 修复部分武器详情界面中“下一倍数加成”显示异常的问题(例如此前显示某些武器1750-1800为×40倍的情况为错误)。
11. 修复信息界面中昵称过长导致的布局异常问题。
12. 略微提高气泡金币的数值。
13. 宝箱怪生命值由同关卡敌人的1/10提升至1/8。
PS:如使用多设备游玩,请务必先将所有设备更新至最新版本后再进行游戏。请勿在体验新版本后再使用旧版本登录,以免造成存档异常或损坏(本次更新后将启用版本校验机制)。
- 版本 1.0.4 2026-03-31
- 1.修复之前公式bug导致的气泡金币比预期的低的问题
2.宝箱怪血量由原来的同关卡敌人两倍血量改为同关卡敌人血量的十分之一
3.宝箱怪基础倍率调高(比起原来多两倍)
- 版本 1.0.2 2026-03-26
- 1.重置卷轴改为可重置所有英雄升级所消耗经验和升华消耗的四叶草(并且修改相应价格和广告次数,之前使用过的次数本次重置为0)
2.修复符文石界面红点显示错误的问题
3.优化气泡漂浮位置,不再出现在角落难以点击的位置
4.修复数据统计中某些词条不正确的问题
5.修复召唤神器只能重随一次的问题
6.修复召唤神器时如果剩最后一件点重随会跳过该阶段神器的问题
7.优化商城商品的购买提示内容
8.修复商城每周轮换英雄在周四就更换的问题(现在已经恢复到之前的列表了,周一才会更换)
9.提高赫尔墨斯飞靴转生后给予的初始金币
10.优化一些文案提示
11.修复一些其他问题
- 版本 1.0.1 2026-03-24
- 游戏体验优化
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