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版本 5.7.3 2024-04-08
新增谋略型武将“王允”
「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。
「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。
「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%),若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。
「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。
「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。

新增机动型武将“祖茂”
「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。
「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。
「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+"伏"数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。
「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。
「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。

新增小乔皮肤“雁啼秋水”
普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。
神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。

新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得)
普通:视为男性;全军军费+50。
神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。

诸葛亮“草船借箭”皮肤重做:
普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。
神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。

无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能
“无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。

增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽”
主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。
主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。

人脉调整:
王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。
王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。
王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。
祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。
祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。
魏延、祖茂组成新的人脉。

孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果:
孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。
吕蒙:兵力上限+480、负载+300。
甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。

关卡调整:
(1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。
(2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。
(3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。
(4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。
(5)降低“神将历练”敌人数值。
(6)降低“两军对垒”敌人数量。
(7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。
(8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。

新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。
卸任不消耗换将令。
4月 特殊攻击加攻击25%。
5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。

烛龙 5级兵种
(1)机动+4,情报+9
(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避
(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10]
(4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。

增加水战关卡特殊规则:
(1)牌库移除所有马类坐骑,加入船类坐骑以及【草船借箭】。
(2)所有角色(非建筑)登场坐骑区获得【船】并获得「造船」。
「造船」:弃牌阶段前若坐骑区为空,可弃4任意牌获得【任意船】并放置到坐骑区。

适用于水战的关卡:
(1)"抢滩登陆" "怒海争锋" "乾达摩塔"。
(2)"南郡"和“建业”的攻防战。
(3)“玄武”和“青龙”的Boss关卡。

地形效果调整:
所有“水面”移动消耗调整为20,“水草”为30。
“水面”地形增加效果:若未装备【任意船】则受到效果:(1)回合结束受到当前兵力50%的自然并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“草船”地形效果调整:回合结束时将坐骑区的【船】改为【草船】。
“船舶”地形效果调整:摸牌阶段额外获得【船】。
"洪涝"效果调整:该地点视为水面且移动消耗20;若未装备【任意船】则受到效果:
(1)回合结束时受到当前兵力50%的自然伤害并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“树林”新增效果:骑兵移动消耗+2。

兵种调整:
所有水兵去掉"水面移动消耗-X",新增「善水」:(1)水面地形移动消耗-50%(2)水面地形和狂风造成的伤害减半(3)发动「造船」额外获得1【船】。
"铁匠""铸剑师""铸剑精锐"增加效果:攻击无视护甲并获得伤害量的护甲(感谢玩家"楚狂"建议)。
“水兵”更名为"水手"新增效果:对水面目标攻击伤害+25%。
"神盾精锐"「戒备(50)」调整为「戒备(500)」。(感谢玩家"楚狂"建议)
"解烦营"、"解烦精锐"调整为水兵类型。

重做:荆州军 调整为3(原2)级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%;恢复率+20%;负载+100;物防-100;谋防-50(2)每次受到攻击伤害则物防+200;每次受到计谋伤害则谋防+100,持续至下回合开始。

重做:锦帆军 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前2次拆牌数+1;(4)水面中物防与谋防+100;对水面目标攻击伤害+40%,其他友军+10%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1。

重做:锦帆精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(触发距离-1)(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前4次拆牌数+1;前1次+〖洪涝〗(4)水面中物防与谋防+150;对水面目标攻击伤害+60%,其他友军+20%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1;前1(+1)次+〖洪涝〗。

问:什么是「游龙」?
答:若在水面一次性移动达到3格时,可对1个相邻敌军发动【过河拆桥】。

新增兵种:白衣船商 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+2;负载+100(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+30%。

新增兵种:白衣精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+4;负载+200(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+50%(3)对目标本关第一次攻击时完成后攻击次数+1。

新增兵种: 烛龙 5级兵种(集齐游枭精锐、游枭、刺客精锐、刺客营、刺客精锐、无当飞军、无当精锐后触发事件获得)
(1)机动+4,情报+9(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10](4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。

卡牌调整:
【草船借箭】(计谋牌 水战加入公共牌)
将你和1范围内友军坐骑区的【船】【货船】【轻舟】更改为【草船】。

【船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%。

【货船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-50%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+50%(2)兵力上限+20%。

【轻舟】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-80%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载-10%(2)兵力上限+20%。

【草船】(船类坐骑牌 稀有装备 特殊方式获得)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;(2)兵力上限+20%(3)受到伤害时免疫伤害并获得伤害牌再将该牌改为【船】。

【战舰】(船类坐骑牌 稀有装备 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%((3)攻击前对目标发动弃1牌的【过河拆桥】。

【水淹七军】:只能在雷雨中打出,选3距内的地点释放,该点及其相邻地面附加〖洪涝〗。

【选贤举能】效果调整:选择2距内目标使其武力提升10%、计谋伤害提升6%至本关结束,每名目标至多提升10次。

【七星刀】效果调整:(1)无视目标50%(原75%)物防(2)对相邻目标出杀伤害+50%(原固定+100)。

功能性优化
出战界面增加武将类型筛选功能(达到40将后开放)。
编队功能优化:(1)增加"记录兵种"功能(感谢玩家"Juste une"建议)(2)队伍上限提升至16。
"一盒酥"重置技能时增加确认提示。(感谢玩家"手操萌新"建议)
增加武将“锁定”功能,锁定后将不能对其使用“换将符”和“一盒酥”(感谢玩家"老妹"建议)。
使用“换将符”重置经验时将保留突破项。
云游事件归来时会在对话信息中告知累计云游次数。(感谢玩家"小萌新阿六"建议)
使用【调虎离山】时提前显示目标可移动的范围。(感谢玩家"鹣"建议)
优化使用「武圣」时无法显示目标【闪】数目(感谢玩家"楚狂"建议)。
城池调配武将界面增加武将类型筛选功能(感谢玩家"啊啊啊啊啊狸"建议)。
优化装备武器加成数值只能显示3位数(感谢玩家"楚狂"建议)。
【火牛阵】最后1位无法响应时不再询问。

AI优化:
1.增加【选贤举能】自动打出。(感谢玩家"落雨"建议)
2.增加有"铸剑精锐" 「抢修」等时对友军进行攻击。(感谢玩家"楚狂"建议)
版本 5.7.2 2024-03-31
新增谋略型武将“王允”
「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。
「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。
「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%),若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。
「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。
「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。

