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版本 1.7.5 2026-10-03
【回到大荒 v1.7.5 更新公告】

1、井能多开了
· 主井从 3 级开到 5 级:一天 4 / 7 / 10 / 16 / 22 升。
· 还能添「契产水井」,家业账簿 → 契产与权益,按口买:第一口 400 文、第二口 600 文、第三口 800 文。
· 每口井出多少水,看你主井多少级——主井升上去,添的几口一起涨。
· 主井 5 级、三口添满,一天 88 升。

2、塌了的那两间窑,你自己垒
· 粮市收网不再白送窑契,给你的是一处塌窑,得重新垒。
· 三步:跟铁牛去石灰岩洞凿一趟白岩 → 工坊做「垒窑」→ 家业账簿点「开工垒窑」。
· 最多垒一座,立起来每天石灰石 +1、现银 +18 文,六天左右回本。
· 注意:粮市不卖石灰石了。改走石灰岩洞远征、薪火库兑换(1 点换 12 份)、自家窑每天 1 份。

3、火种松了几道口子
· 「看广告续 1 点」常驻火种库,一天一次,不用再等到卡住才看见它。
· 兑换跟着推进走:推一天(或推一月),银钱和知识点各回满 3 次,没换完的不攒到下一轮。
· 二阶段每月结一笔:本月有推进就 +1 薪火点 +150 知识点,新开田产/分号/房子再各 +1 / +150。开出第一家分号、田产到四块,各给 2 点。
· 天工录不再闷声扣点:手里还有一项没推完就想另起一题,它会拦下并告诉你是哪一项。

4、请进来的人,是长期的了
· 茶馆 8 位帮工一律长期契,五天短工下线。
· 不想用了能「结清离庄」:遣散费写在按钮上,干得越久给得越多(不满半年半个月薪,满半年一个月薪,满一年起每满一年加一个月薪+一个月代通知金,封顶六个月薪)。核心同伴不给遣散。
· 手紧的话,欠薪满四天雇约自己散去——只是难免落人口实。

5、荒年里腰杆子松一点
· 露富线 600 文 → 1 金:存银过 1 万文才会被官面和豪强盯上。
· 吃饱饭不再自动压住豪强了:要村望 ≥50(≥80 再降一档)才压得住,得自己经营或建兵营。
· 留种统一成收一垄还 2 粒,手动收和帮工收走同一本账。
· 番椒、番茄断了种也有救:种子摊补上番茄籽(2 份 28 文)、番椒籽(2 份 30 文),第 5 天起常驻。

6、日子顺一点
· 外派掌柜不再吃家里的水粮,开销单上单独记一行「掌柜薪饷」。
· 营建卡片能看见夜袭减损了(仓库每级 2 份、水井每级 1 份、篱墙两头各 1 份);没盖起来的屋子不再算数,开局安置位从 12 个变 8 个。
· 玩久了越来越卡的事修了;切档、退后台、看完广告回来都更利索,存档体积也小了一大截。
· 「花名册」改叫「角色汇总」。
版本 1.6.5 2026-09-22
1、七日登录礼(新)
· 主界面右上角进场,每天领一格,领满七天。
· 断签不清零,隔几天不来也能接着领。

2、兑换码(新)
· 主菜单和游戏内的「设置」里都有入口。
· 每个码每份家业只能领一次。

3、和刘家周旋(豪强压力补完)
· 世界页 → 村情风险,「豪强压力」那一行现在能点,登门还一笔利钱,压力 −15,一个月一次。
· 长期靠兵营(每级每天 −1)和村望(≥45、≥80 各 −1)压着。
· 压力到 70 会挨旧契加派,先弹预告再落账。挨刀一定比主动登门贵,别硬扛。

4、村情风险多了一项「官面注意」
· 盯着县里查账的那条线,35 预警、65 案发线(第 24 天后会来查账)。
· 以前这条只在议事厅露过一次面,现在天天能看到。

5、剧情补回来了
· 第三幕拆成两节。
· 补齐 33 处缺失正文,涉及 14 幕。
· 大荒纪事的回放不再被切碎。

6、口粮账拉直了
· 以前全项目七条扣粮路径各写各的,闹出一堆怪事:仓里有粮家人却在冷灶、只吃小葱能吃到饱、军粮抢在主粮前被吃、远征和赈粥判定放行却扣不到粮。
· 现在全部收敛到同一处裁决,顺序统一。
· 「推进一月」每天耗多少粮、结算卡口粮进出三行,都摊开写了。

7、修了一堆点不动的
· 开局第一道抉择入口过期卡死主线、危机卡三分之二是死区、跨日拂晓演出吃掉点击、火种库广告卡在「广告拉取中…」、天工录整页滑不动、未解锁档案点托管排阵死锁在第 18 天、剧情弹窗关掉后留隐形挡板。
· 月度待办里打不了勾的假目标(囤粮那条永远不动)也清了。

8、其他
· 工坊配方卡说明不再截断、营建加「?」建筑说明、空地不再假装能建、花名册外派的人不再消失。
版本 1.5.9 2026-09-18
【回到大荒 v1.5.8 更新】
1、阶段目标系统
· 第一章拆成六个阶段,「薪火」里能看到每阶段的小目标,做到就发材料,走完再发薪火点。
· 不卡主线:做不完只是少拿奖励,主线进度照走。
2、月度经营有清单了
· 新增「本月待办」:这个月该干嘛,一页列清楚,照着做就行。
· 月度议事厅改版,银库总账、产业分号、月度方略一并到位。
3、工坊制作必成
· 不再拼概率:自然做、加急还是看广告,材料下去必定出活、足额入仓。
4、种田更省心
· 帮工驻场一年,开垦到收获全包;新增按亩雇工。
· 农田建筑能升级,垦荒套具一次开一片地。
5、成就系统
· 从第一顿饱饭到产业做大,一路都有成就挂着,能领的会亮出来。
6、开局抉择与结局
· 开局多了一份抉择,选法影响起步;日子过到极处会有坏结局,别硬试。
7、集市与纪事
· 集市按月刷新可购额度;「月际纪事」常驻入口,每月的事记在一处。
8、修了一堆
· 阶段结算、跨月重复收益、页面白屏、长页拖动手感、顶栏气泡等一串修复与优化。
版本 1.3.4 2026-09-04
修复已知问题,更新玩法内容,优化体验
版本 1.3.1 2026-09-02
修复线上已知问题