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版本 45.4.33 2026-09-24
各位玩家好,本次更新从线上 V45.3.45 升级至 V45.4.33,包含以下内容:
一、新增真实生活玩法
从出租屋开始安排你的打金生活,体验住房、家具、购物、饮食与休息。通过电脑进入网游,也能在生活场景中管理工作室。新游戏的起点调整为真实生活,再进入游戏创建角色。
二、拓展聊天与社交互动
完善世界、公会和私聊频道,增加好友互动、装备展示、询价和议价等内容。聊天中的装备链接可以点击查看,买卖双方也能继续约定交易地点。优化角色对话,让回复更贴合当前话题、人物关系和实际游戏情况。
三、新增日常副本与组队玩法
加入金币、经验和装备日常副本,支持招募队友、参与队伍和领取挑战奖励。世界中的其他角色也会组织副本队伍,符合条件时可以加入。
优化副本结算与中途休息流程,修复倒计时结束后卡住、精力不足无法继续等问题。
四、完善公会与世界首领互动
支持通过私聊邀请成员加入公会,以及委托副会长召集成员挑战世界首领。优化首领导航和集结赶路表现,改善切换界面后首领状态不同步的问题。
出战灵宠纳入战力计算,统一角色资料、排行榜、副本招募等场景中的战力判断。
五、优化交易与经营体验
完善摆摊、当面交易、装备收购和金币出售流程,改善报价衔接、交易占用未释放、收购等级匹配错误等问题。加强购买、缴费和捐献操作的重复提交保护。
六、加强存档保护与异常恢复
改进旧存档兼容、大存档处理和备份校验。保存、读取或场景切换遇到异常时,提供更明确的提示和恢复入口,减少反复弹窗与长时间卡住的情况。
七、优化手机操作与运行表现
调整手机横屏下背包、商店、公会、排行榜等界面的布局、滚动和按钮位置,修复安卓画面边缘白边问题。优化大世界、角色移动和副本战斗的运行表现。
版本 45.3.45 2026-09-03
重磅更新!宠物、竞技场、称号系统正式上线
各位工作室老板:
《打金工作室模拟器》现已完成更新,宠物系统、职业竞技场和荣誉称号三大全新玩法正式上线!
全新宠物系统
现在,每个账号都可以召唤和培养宠物,并选择一只跟随角色出战。
宠物会协助角色打怪,还能通过升级、提升资质、学习技能和吞噬进阶不断变强。召唤获得的技能书、成长丹和重复宠物,都可以用于后续培养。
全新职业竞技场
进入全服战力榜前列后,角色可以参加本职业竞技场,挑战排名更高的同职业玩家。
挑战胜利后,双方交换名次;挑战失败则保持原排名。竞技场会使用角色的真实属性和技能,当前出战的宠物也会一起参战。
每个职业都有独立排行榜。装备、技能和宠物培养,都会影响最终胜负。
全新荣誉称号
职业竞技场前十名将获得专属称号:
- 第 1 名:星穹至尊
- 第 2 名:曜银宗师
- 第 3 名:赤辰战魁
- 第 4—10 名:十曜英杰
称号会与角色职业组合,并展示在角色头顶。竞技场排名发生变化后,对应称号也会自动更新。
培养宠物、打造账号、冲击职业排名——让你的工作室在服务器里真正打出名气!