新增机动型武将“祖茂”
「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。
「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。
「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+"伏"数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。
「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。
「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。

新增小乔皮肤“雁啼秋水”
普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。
神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。

新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得)
普通:视为男性;全军军费+50。
神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。

诸葛亮“草船借箭”皮肤重做:
普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。
神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。

无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能
“无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。

增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽”
主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。
主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。

人脉调整:
王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。
王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。
王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。
祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。
祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。
魏延、祖茂组成新的人脉。

孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果:
孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。
吕蒙:兵力上限+480、负载+300。
甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。

关卡调整:
(1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。
(2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。
(3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。
(4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。
(5)降低“神将历练”敌人数值。
(6)降低“两军对垒”敌人数量。
(7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。
(8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。

新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。
卸任不消耗换将令。
4月 特殊攻击加攻击25%。
5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。

烛龙 5级兵种
(1)机动+4,情报+9
(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避
(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10]
(4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。

增加水战关卡特殊规则:
(1)牌库移除所有马类坐骑,加入船类坐骑以及【草船借箭】。
(2)所有角色(非建筑)登场坐骑区获得【船】并获得「造船」。
「造船」:弃牌阶段前若坐骑区为空,可弃4任意牌获得【任意船】并放置到坐骑区。

适用于水战的关卡:
(1)"抢滩登陆" "怒海争锋" "乾达摩塔"。
(2)"南郡"和“建业”的攻防战。
(3)“玄武”和“青龙”的Boss关卡。

地形效果调整:
所有“水面”移动消耗调整为20,“水草”为30。
“水面”地形增加效果:若未装备【任意船】则受到效果:(1)回合结束受到当前兵力50%的自然并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“草船”地形效果调整:回合结束时将坐骑区的【船】改为【草船】。
“船舶”地形效果调整:摸牌阶段额外获得【船】。
"洪涝"效果调整:该地点视为水面且移动消耗20;若未装备【任意船】则受到效果:
(1)回合结束时受到当前兵力50%的自然伤害并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“树林”新增效果:骑兵移动消耗+2。

兵种调整:
所有水兵去掉"水面移动消耗-X",新增「善水」:(1)水面地形移动消耗-50%(2)水面地形和狂风造成的伤害减半(3)发动「造船」额外获得1【船】。
"铁匠""铸剑师""铸剑精锐"增加效果:攻击无视护甲并获得伤害量的护甲(感谢玩家"楚狂"建议)。
“水兵”更名为"水手"新增效果:对水面目标攻击伤害+25%。
"神盾精锐"「戒备(50)」调整为「戒备(500)」。(感谢玩家"楚狂"建议)
"解烦营"、"解烦精锐"调整为水兵类型。

重做:荆州军 调整为3(原2)级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%;恢复率+20%;负载+100;物防-100;谋防-50(2)每次受到攻击伤害则物防+200;每次受到计谋伤害则谋防+100,持续至下回合开始。

重做:锦帆军 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前2次拆牌数+1;(4)水面中物防与谋防+100;对水面目标攻击伤害+40%,其他友军+10%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1。

重做:锦帆精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(触发距离-1)(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前4次拆牌数+1;前1次+〖洪涝〗(4)水面中物防与谋防+150;对水面目标攻击伤害+60%,其他友军+20%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1;前1(+1)次+〖洪涝〗。

问:什么是「游龙」?
答:若在水面一次性移动达到3格时,可对1个相邻敌军发动【过河拆桥】。

新增兵种:白衣船商 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+2;负载+100(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+30%。

新增兵种:白衣精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+4;负载+200(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+50%(3)对目标本关第一次攻击时完成后攻击次数+1。

新增兵种: 烛龙 5级兵种(集齐游枭精锐、游枭、刺客精锐、刺客营、刺客精锐、无当飞军、无当精锐后触发事件获得)
(1)机动+4,情报+9(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10](4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。

卡牌调整:
【草船借箭】(计谋牌 水战加入公共牌)
将你和1范围内友军坐骑区的【船】【货船】【轻舟】更改为【草船】。

【船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%。

【货船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-50%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+50%(2)兵力上限+20%。

【轻舟】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-80%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载-10%(2)兵力上限+20%。

【草船】(船类坐骑牌 稀有装备 特殊方式获得)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;(2)兵力上限+20%(3)受到伤害时免疫伤害并获得伤害牌再将该牌改为【船】。

【战舰】(船类坐骑牌 稀有装备 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%((3)攻击前对目标发动弃1牌的【过河拆桥】。

【水淹七军】:只能在雷雨中打出,选3距内的地点释放,该点及其相邻地面附加〖洪涝〗。

【选贤举能】效果调整:选择2距内目标使其武力提升10%、计谋伤害提升6%至本关结束,每名目标至多提升10次。

【七星刀】效果调整:(1)无视目标50%(原75%)物防(2)对相邻目标出杀伤害+50%(原固定+100)。

功能性优化
出战界面增加武将类型筛选功能(达到40将后开放)。
编队功能优化:(1)增加"记录兵种"功能(感谢玩家"Juste une"建议)(2)队伍上限提升至16。
"一盒酥"重置技能时增加确认提示。(感谢玩家"手操萌新"建议)
增加武将“锁定”功能,锁定后将不能对其使用“换将符”和“一盒酥”(感谢玩家"老妹"建议)。
使用“换将符”重置经验时将保留突破项。
云游事件归来时会在对话信息中告知累计云游次数。(感谢玩家"小萌新阿六"建议)
使用【调虎离山】时提前显示目标可移动的范围。(感谢玩家"鹣"建议)
优化使用「武圣」时无法显示目标【闪】数目(感谢玩家"楚狂"建议)。
城池调配武将界面增加武将类型筛选功能(感谢玩家"啊啊啊啊啊狸"建议)。
优化装备武器加成数值只能显示3位数(感谢玩家"楚狂"建议)。
【火牛阵】最后1位无法响应时不再询问。

AI优化:
1.增加【选贤举能】自动打出。(感谢玩家"落雨"建议)
2.增加有"铸剑精锐" 「抢修」等时对友军进行攻击。(感谢玩家"楚狂"建议)
版本 5.7.1 2024-03-29
新增谋略型武将“王允”
「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。
「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。
「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%),若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。
「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。
「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。

新增机动型武将“祖茂”
「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。
「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。
「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+"伏"数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。
「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。
「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。

