大家好,我是《剑影轮回》的开发者。
这是我独立制作的第一款游戏。最初的想法很简单:做一款打开就能爽、放下也不心疼的刷宝游戏。不用每天被任务追着跑,不用肝到深夜,只是看着自己的角色一点点变强,偶尔捡到一件好装备,开心一下。
游戏里的怪物、BOSS、场景和音乐,都是我一点一点做出来的。为了让 BOSS 更有压迫感,我推翻重做了好几版;为了让每张地图听起来不一样,配乐也改了很多次。还有很多不完美的地方,期待每一位玩家的反馈。
目前游戏还在测试阶段,数值平衡、内容数量和操作体验都会持续打磨。接下来计划加入更多 BOSS、更多技能宝石和新的职业玩法。
如果你遇到问题,或者有任何想法和建议,都欢迎在评论区告诉我。我真的真的会认真看每一条留言,以自己最快的速度更新。
感谢每一位愿意尝试这款小游戏的你,祝你刷出满身神装!
无需网络|
游戏版本 1.0.8 |
大小 60.49M |
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系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-10-22 |
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语言 中文 |
发行商 |
剑影轮回 v1.0.8 更新日志
【新增】
· 10 种新怪物(3 种远程),各有专属技能,随关卡逐步登场。
· 4 套新套装琥珀:火箭、火球、突刺、毒瓶。
· 一键爬塔:最多连爬 20 层,掉落装备放进新的「爬塔掉落」栏,自己挑选处理。
· 魔尘与铁砧:转生获得魔尘,可在家园铁砧打造图腾,永久提升基础攻击。
【调整】
· 关卡取消 200 关上限;转生不再加强关卡怪物,改为每次转生全属性 ×1.10(轮回之力)。
· 离线掉落按「自动处理」规则直接出售 / 分解,并显示处理结果;装备、技能石各最多 30 件。
【修复】
· 弓、法杖等弹道攻击的吸血不生效。
· 后期数值过大可能出错的问题。
不一样的好游清单
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