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活下去

丧尸生存文游大作!只有强者才能活下去。

文字生存冒险末日单机

快爆评分®
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28.9万

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活下去获奖情况
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丧尸生存文字冒险佳作,在末日环境中探索未知的区域,找寻物资勇敢战斗,占领资源成为末世最强的幸存者。

开发者的话 官方已入驻

8.32版本已更新了
大家好,这里是黑么,最近关于大家对9.0版本更新时间的询问和目前我们遇到的问题在这里统一给大家回复。
我们目前遇到并需要紧急解决的问题
1.部分渠道的对接问题,他们要求我们即刻更改,不然会被下架;
2.部分渠道要求对用户协议,隐私条款的问题进行规范调整,不然会被下架;
3.还有手机厂商要求提升兼容至64位,否则等他们系统更新后游戏将无法启动;


关于9.0版本
9.0版本现在抽调了一些人过来帮忙了,目前正在完善数值,顺便将之前的部分系统设计略作调整;
同时我们会将9.0版本的部分底层代码安排至8.几版本优先更新好,这些代码可能会导致部分机型游戏闪退或无法启动,如果大家在更新8.几版本后遇到相关问题,请立即联系我们,我们会尽快排查;
近期会更新几个8.几版本在更新9.0底层代码的同时给大家增加一些载具配件和更高成功率的sg血清;
-黑骑工作室-2022/2/22-

游戏介绍
  • 活下去截图1
  • 活下去截图2
  • 活下去截图3
  • 活下去截图4
  • 活下去截图5
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋! 去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包! 你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。 菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!
游戏信息 投诉
更新日志 历史日志

8.40版本更新内容
8.40版本重点更新了9.0版本的预体验内容,仅涉及9.0版本的新战斗模式与装备系统重做等功能的部分内容(具体内容请阅读正文)。如希望完整体验9.0版本内容或者对这部分体验内容不感兴趣的玩家,可以先不下载8.40版本。
以下为正文:
一、8.4版本战棋模式体验相关说明:
-为了避免数据污染导致存档损坏,我们特制了一个战棋体验EA存档位,仅用于存储战棋模式体验存档;
-9.0版本较为复杂,我们决定对其进行拆分,逐步先更新至战棋体验EA存档内来测试兼容性;
-8.40版本更新开放的内容有战斗系统重做、装备系统重做、新增的相关家具等内容;
-新增内容的操作及引导等内容、部分反人类操作以及不符合设计预期的内容还会进行调整;
-如果出现游戏卡死或者闪退,请务必联系我们;
-战棋体验EA存档中很多数据都是特制的,不代表正式数据;
-同时由于9.0的版本内容会逐步更新到战棋体验EA存档中,为了避免数据错误,若后续更新相关内容,战棋体验EA存档的旧存档数据可能会无法兼容;
-体验战棋模式需要一个炼狱模式存档进行拷贝,被拷贝的存档不会受到任何影响;
-同一个炼狱存档可以不限次拷贝成战棋体验EA存档;
-无尽模式的存档由于数据结构以及数据量问题暂时不能拷贝,后续更新我们会尽量兼容无尽模式的存档拷贝;
-战棋体验EA模式目前不可结算,后续更新能结算但不会给生存点;


--目前8.40战棋体验EA存档内的内容仅供体验,不代表最终品质--


很多地方的操作逻辑,表现,以及操作方式我们已经改过很多版(比如配件的装配与维修,攻击与移动模式的切换逻辑等)但是总觉得不行,我们的设计人员每个人都有自己坚持的优化方向,且无法完全说服其他人,所以有些地方的体验不好,如果大家有什么好的想法,可以联系我们,我们会针对大家提出的建议做对应的体验操作优化;


二、8.40版本战棋模式体验存档中具体开放的9.0版本体验内容:
地图场景内战斗玩法
-探索地图内直接战斗,不再跳转至特殊战场
行动值系统重做
-行动值改为DP值,每回合开始时给所有单位恢复上回合消耗DP值最少的单位所消耗的DP数值
-每回合DP值满的单位行动
伤害范围重做
-增加部分姿态的伤害范围被敌人及建筑家具等遮挡
体力值系统重做
-部分姿态将消耗体力值
-奔跑消耗体力值
-体力值消耗的不同阶段及对应阶段的恢复速度
-体力值为空会脱力,需要等体力回复满后才能使用体力相关功能,所以请控制体力消耗,避免进入脱力状态
重量影响移动速度系统
-背包将有负重阈值,超出负重阈值后的重量会影响地图移动速度及移动DP消耗
战斗攻击模式与行动模式
-通过右下角的战斗状态切换按钮可以主动进入战斗状态
-被敌人发现后会被动进入战斗状态
攻击模式下只可以进行攻击、破坏行为,移动模式下只可以进行移动、探索行为
地格攻击与目标攻击
-部分姿态可以选择对地格攻击
-部分姿态可以选择对目标攻击
-对地格及对目标攻击会有不同的提示
弹夹换弹与枪膛换弹
-当武器可以使用弹夹且背包内有装弹的弹夹时,可以直接切换弹夹
-武器不可使用弹夹或者背包内无弹夹时,可以选择枪膛换弹
脱离战斗
-战斗中无法脱离,需要离开当前地图
-击杀场景内全部敌人后,可以脱离战斗
仇恨连锁及阵营系统的部分内容
-攻击怪物后会激活当前场景所有敌人的仇恨
-被怪物发现仅激活该怪物的仇恨
开锁小游戏
-战棋体验EA存档内实装


三、本次更新在战棋模式体验存档中开放了战斗系统重做内容:
增加装备改造系统
-完整的装备改造系统可以对装备进行不同组合零件的搭配获得不同属性的装备
-可以装配不同的配件来提升装备强度
增加新的家具
-装备组装台:将零件组成可使用装备
-装备改造台:可以修理装备、更换装备零件、将装备拆为零件
零件组合装备
-可以通过组装台将武器的零件组合成对应的武器
-合成的武器可以在改造台更换零件
-合成的武器可以在维修后拆为零件
装备安装配件
-目前可以在背包及仓库内选择武器-更多-组成零件中装配/更改配件
零配件对装备姿态的改变
-部分零配件可以使装备增加新的姿态
耐久系统重做
-装备耐久数值使用最低组成零件耐久为基础耐久,当最低零件耐久为0装备将不可使用
-装备耐久扣除重做,根据攻击强度与零件坚固度的算法进行扣除,具体请查看游戏内相关说明
维修系统重做
-维修台调整为修理配件
-组成装备的零件需要在组装台修理
-修理包需要在装备处使用


四、其他更新内容
-8.33版本新增载具配件在无尽模式实装图纸掉落,商人售卖图纸;
-无尽模式的冒险者行动任务由于等级原因,目前不能获取到相关物品;

获奖情况
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