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版本 9.15 2024-02-03
9.15.23209修复问题:
-新年活动福利任务描述准确性调整
-优化了新年活动福利任务中使用逃生攀爬绳不生效的问题
-新年活动膨胀福袋按钮勾选后将会默认保持勾选状态
-新年活动中获得的龙年武器,装备防具,统一调整了数值强度

9.15.23208修复问题:
-修复新版本更新后有部分用户读取存档后提示被监控封号异常的问题
-修复当存档位上有云存档的时候,新建一个存档覆盖上传会卡住的问题
-修复前院培育田点击卡住的问题

9.15.23207更新:
一、新8阶机械改造怪物震撼来袭
1.新的8阶怪“阿萨辛”与“攻城巨兽”已经加入大地图遇怪系统,战棋模式和旧模式均在5级污染区内投放
2.新的3阶怪“仿生侦查鼠”全面侵入探索地图
3.新8阶怪的特殊掉落物将会作为后续版本“第二幕”中的神秘材料
二、“龙迎福气”龙年主题活动
开放时间:2月2日中午12:00
结束时间:4月1日23:59:59,结束后无法再进行签到和福利任务
关闭时间:4月7日23:59:59,关闭活动入口
1.每日自动签到会获得“福袋”,连续签到福袋翻倍
2.完成福利任务获得“福袋”,每日自动运势抽签,对应当天运势的任务奖励翻倍
3.每90分钟会充能一次任务补充次数,已完结的任务可消耗次数进行新任务补充
4.抽福袋赢取奖励,累计福气值,每轮福袋奖池中都有4种龙年主题红包各1个
5.抽福袋时可选择膨胀福袋,膨胀福袋消耗福气值,可使当前福袋抽取奖励获得加成
6.撕开主题红包,赢取对应红包奖池的奖品和自选礼包
7.福袋奖池和红包奖池都可根据需求重置
8.重置奖池,福袋膨胀都需要消耗福气值
9.自选礼包中有龙年特制武器(特制姿态特效),龙年人物皮肤2款,哨戒炮皮肤,龙年载具等奖励
10.活动关联的各种累计充值福利请到商城-累计充值福利界面查看
三、新年双倍充值活动
2024年2月9日(除夕)-2月17日(初八),每日0点重置双倍
四、调整和优化
1.排行榜界面显示优化
2.人物皮肤界面显示优化
3.商城界面排序优化
版本 9.15 2024-02-03
9.15.23209修复问题:
-新年活动福利任务描述准确性调整
-优化了新年活动福利任务中使用逃生攀爬绳不生效的问题
-新年活动膨胀福袋按钮勾选后将会默认保持勾选状态
-新年活动中获得的龙年武器,装备防具,统一调整了数值强度

版本 9.15 2024-02-02
23208修复问题:
-修复新版本更新后有部分用户读取存档后提示被监控封号异常的问题
-修复当存档位上有云存档的时候,新建一个存档覆盖上传会卡住的问题
-修复前院培育田点击卡住的问题
一、新8阶机械改造怪物震撼来袭
1.新的8阶怪“阿萨辛”与“攻城巨兽”已经加入大地图遇怪系统,战棋模式和旧模式均在5级污染区内投放
2.新的3阶怪“仿生侦查鼠”全面侵入探索地图
3.新8阶怪的特殊掉落物将会作为后续版本“第二幕”中的神秘材料

二、“龙迎福气”龙年主题活动
开放时间:2月2日中午12:00
结束时间:4月1日23:59:59,结束后无法再进行签到和福利任务
关闭时间:4月7日23:59:59,关闭活动入口
1.每日自动签到会获得“福袋”,连续签到福袋翻倍
2.完成福利任务获得“福袋”,每日自动运势抽签,对应当天运势的任务奖励翻倍
3.每90分钟会充能一次任务补充次数,已完结的任务可消耗次数进行新任务补充
4.抽福袋赢取奖励,累计福气值,每轮福袋奖池中都有4种龙年主题红包各1个
5.抽福袋时可选择膨胀福袋,膨胀福袋消耗福气值,可使当前福袋抽取奖励获得加成
6.撕开主题红包,赢取对应红包奖池的奖品和自选礼包
7.福袋奖池和红包奖池都可根据需求重置
8.重置奖池,福袋膨胀都需要消耗福气值
9.自选礼包中有龙年特制武器(特制姿态特效),龙年人物皮肤2款,哨戒炮皮肤,龙年载具等奖励
10.活动关联的各种累计充值福利请到商城-累计充值福利界面查看

三、新年双倍充值活动
2024年2月9日(除夕)-2月17日(初八),每日0点重置双倍

四、调整和优化
1.排行榜界面显示优化
2.人物皮肤界面显示优化
3.商城界面排序优化
版本 9.15 2024-02-01
一、新8阶机械改造怪物震撼来袭
1.新的8阶怪“阿萨辛”与“攻城巨兽”已经加入大地图遇怪系统,战棋模式和旧模式均在5级污染区内投放
2.新的3阶怪“仿生侦查鼠”全面侵入探索地图
3.新8阶怪的特殊掉落物将会作为后续版本“第二幕”中的神秘材料

二、“龙迎福气”龙年主题活动
开放时间:2月2日中午12:00
结束时间:4月1日23:59:59,结束后无法再进行签到和福利任务
关闭时间:4月7日23:59:59,关闭活动入口
1.每日自动签到会获得“福袋”,连续签到福袋翻倍
2.完成福利任务获得“福袋”,每日自动运势抽签,对应当天运势的任务奖励翻倍
3.每90分钟会充能一次任务补充次数,已完结的任务可消耗次数进行新任务补充
4.抽福袋赢取奖励,累计福气值,每轮福袋奖池中都有4种龙年主题红包各1个
5.抽福袋时可选择膨胀福袋,膨胀福袋消耗福气值,可使当前福袋抽取奖励获得加成
6.撕开主题红包,赢取对应红包奖池的奖品和自选礼包
7.福袋奖池和红包奖池都可根据需求重置
8.重置奖池,福袋膨胀都需要消耗福气值
9.自选礼包中有龙年特制武器(特制姿态特效),龙年人物皮肤2款,哨戒炮皮肤,龙年载具等奖励
10.活动关联的各种累计充值福利请到商城-累计充值福利界面查看

三、新年双倍充值活动
2024年2月9日(除夕)-2月17日(初八),每日0点重置双倍

四、调整和优化
1.排行榜界面显示优化
2.人物皮肤界面显示优化
3.商城界面排序优化
版本 9.14 2023-12-19
9.14.23204紧急更新
1.紧急修复了使用道具产生同类buff顶替时游戏报错的问题
2.修复了一些底层数据兼容问题
版本 9.14 2023-12-19
9.14.23203版本更新内容
一、昵称及相关展示调整
1.鉴于用户的反馈,我们对昵称规则进行了调整,版本更新后允许昵称重复
2.排行榜等系统功能中增加了展示用户好友码的功能
3.响应最新政策,手机号解绑增加24小时的冷静时间

二、好友充值返利功能调整
1.鉴于用户的反馈,本次更新后必须双方都互相填写对方邀请码后,才可以使用好友系统的相关功能
2.互填邀请码后才能获得好友充值返利等

三、家具-摇摇车功能调整
关于大家希望实现乘摇摇车自由的需求,我们增加了摇摇车升级功能
1.升级
-增加了摇摇车的升级配方
2.升级材料
-本次升级由姬特友情提供,升级所需材料可以在姬特商店购买获取
3.升级效果
-在保留旧货币乘坐摇摇车的基础上,增加了使用1个姬特币乘坐摇摇车的功能
-使用姬特币乘坐摇摇车不会获得兔子软糖奖励

四、其他调整
1.优化了通信结构
2.极大减少了进入游戏时加载数据的时间
3.姬特任务高阶怪物阵营调整,姬特任务中的高级怪物,增加了对应的阵营(反叛军)
4.修复哨戒炮自动维修异常的bug
5.调整了部分材料道具的图标
6.版本兼容提升到9.12.23185,低于此版本将无法使用服务器相关功能
版本 9.13 2023-10-17
9.13.23188更新内容
1.修复了部分设备的兼容性,降低数据丢失风险
2.优化了部分安卓机型的底层适配性,减少卡顿
3.修复了游戏中部分文本的表达错误
4.修复了安全屋家具界面状态文字显示不完全的问题
5.修复了EA测试模式开启兔年限定装备礼包异常的问题
6.修复了花灯活动的部分异常问题
7.对游戏部分联网功能添加数据校验和统计功能
版本 9.13 2023-10-08
9.13.23187版本内容
1.修复了战旗模式的哨戒炮贴图错误问题。之前哨戒炮在前院卡住,在野外消失不见,更换哨戒炮皮肤出问题的玩家更新到新版本后可解决
2.修复了哨戒炮全武器天赋错误的问题,更新之后全武器的天赋将发挥作用
3.修复了部分道具描述错误的问题
4.修复了关于零点跨天游玩花灯造成的结算错误问题
5.修复了道具邮箱界面存档角色显示错误的问题
6.修复了哨戒炮属性界面天赋显示错误的问题
版本 9.12 2023-09-26
-增加了道具邮箱待领取邮件的气泡提示
版本 9.12 2023-09-19
9.12更新内容
《中秋充值双倍活动》
2023年9月28号(中秋),10月1号,10月3号,10月5号,10月7号,0点准时刷新一次双倍首充,共计5次

《中秋小玩家活动》
1.参与入口:商城活动页签

2.开放玩法:签到送花灯
-开放时间:2023年9月28日(00:00:00)-2023年10月27日(23:59:59)
-简介:每日来签到,花灯送多多
-玩法说明:
-每日在活动界面签到会获取一定数量的花灯
-中秋和国庆节日期间签到获取花灯数量更多
-仅活动界面签到可获得花灯,商城签到不会获得
-共计30日签到
-累计签到花灯倍率:第一日为签到日,第二日签到将获取2倍花灯,第三日签到将获取3倍花灯
-连签三日后每日签到均可获得3倍当日签到花灯
-签到中断后倍率重置
-累计充值6元解锁补签功能,解锁后可无消耗补签,不限次数
-补签不计入连续签到,不计入累计签到花灯倍率计算


3.开放玩法:花灯13消
-开放时间:2023年9月28日(00:00:00)-2023年10月27日(23:59:59)
-简介:纸牌乐消消,花灯赚多多
-玩法说明:
-所选的两张牌相加为13点即可消除所选牌
-其中J记为11点、Q记为12点、K记为13点(可单独消除)
-上方牌桌中的牌每消除一张获得25花灯,下方牌库中的牌被消除不计入花灯,游戏完成时下方牌库每剩余一张牌获得5花灯
-当上方牌桌中的纸牌全部消除完成则游戏结束
-连续消除两组及两组以上纸牌则视为达成Combo,Combo时获得花灯数量翻倍,点击下方发牌则结束Combo,重新计算
-花灯13消每日可免费游戏3次,3次后可选择使用信用点继续参与游戏
-次日0点刷新免费次数,如刷新时正在进行游戏,请重新进入活动
-查看牌池可以查询左侧待发牌库中剩余的纸牌
-发牌可以将左侧待发牌库中的牌发至右侧展示格
-牌桌上的纸牌可以互相消除;
-待发牌库的两个展示格均可与牌桌上的纸牌进行消除,但不可互相消除
-放弃不消耗免费及信用点购买的次数,次数只在结算获得花灯时扣除
-额外福利:
累计充值6元:花灯13消获得花灯+10%
累计充值30元:花灯13消获得花灯+20%
累计充值60元:花灯13消获得花灯+40%
累计充值90元:花灯13消获得花灯+60%

4.开放玩法:幸运大转盘
-开放时间:2023年9月28日(00:00:00)-2023年11月3日(23:59:59)
-简介:中秋合家欢,奖励抽多多
-玩法说明:
-幸运大转盘为不放回抽奖
-分为10x10的基础格奖池和每行/列达成给予的特殊奖池
-每轮完成全部100抽后可获得1次自选礼包奖励
-转盘奖池查看可查看所有基础奖池内容
-长按特殊奖励可查看特殊奖池道具说明
-每一行/列全部抽取后达成bingo时,可领取该行/列对应的特殊额外奖励,额外奖励只能领取一次
-当所有特殊奖励领取完成后将自动刷新奖池
-仅第一轮奖池包含特殊奖励,后续轮奖池将不再有限定型奖励
-第二轮及后续每一轮的奖励都相同
-可使用信用点或花灯进行抽奖
-抽取可以自选次数,最大为10连抽/次
-基础10x10奖池为真随机奖池,每个奖励抽取概率均等
-幸运大转盘所有道具奖励将发送到商城-道具邮箱中,玩家可在不同存档打开道具邮箱选择性领取