新增小乔皮肤“雁啼秋水”
普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。
神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。

新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得)
普通:视为男性;全军军费+50。
神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。

诸葛亮“草船借箭”皮肤重做:
普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。
神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。

无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能
“无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。

增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽”
主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。
主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。

人脉调整:
王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。
王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。
王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。
祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。
祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。
魏延、祖茂组成新的人脉。

孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果:
孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。
吕蒙:兵力上限+480、负载+300。
甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。

关卡调整:
(1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。
(2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。
(3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。
(4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。
(5)降低“神将历练”敌人数值。
(6)降低“两军对垒”敌人数量。
(7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。
(8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。

新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。
卸任不消耗换将令。
4月 特殊攻击加攻击25%。
5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。
版本 5.7.0 2024-03-28
版本5.7.0
新增谋略型武将“王允”
「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。
「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。
「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%),若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。
「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。
「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。

新增机动型武将“祖茂”
「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。
「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。
「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+"伏"数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。
「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。
「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。

新增小乔皮肤“雁啼秋水”
普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。
神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。

新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得)
普通:视为男性;全军军费+50。
神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。

诸葛亮“草船借箭”皮肤重做:
普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。
神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。

无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能
“无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。

增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽”
主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。
主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。

人脉调整:
王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。
王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。
王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。
祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。
祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。
魏延、祖茂组成新的人脉。

孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果:
孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。
吕蒙:兵力上限+480、负载+300。
甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。

关卡调整:
(1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。
(2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。
(3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。
(4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。
(5)降低“神将历练”敌人数值。
(6)降低“两军对垒”敌人数量。
(7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。
(8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。

新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。
卸任不消耗换将令。
4月 特殊攻击加攻击25%。
5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。

烛龙 5级兵种
(1)机动+4,情报+9
(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避
(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10]
(4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。

增加水战关卡特殊规则:
(1)牌库移除所有马类坐骑,加入船类坐骑以及【草船借箭】。
(2)所有角色(非建筑)登场坐骑区获得【船】并获得「造船」。
「造船」:弃牌阶段前若坐骑区为空,可弃4任意牌获得【任意船】并放置到坐骑区。

适用于水战的关卡:
(1)"抢滩登陆" "怒海争锋" "乾达摩塔"。
(2)"南郡"和“建业”的攻防战。
(3)“玄武”和“青龙”的Boss关卡。

地形效果调整:
所有“水面”移动消耗调整为20,“水草”为30。
“水面”地形增加效果:若未装备【任意船】则受到效果:(1)回合结束受到当前兵力50%的自然并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“草船”地形效果调整:回合结束时将坐骑区的【船】改为【草船】。
“船舶”地形效果调整:摸牌阶段额外获得【船】。
"洪涝"效果调整:该地点视为水面且移动消耗20;若未装备【任意船】则受到效果:
(1)回合结束时受到当前兵力50%的自然伤害并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“树林”新增效果:骑兵移动消耗+2。

兵种调整:
所有水兵去掉"水面移动消耗-X",新增「善水」:(1)水面地形移动消耗-50%(2)水面地形和狂风造成的伤害减半(3)发动「造船」额外获得1【船】。
"铁匠""铸剑师""铸剑精锐"增加效果:攻击无视护甲并获得伤害量的护甲(感谢玩家"楚狂"建议)。
“水兵”更名为"水手"新增效果:对水面目标攻击伤害+25%。
"神盾精锐"「戒备(50)」调整为「戒备(500)」。(感谢玩家"楚狂"建议)
"解烦营"、"解烦精锐"调整为水兵类型。

重做:荆州军 调整为3(原2)级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%;恢复率+20%;负载+100;物防-100;谋防-50(2)每次受到攻击伤害则物防+200;每次受到计谋伤害则谋防+100,持续至下回合开始。

重做:锦帆军 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前2次拆牌数+1;(4)水面中物防与谋防+100;对水面目标攻击伤害+40%,其他友军+10%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1。

重做:锦帆精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(触发距离-1)(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前4次拆牌数+1;前1次+〖洪涝〗(4)水面中物防与谋防+150;对水面目标攻击伤害+60%,其他友军+20%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1;前1(+1)次+〖洪涝〗。

问:什么是「游龙」?
答:若在水面一次性移动达到3格时,可对1个相邻敌军发动【过河拆桥】。

新增兵种:白衣船商 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+2;负载+100(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+30%。

新增兵种:白衣精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+4;负载+200(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+50%(3)对目标本关第一次攻击时完成后攻击次数+1。

新增兵种: 烛龙 5级兵种(集齐游枭精锐、游枭、刺客精锐、刺客营、刺客精锐、无当飞军、无当精锐后触发事件获得)
(1)机动+4,情报+9(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10](4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。

卡牌调整:
【草船借箭】(计谋牌 水战加入公共牌)
将你和1范围内友军坐骑区的【船】【货船】【轻舟】更改为【草船】。

【船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%。

【货船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-50%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+50%(2)兵力上限+20%。

【轻舟】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-80%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载-10%(2)兵力上限+20%。

【草船】(船类坐骑牌 稀有装备 特殊方式获得)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;(2)兵力上限+20%(3)受到伤害时免疫伤害并获得伤害牌再将该牌改为【船】。

【战舰】(船类坐骑牌 稀有装备 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%((3)攻击前对目标发动弃1牌的【过河拆桥】。

【水淹七军】:只能在雷雨中打出,选3距内的地点释放,该点及其相邻地面附加〖洪涝〗。

【选贤举能】效果调整:选择2距内目标使其武力提升10%、计谋伤害提升6%至本关结束,每名目标至多提升10次。

【七星刀】效果调整:(1)无视目标50%(原75%)物防(2)对相邻目标出杀伤害+50%(原固定+100)。

功能性优化
出战界面增加武将类型筛选功能(达到40将后开放)。
编队功能优化:(1)增加"记录兵种"功能(感谢玩家"Juste une"建议)(2)队伍上限提升至16。
"一盒酥"重置技能时增加确认提示。(感谢玩家"手操萌新"建议)
增加武将“锁定”功能,锁定后将不能对其使用“换将符”和“一盒酥”(感谢玩家"老妹"建议)。
使用“换将符”重置经验时将保留突破项。
云游事件归来时会在对话信息中告知累计云游次数。(感谢玩家"小萌新阿六"建议)
使用【调虎离山】时提前显示目标可移动的范围。(感谢玩家"鹣"建议)
优化使用「武圣」时无法显示目标【闪】数目(感谢玩家"楚狂"建议)。
城池调配武将界面增加武将类型筛选功能(感谢玩家"啊啊啊啊啊狸"建议)。
优化装备武器加成数值只能显示3位数(感谢玩家"楚狂"建议)。
【火牛阵】最后1位无法响应时不再询问。

