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剑影轮回

像素风竖屏放置刷宝,挂机也能变强

爬塔像素放置收集刷宝单机

暂无
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游戏尚未发布正式版本,欢迎抢先试玩测试体验,提出你的宝贵意见!
开发者的话

大家好,我是《剑影轮回》的开发者。

这是我独立制作的第一款游戏。最初的想法很简单:做一款打开就能爽、放下也不心疼的刷宝游戏。不用每天被任务追着跑,不用肝到深夜,只是看着自己的角色一点点变强,偶尔捡到一件好装备,开心一下。

游戏里的怪物、BOSS、场景和音乐,都是我一点一点做出来的。为了让 BOSS 更有压迫感,我推翻重做了好几版;为了让每张地图听起来不一样,配乐也改了很多次。还有很多不完美的地方,期待每一位玩家的反馈。

目前游戏还在测试阶段,数值平衡、内容数量和操作体验都会持续打磨。接下来计划加入更多 BOSS、更多技能宝石和新的职业玩法。

如果你遇到问题,或者有任何想法和建议,都欢迎在评论区告诉我。我真的真的会认真看每一条留言,以自己最快的速度更新。

感谢每一位愿意尝试这款小游戏的你,祝你刷出满身神装!

游戏介绍
  • 剑影轮回截图1
  • 剑影轮回截图2
  • 剑影轮回截图3
  • 剑影轮回截图4
  • 剑影轮回截图5
  • 剑影轮回截图6
  • 剑影轮回截图7
  • 剑影轮回截图8
像素风竖屏放置刷宝,自动战斗、刷装备、斩 BOSS、转职重生!
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【游戏简介】

《剑影轮回》是一款像素风竖屏放置刷宝游戏。
你的剑客会自动寻敌、自动战斗,你只需要搭配装备和技能,决定下一步变强的方向。单手就能玩,挂着也能变强。

◆ 自动战斗,轻松刷宝
角色自动寻敌、自动攻击、自动释放技能。挂机期间还会持续获得经验和金币,爬塔层数越高,挂机收益越多。

◆ 十二大场景,六大 BOSS
草原、幽林、沙漠、雪原、熔岩、墓地、水晶洞、虚空……共 12 种关卡场景,每种都有独立配乐。
骷髅王、炎魔、冰霜巨人、毒沼蛛后、暗影巫妖、石像魔像六大 BOSS 轮番登场,随机携带“狂暴”“坚韧”“再生”“迅捷”等词缀,每一场都不一样。

◆ 装备与技能自由搭配
四种武器(剑、匕首、弓、法杖)手感各不相同。装备分多种品质并随机生成词缀,可以强化到 +10。
12 种技能宝石,包括旋风斩、投掷武器、冰霜箭、火球、闪电、黑洞等,可以升级、装配和组合。

◆ 转职重生,天赋成长
战士、刺客、神射手、魔法师四大职业。达到条件即可转职重生,获得天赋点,三层天赋树三选一,打造属于你的流派。

◆ 爬塔挑战
60 秒限时击败强化版 BOSS,层层攀升,通关后永久提升挂机收益,并获得稀有的蓝宝石。

◆ 省心的自动整理
自定义多条件自动出售或分解规则,比如“白色、非匕首的装备自动分解”,背包不再爆满。

◆ 单机离线,无需联网
不用注册账号,不收集个人信息,随时打开就能玩。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

剑影轮回 v1.0.8 更新日志

【新增】
· 10 种新怪物(3 种远程),各有专属技能,随关卡逐步登场。
· 4 套新套装琥珀:火箭、火球、突刺、毒瓶。
· 一键爬塔:最多连爬 20 层,掉落装备放进新的「爬塔掉落」栏,自己挑选处理。
· 魔尘与铁砧:转生获得魔尘,可在家园铁砧打造图腾,永久提升基础攻击。

【调整】
· 关卡取消 200 关上限;转生不再加强关卡怪物,改为每次转生全属性 ×1.10(轮回之力)。
· 离线掉落按「自动处理」规则直接出售 / 分解,并显示处理结果;装备、技能石各最多 30 件。

【修复】
· 弓、法杖等弹道攻击的吸血不生效。
· 后期数值过大可能出错的问题。

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