模拟经营游戏《回到大荒》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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大家好,我是《末世:我有一辆房车》的独立开发者,C哥。
首先,要由衷地向大家说一声谢谢。房车项目能拿到 40万 的下载量,对我这个利用业余时间折腾的独立游戏人来说,像是一场梦。大家留在社区里的每一条评论、每一个反馈,都是我持续更新的动力。
在那些夜里,我盯着屏幕,脑子里突然冒出了一个疯狂的想法:如果那个在废土世界里饱经风霜、手握钢铁房车的现代人,突然在一场遮天蔽日的终极电磁风暴中失去了一切,却带着脑海中所有的现代科学记忆,赤条条地穿越到了大旱三年、赤地千里的残酷封建古代,他要怎么活下来?
没有了钢铁防线,没有了现代枪械,但我们能带走现代文明最强硬的底牌。
这就是新作《回到大荒》的种子。
这一次,我们不玩魔法。为了带给大家最纯粹的“现代知识降维打击”快感,游戏的核心系统——“薪火系统”将全面觉醒。它将把你脑海中的现代数理化记忆,降维翻译成古人能照着执行的土法工艺:
生存农业树: 土地盐碱化种不出粮?收集原料、提炼尿素与草木灰手搓现代化肥,把干瘪的灾土,硬生生种出箩筐大的红薯和土豆!
民生金融树: 面对黑心粮商囤积居奇、发国难财?利用现代金融学原理发行“期票”和虚实杠杆。天灾前高位做空、暴雨后低价抄底,在古代粮交所里给刘大户们上一堂生动的资本课!
军事防御树: 亲手烧制水泥浇筑高墙、拉起高强度带刺铁丝网、甚至配置标准分子量配比的黑火药地雷大阵,把一间流民茅草屋,生生扩建为坚不可摧的铁血科技庄园!
在美术和系统细节上,这一次做了较大的努力,每个界面都是UI设计稿和美术资产先行; 在剧情细节上,为了增强代入,增加了配音和过场动画。
如果你曾在《末世房车》里和尸潮死斗过,那么这一次,哪怕开局只有一个空米缸和一个饿得发抖的妹妹,也请不要慌。
点亮这把薪火,让我们在这片赤地上,生生种出一座文明的奇迹!
—— 光年切片工作室 敬上
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更新时间 2026-07-22 |
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语言 中文 |
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