5.第一轮特殊奖励
-摇摇车图纸,使用后可在当前存档解锁前院家具摇摇车制作
-多种哨戒炮天赋科技软盘和大容量哨戒炮内存模组
-兔年限定武器防具和载具

6.百抽自选礼包
-哨戒炮皮肤:Kar挑战者
-哨戒炮皮肤:月兔
-每完成一轮100抽即可获得1个自选礼包

《道具邮箱功能》
-功能入口:商城-活动-道具邮箱
-后续开放的特殊活动(不包含肯特活动)的道具类型奖励,会优先放入道具邮箱中供玩家领取
-道具邮箱中的道具会领取到打开邮箱的当前存档
-可批量领取和删除活动道具邮箱里的邮件
-当前存档无法领取的道具显示黄色感叹号
-当前版本无法领取的道具显示红色问号
-邮件最多储存30天,超过存储天数会直接删除邮件
-邮箱最多可以容纳20封邮件
-邮箱满后只有领取并删除邮件,才可以接收新邮件
-邮件内的道具都领取后会自动删除邮件

《账号系统调整》
-新增手机号一键注册/登陆
-一键注册默认绑定该手机号,并正常获得首次绑定奖励
-DKS黑骑士账号绑定手机号后可一键登陆账号
-原有的DKS黑骑士账号仍可继续使用
-原快速登陆功能移除
由于快速登陆是很多年前的功能,其调用的接口数据现在国家不让调了,所以只能移除这个功能,如果有使用该功能登陆的用户忘记账号,可以联系客服处理
版本 9.11 2023-08-20
9.11紧急更新
1.修复了战棋模式切换武器姿态时,攻击范围显示异常
2.修复了向目标丢小血瓶,其他怪物无法攻击该目标的问题
3.修复了保存清单对默认携带弹药数量无效的问题
4.修复了快速点击出门清单和清单保存可能导致卡住的问题
5.修复了拥有5个预设清单时,界面可能无响应的问题
6.优化了操作被打断时的表现效果和逻辑
版本 9.10 2023-08-18
9.10版本更新内容
《预设功能优化》
-增加快捷预设清单
-使用快捷保存会自动将当前背包内道具创建为快捷清单
-可同时保存携带的装备及道具
-增加编辑背包方案预设的功能
-预设填入背包后可直接在预设界面覆盖快捷方案


《姬特任务系统》
布丽·姬特缺少人手收集哨戒炮实验数据,其团队遭遇资源匮乏的窘境,经过詹姆斯·邦的提点,她将开放任务系统
1.除剧情模式及无尽简单外全模式增加姬特任务系统
-120天后已完成哨戒炮·支线的玩家,和加斯特对话即可激活
-完成任务可获得布丽·姬特的幸运币
-可使用詹姆斯·邦的任务券增幅结算奖励
-完成任务可提高布丽·姬特的好感度(姬特的好感度只来自完成任务)
-姬特的好感度每提升1个等级,完成升级任务后,后续任务等级会提升


2.开放姬特商店
-商店售卖大量的哨戒炮升级、天赋等相关道具
-姬特的好感度提升,完成升级任务后,商店售卖道具等级和数量都会发生改变
-商店内部分道具限购
-部分限购道具会通过黑骑活动等途径陆续开放获取


3.姬特好感度系统
-姬特的好感度只能通过完成姬特任务提高
-使用任务增幅券可额外增加任务获得的好感度
-好感度1-6级对应前3颗心,7和8级对应第4第5颗心
-好感度越高,解锁的任务等级及商店道具类型及数量越高
-好感度达到3级(1颗半心)后,解锁哨戒炮升级功能
-好感度达到4级(2颗心满)后,解锁哨戒炮天赋转移功能


《哨戒炮完整玩法开放》
1.更多哨戒炮配件和内容
-无尽及炼狱模式开放更多等级内存条
-战棋模式开放更多等级的芯片
-录入次数越多,录入成功率会下降
-新增更多未知数据软盘,可通过加斯特鉴定出多种哨戒炮高级天赋软盘,同时增加了软盘种类
-开放更多哨戒炮驱动装置,可适配更多武器
-开放更高等级的控制头盔,提升哨戒炮控制距离及数量


2.哨戒炮升级
-姬特好感度达到3级(1颗半心)后,解锁npc弗朗西斯(位于姬特安全屋2楼)
-携带需要升级的哨戒炮及对应的升级工具箱(姬特商店获取),可找弗朗西斯进行哨戒炮升级
-目前版本最高等级为5级
-哨戒炮升级功能,可全面提升血量、防御、负重数值
-哨戒炮的芯片/内存条天赋上限等级不受哨戒炮等级影响


3.哨戒炮天赋转移
-姬特好感度达到4级(2颗心满)后,解锁npc阿曼达·泰勒(位于姬特安全屋4楼)
-携带需要转移的芯片或内存条和数据传输U盘前往姬特的安全屋4楼,寻找阿曼达.泰勒进行天赋转移
-每次转移消耗1个数据传输U盘(姬特商店出售)
-无尽炼狱模式天赋转移:A哨戒炮天赋转移到B哨戒炮,B哨戒炮的原有天赋会被A哨戒炮天赋直接覆盖
-战棋模式天赋转移:A芯片天赋转移到B芯片,B芯片需要是一个没有录入数据的空白芯片
-天赋转移不会清空已录入次数


4.哨戒炮数控机床增加数据清除功能
-战棋模式增加清除芯片上已录入天赋的功能
-无尽炼狱模式增加清除哨戒炮上已录入天赋的功能
-天赋清除不会清空已录入次数


5.哨戒炮武器维修
-哨戒炮武器维修链接了维修台,维修武器需要维修台达到对应等级
-哨戒炮装备仅能使用修理盒道具修理的武器时,需要将修理盒道具放入哨戒炮背包中
-仅修理盒修理的武器,不能在哨戒炮工厂进行维修


《姬特任务新增人型怪物》
枪火玫瑰,亡命战士,巨盾坦克,重锤卫士,绝杀者,钢拳斗士
(目前仅在姬特高级任务中出现,非常强大)


《修复和调整》
1.修复了尸潮援助任务记录按钮不显示的bug
2.修复了哨戒炮背包重量异常的bug
3.调整了低音炮喇叭的命中值
4.增加了哨戒炮武器使用修理盒功能
5.调整了哨戒炮功能的飘字提示
版本 9.07 2023-07-28
9.07.23167更新内容
1.应防沉迷修改需求和后续版本数据储存问题,低于此9.07.23167版本的游戏主体,将在8月2日中午12点时停止服务器功能和版本兼容,请尽快更新
2.根据相关规定调整防沉迷系统
3.根据相关规定调整权限索取流程
4.优化底层结构和数据兼容模块,便于承载后续版本功能和内容
5.一定程度上修复了某些情况下的游戏闪退,卡顿问题
版本 9.06 2023-06-11
9.06版本更新内容
<战棋模式出门方案保存优化>
1.界面及操作调整
-[背包预设]按钮更改为[方案调整]
-背包方案调整增加保存背包中装备和道具为方案的功能
-背包方案调整增加背包清空操作按钮
-方案预设不再读取道具解锁记录及自定义数量,而是保存背包中道具为预设方案

2.新增保存装备方案的功能
-由于数据结构问题,装备和道具需要生成单独的装备方案预设和道具方案预设
-方案预设增加装备和道具的标签提示方案类型
-装备方案保存后会给装备打上方案标签,被打上标签的装备无法被其他装备预设登记
-有标签的装备放入背包后,方案预设中对应装备和方案负重会同步变化并有相关提示

3.其他预设相关调整
-删除预设及填入背包功能不做调整,同时增加勾选出门自动填入背包方案功能,每次出门会按勾选的预设顺序自动携带装备和道具
-默认填入背包的预设方案超出负重时仍会给予对应提示
-预设方案最大数量由3个调整为4个
-预设方案在仓库中道具缺少或不足时,填入背包仍会提示并将数量不足的道具填入

4.后续更新优化
-后续版本我们会继续优化出门方案功能
-增加战棋模式更加轻便的快捷出门方案功能,可以同时保存武器以及道具方案,于出门界面可以进行一键保存;类似旧模式的保存清单功能
-快捷出门方案与方案调整中的保存方案可同时使用
-快捷出门方案无法删除,每次保存将会覆盖原有快捷出门方案

<无尽、炼狱模式出门保存方案优化>
1.保存清单功能调整
-还原非战棋模式保存清单的功能,同时增加战棋同款方案调整的功能,可通过按钮切换模式来自由选择自己喜欢的操作模式
-保存清单后切换模式,不会清空保存的清单数据,在切换回保存清单模式后重新打开出门界面可继续读取保存过的清单数据

其他优化调整及bug修复
1.优化调整:
-战棋模式出门与后备箱等交互界面中,长按道具图标,可以查看哨戒炮信息,方便出门时选择自己想要携带的哨戒炮
-战棋模式人物界面[背包预设]调整为[装备预设],后续更新会开发对应功能
-优化了某些探索点前院家具不合理的问题
-增加了哨戒炮控制头盔的调整零件功能
-增加了战棋模式出门等界面,无耐久装备的红色标识
2.修复bug:
-修复了姬特任务线的对话人名错误的bug
-修复了哨戒炮设置自动战斗中选择姿态时卡住的bug
-修复了战棋模式载具后备箱左侧类型标签无选中效果的bug
-修复了非战棋模式哨戒炮无法装备同一种玩家角色身上的武器的bug
-非战棋模式的装备预设界面中调整装备只能选择一个的bug后续更新修复
版本 9.05 2023-05-29
<无尽及炼狱模式开放哨戒炮玩法>
1.获取
-120天后布丽·姬特上门任务线完成后获得
-建造新家具哨戒炮数控机床后可自己组装哨戒炮
2.战斗
-与战棋模式不同,无尽及炼狱模式出门时选择携带得哨戒炮,不需要战场部署
-无尽及炼狱模式哨戒炮出战后仅在战场中出现在玩家左右,随着玩家同进同退
-哨戒炮不占用玩家背包负重
3.损坏及道具使用
-哨戒炮血量为0时损坏,自动脱离战场,玩家退出战场后可在控制按钮中调整哨戒炮
-哨戒炮出战血量需大于1点
-哨戒炮在野外只能使用哨戒炮背包中的道具,不可使用玩家背包中的道具

<新增前院家具-哨戒炮数控机床>
解锁及建造
-完成布丽·姬特触发的新剧情任务线(120天上门,高天数需再过一天),会获得建造图纸
-使用建造图纸后前院工作台Lv.2解锁家具的建造方式

<战棋模式哨戒炮数控机床功能>
1.哨戒炮管理
-处于仓库中的哨戒炮和已经完成登记的哨戒炮都将显示在哨戒炮管理的界面
-目前可登记哨戒炮上限4台
-将机械载体、驱动、武器、芯片组装成一个完整的哨戒炮
-除芯片/内存外,机械载体上装备驱动及武器才能使用哨戒炮的相关功能
-哨戒炮在更换驱动、武器时,可直接装备该哨戒炮背包与仓库中的道具
-对已进行登记的哨戒炮进行更换装备、维修、调整设置等
-机床可以获取已进行登记哨戒炮的位置,未登记的哨戒炮不能接收指令信号,放置后无法进行战斗
-将哨戒炮拆除,将完整的哨戒炮拆除成机械载体、驱动、芯片(战棋)/内存(非战棋),哨戒炮背包中的道具会返回仓库
-哨戒炮血量及哨戒炮武器耐久满值时,才可以进行拆除
2.软盘录入
-芯片具有录入容量上限,越高级的芯片容量上限越高,录入达到芯片的容量上限时则不能再进行科技的录入
-芯片会记录同一数据软盘录入的次数,录入次数越多,成功率越低
-录入的科技具有等级,等级越高,录入的成功率越低
-科技等级越高,可录入次数越少
-已经录入数据的芯片在卸下后仍保留已经录入的科技内容数据
-录入过的数据无法删除,请务必注意
-芯片仅对哨戒炮当前装备的武器生效

<无尽模式、炼狱模式哨戒炮数控机床功能>
1哨戒炮管理
-处于仓库中的哨戒炮和已经完成登记的哨戒炮都将显示在哨戒炮管理的界面
-目前可登记哨戒炮上限4台
-组装功能与战棋模式相同
-非战棋模式拆除哨戒炮时,烧录至内存中的属性会删除
2软盘录入
-内存模组为哨戒炮提供内存值,拥有内存值的哨戒炮可进行软盘录入功能,若装配的内存模组提供的内存值小于所需科技的内存值(包含不装备内存的情况),所有录入的科技失效
-通过样式为放大镜的查看按钮可查看当前哨戒炮录入的科技内容
-其余录入次数以及科技等级上限及概率等数值与战棋模式相同
-但非战棋模式拆除哨戒炮时,烧录至内存中的科技数据会删除

<背包预设功能重做>
1.背包预设
-在人物界面/出门界面进入背包预设
-目前可创建最多3个背包预设方案
-已经预设的清单和随时调整及删除
2.预设清单
-挑选时,未拥有的道具有一个红色感叹号标识
-单种道具最大预设数量999个/次
-挑选后,仓库中的该种道具数量不足,数量的文本为红色
-清单均为预设数量,只有填入背包时才会将清单种的道具添加到背包中
-任务、部分限定装备等特殊类型道具目前不支持添加到预设清单中
-战棋模式因为底层代码原因暂不支持将装备填入背包预设方案中,后续开发
3.预设清单填入背包
-增加使用背包预设功能,选择预设方案后会将预设道具填入您的背包
-若预设的道具数量大于仓库拥有道具数量,会将仓库道具全部填入背包
-使用某个预设时若负重不足,会默认挑选物品至背包容纳达到上限重量为止