版本 45.0.90 2026-08-24
公会系统
- 公会战升级为真实战斗,修复参战成员不可见、AOE 不生效等问题。
- 优化公会集结,高等级成员也会响应低等级首领。
- 集结结果会简短显示已响应、等待及未响应原因。
- 修复入会审批点击无效、移动端触控失效及公会人数已满却没有提示的问题。
- 公会成员列表新增等级和战力信息。
- 修复创建者身份、会长管理权限及切换标签后关闭按钮失效的问题。
- 公会拍卖新增装备职业显示,并修复重复装备和成交同步异常。
- 世界首领伤害贡献现在可以获得经验。
装备系统
- 取消通用装备,装备将按职业正确生成和限制使用。
- 背包、摆摊及公会拍卖补充装备职业显示。
- 修复排行榜、详情页和实际职业头像不一致的问题。
- 修复高强化装备在休息或后台结算后异常变化的问题。
- 修复装备战力与实际属性排序不一致的问题。
- 修复强化装备基础战力计算错误,橙装不会再被错误判断为弱于同级紫装。
- 战靴提供的基础法力提升,饰品回蓝调整为固定数值。
- 优化怪物掉落职业分布。
战斗与世界首领
- 释放技能时,如果当前没有目标,会自动寻找可攻击目标。
- 修复玩家 AOE 技能无法伤害附近目标的问题。
- 修复观察世界首领时异常回血、死亡后复活的问题。
- 统一前台与后台世界首领战斗节奏。
- 修复公会外 NPC 异常参与世界首领的问题。
- 高等级角色仍然可以攻击低等级首领。
摆摊与装备店
- 修复装备上架后背包仍显示、退出重进后商品消失或重复的问题。
- 修复紫色及以上、公会拍卖装备上架异常。
- 摆摊成功后会立即解除操作锁定,不再长时间等待全量同步。
- 修复商品成交后金币不到账、状态刷新延迟的问题。
- 摊位账号不会在摆摊期间同时进入挂机打怪。
- 修复店铺库存、收购价格和背包状态不同步的问题。
工作室与账号
- 同一区服的工作室账号现在可以互相看到。
- 优化账号切换流程,减少重复加载和长时间等待。
- 修复前台打开面板后挂机脚本停止工作的问题。
- 移动端默认 UI 大小调整为 100%。
- 移动端挂机时保持屏幕常亮。
- 精力提示和挂机状态窗口支持拖动,减少界面重叠。
经济与成长调整
- 怪物金币产出提高。
- 调整部分付费型居民的金币购买预算。
- 打金居民在金价过低时会暂缓出售金币。
- 小型打金居民会积累足够装备后再集中处理。
- 调整 NPC 居民经验成长速度。
- 限制金币价格短时间异常上涨。
排行榜调整
- 移除摆摊榜和击杀榜。
- 统一排行榜头像、角色详情头像和实际职业头像。
存档与稳定性
- 修复历史装备唯一编号重复导致无法进入游戏的问题。
- 遇到可恢复的历史装备冲突时,会保留装备并重新分配编号,不再阻塞整个存档。
- 已出售或销毁的装备不会因恢复操作错误复活。
- 原始 A/B 安全存档仍会保留,并提示玩家及时导出备份。
- 修复大型存档、后台线程和保存屏障可能造成的长时间阻塞。
- 优化部分特效和 UI 渲染兼容性。
版本 45.0.77 2026-08-23
重大版本更新
1.全新公会系统,野外PK世界BOSS
2.店铺系统,抢先开店躺着赚钱
3.全新UI上线(移动端可在设置里根据个人感觉调节大小)
版本 45.0.45 2026-08-17
优化大型集市的加载速度,进入集市后摊位和摊主能够更快显示。
优化手机端多人摆摊区域的流畅度,减少摊位较多时的卡顿。
修复部分摊位看得到却无法查看或购买的问题。
修复靠近摊位后仍可能提示距离不足的问题。
修复切换场景、重新进入游戏或结束休息后,摊位可能消失、错位或显示不完整的问题。
修复无效摊位占用位置,导致其他摊位无法正常出现的问题。
修复摊主位置异常或站在摊位前方的问题。
优化大型玩家摊位的商品加载与购买稳定性。
修正帮助说明中的装备掉落概率显示。
修复部分公会奖励装备战力计算不正确的问题。
修复删除工作室账号后仍可能残留数据的问题。
版本 45.0.42 2026-08-16
修复装备成交后,收摊或撤回时仍可能回到背包的问题。
修复装备上架异常时可能丢失或重复出售的问题。
优化一键上架和收摊结算,未售装备正常退回,已售装备正确结算。
修复切换角色或重新进入游戏后,摊位商品状态可能不一致的问题。
修复连续点击金币挂牌时,可能重复生成订单或重复扣除金币的问题。
优化长时间运行及异常恢复的稳定性。
版本 45.0.29 2026-08-15
优化战斗选怪逻辑,自动攻击和需要目标的技能会优先选择距离角色最近的怪物。
修复部分正常操作失败时,可能被误判为游戏异常的问题。
修复工作室恢复失败后,可能导致存档长时间无法使用的问题。
优化多账号运行及异常恢复时的整体稳定性。
版本 45.0.28 2026-08-14
工作室旗下的其他账号现在也会参与区服排行榜,并显示对应排名。