AI优化:
1.增加【选贤举能】自动打出。(感谢玩家"落雨"建议)
2.增加有"铸剑精锐" 「抢修」等时对友军进行攻击。(感谢玩家"楚狂"建议)
版本 5.6.3 2024-02-06
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。

新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。

即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。

新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。

新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。

新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。

新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭

人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。

新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。

新增关卡"极寒之城":
一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就敌人身上。
本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。
关卡效果:
环境将固定为寒域。
阵营开始回合时+〈寒冷3〉。
敌军登场获得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。

新增环境“夜幕”
物防与谋防各-200。

新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)
(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。
1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。

功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)

规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。

官职调整:
1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。
2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。
3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。

兵种调整:
1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。
2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。
3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。
4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。
5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。
10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前2次「追击」无需弃牌。
12.校刀精锐:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】;每次「追击」伤害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前3次「追击」无需弃牌(4)攻击距离不超1时按方形计算范围。
13.冲城车:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+150%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
14.冲城精锐:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+200%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
15.井栏:移动消耗调整为+2(原来+3)。

平衡性调整:
1.「飞石」调整:(1)可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若兵种已有投石攻击则:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻击攻击伤害+675(原800)(3)获得(1)效果后可再弃2牌获得:最小攻击距离+1,生效范围+1,命中地点+4,燃烧地点+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若当前环境为夜幕则选择时可见目标【兵】【闪】数目。
3.「结姻」调整:可弃2手牌并选择3(原4)距内男性目标,与其各恢复530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈坚壁1〉,并去除随机1〈负面状态〉,再随机获得目标手牌中至多2装备牌,回合限1次。
4.「结姻」优化:当可以获得目标装备牌时,底部会提示友军目标的装备牌数目。
5.〈梦魇〉增加效果:每回合+1层,环境为夜幕则+3层(新增)。
6.「师承」:(1)可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则本回合计谋伤害+540(原400)。
7.荀彧新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
8.姜维去掉「反策」,新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
9.贾诩新增「反策」。
10.徐晃去掉「识谋」,新增「膂力」。 (感谢玩家"莫泊桑"建议)
11.祝融「火灵」调整:攻击把{火焰}中的目标(非召唤物和建筑)击退时,目标变成4级『朱雀』(获得主人20%的武力与兵力上限)(新增),4回合冷却,同时只能有1只,不满足则召唤8(原6)级『火鸟』(获得主人10%的武力与兵力上限)(新增),回合限3次,场上每有1只『火鸟』你攻击伤害+100(原50)。
12.「识谋」:谋防+560(原420),受到技能伤害减免50%,受到【箭如雨下】伤害+560(原420)。
13.【蛊】调整:只能弃牌阶段弃掉(原可以用于发动技能)。
14.「观星」:(1)回合开始和出牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6,夜幕翻倍(新增))张牌,先获其中点数不超2的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450。
15.「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解围」重做:(1)若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效,回合限1次(2)成功无效对方攻击则你获得1牌,若所得牌点数不超8则本回合次数+1。
17.张郃获得「解围」。
版本 5.6.2 2024-01-31
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。

新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。

即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。

新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。

新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。

新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。

新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭

人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。

新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。

新增关卡"极寒之城":
一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就敌人身上。
本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。
关卡效果:
环境将固定为寒域。
阵营开始回合时+〈寒冷3〉。
敌军登场获得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。

新增环境“夜幕”
物防与谋防各-200。

新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)
(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。
1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。

功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)

规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。

官职调整:
1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。
2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。
3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。

兵种调整:
1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。
2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。
3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。
4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。
5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。
10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前2次「追击」无需弃牌。
12.校刀精锐:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】;每次「追击」伤害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前3次「追击」无需弃牌(4)攻击距离不超1时按方形计算范围。
13.冲城车:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+150%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
14.冲城精锐:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+200%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
15.井栏:移动消耗调整为+2(原来+3)。

平衡性调整:
1.「飞石」调整:(1)可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若兵种已有投石攻击则:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻击攻击伤害+675(原800)(3)获得(1)效果后可再弃2牌获得:最小攻击距离+1,生效范围+1,命中地点+4,燃烧地点+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若当前环境为夜幕则选择时可见目标【兵】【闪】数目。
3.「结姻」调整:可弃2手牌并选择3(原4)距内男性目标,与其各恢复530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈坚壁1〉,并去除随机1〈负面状态〉,再随机获得目标手牌中至多2装备牌,回合限1次。
4.「结姻」优化:当可以获得目标装备牌时,底部会提示友军目标的装备牌数目。
5.〈梦魇〉增加效果:每回合+1层,环境为夜幕则+3层(新增)。
6.「师承」:(1)可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则本回合计谋伤害+540(原400)。
7.荀彧新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
8.姜维去掉「反策」,新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
9.贾诩新增「反策」。
10.徐晃去掉「识谋」,新增「膂力」。 (感谢玩家"莫泊桑"建议)
11.祝融「火灵」调整:攻击把{火焰}中的目标(非召唤物和建筑)击退时,目标变成4级『朱雀』(获得主人20%的武力与兵力上限)(新增),4回合冷却,同时只能有1只,不满足则召唤8(原6)级『火鸟』(获得主人10%的武力与兵力上限)(新增),回合限3次,场上每有1只『火鸟』你攻击伤害+100(原50)。
12.「识谋」:谋防+560(原420),受到技能伤害减免50%,受到【箭如雨下】伤害+560(原420)。
13.【蛊】调整:只能弃牌阶段弃掉(原可以用于发动技能)。
14.「观星」:(1)回合开始和出牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6,夜幕翻倍(新增))张牌,先获其中点数不超2的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450。
15.「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解围」重做:(1)若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效,回合限1次(2)成功无效对方攻击则你获得1牌,若所得牌点数不超8则本回合次数+1。
17.张郃获得「解围」。
版本 5.6.1 2024-01-30
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。