<出门/回家界面修改>
1.无尽、炼狱模式出门界面增加了携带队友功能
-出门界面选择携带的哨戒炮,哨戒炮会占用控制端口数量,目前最多携带2个队友
-可通过左右拖动哨戒炮的头像来调整哨戒炮站位
-该功能随着队友功能开发会继续完善
2.背包预设
-出门时均需要将预设清单填入背包中
-新增了一键清空背包的功能,不会脱下角色身上的装备
3.炼狱、无尽的回家界面修改
-回家将打开战利品清单界面,道具默认放回到仓库
-队友背包中的道具是否放回仓库勾选项,勾选后默认放回仓库,不勾选则不填入仓库

<哨戒炮相关修改>
1.调整了哨戒炮的状态图标显示
-精简了弹药缺少/不足、血量较低/损坏等状态提示图标
-集合了部分状态提示,减少记忆量,具体状态可以查看哨戒炮的属性
2.战棋模式新增哨戒炮手动激活功能
-地图上放置多个哨戒炮,可主动选择激活任意控制范围内的哨戒炮
3.布丽·姬特任务以及加斯特修改
-布丽·姬特任务线新增了三个NPC:弗朗西斯·史密斯、保罗·布朗、阿曼达·泰勒
-新剧情线会赠送一个哨戒炮,布丽·姬特不再具有商人功能
-剧情线推进,鉴定商人-加斯特前往姬特的安全屋进修(任务线完成后常驻姬特的安全屋1楼),不影响其鉴定功能
Ps:保罗·布朗在姬特的安全屋3楼常驻,仅做为斯蒂芬邹对广大玩家的提醒,希望玩家多喝水,保持身体健康,该NPC没有其他作用,无需一直喂水

<其他调整>
1.优化调整
-收缩按钮的大小进行了微调方便观察按钮层级
-哨戒炮的种族调整为无人机械
-增加战棋模式弹夹装备界面提示口径的文本修改
2.bug修复
-修复实名认证界面显示异常的bug
-修复一直卡怪物回合无法结束的bug
-修复了哨戒炮被怪物摧毁后卡住只能重进游戏的bug
版本 9.04 2023-04-03
9.04版本更新内容
-战棋模式新增哨戒炮系统功能试玩
1.新增npc:布丽·姬特(独特画风的小姐姐,她身上携带着一些秘密)
2.出现时间:120天后出现在玩家前院中,交谈后她会常驻在大地图上
3.布丽·姬特负责哨戒炮相关功能说明,交谈获取测试型哨戒炮和控制端头盔,使用损坏哨戒炮材料和血液结晶等购买测试型哨戒炮
4.布丽·姬特出售的商品刷新时间为5天
5.布丽·姬特只会在此版本中出售测试型哨戒炮


-后续更新预告
1.无尽炼狱模式的哨戒炮试玩功能
2.哨戒炮玩法相关剧情,工厂
3.解锁更多哨戒炮种类,芯片种类,驱动装置,皮肤等
4.哨戒炮相关其他内容和玩法

-测试型哨戒炮
1.功能:协助攻击,可放置在地图上的固定炮台型友军单位
2.目前获取方式:120天后与布丽·姬特交谈后获得[哨戒炮控制端头盔-测试型礼包]与[测试型哨戒炮礼包],开启后获得控制头盔与E01号-测试型哨戒炮
3.头盔礼包为[其他]分类,哨戒炮礼包为[贵重品]分类


-哨戒炮详细说明
1.查看属性:放置前可在仓库中使用[查看]按钮查看其属性,放置后可使用对象[查看]按钮查看其属性
2.哨戒炮具有血量、防御和抗性等属性,可使用界面中[放大镜]按钮查看具体属性
3.血量为0时哨戒炮损坏,并掉落特殊零件,携带掉落的特殊零件可找布丽·姬特交易完整的测试型哨戒炮
4.攻击距离与DP消耗由其装备的武器决定
5.哨戒炮装备的武器,不受玩家天赋影响
6.测试型哨戒炮的驱动装置和智能芯片是特殊固定的
7.维修:使用载具修理盒恢复血量,等级越高的载具修理盒恢复血量越高
8.互动:未放置时可在仓库中使用[查看]按钮,选择互动背包,放置后使用对象[查看]按钮,选择互动背包
9.战斗中目前无法操作哨戒炮的背包


-组成配件
1.驱动装置:决定哨戒炮搭载的武器,通过录入适配的操作系统,搭载对应类型的武器, 越高级的驱动装置,可搭载武器等级越高
2.智能芯片:决定哨戒炮的激活功能,通过数据软盘的覆写改造,激活不同的功能,功能都会占用一定的容量值,激活功能的总容量值不能超过芯片的容量上限
3.武器槽位:哨戒炮目前装备的武器,可查看武器属性和对其进行维修、卸下及更换
4.储物单元:每座哨戒炮独有的背包,通过互动可将道具放入其背包中,哨戒炮只能使用储物单元中的道具,如:武器弹药、弹夹、维修道具等


-配件获取方式
1.目前只能通过布丽·姬特获取
2.损坏后掉落芯片、PCB板和轴承,使用这些材料找布丽·姬特兑换一个完整的测试型哨戒炮


-放置和收起
1.非战斗,背包中选择哨戒炮互动,使用[放置]按钮进行放置部署
2.战斗中,使用背包道具按钮,选择哨戒炮进行放置部署
3.在放置后的哨戒炮上下左右一格中,选中该哨戒炮,使用收起按钮将其收回至背包中


-战斗设置
1.可根据芯片激活的功能自行勾选战斗设置功能
2.如芯片未激活相关功能,则提示<未激活>并且不能勾选该选项


控制头盔说明
1.组成配件为控制头盔零件,头盔标准零件
2.头盔防御、耐久等基本属性
3.哨戒炮生效的控制范围及数量属性
4.目前测试型控制头盔等级偏低,其属性较差,等游戏进度推进后将解锁更高级更好的控制头盔
5.可同时控制哨戒炮的数量不能超过控制头盔限制数量上限,并且不能超过控制范围
6.控制范围内有多个哨戒炮时,会激活距离玩家角色最近的哨戒炮


哨戒炮后续更新
1.哨戒炮的自选激活功能需等队友指令系统才会开启
2.哨戒炮与玩家角色可以各自行动的功能
3.更多的哨戒炮种类和等级,更多玩法和功能
4.哨戒炮在部署后可直观看到哨戒炮装备武器及剩余弹药情况的表现
5.哨戒炮放在探索点后,删除探索点时的提示
6.哨戒炮的批量、快速回收功能
7.哨戒炮AI指令的智能化

-其他
1.由于涉及到无尽和炼狱模式队友以及武器系统的数据兼容性问题,老模式的哨戒炮功能正在努力开发中,会尽快上线
2.战棋模式队列优化调整,战棋模式无法行动的目标会自动向后顺延,进行一回合待机,同时对待机规则进行了优化调整,并增加了行动队列的待机动画表现(该动画可在设置中选择关闭)
3.战棋模式空采血袋价格稍微上调
4.再次开启战棋EA测试模式,搭载哨戒炮试玩
5.修复战棋模式空投探索点携带逃生攀爬绳导致原地休息功能无法使用的bug
6.其他遗留问题的修复
版本 9.03 2023-03-14
9.03版本更新  
-修复了寄送道具时出现网络波动,可能会导致道具消失的bug
-修复了生化营地二楼能走到地图外面的bug
-修复了存档同步次数用完,寄送时会飘字提示并且不能寄送的bug
-修复了自动战斗时,怪物处于攻击死角,AI会走一步直接结束回合不会攻击的bug
-修复了战棋模式下,载具小游戏不扣配件保险杠耐久的bug
-修复了战棋模式反复切换装备,会有显示错误的bug
-修复了战棋模式载具配件维修/完整拆卸被打断,该载具配件会报错的bug
-修复了战棋模式下,战斗中剩余dp不足提示出现后,界面点击无效的bug
-修复了战棋模式装备调整,被替换下来的零件可能会消失的bug
-修复了战棋模式野外装弹被噪音加怪打断,加进来的怪会围住玩家而不能攻击,并可能导致装填的弹药减少的bug
-修复了战棋模式交易时放入待交易区的道具先后顺序不同,价值会不同的bug
-修复了定制空投挑选物资时可订购物资会超过数量上限的bug
版本 9.02 2023-02-10
9.02版本更新
战棋模式
1.坚固度及耐久相关调整优化
-战棋模式中战斗类天赋增加的攻击力不再参与耐久度计算
-对战棋模式装备的数值和坚固度进行了精调
-加强了枪械的威力并增加耐久度
-为适配新坚固度调整了维修台的修理数值
-枪托配件修改为0耐久销毁,并且不触发武器及弹药的特殊效果
-添加了维修超过最大耐久值的修超提示
2.配方相关调整
-增加特种箭矢的分解配方
-组装台增加空投系武器的配方
-组装台调整和拆卸增加长按装备图标查看装备属性的功能
3.战斗相关调整
-战棋模式的密道限制8阶出现,包括噪音加怪
-詹姆斯·邦8阶任务的地图全部调整,防止出现2*2体型8阶卡住
-调整了debuff计算逻辑,修复旧计算逻辑的衍生问题
-提高枪托砸人姿态的命中率
4.bug修复
-尝试修复了战棋模式存档数据异常无法进入的bug
-修复黑骑爆竹/烟花在战旗模式中的数据配置错误的bug
-修复仓库副武器消失的bug
-修复战棋模式12.7***的穿甲数值配置错误的bug
-修复战棋模式7.62子弹的制作配方配置错误的bug
-修复背包超重会导致替换下来的弹夹丢失的bug
-修复战棋模式修理天赋在一键修理时不会生效的bug
-修复改造台中的配方显示为同一图纸的显示错误的bug
-修复配件损坏后弹药退回背包,背包的重量值没即时刷新的bug
-修复野外家具触发被偷事件导致该家具无法点击的bug
-修复战斗中身上携带道具buff,再次使用会导致该道具无效的bug
-修复组装台拆解木棍给铁锭,拆解扳手给木料的配置错误bug
-修复枪托砸人姿态破坏时显示消耗耐久0-0的显示bug

战棋模式新增内容及网的调整
1.新增大量零件及3个基础姿态
2.调整了网的配方,并提高的实际束缚概率

空投玩法相关
1.优化调整
-空投新8阶刷新时间同步改为倒计时结束后停止刷新
-添加无尽及炼狱模式战斗中使用空投消耗型道具的行动值消耗
2.bug修复
-修复进入定制空投产生的探索点卡读取数据,重进后进入建筑会出现在左上的bug
-修复在丧尸聚集地探索点使用逃生攀爬绳卡住的bug
-修复寄送选择战棋存档,在寄送选道具界面ui显示为战棋体验·一般模式的文本错误
-修复空投获得的医疗物品使用后并未解除对应中毒、流血等debuff的bug
-修复随机空投事件卡住无法正常触发的bug
-修复空投道具描述中战斗使用消耗及说明重复两次的bug

特殊/限定类装备相关
-特殊/限定型道具在安全屋及载具后备箱不会再被偷
-关闭新年兔兔装备的掉落
-战棋模式大灰狼睡衣增加近战伤害,兔兔睡衣增加远程伤害,兔兔帽增加双伤害
-全模式兔兔帽、兔兔睡衣和大灰狼睡衣的防御数值下调
-兔子速射手枪全模式统一为不可交易给商人