修复个别异常角色数据可能影响其他账号正常恢复的问题。
优化多账号切换前后台时的稳定性,降低卡住和存档异常的概率。
版本 45.0.22 2026-08-13
体验优化
优化高人口区服的运行表现。
优化怪物查找、摆摊显示和休息结算速度。
减少长时间运行后产生的无用记录,提升游戏流畅度。
玩法修复
后台挂机账号现在会正确使用已经学会的技能。
自动卖装备和自动摆摊调整为二级智能脚本专属功能。
基础脚本不会再错误触发自动卖装备或自动摆摊。
修复少数情况下存档被异常数据阻塞的问题,提升存档稳定性。
版本 45.0.13 2026-08-12
玩法调整
角色最高等级调整为 60 级。
药水增加多个档次,可根据需要选择不同恢复量。
药水价格降为原来的五分之一。
角色会自动换上更合适的装备。
取消打金角色出售金币的最低价格限制。
服务器数量上限调整为 5 个。
开启新服务器时,旧服务器的常驻角色数量会减半。
工作室与公会
切换工作室账号更加流畅。
资金到账后,角色会及时重新安排强化计划。
资金充足时,会优先完成公会创建。
调整旧服务器的资金投入,减少后期资源过度膨胀。
常驻角色
增加 10000 和 30000 常驻角色档位。
选择 30000 档位时会提示设备性能风险。
优化大量常驻角色同时运行时的流畅度。
长时间离线后,角色进度恢复更加平稳。
修复首次进入野外时,部分常驻角色显示不及时的问题。
问题修复
修复部分较晚保存的存档无法正确恢复的问题。
修复药水显示效果与实际恢复量不一致的问题。
修复最低画质下手机镜头偏移的问题。
修复怪物攻击目标与锁定目标不一致的问题。
启动页面现在会正确显示当前游戏版本。
版本 45.0.6 2026-08-11
战斗画面升级
全面升级野外战斗画面。
优化角色、怪物、攻击动作、技能效果和飞行攻击的表现。
改善人多、怪多时角色突然消失或动作不连贯的问题。
低画质和低内存设备也能正常显示攻击动作与必要特效。
修复部分怪物移动后,角色仍然攻击旧位置的问题。
提升大型战斗和长时间挂机时的画面稳定性。
挂机与摆摊改善
修复手机切到后台后,玩家摊位可能消失的问题。
修复重新进入游戏后,摆摊装备可能无法正确找回的问题。
摊位出售完商品后,角色可以正常恢复后续行动。
正在摆摊的主控角色不能直接睡觉,避免摆摊状态异常。
符合条件的挂机账号会继续正常运行,不再无故停工。
高等级角色会更积极地保持在线,并处理多余装备。
调整强化花费和自动强化选择,让挂机角色的装备成长更合理。
存档安全升级
加强手机切后台、返回游戏、切换存档时的保存稳定性。
修复少数情况下重复保存、保存卡住或恢复失败的问题。
修复删除存档后旧数据可能再次出现的问题。
切换 A/B 存档时,各存档的角色、摊位和世界状态不会互相混入。
读档过程中会显示当前恢复进度,不再像“卡死”一样没有反馈。
即使上一次保存意外中断,也会尽量保留可恢复的数据。
V44.7.33 的原有存档可以继续使用。
手机流畅度优化
减少人多、怪多场景中的卡顿。
改善移动过程中界面频繁刷新的问题。
优化大量居民、怪物和名字显示时的运行速度。
减少长时间游戏后声音和画面占用不断增加的问题。
优化工作室长期挂机时的界面卡顿。
改善手机切后台再返回时的画面和角色恢复速度。
界面与操作改善
修复安卓大背包中装备卡片互相重叠的问题。
长装备名称和多个操作按钮现在可以完整显示。
生活与经营页面新增“设置”入口。
世界聊天栏改为优先显示最新消息,减少画面遮挡。
金币价格统一按“每万金币”显示,更方便比较。
改善新手引导、隐私设置和部分弹窗的操作体验。
工作室经营调整
新存档开局现金由 ¥2,200 调整为 ¥3,000。
自动攻击击败第一只怪物后,也能正常推进新手任务。
优化吃饭、睡觉、房租、电费、月卡和挂机之间的状态判断。
修复离开电脑、返回工作室或恢复存档时可能重复执行操作的问题。
版本 44.7.33 2026-08-07
修复了一些卡顿得问题
版本 44.7.31 2026-08-06
1.修复移动端卡死问题
版本 44.7.29 2026-08-06
我们想做的不是一张不断增长的数字表,而是一间真正需要权衡时间、设备、账号和现金流的虚拟工作室。

每个账号都会实际寻路、打怪、回城、买药和摆摊;睡觉或离线时,符合挂机条件的账号也会按同一套规则继续推进。你既可以进入虚构的 MMO 世界亲自操作角色,也可以回到工作室观察账号队列、区服生态和市场变化。

当前版本重点完善了移动端横屏操作、动态摇杆、技能长按说明、画质自动降级、虚拟时间显示、睡眠挂机推进,以及严格按最低卖价逐笔成交的金币市场。

欢迎在体验后告诉我们哪些经营决策最有意思、哪些信息反馈还不够清楚。
版本 44.7.28 2026-08-05
1.修复公会一些问题
2.优化后期一些卡顿问题