新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。

即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。

新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。

新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。

新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。

新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭

人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。

新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。

新增关卡"极寒之城":
一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就敌人身上。
本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。
关卡效果:
环境将固定为寒域。
阵营开始回合时+〈寒冷3〉。
敌军登场获得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。

新增环境“夜幕”
物防与谋防各-200。

新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)
(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。
1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。

功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)

规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。

官职调整:
1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。
2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。
3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。

兵种调整:
1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。
2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。
3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。
4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。
5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。
10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前2次「追击」无需弃牌。
12.校刀精锐:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】;每次「追击」伤害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前3次「追击」无需弃牌(4)攻击距离不超1时按方形计算范围。
13.冲城车:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+150%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
14.冲城精锐:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+200%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
15.井栏:移动消耗调整为+2(原来+3)。

平衡性调整:
1.「飞石」调整:(1)可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若兵种已有投石攻击则:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻击攻击伤害+675(原800)(3)获得(1)效果后可再弃2牌获得:最小攻击距离+1,生效范围+1,命中地点+4,燃烧地点+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若当前环境为夜幕则选择时可见目标【兵】【闪】数目。
3.「结姻」调整:可弃2手牌并选择3(原4)距内男性目标,与其各恢复530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈坚壁1〉,并去除随机1〈负面状态〉,再随机获得目标手牌中至多2装备牌,回合限1次。
4.「结姻」优化:当可以获得目标装备牌时,底部会提示友军目标的装备牌数目。
5.〈梦魇〉增加效果:每回合+1层,环境为夜幕则+3层(新增)。
6.「师承」:(1)可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则本回合计谋伤害+540(原400)。
7.荀彧新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
8.姜维去掉「反策」,新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
9.贾诩新增「反策」。
10.徐晃去掉「识谋」,新增「膂力」。 (感谢玩家"莫泊桑"建议)
11.祝融「火灵」调整:攻击把{火焰}中的目标(非召唤物和建筑)击退时,目标变成4级『朱雀』(获得主人20%的武力与兵力上限)(新增),4回合冷却,同时只能有1只,不满足则召唤8(原6)级『火鸟』(获得主人10%的武力与兵力上限)(新增),回合限3次,场上每有1只『火鸟』你攻击伤害+100(原50)。
12.「识谋」:谋防+560(原420),受到技能伤害减免50%,受到【箭如雨下】伤害+560(原420)。
13.【蛊】调整:只能弃牌阶段弃掉(原可以用于发动技能)。
14.「观星」:(1)回合开始和出牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6,夜幕翻倍(新增))张牌,先获其中点数不超2的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450。
15.「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解围」重做:(1)若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效,回合限1次(2)成功无效对方攻击则你获得1牌,若所得牌点数不超8则本回合次数+1。
17.张郃获得「解围」。
版本 5.6.0 2024-01-29
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。

新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。

即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。

新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。

新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。

新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。

新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭

人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。

新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。

新增关卡"极寒之城":
一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就敌人身上。
本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。
关卡效果:
环境将固定为寒域。
阵营开始回合时+〈寒冷3〉。
敌军登场获得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。

新增环境“夜幕”
物防与谋防各-200。

新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)
(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。
1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。

功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)

规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。

官职调整:
1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。
2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。
3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。

兵种调整:
1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。
2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。
3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。
4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。
5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。
10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前2次「追击」无需弃牌。
12.校刀精锐:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】;每次「追击」伤害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前3次「追击」无需弃牌(4)攻击距离不超1时按方形计算范围。
13.冲城车:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+150%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
14.冲城精锐:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+200%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
15.井栏:移动消耗调整为+2(原来+3)。

平衡性调整:
1.「飞石」调整:(1)可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若兵种已有投石攻击则:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻击攻击伤害+675(原800)(3)获得(1)效果后可再弃2牌获得:最小攻击距离+1,生效范围+1,命中地点+4,燃烧地点+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若当前环境为夜幕则选择时可见目标【兵】【闪】数目。
3.「结姻」调整:可弃2手牌并选择3(原4)距内男性目标,与其各恢复530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈坚壁1〉,并去除随机1〈负面状态〉,再随机获得目标手牌中至多2装备牌,回合限1次。
4.「结姻」优化:当可以获得目标装备牌时,底部会提示友军目标的装备牌数目。
5.〈梦魇〉增加效果:每回合+1层,环境为夜幕则+3层(新增)。
6.「师承」:(1)可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则本回合计谋伤害+540(原400)。
7.荀彧新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
8.姜维去掉「反策」,新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
9.贾诩新增「反策」。
10.徐晃去掉「识谋」,新增「膂力」。 (感谢玩家"莫泊桑"建议)
11.祝融「火灵」调整:攻击把{火焰}中的目标(非召唤物和建筑)击退时,目标变成4级『朱雀』(获得主人20%的武力与兵力上限)(新增),4回合冷却,同时只能有1只,不满足则召唤8(原6)级『火鸟』(获得主人10%的武力与兵力上限)(新增),回合限3次,场上每有1只『火鸟』你攻击伤害+100(原50)。
12.「识谋」:谋防+560(原420),受到技能伤害减免50%,受到【箭如雨下】伤害+560(原420)。
13.【蛊】调整:只能弃牌阶段弃掉(原可以用于发动技能)。
14.「观星」:(1)回合开始和出牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6,夜幕翻倍(新增))张牌,先获其中点数不超2的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450。
15.「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解围」重做:(1)若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效,回合限1次(2)成功无效对方攻击则你获得1牌,若所得牌点数不超8则本回合次数+1。
17.张郃获得「解围」。
版本 5.5.5 2023-12-24
bug修复
版本 5.5.4 2023-12-15
bug修复
版本 5.5.3 2023-12-12
bug修复
版本 5.5.2 2023-12-04
5.5.2
1.修复"神将历练"后兵力上限异常。
2.修复「问道」在自己回合也发动。
3.修复「符水」加【兵】距离无效。
4.修复"投石精锐"描述错误。
5.修复「骑袭」造成的卡住。
6.修复「骑袭」前未判断当前是否可攻击。
7.修复枪兵、枪骑兵、银枪骑向后攻击可能无效。
8.修复「行商」可对「自傲」的目标给牌。
9.修复满将后不能用换将令重置武将。
10.修复「离间」造成阵亡也拿了装备牌。
11.修复无名武将使用换将令重置武将时数量错误。
12.修复云游事件次数异常。