幸运大转盘活动相关
-修复转盘领取奖励的显示下一轮的bug
-修复领取记录中空白碎片的显示错误的bug
版本 9.01 2023-01-13
9.01版本更新内容梗概
-2023春节活动-新年大玩家
活动入口:商城活动页签
开放玩法:签到送筹码
开放时间:2023年1月21日(00:00:00)-2023年2月19日(23:59:59)
简介:每日来签到,筹码送多多
开放玩法:13点纸牌
开放时间:2023年1月21日(00:00:00)-2023年2月19日(23:59:59)
简介:纸牌乐消消,筹码赚多多
开放玩法:幸运大转盘
开放时间:2023年1月21日(00:00:00)-2023年2月26日(23:59:59)
简介:兔年好运来,奖励抽多多
参与活动即可获取大量兔年限定奖励
-修复了上个版本出现的一些BUG
版本 9.0 2023-01-03
9.0版本更新内容概要  
肯特活动调整  
-常驻赠送充值金额*25的肯特酬劳  
战棋模式开启  
-战棋模式功能、内容、数值正式开放  
全新战棋怪物感知系统  
-视觉:发现敌人为判断进入战斗的标准  
-听觉:会使怪物主动朝噪音发出位置前进  
行为触发噪音:破坏、挖掘、攻击、奔跑等  
状态触发噪音:支气管炎等咳嗽嘞buff状态  
-嗅觉:会使怪物主动朝气味发出位置前进  
状态触发嗅觉:邋遢、流血等buff状态  
-感知优先级为视觉>听觉>嗅觉  
全新战棋陷阱玩法  
-新道具远程血液散发器,远程噪音发生器,爆炸油桶等  
非剧情模式新增空投玩法  
-随机空投:可以拾取空投获得大量物资(含新增空投专属道具)  
-定制空投:可以低价交易大量物资更有空投专属道具订购服务  
-寄送道具:可以将道具寄送至其他存档  
-新增空投专属新道具  
6把新武器,各种其他物资道具  
-空投新增8阶怪物  
战棋模式更有特殊掉落,可获得全新改造图纸  
天赋相关调整  
-Lv.1天赋解锁由5个该天赋碎片改为1个该天赋碎片,Lv.0升至Lv.2所需总碎片总数量不变  
-子弹重量调整  
-按玩家反馈子弹重量过于统一不符合现实,进行弹药重量区分  
-装备抗淋湿值等其他内容的调整  
-战棋模式修复了一些bug
版本 8.62 2022-12-31
bug修复
版本 8.62 2022-10-07
8.62紧急更新
-修复了肯特活动慢跑未消耗体力的问题
-修复了Android12部分设备无法解析包体的问题
-战棋模式相关
1.修复了释放旋风斩后卡死的问题
2.修复了大容量弩仓弹药装填时扣除子弹异常的问题
3.奔跑的切换现在战斗中和战斗外改为一致
4.修复了攻击惊动范围未生效的问题
5.修复了频繁进出探索点后会导致地图热度一直增加的问题
6.新增虎虎生威帽装备零件配置,原虎虎生威帽礼包的掉落改为虎虎生威帽装备掉落
7.虎虎生威帽礼包当前可使用
8.修复了战棋模式中种植预选会影响炼狱模式中种植预选的问题
9.修复了部分材料图标相同的问题,修改了硼砂粉末图标
10.修复了进入战斗后,密道门显示血量的问题
11.工作台中其他页签添加家具保险箱
12.保险箱现在可以存储所有类型道具
13.修复了拆除保险箱后道具处理异常的问题
14.修复了简易电锯零件配方重复的问题
15.修复了弹药的制作配方消耗与产出数量不符的问题
16.修复了铁制牢笼血量异常的问题
17.优化了部分事件的描述
18.修改了错误的礼包描述和部分专武的描述
-其他修改
1.某探索点名称去掉了敏感词汇,改为防控中心
2.某口罩名称去掉了敏感词汇,改为防护口罩
3.修复了部分天赋的下一级效果显示异常的问题
4.修复了家具旋转至地图外,保存异常的问题
5.无尽、炼狱与剧情模式中上锁的家具在开锁前不能进行强制破坏
6.上锁车辆,只能够进行暴力开锁和技术开锁,去掉破坏按钮
版本 8.61 2022-09-29
8.61版本更新
 
-战棋模式[终测]开启
1.在[开始新的故事]跳转界面最下可开启战棋[终测]体验
2.开放“拷贝存档”和“新建存档”两种战棋体验方式,新建战棋存档的前提是玩家已解锁“炼狱模式”
3.新增测试用存档位-[终测新开],此存档位专门用来存储新建的战棋存档
4.战棋拷贝存档位保留并更名为-[终测拷贝],旧版本的战棋拷贝存档数据无法兼容到8.61,需要重新拷贝存档
5.在8.61版本体验测试过战棋模式的账号,在9.0版本正式上线后可获得一份“战棋测试先锋礼”
 
-战棋模式新增内容
1.区域热度功能上线,在战棋模式中顶替之前的噪音功能:
角色在探索点中执行的各种动作,如战斗、挖掘、破坏等,会增加该区域的热度,热度随着时间消失
区域热度越高,怪物会更为频繁被吸引进探索点
2.战斗功能:
部分武器新增攻击后奖励移动姿态,如后撤步跳斩
部分武器新增持盾攻击姿态,如[持盾挥打]
盾牌类装备新增[持盾防御]姿态
未使用[持盾防御]或是持盾攻击类姿态获得持盾防御Buff将无法享受盾牌带来的属性加成
3.新增拆卸探索点家具功能:
探索点中部分家具有概率为[完美的X家具],通过扳手可将家具拆卸
拆卸会掉落用于升级组装台和改造台的材料
升级材料也会在商人处售卖,9.0版本可在商人处订购
鉴于玩家有可能很难获取,在本次测试版本中这些材料都可以通过配方制作
4.新增探索点:
废品回收站,产出所有的材料及杂物
5.装备组装台:
新增装备涂装应用功能
6.转移存档获取的迷彩系列、尸王争霸赛系列专武礼包开放开启权限
7.开放探索点“疫情防疫中心”,“8阶·岩胄”的体形大小进行了调整,使其更具威慑力
8.开放“詹姆斯·邦”商店及相关任务
9.开放改造NPC“加斯特”相关功能,其上门时间为第11天0点后
10.开放全部基础商人NPC,但好感度和订购暂时关闭
11.开放大地图遇怪功能
12.开放“SG”药剂的使用
13.开放疾病系统
 
-战棋模式功能调整
1.开放全部基础武器的获取、组装等功能
2.开放部分零配件的改造配方
3.开启部分新材料的获取,新材料会加入各种配方中
4.拷贝存档中的基础装备礼包现在可以开启了,限定与特殊装备礼包无法开启
5.装备防具界面新增查看装备详细属性按钮及功能
6.怪物与武器装备属性进行了新一轮的平衡调整尝试,本轮数值不代表最终品质,9.0版本数值正在精修中
7.怪物造成的流血、中毒、燃烧进行了削弱
8.装备组装台:制作与升级配方调整,界面及部分操作逻辑优化
9.装备改造台:制作与升级配方调整,界面优化,新的配方加入
10.维修台:维修配方调整
11.管钳工具箱与化学实验台:调整了部分道具的制作配方,开放新的零配件制作
12.新开与拷贝存档,玩家的基础属性均会恢复满
13.体力系统:体力消耗与恢复重新设计,破坏挖掘等行为使用姿态时暂时移除体力消耗
14.怪物移动速度与感知范围进行了调整
15.部分天赋适配战棋模式进行了调整,天赋描述中会有战棋模式下天赋作用的特别说明
16.战棋模式难度统一为:一般难度
 
-其他修改
1.无尽和炼狱模式新增开锁器开锁玩法
2.修复了雨水收集器和农田水量的初始算法
3.修复了书信类展示界面中文本的排版错误
4.修复了无尽和炼狱模式中地图遇怪事件怪物丢失的问题
5.尝试修复了大地图卡顿的问题
6.修复了炼狱模式破坏上锁家具无法计算到探索进度的问题
7.修复了肯特活动中精力值不足的错误计算导致无法开锁的问题
 
-福利与活动
8.61更新后将会重置双倍充值
国庆节10月1日,3日,5日,7日会重置双倍充值
版本 8.51 2022-06-17
-修复了上门事件里给予玩家小型手弩报错的bug
-修复了上门事件里显示给予了玩家铁管可实际未获得的bug
-调整了上门事件原本需要扣除木棍的事件,改为扣除5.56子弹
-修复了木制枪托的描述
版本 8.50 2022-06-15
8.5版本内容
开放新模式-战棋先行体验模式
-8.4版本中的EA存档位改为先行体验存档位,本次仍沿用存档拷贝功能
-本次更新后8.4版本的EA测试存档数据无法兼容,需要大家拷贝新的存档
-拷贝存档与8.4版本功能相同,需要一个炼狱模式存档可无限拷贝
-8.5版本不代表9.0版本最终品质,我们仍会对部分功能、数值等设计进行调整

战棋先行体验模式开放内容:
1.开放1-5阶武器及防具的制造、调整与零配件改造
(斯蒂芬邹暂时不卖6阶及以上等级装备)
2.开放除詹姆斯·邦外的商人
3.体验模式新增商人-加斯特,可鉴定图纸,进行改造台升级相关任务等;
(加斯特会在第一天上门与大家打招呼,然后出现在大地图固定地点)
4.增加图纸掉落,鉴定与交易功能
(鉴定图纸需要支付费用,等待一段时间鉴定完成会送到前院的邮箱)
5.开放1-5阶的怪物及相关功能
6.正式开放改造台与组装台
-升级需要对应的图纸
-升级解锁新配方
7.维修功能移动至维修台,仍可用维修包维修装备
8.噪音系统、地图事件系统、高阶怪物及异变体等内容体验模式仍不开放
版本 8.40 2022-04-19
8.40版本更新内容
8.40版本重点更新了9.0版本的预体验内容,仅涉及9.0版本的新战斗模式与装备系统重做等功能的部分内容(具体内容请阅读正文)。如希望完整体验9.0版本内容或者对这部分体验内容不感兴趣的玩家,可以先不下载8.40版本。
以下为正文:
一、8.4版本战棋模式体验相关说明:
-为了避免数据污染导致存档损坏,我们特制了一个战棋体验EA存档位,仅用于存储战棋模式体验存档;
-9.0版本较为复杂,我们决定对其进行拆分,逐步先更新至战棋体验EA存档内来测试兼容性;
-8.40版本更新开放的内容有战斗系统重做、装备系统重做、新增的相关家具等内容;
-新增内容的操作及引导等内容、部分反人类操作以及不符合设计预期的内容还会进行调整;
-如果出现游戏卡死或者闪退,请务必联系我们;
-战棋体验EA存档中很多数据都是特制的,不代表正式数据;
-同时由于9.0的版本内容会逐步更新到战棋体验EA存档中,为了避免数据错误,若后续更新相关内容,战棋体验EA存档的旧存档数据可能会无法兼容;
-体验战棋模式需要一个炼狱模式存档进行拷贝,被拷贝的存档不会受到任何影响;
-同一个炼狱存档可以不限次拷贝成战棋体验EA存档;
-无尽模式的存档由于数据结构以及数据量问题暂时不能拷贝,后续更新我们会尽量兼容无尽模式的存档拷贝;
-战棋体验EA模式目前不可结算,后续更新能结算但不会给生存点;


--目前8.40战棋体验EA存档内的内容仅供体验,不代表最终品质--


很多地方的操作逻辑,表现,以及操作方式我们已经改过很多版(比如配件的装配与维修,攻击与移动模式的切换逻辑等)但是总觉得不行,我们的设计人员每个人都有自己坚持的优化方向,且无法完全说服其他人,所以有些地方的体验不好,如果大家有什么好的想法,可以联系我们,我们会针对大家提出的建议做对应的体验操作优化;


二、8.40版本战棋模式体验存档中具体开放的9.0版本体验内容:
地图场景内战斗玩法
-探索地图内直接战斗,不再跳转至特殊战场
行动值系统重做
-行动值改为DP值,每回合开始时给所有单位恢复上回合消耗DP值最少的单位所消耗的DP数值
-每回合DP值满的单位行动
伤害范围重做
-增加部分姿态的伤害范围被敌人及建筑家具等遮挡
体力值系统重做
-部分姿态将消耗体力值
-奔跑消耗体力值
-体力值消耗的不同阶段及对应阶段的恢复速度
-体力值为空会脱力,需要等体力回复满后才能使用体力相关功能,所以请控制体力消耗,避免进入脱力状态
重量影响移动速度系统
-背包将有负重阈值,超出负重阈值后的重量会影响地图移动速度及移动DP消耗
战斗攻击模式与行动模式
-通过右下角的战斗状态切换按钮可以主动进入战斗状态
-被敌人发现后会被动进入战斗状态
攻击模式下只可以进行攻击、破坏行为,移动模式下只可以进行移动、探索行为
地格攻击与目标攻击
-部分姿态可以选择对地格攻击
-部分姿态可以选择对目标攻击
-对地格及对目标攻击会有不同的提示
弹夹换弹与枪膛换弹
-当武器可以使用弹夹且背包内有装弹的弹夹时,可以直接切换弹夹
-武器不可使用弹夹或者背包内无弹夹时,可以选择枪膛换弹
脱离战斗
-战斗中无法脱离,需要离开当前地图
-击杀场景内全部敌人后,可以脱离战斗
仇恨连锁及阵营系统的部分内容
-攻击怪物后会激活当前场景所有敌人的仇恨
-被怪物发现仅激活该怪物的仇恨
开锁小游戏
-战棋体验EA存档内实装


三、本次更新在战棋模式体验存档中开放了战斗系统重做内容:
增加装备改造系统
-完整的装备改造系统可以对装备进行不同组合零件的搭配获得不同属性的装备
-可以装配不同的配件来提升装备强度
增加新的家具
-装备组装台:将零件组成可使用装备
-装备改造台:可以修理装备、更换装备零件、将装备拆为零件
零件组合装备
-可以通过组装台将武器的零件组合成对应的武器
-合成的武器可以在改造台更换零件
-合成的武器可以在维修后拆为零件
装备安装配件
-目前可以在背包及仓库内选择武器-更多-组成零件中装配/更改配件
零配件对装备姿态的改变
-部分零配件可以使装备增加新的姿态
耐久系统重做
-装备耐久数值使用最低组成零件耐久为基础耐久,当最低零件耐久为0装备将不可使用
-装备耐久扣除重做,根据攻击强度与零件坚固度的算法进行扣除,具体请查看游戏内相关说明
维修系统重做
-维修台调整为修理配件
-组成装备的零件需要在组装台修理
-修理包需要在装备处使用


