- 版本 1.0.8 2026-10-22
- 剑影轮回 v1.0.8 更新日志
【新增】
· 10 种新怪物(3 种远程),各有专属技能,随关卡逐步登场。
· 4 套新套装琥珀:火箭、火球、突刺、毒瓶。
· 一键爬塔:最多连爬 20 层,掉落装备放进新的「爬塔掉落」栏,自己挑选处理。
· 魔尘与铁砧:转生获得魔尘,可在家园铁砧打造图腾,永久提升基础攻击。
【调整】
· 关卡取消 200 关上限;转生不再加强关卡怪物,改为每次转生全属性 ×1.10(轮回之力)。
· 离线掉落按「自动处理」规则直接出售 / 分解,并显示处理结果;装备、技能石各最多 30 件。
【修复】
· 弓、法杖等弹道攻击的吸血不生效。
· 后期数值过大可能出错的问题。
- 版本 1.0.7 2026-10-20
- 剑影轮回 v1.0.7 更新日志
【新增】
· 5 套新套装琥珀:劈砍、冰箭、暴风雪、出血、穿刺。
· 琥珀兑换:任意 8 颗闲置琥珀换 1 颗指定套装、指定号位的琥珀。
· 英文版:首次启动按手机语言自动选择,可在「设置」里切换。
· 后台爬塔:挑战不再进入战斗画面,几秒后直接显示胜负和战利品。
【调整】
· 套装四件套改为在两件套基础上叠加;旋风斩、雷击、黑洞、箭雨、暴风雪套装加强。
【优化】
· 背包、技能等列表可以用手指上下划动滚动。
· 修复切换语言后可能卡住、多处文字出框、挂机收益属性显示不全等问题。
- 版本 1.0.6 2026-10-17
- 优化游戏体验
- 版本 1.0.5 2026-10-16
- 剑影轮回 v1.0.5 更新日志
【新增】
· 精英怪:刷怪时不定期出现,60 秒内击杀后掉落传送门,进入「死亡之塔」或「疯狂之路」试炼,奖励强化碎片 + 紫装。
· 挂机掉落:离线每 30 分钟按在线效率的 70% 获得装备和技能石(最多各 20 件),通过「挂机收益」图标领取。
· 背包查看装备时可与身上同部位装备对比。
【更改】
· 数值体系重做:装备属性只看阶级(每 10 关一阶),同阶掉落范围相同,每阶 ×3,强化每级 +15%。
· 怪物强度同阶内缓慢成长、换阶跳一次;掉落品质随阶内关卡逐渐提高。
· 数值改为缩写显示(1000 = 1.00K,1000K = 1T,1000T = 1a……),商店按显示价收费。
· 琥珀地牢、灭世魔王难度按新曲线重调;旧存档装备自动换算,无需清档。
【优化】
· 修复多处说明文字超出框;BOSS 体型放大。
- 版本 1.0.4 2026-10-16
- 【新增】灭世魔王地牢:20 层固定难度 BOSS 战,火焰光线两波、天崩地裂、锁链、暗影仪式等百分比伤害技能,需走位躲避;每天 5 次,通关掉落神器碎片。
【新增】神器系统:16 件神器用碎片合成,最高 20 级,可装备 5 件。
【新增】新手选职业:首次开始游戏选择职业并获得起步武器、衣服与技能石。
【优化】装备 / 技能页新增「一键操作」弹窗(按品质 / 等级与部位批量出售、分解,二次确认)与「自动处理」按钮;装备与宝石可锁定,锁定后不会被出售、分解或消耗。
【优化】第 1 技能槽改为主技能:代替普攻,按武器攻速释放;所有技能石冷却不低于 1.6 秒,伤害等比调整。铁剑、短弓数值上调,四种武器输出拉平。手动走位时突进技能不再自动位移。
【优化】琥珀地牢每日 8 次,只有通关才扣次数;当前武器职业的琥珀掉率 +50%。
【平衡】修正紫装几乎全是衣服的掉落问题;防御减伤改为随关卡成长,不再显示 100%;后期怪物血量成长放缓,装备 45 级后成长加速,通关每关永久 +1% 属性;关卡上限 200;BOSS 护盾、吸血削弱。
【其他】界面适配与多处文字、排版修正。
- 版本 1.0.3 2026-10-15
- 《剑影轮回》v1.0.3 更新公告
新内容
· 新增「套装琥珀地牢」:底栏新增「地牢」入口,共 20 层,每天可通关 5 次(被击败或中途退出不消耗次数)。地牢 BOSS「瘟疫领主」拥有毒气陷阱、暗影毒弹、瘟疫新星、瘟疫鼠群等技能;场地被毒气笼罩,每秒损失 3% 生命,捡起场上刷新的防毒面罩可获得 8 秒免疫。
· 新增「套装琥珀」系统:角色面板新增「套装琥珀」页,4 个琥珀槽对应 1–4 号位。集齐同一套装 2 件 / 4 件并装备对应武器与技能即可激活套装效果,共 7 套:旋风斩、投掷武器、箭雨、毒箭、黑洞、雷击、暗影刃。支持拖拽镶嵌 / 卸下,多余琥珀可分解为金币。
· 地牢奖励:每次通关获得金币和套装琥珀(1–10 层 1 颗,11–20 层 2 颗),每层首次通关额外 +5 蓝宝石。
· 每个职业新增 1 个技能:战士「突刺」、弓手「箭雨」、法师「暴风雪」、刺客「暗影刃」,已加入掉落池。
数值调整
· 弓手「火箭」命中后会对小范围内的敌人造成溅射伤害。
· 升级所需击杀数重新调整,后期打怪经验明显提高(约 15 级 100 只、20 级 150 只、30 级 320 只)。
· BOSS「护盾」词缀改为登场自带 50% 生命的护盾,之后每 10 秒增加 8%,最多叠至 50%。
· BOSS「荆棘」词缀:反弹 3% 受到的伤害,单次不超过你最大生命的 10%,不会致死;反伤的 25% 由能量盾承担;毒、流血等持续伤害不会触发荆棘。
· 衣服的「护盾」词条改为固定数值,不再是百分比。
体验优化
· 进入地牢 / 爬塔时血量与护盾回满,结束后血量恢复到进入前的状态。
· 琥珀背包已满时,进入地牢前会提示并确认。
· 地牢选层界面显示每层建议等级与奖励;第 1 层建议 15 级全身蓝装,越深越强。
· 多处界面文字与布局修正,完善不同屏幕比例下的显示。
- 版本 1.0.2 2026-10-14
- v1.0.2 更新内容
· 设置中新增 QQ 讨论测试群:1105664459
· 新增选关:可回到已通过的关卡挂机刷装备(不出 BOSS,不影响推进进度)
· 新增离线收益:上线时显示离开期间获得的经验、金币和等级
· 新增装备阶级:每 10 关 / 爬塔每 10 层提升一阶,高阶装备属性更强
· 旧装备自动按等级补上阶级并提升属性
· 削弱 BOSS「再生」词缀:回血速度大幅降低,受击时回血更少
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