新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。

新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。

新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。

新增“弩车” 3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。

新增“弩车精锐” 4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。

一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。

换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。

增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔

新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。

功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。

规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。

平衡性调整:
1.庞统「自傲」调整:(1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60(原来0)粮草。
2.「解惑」调整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570(原380)。
3.庞统「连环」:(1)任意牌可当【连环计】打出,若所得为伤害计谋牌则该牌计谋伤害+420(原300),回合限5次(2)【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【滚木袭击】(新增)【箭如雨下】【异族侵袭】额外使用1次。
4.糜贞「遗托」:垂危未被救活可将全部手牌和装备牌交给2距内的友军,若目标装备了你给出的【嗣】则兵力上限+50(原25)%,攻击伤害+600。
5.糜贞「存嗣」:(1)进场宝物区获得【嗣】((1)负载-25%,全军军费+250(2)友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5次),获得牌用于攻击伤害+700。)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4(原2),否则回合开始时兵力上限降低50%。
6.华佗「医诊」:可弃1手牌令3(原4)距内目标恢复565(原500)兵力且过量恢复加至相邻1友军,若满血且为友军则+〈恢复5〉,若弃牌为【兵】或【闪】则恢复双倍,回合限2(原1)次。
7.貂蝉「离间」:可弃2任意牌选择2名4距内同性别目标进行【单打独斗】伤害+830(原440)的【单打独斗】,后攻击者+〈猛攻1〉,若完毕后双方存活,由上次获胜方开始攻击继续【单打独斗】1次,若造成目标撤退则你获得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蝉皮肤调整: 普通:「离间」附加伤害提升60%(原+200)。神将:「离间」附加伤害提升60%(原+400);后攻击者〈猛攻3〉。
9.庞德「暗箭」:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足25(原20)%则2倍计算),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘宁「焚掠」重做:(1)攻击造成伤害前可取消伤害,改为对其+〈燃烧2〉再对其发动【趁火打劫】(本次弃牌数+2;随机获得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】伤害率为250%。
11.「蛟龙」:对水面地形上的目标攻击伤害+720、计谋伤害+360(原0)、物防+360。
12.许褚「贯石」:目标角色抵消攻击效果时,可以弃1(若会击退目标则+1牌)张牌,则攻击依然造成伤害并且伤害+650(原450)。
13.夏侯渊「绝尘」:回合结束将剩余50(原36)%移动力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移动力获得10粮草(原4移动力1牌)。
14.夏侯渊「奔袭」:(1)可反复消耗6移动力,对2距内单一目标攻击伤害+655,造成撤退(原造成伤害)或回合结束失效(2)每移动消耗12移动力视为叠加1次(3)叠加2次后攻击无法被「援护」,4次后需额外出1【闪】。
15.蔡文姬「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】(新增,去掉恢复效果)再补牌补齐至手牌上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草,本方情报等级+2持续至本方下回合开始。
16.蔡文姬「悲歌」:可弃1黑色手牌,选择3距以内宝物区为空的目标,在其宝物区放置【悲愤诗】(目标将物防-450;谋防-225(原被攻击伤害+600);攻击伤害-370(原150);计谋伤害-185(原100)),回合限1次。
17.「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115(原100),若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加4(原来3))持续至本方下回合开始。
18.孙权「制衡」调整:可弃至多12牌再获得等量牌与牌数*25粮草,获得的黑色【任意攻】伤害+730(原590);黑色【伤害计谋牌】伤害+365(295);红色点数不足4牌改为【选贤举能】,牌可交2距内3名武将(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎营」:出牌阶段可消耗8移动力使用,使用后获得345(原270)粮草、恢复345兵力(原270)、负载+345(原270),回合限1次。
20.「冲阵」重做:当一次移动距离达到2时可选择1个四周敌方目标,你冲到目标位置,目标被击退,若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
21.「谍报」调整:加情报和自然伤害效果对友军不再生效。
22.「野性」调整:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复400(原340)兵力和〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
23.吕蒙皮肤调整: 普通:「破盟」紫数值+30%;机动+3(原0)。神将:「破盟」紫数值+50%,对目标发的时随机获得1牌(新增);机动+3。

bug修复:
1.「背刺」可攻击时可选择无手牌目标。
2.修复「水渠」有时候无法使用。
3.修复因为退出游戏造成的攻击次数异常。
4.修复有专家武将在"秘境修行"事件没有触发必定突破。
5.修复「风行」移动到火焰里面可能没有〈燃烧〉。
6.修复「商道」可以在回合外发动。
7.修复"光禄大夫"的(3)效果未生效。
8.修复张郃取消「机变」没有减攻击伤害。
9.修复刘协主公技对城防无效。
10.修复「放权」重复指定目标后被再次扣了兵力上限。
版本 5.5.2 2023-12-04
5.5.2
1.修复"神将历练"后兵力上限异常。
2.修复「问道」在自己回合也发动。
3.修复「符水」加【兵】距离无效。
4.修复"投石精锐"描述错误。
5.修复「骑袭」造成的卡住。
6.修复「骑袭」前未判断当前是否可攻击。
7.修复枪兵、枪骑兵、银枪骑向后攻击可能无效。
8.修复「行商」可对「自傲」的目标给牌。
9.修复满将后不能用换将令重置武将。
10.修复「离间」造成阵亡也拿了装备牌。
11.修复无名武将使用换将令重置武将时数量错误。
12.修复云游事件次数异常。