四、其他更新内容
-8.33版本新增载具配件在无尽模式实装图纸掉落,商人售卖图纸;
-无尽模式的冒险者行动任务由于等级原因,目前不能获取到相关物品;
版本 8.33 2022-03-16
8.33版本更新内容
一、炼狱模式增加部分载具配件图纸及成品
夜影AS极速动力引擎图纸及成品
ZT-步行者引擎图纸及成品
洁能者Z8引擎图纸及成品
C0水冷引擎图纸及成品
骑士555环保引擎图纸及成品
狂豹公路汽车轮胎图纸及成品
电弧汽车轮胎图纸及成品
洞幺型越野装甲轮胎图纸及成品
半热熔赛道型轮胎图纸及成品
电动扰流板图纸及成品
鸭尾式碳纤维羽翼图纸及成品


二、部分载具配件图纸获得途径:
1.野外探索可以获得全部新加载具配件的设计图纸,可以自己制作成品;
2.撒旦·苏增加部分图纸,购买后可以自己制作成品;
3.前院-配件生产车间最大等级由Lv.4提升至Lv.5,可以使用图纸制作载具配件成品;
4.新城任务奖池增加相关图纸及成品(目前仅7级以上新城任务可以获得新增的载具配件成品,其他途径得到的均为图纸);
5.相关图纸及载具配件成品后续更新会添加至无尽模式中;
6.新增载具配件不会在野外车辆上出现;


三、9.0版本相关内容更新:
1.更新部分9.0版本底层结构及相关代码;
2.对旧模式底层代码进行微调,确保9.0版本底层代码与线上版本的相对兼容性;
(上述两条更新可能会导致部分机型不兼容从而导致大家出现闪退问题,如果大家遇到相关问题,请大家及时联系我们;)


四、线上版本bug修复
1.暂时修复出门清单功能,修复效果约等于年前8.30版本更新前的清单功能,来解决目前遇到的bug,先让大家可以正常使用;
2.暂时修复后8.30版本以前的出门清单bug依旧存在(如清单超重情况下,携带的装备出门时会被卸下等),后续更新仍会对出门清单系统进行重做;
-黑骑工作室-2022/3/8-
版本 8.32 2022-02-22
8.32版本更新内容
一、活动QTE相关bug
1.修复事件界面卡在QTE界面上导致QTE小游戏无法操作;
2.修复QTE小游戏投降-取消后小游戏失败并卡在提示失败界面;
3.优化持枪守卫击晕判定与QTE规则,解决靠近持枪守卫触发QTE失效导致任务失败;
4.优化道具陷阱判定规则,怪物会优先判定陷阱效果而不是直接触发QTE;
二、存档顶替活动相关优化
1.赋予多种状态下的存档顶替活动不同的提示文本,使提示更加准确;
2.修复不同存档顶替逻辑错误,导致活动无法正常顶替的问题;
三、活动商店相关规则调整
1.仅限定类道具可以使用信用点兑换"肯特的酬劳"进行兑换;
2.普通道具及不限兑换次数类道具将不可使用信用点兑换酬劳进行兑换,同时移除该类道具所有信用点相关内容;
3.调整部分兑换商店飘字文本,使表达含义更加准确;
四、活动数据被存档数据影响
1.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动npc"肯特"消失的bug;
2.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动守卫变成异变体的bug;
五、活动道具及其他活动相关调整
1.修复陷阱释放状态未清除,导致提示“释放陷阱中,无法移动”的bug;
2.修复活动地图中可以领取官方福利,累计充值奖励等道具的bug;
>未找到原因的问题:
1.在守卫巡逻路线上摸箱子,守卫触碰玩家时卡住,导致后续触碰该守卫无法触发QTE;
2.解除伪装,伪装按钮消失但伪装还在,导致无法继续游戏。
版本 8.31 2022-02-11
8.31版本内容:
1.修复委托活动中,肯特的商店兑换奖励后,部分设备的退出功能立刻保存造成道具丢失的问题;
2.修复委托活动中,守卫昏迷后苏醒时会卡住的bug;
3.修复短跑健将天赋会额外扣除体力的bug;
4.肯特的兑换商店本期奖励品的刷新时间延后至2022年2月28日;
另附:
5.出门清单问题依旧存在,需要重新开发,重新设计,所以大家需要稍微等下,8.31是紧急修复目前比较容易出现道具丢失的几个bug;
6.后续几天会更新8.32,针对“肯特的委托”活动中出现的各种问题进行修复,届时会重开塞辛斯的福利活动,并且对所有玩家进行补偿;

版本 8.30 2022-01-27
本次更新在游戏内添加开放的春节活动-肯特的委托
活动于2022年1月30日上午6:00开放。
活动简介: 肯特委托你帮他检查一部分仓库是否存在安保漏洞。
1.通过潜入玩法躲避守卫的同时探索地图家具;
2.根据探索家具的数量、带出的肯特物资箱数量获得“肯特的酬劳”;
3.如果发现安保漏洞(密道)和成功打开上锁的家具,在结算时将获取额外奖励酬劳;
4.新增QTE剪刀石头布的搏斗游戏,可以在靠近守卫时触发,将其打晕或者被抓捕;
5.为上锁系统提供了新的开锁小游戏,如果开锁失败会导致仓库的警报被拉响;
6.添加了新的NPC视觉系统,NPC会根据视觉来确定是否发现玩家的行踪;
7.整个活动内有多种新的对应玩法道具,玩家可以伪装成家具、使用陷阱等等。
另外,我们对游戏内容进行了一些优化,例如:
1.设置界面的[注销]按钮变更为[登出],仅变更文本,不影响功能;
2.[存档管理界面]、[登陆界面]、[兑换码界面]增加可点击的提示信息;
3.包含“Dks”文本的内容统一改为“黑骑士”;
4.[电台尸潮]增加帮助拾取掉落功能,离开时会自动帮玩家拾取地上的掉落;
其它更多内容,请查看游戏详细的更新日志说明。
版本 8.29 2021-11-10
大家好,这里是黑咕咕。
本次更新不涉及游戏内容更新,仅修复登陆绑定的bug。
我们近期发现使用快速登陆的账号绑定时跳转界面错误,影响大家绑定账号,特意抽了点时间修复了该问题。
至于新版本啊,快了!在做了!下次一定!
-黑骑工作室-2021/11/10-
版本 8.28 2021-09-07
接入了国家防沉迷系统,满足防沉迷新规。
版本 8.25 2021-05-31
接入了国家防沉迷系统。
版本 8.24 2021-03-05
修复部分BUG
版本 8.23 2021-02-22
1.修复活动中无法击杀100只怪物导致未获取额外战币的bug;
已经出现该问题的玩家已在服务器记录,待近日统计完毕后进行统一补分;
请大家及时更新至最新版本,避免再出现低版本无法获得额外奖励的bug;
2.修复活动使用信用点时偶尔出现其他货币提示的显示错误bug;
版本 8.22 2021-02-12
优化游戏体验
版本 8.21 2021-02-07
1.怪物进入玩家攻击范围,玩家不会攻击,需要等到怪物和玩家贴近时才能攻击;玩家进入怪物攻击范围,怪物不会攻击,需要等到怪物和玩家贴近时才能攻击;(已修复)2.战斗中切换武器导致武器装备其他武器的攻击姿态,导致攻击范围、攻击形式和战斗文本打印等错误;(正在修复中)
在人物界面内重新装备该武器可以恢复武器本身的战斗姿态。
目前已知该问题可能导致炸档,我们正在紧急研究,如果出现该bug,请及时卸下重新装备该武器,避免炸档。
3.金属风暴-喷射技能释放的陷阱配置错误,只会在目标身下生成陷阱;(正在修复中)
4.安卓11更新后游戏出现闪退不兼容;(正在修复中)
版本 8.20 2021-02-04
本次更新重点内容如下:
一、目标选择系统重做
针对大家8.1系列版本反馈的目标选择混乱的问题及出现的相关bug,
我们重做了整个目标选择系统(仅针对玩家,目前队友的目标选择系统和玩家用同一套,后续更新会做分离。)
大家对新的目标选择系统有什么建议或者疑问可以反馈到8.20版本更新内容及反馈贴中。
二、修复BUG
1.修复威廉引导模式战斗卡死的bug;
2.修复蓄力阶段取消后退后延迟一段时间才能发动攻击的bug;
3.修复部分武器选择目标后攻击范围不是从玩家处计算的显示bug;
4.修复部分武器描述出现异常数值表现的bug;
5.修复部分道具的描述错误;
6.修复部分武器战斗文本错误;
7.解决了频繁切换目标导致游戏卡死的问题;
8.解决频繁提示攻击目标不正确的提示问题。
版本 8.13 2021-01-26
1.rpg等范围攻击武器及投掷类范围攻击消耗品攻击范围错误(已修复);
2.rpg手动操作,切换其他武器后切换换弹会消耗换弹行动值且无行动动作(已修复);
3.新城队友换弹错误,弹药量超过一个弹夹,消耗弹药装弹时武器会被退掉;
当携带弹药不足一个弹夹时,武器会被直接退下(已修复);
4.军用消音手枪和大口径军用手枪等武器的熟练度图片颠倒(部分修复);
5.动力锤可以攻击战场外敌人(已修复);
6.空手移除推搡姿态(已修复);
7.同屏怪物太多(比如冒险者行动-异变体虫母生出来的小怪),频繁切换攻击目标导致游戏卡死(已修复);
仍在修复中的问题:
8.重弩换弹后连续攻击两次导致弹药为-1(目前未知触发条件,尝试修复,如果还出现该问题,可以联系我们);
9.瞄准姿态可能卡死(目前未知触发条件);
10.怪物被击退出战场时,另一个队友后退成功,会把左边第一个队友拉到上面一格,脱离战场导致队友无法回来,结束战斗后队友判断为死亡(待修复);
11.藏刀-拔刀斩姿态,暂停时切换武器buff会消失的
问题后续更新会做调整(待修复);
-黑骑工作室-2021/01/26-
版本 8.12 2021-01-22
bug修复
版本 8.10 2021-01-21
一、装备系统重做
二、新增部分武器姿态
三、新增武器熟练度
四、增加瓶颈提示更明确的表现
五、熟练度收藏
六、新增天赋十连抽
七、无尽模式加入冒险者行动玩法
八、异变入侵玩法调整
九、冒险者行动-黑骑成员调整
版本 8.01 2020-10-21
大家好,8.0修复版本更新啦。
本次更新内容:
1.修复尼克1任务道具无法获取导致剧情无法进行的bug;
2.修复尼克3任务道具无法获取导致剧情无法进行的bug;
3.修复异变入侵拆除信号源后异变污染区还存在,且感染源建筑无法删除(需要卡bug的玩家回到异变信号源楼层);
4.修复詹姆斯邦任务线里的npc米契尔在出现异变入侵玩法时会消失导致邦任务无法完成(已经卡bug的玩家需要放弃詹姆斯邦的任务);
另对异变入侵玩法、怪物熟练度、熟练度获取提示、SG血清调和仪解锁制作等功能做了优化调整。
具体内容请查看论坛中8.0版本修复版本内容贴。
兑换码:
8.0修复版本更新福利
兑换码内容:
工业级警用修理盒*2
任务凭证增幅券*2
重型狙击子弹*100
反坦克火箭弹*25
版本限制:
8.01.19328以上版本可以领取
兑换时间:
2020/10/21/16:00-2020/12/01/23:59
兑换码:
2020菜刀这里有
兑换码内容:
汉堡*5 运动功能饮料*5
菜刀*1 医疗弹III型*5
版本限制:
8.01.19328以上版本可以领取
兑换时间:
2020/10/21/16:00-2020/12/31/23:59
-黑骑工作室-2020/10/21-
版本 8.00 2020-10-16
熟练度系统
一、日常行为熟练度
游戏内行为均增加熟练度系统(武器战斗熟练度系统后续版本更新);
二、怪物熟练度
击杀怪物会增加对怪物的熟练度,怪物熟练度不受回落系统影响;
三、熟练度瓶颈突破
1.熟练度在2升3级、4升5级时需要突破,突破需要SG血清获得SG生命体buff状态;
2.熟练度系统目前仅开放1-4级;
3.熟练度达到瓶颈后不进行突破,进行该行为将不会再获取熟练度;
4.单次获得超过当前等级上限的熟练度不计入下一等级;
熟练度回落系统
一、熟练度回落
1.游戏内长期不进行对应操作,则对其行为的熟练度会缓慢下降;
2.再次获得被回落的行为熟练度会有额外加成,并且不需要再次突破瓶颈;
SG血清
一、血清获取
1.获得SG血清调和仪后自己进行实验和制作;
2.获得药剂蓝图后通过SG血清调和仪直接制作;
二、血清效果
1.使用后有概率获得SG生命体buff,大幅提高角色属性;
2.熟练度达到瓶颈需要在有SG生命体buff存在的情况下才能突破;
3.目前仅开放I、II型血清的获取方式;
三、血清分类
新增家具-SG血清调和仪
一、SG血清调和仪功能
1.进行血清调和实验并制作SG血清;
2.直接导入获取蓝图制作SG血清;
二、新家具获取与制作
第一完成异变入侵玩法过程中获取图纸,5级工作台可制作;
三、配件属性
1.SG血清调和仪共有5个配件,包括3个基础配件和2个额外配件;
2.SG血清调和仪需要3个基础配件才能制作,制作完成后直接拥有对应配件;
四、配件耐久消耗
SG血清制作
一、SG血清制作
二、SG血清调和仪血清实验
1.血清调和实验需要进行一个数学小游戏,红色数字可以抵消蓝色数字,蓝色数字可以抵消红色数字,中间数字为0时题目答对进入下一题;
2.游戏需要在规定时间内完成一定数量的题目,规定时间内完成题目即可完成实验;
3.题目全部答错或者超时会获得失败的血清(极低概率获得SG生命体buff,必定获得病毒感染及RNA紊乱的debuff);
4.题目部分答错会获得带病毒的B-SG血清(较低概率获得SG生命体buff,大概率获得病毒感染,必定获得RNA紊乱的debuff);
SG血清制作蓝图
一、蓝图获取
二、蓝图使用
异变入侵玩法
一、无尽及炼狱全模式300天后触发
二、异变入侵流程
三、玩法产出:
异变血液、RNA调和试剂(制作SG血清需要)、SG血清调和仪配件、成品SG血清、SG血清蓝图等道具;
详细内容请到论坛查看8.0版本更新内容及反馈贴;
版本 7.93 2020-09-08
大家好~本次更新我们优化了防沉迷系统~
自防沉迷系统更新后,我们接到了一些关于防沉迷系统不合理的反馈及建议~
因此,我们根据国家最新相关规定对防沉迷系统做了一些调整~
具体调整内容如下:
1、游客模式调整为可以试玩1小时,1小时后需要绑定账号才能继续游戏;
2、未成年用户剩余30分钟、15分钟、5分钟、1分钟时出现飘字提示剩余游戏时长;
3、调整防沉迷数据库结构,修复刚满18岁用户可能被判断为未成年人的bug;
我们会尽量在国家相关规定范围内为广大未成年用户提供更优质的服务,优化防沉迷系统~
感谢大家对我们的支持~
我们会继续努力为大家提供更多更好的内容~
版本 7.92 2020-08-29
修复bug
版本 7.9 2020-08-21
大家好~我们更新7.9版本啦~
本次更新的主要内容有:
一、服务器更新数据时间调整:
由原来的每日00:00调整为05:00,影响功能包括签到、存档次数刷新、领取活跃福利、好友礼物刷新赠送等;
二、7.6及以下版本不再兼容与服务器的数据交互,请及时更新到最新版本;
三、新城-冒险者行动任务功能调整
1.增加信誉分机制;
2.增加任务放弃功能;
3.任务超时机制调整;
4.增加小黑屋机制;
(请大家珍惜自己的信誉分~一旦进入黑屋~想出来可是非常困难的哦~);
5.增加任务完成后给被雇佣玩家点赞功能;
6.增加黑名单功能;
四.、增加特殊事件系统
新增天气类事件(灾难等);
商人类事件(商人心情等);
世界冲突事件(阵营冲突等);
五、詹姆斯邦任务调整
1.增加一个新的任务类型;
2.增加8阶任务的刷新概率;
另对npc苏菲、电台、好友礼物、订购等功能做了调整和优化;
具体细节请查看论坛的7.9版本内容及问题反馈贴;
版本 7.8 2020-07-24
1.解决了部分机型的兼容性问题
(如果大家在7.8版本更新后仍然闪退,请联系我们喔。)
2.优化成就系统的兼容性
(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失。)
3.修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;
4.修改了成就界面的表现;
版本 7.7 2020-07-16
一、旧探索点地图新增
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;

