已于8月5日上线试玩,欢迎下载体验!
我们想做的不是一张不断增长的数字表,而是一间真正需要权衡时间、设备、账号和现金流的虚拟工作室。
每个账号都会实际寻路、打怪、回城、买药和摆摊;睡觉或离线时,符合挂机条件的账号也会按同一套规则继续推进。你既可以进入虚构的 MMO 世界亲自操作角色,也可以回到工作室观察账号队列、区服生态和市场变化。
当前版本重点完善了移动端横屏操作、动态摇杆、技能长按说明、画质自动降级、虚拟时间显示、睡眠挂机推进,以及严格按最低卖价逐笔成交的金币市场。
欢迎在体验后告诉我们哪些经营决策最有意思、哪些信息反馈还不够清楚。
无需网络|
游戏版本 45.4.49 |
大小 114.21M |
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系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-10-02 |
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语言 中文 |
发行商 |
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适龄范围 12+ |
V45.4.49 更新公告|公司经营、内容研发与百连召唤
各位玩家好!本次公告汇总 V45.4.33 至 V45.4.49 的累计更新。
一、新增游戏公司经营
可以收购幻星游戏公司股份、查看经营账本并按持股比例领取分红。持股达到 51% 后,可管理员工、区服推广、开服与合区检查周期,以及官方卖金策略。
个人资金与公司资金分别记账,员工配置会实际影响维护、推广和研发能力。缺员、欠款时会显示影响,补员、补款后可恢复相关业务。
二、新增内容研发与等级上限研发
公司可投入资金,基于模板配置并研发地图、普通怪物、精英、首领、装备、宠物和宠物技能,研发完成后在游戏中生效。
新增“等级上限”项目,可按 70、80、90、100 级逐档研发,作用于同一存档的全部区服。研发完成后,角色、居民和宠物可继续通过获取经验升级;不会直接赠送等级,高等级地图仍需单独研发。未完成等级上限研发的存档继续保持 60 级上限。
完善研发预计工期显示,并对增员提速采用递减收益,单项目研发速度最高为基础速度的 5 倍。
三、增加关系消息、公会野外交战与城主归属
已认识的在线角色会根据好友、同公会、交易和互助等经历发送近况消息。可以选择回应,也可以继续自由输入;忽略消息或结束对话不会降低关系。
互相宣战的公会成员满足条件后,可在非安全地图自主交战,并在公会频道报告战况。玩家可以查看、前往或不参与,前往现场不会自动开启攻击。
星陨峡谷五据点战的正式积分结算将决定城主公会,公会页面展示现任归属并保留近期交接记录。本次城主身份不额外增加税收、金币或装备奖励。
四、新增宠物百连召唤
宠物召唤增加一次召唤 100 次的选项,集中展示本次结果。扣费与奖励统一结算,避免部分扣费或部分到账。
同时修复部分居民宠物培养长期得不到执行机会的问题。
五、完善交易、金市与装备操作
当面交易增加装备名称搜索,以及职业、品质和等级范围的组合筛选;不能选择的装备会显示竞拍锁定、归属不一致、交易记录缺失等具体原因。
修复多区服金市中居民成交停止、参考价仍持续计算的问题,并改善后台处理异常后的成交恢复。已有金价由恢复后的成交与供需继续调整,不会直接重置到固定价格。
修复运行中的金币扫荡结算报价与反馈问题,优化装备商店刷新、提现及大批量装备回收处理。
改善自动强化的连续操作与中断处理,减少玩家切换操作时的冲突。
六、优化大存档和副本响应
减少大世界存档下强化、穿脱装备、买药和公会拍卖出价的数据处理开销,改善后续排行榜、工作室及保存请求被拖慢的情况。
优化装备记录检查和居民副本奖励处理,改善世界处理积压时的副本战斗响应。
完善真实生活大世界加载进度及失败重试,修复休息已完成却因电脑暂不可用而显示异常的情况,并调整慢速场景同步时的保存等待处理。
异常恢复提示调整到更容易看到的位置,长内容可滚动,减少“返回存档页”等操作被保存进度遮挡的问题。大存档完整保存仍可能需要时间,请等待明确的完成或失败提示。
七、改善手机横屏与界面操作
优化背包格子、装备显示和分页,改善工作室、公司管理与充值界面在短屏上的布局、滚动和按钮可达性。
工作室显示当前账号的职业头像,恢复紧凑布局中的新区倒计时;世界聊天收到新消息时尽量保留当前阅读位置。
修正 Android 与 Windows 包的平台识别和界面适配,并加强发布包的资源与完整性检查。
不一样的好游清单
8.8
8.9
7.4
8.5
8.3
7.9
8.0
9.0
7.7
9.1
7.0
8.4
8.0
9.8
7.6
9.3
8.4
8.8
9.2
8.8
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