新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。

新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。

新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。

新增“弩车” 3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。

新增“弩车精锐” 4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。

一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。

换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。

增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔

新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。

功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。

规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。

平衡性调整:
1.庞统「自傲」调整:(1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60(原来0)粮草。
2.「解惑」调整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570(原380)。
3.庞统「连环」:(1)任意牌可当【连环计】打出,若所得为伤害计谋牌则该牌计谋伤害+420(原300),回合限5次(2)【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【滚木袭击】(新增)【箭如雨下】【异族侵袭】额外使用1次。
4.糜贞「遗托」:垂危未被救活可将全部手牌和装备牌交给2距内的友军,若目标装备了你给出的【嗣】则兵力上限+50(原25)%,攻击伤害+600。
5.糜贞「存嗣」:(1)进场宝物区获得【嗣】((1)负载-25%,全军军费+250(2)友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5次),获得牌用于攻击伤害+700。)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4(原2),否则回合开始时兵力上限降低50%。
6.华佗「医诊」:可弃1手牌令3(原4)距内目标恢复565(原500)兵力且过量恢复加至相邻1友军,若满血且为友军则+〈恢复5〉,若弃牌为【兵】或【闪】则恢复双倍,回合限2(原1)次。
7.貂蝉「离间」:可弃2任意牌选择2名4距内同性别目标进行【单打独斗】伤害+830(原440)的【单打独斗】,后攻击者+〈猛攻1〉,若完毕后双方存活,由上次获胜方开始攻击继续【单打独斗】1次,若造成目标撤退则你获得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蝉皮肤调整: 普通:「离间」附加伤害提升60%(原+200)。神将:「离间」附加伤害提升60%(原+400);后攻击者〈猛攻3〉。
9.庞德「暗箭」:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足25(原20)%则2倍计算),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘宁「焚掠」重做:(1)攻击造成伤害前可取消伤害,改为对其+〈燃烧2〉再对其发动【趁火打劫】(本次弃牌数+2;随机获得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】伤害率为250%。
11.「蛟龙」:对水面地形上的目标攻击伤害+720、计谋伤害+360(原0)、物防+360。
12.许褚「贯石」:目标角色抵消攻击效果时,可以弃1(若会击退目标则+1牌)张牌,则攻击依然造成伤害并且伤害+650(原450)。
13.夏侯渊「绝尘」:回合结束将剩余50(原36)%移动力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移动力获得10粮草(原4移动力1牌)。
14.夏侯渊「奔袭」:(1)可反复消耗6移动力,对2距内单一目标攻击伤害+655,造成撤退(原造成伤害)或回合结束失效(2)每移动消耗12移动力视为叠加1次(3)叠加2次后攻击无法被「援护」,4次后需额外出1【闪】。
15.蔡文姬「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】(新增,去掉恢复效果)再补牌补齐至手牌上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草,本方情报等级+2持续至本方下回合开始。
16.蔡文姬「悲歌」:可弃1黑色手牌,选择3距以内宝物区为空的目标,在其宝物区放置【悲愤诗】(目标将物防-450;谋防-225(原被攻击伤害+600);攻击伤害-370(原150);计谋伤害-185(原100)),回合限1次。
17.「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115(原100),若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加4(原来3))持续至本方下回合开始。
18.孙权「制衡」调整:可弃至多12牌再获得等量牌与牌数*25粮草,获得的黑色【任意攻】伤害+730(原590);黑色【伤害计谋牌】伤害+365(295);红色点数不足4牌改为【选贤举能】,牌可交2距内3名武将(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎营」:出牌阶段可消耗8移动力使用,使用后获得345(原270)粮草、恢复345兵力(原270)、负载+345(原270),回合限1次。
20.「冲阵」重做:当一次移动距离达到2时可选择1个四周敌方目标,你冲到目标位置,目标被击退,若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
21.「谍报」调整:加情报和自然伤害效果对友军不再生效。
22.「野性」调整:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复400(原340)兵力和〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
23.吕蒙皮肤调整: 普通:「破盟」紫数值+30%;机动+3(原0)。神将:「破盟」紫数值+50%,对目标发的时随机获得1牌(新增);机动+3。

bug修复:
1.「背刺」可攻击时可选择无手牌目标。
2.修复「水渠」有时候无法使用。
3.修复因为退出游戏造成的攻击次数异常。
4.修复有专家武将在"秘境修行"事件没有触发必定突破。
5.修复「风行」移动到火焰里面可能没有〈燃烧〉。
6.修复「商道」可以在回合外发动。
7.修复"光禄大夫"的(3)效果未生效。
8.修复张郃取消「机变」没有减攻击伤害。
9.修复刘协主公技对城防无效。
10.修复「放权」重复指定目标后被再次扣了兵力上限。
版本 5.5.1 2023-11-30
新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。

新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。

新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。

新增“弩车” 3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。

新增“弩车精锐” 4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。

一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。

换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。

增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔

新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。

功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。

规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。

平衡性调整:
1.庞统「自傲」调整:(1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60(原来0)粮草。
2.「解惑」调整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570(原380)。
3.庞统「连环」:(1)任意牌可当【连环计】打出,若所得为伤害计谋牌则该牌计谋伤害+420(原300),回合限5次(2)【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【滚木袭击】(新增)【箭如雨下】【异族侵袭】额外使用1次。
4.糜贞「遗托」:垂危未被救活可将全部手牌和装备牌交给2距内的友军,若目标装备了你给出的【嗣】则兵力上限+50(原25)%,攻击伤害+600。
5.糜贞「存嗣」:(1)进场宝物区获得【嗣】((1)负载-25%,全军军费+250(2)友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5次),获得牌用于攻击伤害+700。)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4(原2),否则回合开始时兵力上限降低50%。
6.华佗「医诊」:可弃1手牌令3(原4)距内目标恢复565(原500)兵力且过量恢复加至相邻1友军,若满血且为友军则+〈恢复5〉,若弃牌为【兵】或【闪】则恢复双倍,回合限2(原1)次。
7.貂蝉「离间」:可弃2任意牌选择2名4距内同性别目标进行【单打独斗】伤害+830(原440)的【单打独斗】,后攻击者+〈猛攻1〉,若完毕后双方存活,由上次获胜方开始攻击继续【单打独斗】1次,若造成目标撤退则你获得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蝉皮肤调整: 普通:「离间」附加伤害提升60%(原+200)。神将:「离间」附加伤害提升60%(原+400);后攻击者〈猛攻3〉。
9.庞德「暗箭」:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足25(原20)%则2倍计算),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘宁「焚掠」重做:(1)攻击造成伤害前可取消伤害,改为对其+〈燃烧2〉再对其发动【趁火打劫】(本次弃牌数+2;随机获得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】伤害率为250%。
11.「蛟龙」:对水面地形上的目标攻击伤害+720、计谋伤害+360(原0)、物防+360。
12.许褚「贯石」:目标角色抵消攻击效果时,可以弃1(若会击退目标则+1牌)张牌,则攻击依然造成伤害并且伤害+650(原450)。
13.夏侯渊「绝尘」:回合结束将剩余50(原36)%移动力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移动力获得10粮草(原4移动力1牌)。
14.夏侯渊「奔袭」:(1)可反复消耗6移动力,对2距内单一目标攻击伤害+655,造成撤退(原造成伤害)或回合结束失效(2)每移动消耗12移动力视为叠加1次(3)叠加2次后攻击无法被「援护」,4次后需额外出1【闪】。
15.蔡文姬「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】(新增,去掉恢复效果)再补牌补齐至手牌上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草,本方情报等级+2持续至本方下回合开始。
16.蔡文姬「悲歌」:可弃1黑色手牌,选择3距以内宝物区为空的目标,在其宝物区放置【悲愤诗】(目标将物防-450;谋防-225(原被攻击伤害+600);攻击伤害-370(原150);计谋伤害-185(原100)),回合限1次。
17.「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115(原100),若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加4(原来3))持续至本方下回合开始。
18.孙权「制衡」调整:可弃至多12牌再获得等量牌与牌数*25粮草,获得的黑色【任意攻】伤害+730(原590);黑色【伤害计谋牌】伤害+365(295);红色点数不足4牌改为【选贤举能】,牌可交2距内3名武将(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎营」:出牌阶段可消耗8移动力使用,使用后获得345(原270)粮草、恢复345兵力(原270)、负载+345(原270),回合限1次。
20.「冲阵」重做:当一次移动距离达到2时可选择1个四周敌方目标,你冲到目标位置,目标被击退,若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
21.「谍报」调整:加情报和自然伤害效果对友军不再生效。
22.「野性」调整:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复400(原340)兵力和〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
23.吕蒙皮肤调整: 普通:「破盟」紫数值+30%;机动+3(原0)。神将:「破盟」紫数值+50%,对目标发的时随机获得1牌(新增);机动+3。