二、探索点类型新增
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;

三、人型怪物新增
无尽及炼狱模式新增5种人型怪物
(1)反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军
(2)劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪

四、商人好感度
1.商人好感度系统:
(1)除剧情模式外,其他模式均增加该系统:
(2)詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响
2.好感度获取:
  交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
3.好感度等级及折扣:
  好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
4.好感度衰减
(1)好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
好感度补差价:
(2)交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;

五、订购系统
1.订购系统开启:
(1)商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
(2)好感度不足3心时将不再享受订购功能;
2.订购到货时间:
(1)订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
(2)同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
(3)确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
(4)订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
3.前院家具“临时物品收纳箱”调整:
(1)占地面积由2格减少为1格;
(2)收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
4.订购系统不受好感度折扣影响;

六、动态物价
1.物价波动:
  出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍。
2. 除下列商人,其他商人均受该系统影响:
  詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
3.季节转变时物价会回调:
  商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
4.订购的道具不会影响动态物价;
5.商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;

七.成就系统新增
1.生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
2.战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
3.特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
  成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就。
  另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解~

八.新城-冒险者行动优化
1.冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
2.冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
3.创建任务时加入本地保存机制;
4.优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
5.修复了新城会出现尸潮提示的bug;
6.修复了新城会出现车辆的bug;

其他
1.好友礼物:
 好友礼物现在可以删除了;
2.挖掘破坏便利性调整:
 增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
3.屏蔽词库:
 应国家要求更新了屏蔽词库;
版本 7.6 2020-05-22
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪 替换成 Bug纪念武器_沙包大的拳头
音爆震撼枪 替换成 Bug纪念武器_沙包大的拳头
链锯剑 替换成 Bug纪念武器_沙包大的拳头
磁暴步枪 替换成 Bug纪念武器_沙包大的拳头
辐射聚能炮 替换成 Bug纪念武器_沙包大的拳头
邦·Kr258 替换成 Bug纪念武器_沙包大的拳头
[黑骑]自制毒雾弹 替换成 Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]军用凝油弹 替换成 Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]强光炫目弹 替换成 Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]音爆震撼弹 替换成 Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]军用高爆手雷 替换成 Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]电击捕兽网 替换成 Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]勾刺捕兽网 替换成 Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]特制医疗弹 替换成 Bug纪念品_小熊炸弹
液态防护头盔 替换成 Bug纪念品-时尚的草帽
液态防护护甲 替换成 Bug纪念品-时尚皮夹克
液态防护手套 替换成 Bug纪念品-时尚皮手套
[黑骑]合金盾 替换成 Bug纪念品-坚实的护盾
注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品
4.修复bug
-修复了[肯特的"朋友"]怪物种族错误的bug
-修复了恐惧支配者和[异变体]恐惧支配者的怪物描述bug
-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
版本 7.5 2020-04-24
应相关规定要求,为了确保未成年人的网络健康安全,我们正式加入未成年人家长监护及防沉迷系统(以下简称为防沉迷系统)。
增加实名认证及防沉迷系统:
1.新版本更新后玩家需要填写自己的身份信息进行防沉迷验证(请确保信息有效,实名认证仅能进行一次,绑定身份信息后无法更改)我们将有权根据有关规则以及家长的要求,对您创建或使用我们账号或关联的游戏账号进行限制,包括但不限于临时或永久冻结账号、部分或者全部关闭我们提供的各项产品和服务;
2.您需提供真实完整的信息以便于我们识别用户的身份并向有关部门提交实名认证信息,如因提供的资料不真实而产生的后果由您自行承担; 在现有的技术条件下,我们将尽合理的商业努力并根据有关监管部门的要求开发并维护未成年人家长监护系统、防沉迷与实名认证系统,按“现状”提供给您使用;
3.未绑定账号、未进行实名认证及实名认证后判断为未成年玩家(未满18周岁)将限制您的每日游戏时间(每日可游戏1.5小时)并且每日22:00-次日早8:00为夜间休息时间,不能进行游戏;
4.未绑定账号、未进行实名认证及实名认证后判断为未成年玩家(未满18周岁)将限制您的每月充值金额(每月充值金额不能超过400元,并且限制单次大额充值)
5.进行实名认证后为成年玩家(满18周岁)不会受到任何限制;
关心爱护未成年人成长是我们每个人的义务,我们会不断优化防沉迷系统,希望大家理解并支持我们的行为,自发进行实名认证,让我们共同帮助未成年人健康成长。
版本 7.4 2020-03-20
7.4更新内容 新增:
7.2版本期间詹姆斯·邦卡住的玩家,在和詹姆斯·邦对话中会有一个更多选项,点击后可查看到补偿任务。因该任务有一定难度,故该任务需要满足存活超过100天才能接受并前往。该任务奖励非常丰厚,共计有2320个物资箱,根据每天一个8级任务加6层加竞速的比例来换算。
新增:道具 “疫情”防护口罩。
新增:慢跑姿势。移动速度有较为明显的提升,对应的体力、饱食、水份等等消耗也将一并提升。目前只允许在探索点移动时使用。
新增:等待姿势。点击后每次消耗一分钟。
新增:新增癫狂劫匪,和普通劫匪一样会在大地图上随机出现。癫狂劫匪的属性可自行体验,后续大地图上会更新更多的人形怪。
新增:排行榜界面的版本和渠道显示。
新增:前往新城时的二次确认框,避免玩家没有准备好即开始任务。
新增:临时物品收纳箱 作为邦补偿任务里队友会把背包的物品放入该家具。后续会作为队友的装备退回的专属家具。(该家具在前院)
新增:怪物被惊动特效。怪物被惊动后头顶会出现特殊效果,目前仅在詹姆斯·邦补偿任务里出现。
新增:怪物还原。怪物被惊动后离开该场景再次进入时,怪物位置会恢复成初始状态,目前仅在补偿任务里出现。
新增:紧急救援活动领取奖励后出现保存loading条。
修改:在前往一些特定区域或返回时,噪音会进行消除,例如电台尸潮及新城任务的噪音。
修改:原地复活关闭战斗加速,自动战斗功能。
修复:战斗过程中出现的卡进度条的bug。
修复:新城任务结束后直升机无法使用的bug。
修复:新城携带车辆导致车辆丢失的bug。
修复:简易修补包描述错误的bug。
修复:武器填弹的bug。
修复:联系官方邮件闪退等的bug。
修复:酒精戒断反应3buff的文本的bug。
修复:狼皮帽文本的bug。
修复:劣质果汁文本的bug。
修复:反击导致双方同归于尽bug。
修复:新年武器技能出现空手提示的bug。
修复:新城击杀指定目标类任务,逃跑后怪物消失导致无法完成任务的bug。
修复:交易杀戮证明时出现卡死的bug。
修复:新城出现尸潮的bug。
修复:新城设置雇佣条件出错的bug。
修复:紧急救援活动修复次数刷新异常的bug。
修复:紧急救援活动修复扣除信用点错误的bug。
修复:紧急救援活动中途付费未添加免费次数bug。
修复:紧急救援活动任务过程中提示任务完成被踢出活动bug。
修复:紧急救援活动中合金盾的耐久bug。
修复:紧急救援活动修复相同任务导致卡死bug。
版本 7.3 2020-02-09
大家好,本次是为了詹姆斯·邦的失踪而做的一个紧急修复的更新。
因为詹姆斯·邦的失踪对于大家带来了太多的困扰,但是又因为目前的特殊情况都在家自我隔离,所以我们只能通过远程办公的方式暂时先把邦给带回来了。
本次bug的补偿因为需要花费一定的时间和精力,我们需要一定的时间制作,鉴于现在特殊时期,我们会尽快制作完成,还请大家理解。
关于新年活动有些玩家领取奖励丢失的问题,我们会再优化一下。后续制作好邦的补偿后会一并开放活动,
最后祝大家身体健康,我们会尽快完成相关功能和问题调整,还请大家谅解。
版本 7.2 2020-01-20
1.开放新活动-紧急救援:
-从电台进入活动频道,可以参与活动(仅限无尽与炼狱全模式,剧情模式不能参与)
2.活动内容:
-活动分为火线救援任务和普通救援任务,普通救援任务无数量限制,火线任务为12个,每完成一个火线任务领取全部奖励后,可以刷新救援任务,该任务会从刷新列表中消失(未完成的火线任务可以再次被刷新出来并保留军功分数)
-每天活动免费参与次数为1次,累积充值达到30元和60元后,会额外增加一次(最多每天三次免费次数,次日重置)免费次数用完后再次接受任务出发需要花费信用点
-每天有一次免费刷新任务的次数,次日重置,再次刷新需要花费信用点
-每次都会随机刷出一个火线救援和两个普通救援任务(12个火线任务全部做完后不再出现火线救援任务)
3.活动玩法:
-本次活动不需要玩家准备任何东西,黑骑将会提供载具、武器装备、消耗品道具等物资,并且詹姆斯邦会与大家同行
-每次任务开启前会随机刷新一把黑骑无消耗武器,如果不想要这个武器,可以消费500信用重新随机一次武器
-火线任务需要驾驶[黑骑]制式武装汽车快速前往防线,需要在规定的时间内到达,如中途未到达,则该次救援失败
-进入防线后玩家将面对大量的异变体怪物,请妥善利用我们给予大家的物资,避免翻车(邦会在你快要阵亡的时候拉你肥家的,不要慌)
-击杀异变体怪物会获取军功积分,可以用来领取对应任务中军功要求的奖励(火线任务最高为特等功,可以领取特殊道具。普通任务只能领取到一等功,含有大量普通道具)
-普通任务因为不算紧急,詹姆斯·邦会提前前往该防线进行控制,玩家无需开车,点击出发即可
*注:任务过程中如军功未满足,一旦死亡或者手动选择离开防线,都将判定此次救援失败,需要重新消耗救援次数前往该防线再次执行(战斗中逃跑也算)
4.活动奖励:
-每个火线任务对应一个奖励道具,共有十二件道具可以获取(9把军用试做型武器和3件皮肤武器)
-每个角色进入火线防区即可获得一个该角色的特殊皮肤(只有进入过火线防区的角色才能获得,如:伊芙琳·坎贝尔参与任务,那么只会解锁伊芙琳的特殊皮肤,德维特等角色不会解锁)
-12个火线救援任务全部完成将解锁所有角色的迷彩军装皮肤(全部角色)
-每个任务奖励都有不同的道具和装备物资等,大家可以根据需要酌情参与
5.部分补充:
-没时间参与活动可以直接用信用点获取奖励,信用点与军功分比例为1:1
-每日免费次数用完后每次刷新及参与活动都将消耗信用点
-活动只要存档到10天能使用电台就可以参与,奖励只能账号领取一次,可以领取在任何存档里
-活动击杀怪物不会计算战斗点数
-詹姆斯邦任务增幅票返场销售,1张顶8张哦~
-首充双倍在大年三十到初六每天都会重置一次哦~
6.活动持续时间:
2020/01/23/00:00-2020/02/06/23:59结束(共计持续15天)
2020/02/06/24:00-2020/02/07/24:00为领取奖励时间,这个时间内不能再参与活动,仅可领取奖励。活动到期后将被关闭,请大家务必记得及时领取奖励,避免造成损失。

