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点击、放置、转生应有尽有

休闲策略点击冒险养成

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策略冒险休闲养成游戏《点击传说》已于3月24日上午10点上线试玩,欢迎下载体验!

开发者的话

初始版本,后续还有很多想法和内容持续更新中
个人开发的游戏,会有各种不足,如果碰到问题了或者觉得哪里不足的都可以跟我说,我会尽快修复问题

游戏介绍
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  • 点击传说截图6
在这里,你拥有不死之身,唯一的敌人是时间。
在这里,重置不是失去,而是为了带着更强的词条卷土重来。
从个位数的伤害,到突破天际的科学计数法,每一次数值跳动都是你策略构建的证明!
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

1. 新增「威压」系统:达到7万关后,可通过荣耀殿堂的纹章逐步解锁威压等阶;当前关卡低于历史最高关卡90%时,威压将压制敌人血量,等阶越高,压制效果越强。
2. 优化武器词条结算规则:1—7阶维持原有规则;8阶起,乘法类词条同阶相加、不同阶相乘,加减法类词条仍累计相加。已有存档将在下次转生或轮回后启用新规则。
3. 优化符文石转入数量选择:档位调整为1、100、1000、1万、10万、100万及MAX;选择MAX时,将自动转入当前可用且能够负担的最大数量。
4. 提升界域共鸣「恐惧降临」等级上限至100级,并提高「开拓」纹章的等阶上限。
5. 新增神器「恐惧魔眼」的神器强化。
6. 优化神器强化说明,效果描述现在将直接显示实际生效数值。
7. 修复部分界域法则显示顺序异常的问题,并优化法则解锁条件的提示信息。
8. 优化宠物孵化机制:修复心愿宠物随机算法,并新增“连续3次未中后,第4次必得”保底;全员达到100级前,已满100级的宠物将退出孵化池,全员100级后恢复全部宠物随机孵化。宠物超过100级后,仅继续提供全体伤害加成。
9.新增血契纹章和破阵者徽章底数词条,可增加破阵者每2500注入提升的倍数。
10.关卡显示格式改为完整显示,不再用大小关方式
11.减少后期关卡增加敌人的数量间隔
12.修复某些特殊情况下离线界域碎片无法正确获得的问题(如果之前有丢失,本次更新后会自动补上丢失部分)
PS:更新后不要再回退旧版本,多端游玩记得每个端都更新至最新版本以防数据损坏

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