鉴于7.0版本问题较多,我们将在新年版本更新后关闭7.0及以下版本的相关功能。请大家及时更新到最新的7.2版本哦~ 

修复bug及部分功能调整
-修复背包负重在安全屋显示错误bug
-修复背包负重超上限时,交易出去的物资无法收回的bug
-现在游戏内建筑搜索后有明显提示
-战斗中活性buff由燃烧buff持续时间失效修改为燃烧buff消除活性buff(回血的buff可以直接被燃烧顶掉了)
-雇佣队友时,队友血量会被默认回复满值
-黑骑人员增加防御力及对debuff的抗性
-黑骑人员的武器现在需要装弹了

黑骑士工作室全体成员祝大家新年快乐~
版本 7.1 2020-01-08
修复战斗中卡死的BUG
修复冒险任务心灵控制类无法完成的BUG
修复炼狱模式酒瘾buff不能得的BUG
修复负重超上限后不能丢弃物品的BUG
技能buff全部拼接破解方式
炼狱排行榜100位以后显示为101BUG,现在将显示为100+
修复升级安卓10后设备码权限被屏蔽导致无法游客登陆的BUG(加入临时游客帐号功能)
修复了新玩法在新城内建筑污染区等级标志显示的BUG
优化了战斗中击退怪物出战场会一直提示是否逃跑的问题,现在击退怪物后可以勾选[一直继续战斗]然后选择战斗就能屏蔽掉这个提示。需要打开可以去设置界面-提示里取消勾选,就可以重新打开该功能了。
版本 7.0 2020-01-03
黑骑佣兵团在侦查时发现新城市有一些恐怖的怪物-异变体丧尸,这些丧尸有人为改造的痕迹并且变得更加强大,他们仍然可以变异,究竟是谁进行了这种恐怖的实验?
增加新黑骑npc-卡尔·权
该npc在炼狱模式200天后出现,与该npc对话后可以开启冒险者行动集合点
增加新玩法-冒险者行动
为了照顾广大无尽玩家需求,目前仅在炼狱模式中装配,该玩法产出部分武器装备、弹药、食物、材料、消耗品等物资,每天可以参与3次
增加新黑骑npc-卡尔·权
与该npc对话后可以开启冒险者行动集合点
增加新地点-冒险者行动集合点
与卡尔·权在前院对话后出现,前往地点与卡尔权对话了解完所有规则信息后开启冒险者行动任务
增加异变体怪物
目前仅在冒险者行动玩法中出现,异变体怪物有特殊的紫***标提示,会掉落新的血液,这类血液暂时不能交易
增加怪物技能系统
目前仅装配在异变体怪物上,这些技能会让怪物变得非常难缠,有些技能需要道具进行压制
增加雇佣队友战斗系统
在新玩法中可以雇佣其他人协助参与战斗,需提供被雇佣玩家的弹药
增加援助登记系统
在新玩法中玩家可以将自己的数据上传到服务器,就能被其他玩家雇佣了,被雇佣将不消耗玩家的弹药和耐久
增加黑骑战斗npc-卡尔·权、比利·王、玛德·金和try,玩家可以雇佣这些npc参与战斗
黑骑npc拥有强力的武器装备且无任何消耗
增加新道具-藏宝图
可以通过每天好友赠送、找詹姆斯邦开箱、找斯蒂芬邹和撒旦·苏交易获取,用来开启冒险者行动任务
增加新道具-冒险者行动机票
每次往返新城与玩家城市都需要消耗一张,开启任务时赠送一次往返机会,可以通过好友赠送和商城购买获取
增加新道具-黑骑npc招募券
可以雇佣黑骑npc参与战斗,通过好友赠送获取,游戏内目前只有撒旦·苏会出售自己的雇佣券
任务积分-任务积分可以前置挑选奖励,选择后奖励道具可以在活动探索点内搜索到
佣兵星级-佣兵星级可以通过完成佣兵任务得到佣兵经验后提升,电台发言时佣兵星级会有显示
-玩家可以接受佣兵星级加一级的任务
-佣兵任务失败会扣除大量佣兵经验,请尽量保证任务的成功率
增加下载存档冷却时间,每两次下载存档需等待10分钟
商城增加冒险者行动机票-1张100信用点,5张礼盒400信用点
版本 6.3 2019-10-17
1、优化筛选武器功能,保留筛选前选择不同分类的武器在顶部;
2、优化战斗中切换武器时,可以提前看到要换的武器中弹药情况;
3、关闭6.3以下版本的结算功能,必须要更新到6.3版本才能结算生存点;
4、剧情模式结算调整:
1)剧情模式中,科技、搜索、战斗不会产生点数,改为只有剧情任务给点数,固定获取生存点;
2)剧情模式完美通关会有额外的点数加成;
3)6.3版本以前的剧情模式存档,结算时仍按截止到更新时存档数据以战斗0.6科技0.2探索0.5比例获取生存点,并额外获取剧情 任务给予的生存点。 以上修改对无尽及炼狱模式各模式无影响,结算比例和数据不变。
5、增加成就系统(进入游戏主界面右侧有对应图标),每个剧情首次通关可以领取一次成就奖励生存点; 以后会逐步开放其他成就奖励;
6、现在小贴士增加出现在每日数据统计时,可以通过左右选择一次看完所有的小贴士;
7、无尽-简单模式选择时加入提示,提示无尽-简单模式不会出现高级怪物和武器;
8、修复战斗中医疗类型武器给自己回血时六维属性栏没有及时刷新bug;
9、删除存档、选择godie文本颜色优化,修复了选择一个文字取消后这个文字不能再点击的bug;
版本 6.2 2019-09-29
新增功能
1.对显示武器攻击范围的绿色格子进行优化,减少视觉冲击。
2.新增战斗中使用背包的功能,在背包中可以进行切换武器和使用道具的操作。 武器切换需要消耗拿进拿出所需的行动值。 使用道具只需要消耗拿出的行动值,并且只允许使用医疗类道具和食物类道具。 切换空手需要消耗武器拿出的行动值。
3.战斗场景棋盘增加了外观,优化了使用体验。
4.正常使用维修台时,有较低概率使得维修效果翻倍。
5.新增加一个修理专家的天赋,在使用维修台时,增加维修效果翻倍触发概率。
6.道具调整: 麻黄碱药剂和肾上腺素重做,效果为:战斗中的行动值增加速度提升。(仅限全等级密道掉落) 原先的麻黄碱药剂和肾上腺素修改为新的道具:SPP药剂和BPP药剂,效果为原先麻黄碱药剂和肾上腺素的移植。 更新进入游戏后,玩家所拥有的麻黄碱和肾上腺素将自动替换为新的SPP药剂和BPP药剂。
7.新增武器预设清单,玩家可以在个人面板内打开预设界面,对武器进行预设操作。
8.删除存档和确认狗带的地方添加了特殊的验证码功能,需要通过验证后才能操作成功。
9.修改了尸潮结束不计算尸潮援助任务击杀怪物数量的设定。 现在尸潮结束时处于战斗状态,战斗结束后仍可拾取掉落,击杀的怪物计入尸潮援助任务。
10.玩家和怪物进入战斗后,初始行动值全部修改为0。
bug修复
1.修复了携带炎热、寒冷天赋时,对应的buff描述错误的bug;
2.修复了属性界面切换武器随机改变顺序的bug;
3.优化燃烧、中毒等buff的效果,这类debuff不会再让游戏变卡;
4.修复了上传存档偶尔卡住的bug;
5.修复了剧情-娜塔莎2篇章随机箱无法打开的bug;
6.修复了在游戏内使用粘贴功能是可能出现游戏卡死的bug;
版本 6.1 2019-09-12
本次的更新主要将原有的战斗系统重做增加游戏的玩法丰富与可扩展性。调整之后的战斗从单一的文字战斗变为可视化的战斗。战斗后期可加入npc对于与宠物,怪物也将拥有技能。玩法将更加丰富有趣。
战斗系统
1. 战斗系统将此文字战斗更改为顶视图形战斗。增加了许多特效让战斗更生动有趣。
2. 添加了武器的攻击形态,从以前的单一形态修改为可选择的多形态攻击姿势切换。
列如:长矛可以横扫也可以直捅。(为后面添加武器DIY功能预留模块)
3. 攻击方式从跑进度条改为蓄力攻击模式
4. 武器将分单双手。单手武器可以举盾攻击。修改了盾牌的使用方式。
5. 为后面更新npc队友与宠物预留队友战斗指令模块
6. 为怪物统一增加了在夜间狂暴的技能。(为怪物技能预留可视模块)。
完善了疾病buff模块:
修改了关于成瘾品Buff。
添加了正面buff。
版本 6.0 2019-08-23
1. 全新的战斗系统
- 本次更新的主要内容是将原有的战斗系统重做,增加游戏的玩法丰富性与可扩展性。调整之后的战斗从单一的文字战斗变为可视化的棋盘战斗。后续版本还会有npc伙伴与宠物加入战场,某些怪物也将拥有属于自己的特殊技能。
- 部分武器新增了攻击形态,从以前的单一形态修改为可选择的多形态攻击姿势切换,例如:长矛可以横扫也可以直刺。手持武器前进变为一种默认武器形态,攻击距离不足自动前进的选项现在统一放到了手持武器前进的形态中,依然是打勾的操作。
- 武器的攻击速度与移动速度修改为武器攻击与移动过程中产生的行动值消耗,不同的武器攻击与移动消耗不同的行动值。
- 行动条为角色头像下的黄色条,整条为120行动值。行动条满则进入我的回合,扣除下个动作要消耗的行动值,然后继续跑条。若攻击或移动消耗行动值小于120,行动条满后扣除消耗即可进行攻击或移动。若消耗行动值大于120,则会进入蓄力的状态,蓄力值为溢出120行动值的部分。
- 蓄力过程中如果怪物近身,角色将直接发动攻击。
- 蓄力过程中切换其他武器,就会打断蓄力,会清空黄色行动条以外的溢出蓄力值部分,即超过120行动值的部分。
- 盾牌不再作为一件攻击类型的武器,不能进行切换盾牌攻击的操作,携带盾牌即可享受防护加成。
- 我们给武器加入了单双手的区别,且暂时将所有武器都设定为单手武器,在使用单手武器的行动过程中受到攻击,人物将自动举起盾牌进行抵挡,切换到双手武器时,盾牌会失效。(盾牌有效时也可以手动点击使盾牌失去效果,不享受盾牌防护,额外消耗也会消失)
- 装备栏第四格改为特殊盾牌格,无法装备其他武器,只能装备盾牌。
- 装备盾牌并且盾牌生效时,行动过程中会产生额外的移动与攻击行动值消耗。
- 盾牌的格挡,击倒,闪避,反击的概率降低了50%,但是这些属性将被直接加成到当前使用的武器上。
- 到我的回合战斗自动暂停,此外,我们还添加了战斗过程中随时暂停的功能。
- 优化了之前武器已有的战斗特效,新增了武器攻击形态的战斗特效,新增了每回合血量扣除的特效。
- 增加了新的攻击文本。
- 该版本大改战斗模式,所以数值只进行了小范围的调整。(添加了特殊攻击形态的数值,其他数值几乎没有变化)
- 从现阶段的数值来看,带上盾牌后人物的战斗强度远远大于怪物的战斗强度。后续版本我们将会重新调整人物的战斗数值,新的数值会将武器改装,宠物,npc队友,怪物技能等统一重新计算。
- 该版本战斗调整较大,希望大家体验后,到论坛等官方渠道反馈你的意见和感受,我们将在后续版本根据玩家反馈做出适当的修正优化。

2. 优化装备选择清单
- 全新的装备选择清单,在选择装备时能够清楚的查看武器所包含的攻击形态、伤害、攻击距离与范围、攻击消耗行动值、移动消耗行动值等数据。

3. 优化怪物属性页面
- 制作了全新的怪物属性页面,通过新的怪物属性页面可以查看更为详细的怪物信息。

4. 怪物增加了夜间狂暴的技能,同时为怪物技能预留可视模块
- 炼狱模式与无尽模式噩梦难度中,入夜后的丧尸将会持续狂暴状态至天亮,这段时间内丧尸的攻击消耗行动值与移动消耗行动值减少,也就是怪物更加快速的移动和攻击,但是护甲稍微降低。

5. 威廉篇战斗教程
- 制作了全新的战斗教程以供大家了解新的战斗方式。

6. 无尽模式与炼狱模式成瘾品Buff的修改:
- 尼古丁等成瘾Buff修改为多级累加Buff。连续使用此类道具可将Buff等级提升,最高为4级,等级越高效果越高。例如:4级尼古丁的Buff将会对战斗进行加成。
- 尼古丁等成瘾Buff只有2级和2级以上才会投放对应级别低一级的烟瘾,酒瘾,槟榔瘾Buff,所以这类Buff最高为3级。
- 同样举例,在2级烟瘾的情况下使用香烟类道具,会被投放3级尼古丁。
- 越高级的烟瘾,酒瘾,槟榔瘾Buff所需戒断时间越长,戒断反应将倒序进行直至戒断成功。3级槟榔瘾需要经历槟榔戒断反应III,槟榔戒断反应II,槟榔戒断反应I才能完成戒断,2级槟榔瘾需要槟榔戒断反应II,槟榔戒断反应I才能完成戒断,而1级槟榔瘾只需要槟榔戒断反应I就能能完成戒断。

7. 将"尸王争霸赛-儿童三轮车"的掉落概率调整为与两厢小汽车一样。
版本 5.1 2019-07-01
1. 新增售卖角色特警德维特,拥有专属的角色剧情,专属于德维特的载具以及德维特专属的角色技能。
2. 与长生劫游戏的官方联动活动《尸王争霸赛》,活动持续时间从7月1日到8月1日。
- 商城页新增《联动活动》页签,可以在活动页签中查看《尸王争霸赛》的活动基本信息,首次进入活动页签时还能观看独特的游戏活动CG。
- 可以在商城页面内选择加入丧尸或僵尸阵营。
- 可以在商城页面查看活动中双方阵营的积分排行榜。
- 新增2只作为活动最终阵营奖励的宠物,僵尸猫咪宝宝与丧尸狗狗宝宝,可以通过聊天的方式与宠物交流,在活动结束之后,通过阵营累计获得积分来判定哪一方获得胜利来发放最终阵营奖励;丧尸方获得胜利参与活动的玩家将获得丧尸狗狗宝宝,僵尸方获得胜利参与活动的玩家将获得僵尸猫咪宝宝;在活动结束后一个月内,可以在商城页面《联动活动》页签中领取活动结束后的最终阵营奖励,领取后将奖励发放到玩家的官方福利页卡内,之后每个存档都可以领取一次。
- 电台频道新增联动活动频道,可以在电台内参与与长生劫游戏联动的《尸王争霸赛》。
- 新增包含白毛粽子、白衣女鬼等6只联动方长生劫的怪物,长生劫方的怪物将拥有独特的掉落物品"酸性毒液","酸性毒液"将拥有与"变异血液"同样的价值,玩家可以将"酸性毒液"售卖给NPC换取自己所需的物资。
- 新增《尸王争霸赛》战斗活动地图,可通过参与每日12:00~13:00、17:00~18:00、20:00~22:00三场的战斗击杀对立阵营怪物获取活动积分,积分可用于换取各种物资,同时每日战斗积分达到上限后,额外的战斗积分还能够赠送给好友。
- 设定了多种额外积分任务,完成额外积分任务同样能够获得可观的活动积分。
- 同时活动期间充值,将额外获取每1元200活动积分,好友在活动期间每充值1元,自己将能获得额外30活动积分。
- 可在电台《积分兑换》页签中通过活动积分兑换包含新增的共5种《尸王争霸赛》专属武器,专属载具以及专属的防具、空白天赋碎片、指定的技能碎片、***G试验药、任务凭证增幅卷(活动限时)等各种物资。
3. 好友系统中新增了好友最后上线时间,可通过电台中好友频道来查看
4. 修复了一些bug
- 修复了简繁体转换时,文本出现错误的问题;
- 修复了部分疾病Buff描述中没有相应对应治疗药物的问题;
- 修复了雨水收集器下雨不碰不蓄水,公园喷泉也不蓄水;
- 修改了营养不良Buff图标颜色
5. 游戏设置中增加了Ipad等宽屏UI的兼容方案。
版本 5.1 2019-05-24
5月24日更新内容:
1.疾病对应功能优化
2.无聊Buff修改
3.漫画书效果修改
4.尼古丁,酒精,糖分Buff增加过渡buff
5.依赖症与戒断反应修改
6.精力相关修改
7.新增应对紧张状态手段
8.厌食症的相关修改
9.炼狱模式-前院培育田及相应道具功能修改
10.农夫天赋针对新模式前院培育田增加了天赋效果
11.增加高级装备防雨功能
12.增加健康值对疾病投放和演变概率的影响
13.新增Buff“万能的热水”
14.降低药物种植和制作药汤所需家具等级
15.修复了一些bug
16.“惊吓”优化
17.交易的修改
18.Buff优化
版本 5.1 2019-05-05
V5.0版本更新内容:
1. 新加模式:炼狱求生模式
-炼狱求生下开放"一般"、"困难"两个难度,累计充值6元解锁。
-可使用之前的无尽模式的解锁角色建档开始游戏。
-炼狱求生模式下不再售卖A.V.G复活药剂,添加新得复活选项“500信用点呼叫紧急医疗小组”,每个炼狱模式存档限定10次。
-炼狱求生模式不能再建造之前得“温室大棚”和“雨水收集器”,添加新家具“前院培育田”和“露天水份收集器”,有全新的UI操作界面。
-炼狱求生模式降低了NPC对血的需求,血的交易价值变为原来的三分之一。NPC交易的商品价格会根据季节不同而发生变化,例如夏季水更昂贵,冬季食物更昂贵。
-炼狱求生模式的探索点产出根据季节进行变动,例如夏季减少水的产出,冬季减少食物的产出。
-其他具体调整和修改详情请到Tap论坛查看。
-炼狱求生模式添加前院来怪的事件,去掉怪物离开前院的机制。

2. 家具"前院培育田"
-前院培育田增加肥沃度和水份值,影响生产队列里的所有种植物,玩家可以消耗道具进行浇水和施肥。
-种植物的成熟收获取决于种植物的成长度和健康值,成长度代表作物生长进度,健康值影响作物收获数量,玩家可以通过消耗道具“催熟剂”加快成长速度,“营养素”保证作物健康。
-增加各季节种植作物生长系数,不同季节种植不同作物成长速度不同,播种时有“当季作物”和“非当季作物”的标识。
-培育田中的作物生长情况改为每过一天计算一次,不再实时计算。

3.家具"露天水份收集器"
-露天水份收集器在有水份值的情况下才能通过消耗滤网和玻璃瓶进行水份收集。
-水份值取决于降雨和降雪天气。
-非降雨天气下,收集器会停止工作,已收集到的水份值会缓慢蒸发,温度在零下还可采集“冰块”。

4.所有模式新增季节系统
-45天为一个季节,在新模式中开档会固定在春季的第一天,已有存档根据天数自动对应。
-每个季节的切换将会弹出提醒事件。
-季节将影响天气的投放,温度的变化,采集系统的产出,NPC交易的商品变化等等。
-春天:天亮时刻7点天黑时刻20点
-夏天:天亮时刻6点天黑时刻21点
-秋天:天亮时刻7点天黑时刻20点
-冬天:天亮时刻9点天黑时刻18点

5.所有模式新增天气系统
-加入晴云雨雪四个种类天气,天气将按照季节进行投放,各种类天气将会对环境温度,水份值等产生影响。
-大地图和前院添加雨天,雪天的地图特效。
-新增NPC天气预报员“苏菲”,10天后上门,通过对话可以让玩家在电台中查看未来某一时间段的天气预报。
-电台新增频道“天气预报频道”。

6.所有模式新增环境温度,体温系统
-优化之前的六维属性条模块,加入人体体温条,环境温度摄氏度,季节,新的天气图标。
-环境温度分为室内温度与室外温度,环境温度影响人体体温。环境温度的投放将根据一年四个季节进行模拟。
-玩家可以通过某些家具功能改变环境温度,通过道具,防具调整,特殊行为来调整人体温度。

7.新增疾病BUFF系统
-新增多种疾病,疾病的投放由体温,使用道具,自身行为等各种因素决定,疾病可以恶化,某些高级疾病会导致“猝死”。
-新增多种疾病对应的药物类道具,可种植的草药类道具等。在医院,药物商人贾斯汀,公园采集,各个探索点的随机掉落中都可以寻找。
-调整人物属性界面,分开了疾病BUFF显示和天赋显示。
-剧情模式下不开放疾病系统,无尽生存模式下只开放部分低级疾病,炼狱求生模式下开放全部疾病。
-之前的“生病”,“严重生病”改名为 “不适”,“严重不适”。
-某些疾病会影响生产制造功能,家具使用功能。

8.所有模式新增家具“浴缸”
-可以恢复体温到正常状态,可以消除一些负面BUFF。

9.所有模式新增家具“制冷仪”
-可以通过消耗道具调整室内温度,不同道具提供不同的可调控温差范围。

10.家具“壁炉”功能调整
-壁炉降低为工作台3级可制造,UI操作界面调整。
-可以通过消耗道具调整室内温度,不同道具提供不同的可调控温差范围。

11.家具“卫生间”功能调整
-卫生间降低为工作台1级可制造,UI操作界面调整。
-卫生间功能与某些特定BUFF关联,特定条件下使用卫生间可以消除一些负面BUFF。

12.家具“床”功能调整
-床UI操作界面调整。
-床加入了适温效果,在床上睡觉环境温度对体温的影响降低。
-睡觉功能与某些特定BUFF关联,特定条件下使用床可以消除一些负面BUFF。

13.公园采集系统调整
-新增加了三个公园采集家具“棕榈树”,“灌木丛”,“草丛”。
-新增采集掉落种植物种子,新增采集掉落物品“棕榈”和“藤曼”,可以用来制作调节体温的新装备。
-采集家具根据季节掉落不同,由“枯萎”状态。
-喷泉修改为与露天雨水收集器一样,通过下雨来囤积水量,零下温度可以采集到灰色冰块。
-采集可使用的道具增多,采集界面优化,可以查看具体的掉落道具。

14.防具的修改
-原有防具加入属性适温效果,不同装备适温效果不同。
-新加入可以影响角色体温的防具,可通过公园采集与击杀动物获取的新材料生产制作。
-防具现在可以抵抗环境温度对体温产生的影响,可以根据季节不同,温度不同进行合理搭配。
-某些特殊防具可以防雨防淋湿。

15.主界面左下角添加了行为收纳按钮,点击可展开各种即时行为的按钮集成。
-“原地休息”的按钮从人物属性界面移动到按钮集成中。
-“使用逃生攀爬绳”的按钮移动到按钮集成中。
-“腹胀”状态下的“肠胃解脱(原地排泄)”按钮收纳到按钮集成中。

16.新增“炼狱求生模式”专属排行榜
-人物属性界面原来的“原地休息按钮”变为“炼狱榜单”按钮,点击即可查看“炼狱求生模式”专属的存活天数排行榜。

17.四轮载具加入了防水放淋湿的功能,配件“通用型小顶棚”也加入了防水放淋湿的属性。

18.调整和新增了一些生产制作的配方,详情可到Tap论坛官方贴中查看。

19.修改了邀请码好友系统中的尸潮发送等BUG。

20.修改了搬家任务和安全屋扩建任务冲突,显示错乱的BUG。

21.更多修改详情和具体设计请到Tap论坛官方更新贴中查看。