bug修复:
1.「背刺」可攻击时可选择无手牌目标。
2.修复「水渠」有时候无法使用。
3.修复因为退出游戏造成的攻击次数异常。
4.修复有专家武将在"秘境修行"事件没有触发必定突破。
5.修复「风行」移动到火焰里面可能没有〈燃烧〉。
6.修复「商道」可以在回合外发动。
7.修复"光禄大夫"的(3)效果未生效。
8.修复张郃取消「机变」没有减攻击伤害。
9.修复刘协主公技对城防无效。
10.修复「放权」重复指定目标后被再次扣了兵力上限。
版本 5.5.1 2023-11-29
新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。

新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。

新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。

新增“弩车”   3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。

新增“弩车精锐”  4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。

一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。

换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。

增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔

新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。

功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。

规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。
版本 5.5.0 2023-11-29
新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。

新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。

新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。

新增“弩车” 3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。

新增“弩车精锐” 4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。

一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。

换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。

增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔

新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。

功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。

规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。

平衡性调整:
1.庞统「自傲」调整:(1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60(原来0)粮草。
2.「解惑」调整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570(原380)。
3.庞统「连环」:(1)任意牌可当【连环计】打出,若所得为伤害计谋牌则该牌计谋伤害+420(原300),回合限5次(2)【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【滚木袭击】(新增)【箭如雨下】【异族侵袭】额外使用1次。
4.糜贞「遗托」:垂危未被救活可将全部手牌和装备牌交给2距内的友军,若目标装备了你给出的【嗣】则兵力上限+50(原25)%,攻击伤害+600。
5.糜贞「存嗣」:(1)进场宝物区获得【嗣】((1)负载-25%,全军军费+250(2)友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5次),获得牌用于攻击伤害+700。)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4(原2),否则回合开始时兵力上限降低50%。
6.华佗「医诊」:可弃1手牌令3(原4)距内目标恢复565(原500)兵力且过量恢复加至相邻1友军,若满血且为友军则+〈恢复5〉,若弃牌为【兵】或【闪】则恢复双倍,回合限2(原1)次。
7.貂蝉「离间」:可弃2任意牌选择2名4距内同性别目标进行【单打独斗】伤害+830(原440)的【单打独斗】,后攻击者+〈猛攻1〉,若完毕后双方存活,由上次获胜方开始攻击继续【单打独斗】1次,若造成目标撤退则你获得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蝉皮肤调整: 普通:「离间」附加伤害提升60%(原+200)。神将:「离间」附加伤害提升60%(原+400);后攻击者〈猛攻3〉。
9.庞德「暗箭」:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足25(原20)%则2倍计算),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘宁「焚掠」重做:(1)攻击造成伤害前可取消伤害,改为对其+〈燃烧2〉再对其发动【趁火打劫】(本次弃牌数+2;随机获得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】伤害率为250%。
11.「蛟龙」:对水面地形上的目标攻击伤害+720、计谋伤害+360(原0)、物防+360。
12.许褚「贯石」:目标角色抵消攻击效果时,可以弃1(若会击退目标则+1牌)张牌,则攻击依然造成伤害并且伤害+650(原450)。
13.夏侯渊「绝尘」:回合结束将剩余50(原36)%移动力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移动力获得10粮草(原4移动力1牌)。
14.夏侯渊「奔袭」:(1)可反复消耗6移动力,对2距内单一目标攻击伤害+655,造成撤退(原造成伤害)或回合结束失效(2)每移动消耗12移动力视为叠加1次(3)叠加2次后攻击无法被「援护」,4次后需额外出1【闪】。
15.蔡文姬「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】(新增,去掉恢复效果)再补牌补齐至手牌上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草,本方情报等级+2持续至本方下回合开始。
16.蔡文姬「悲歌」:可弃1黑色手牌,选择3距以内宝物区为空的目标,在其宝物区放置【悲愤诗】(目标将物防-450;谋防-225(原被攻击伤害+600);攻击伤害-370(原150);计谋伤害-185(原100)),回合限1次。
17.「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115(原100),若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加4(原来3))持续至本方下回合开始。
18.孙权「制衡」调整:可弃至多12牌再获得等量牌与牌数*25粮草,获得的黑色【任意攻】伤害+730(原590);黑色【伤害计谋牌】伤害+365(295);红色点数不足4牌改为【选贤举能】,牌可交2距内3名武将(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎营」:出牌阶段可消耗8移动力使用,使用后获得345(原270)粮草、恢复345兵力(原270)、负载+345(原270),回合限1次。
20.「冲阵」重做:当一次移动距离达到2时可选择1个四周敌方目标,你冲到目标位置,目标被击退,若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
21.「谍报」调整:加情报和自然伤害效果对友军不再生效。
22.「野性」调整:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复400(原340)兵力和〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
23.吕蒙皮肤调整: 普通:「破盟」紫数值+30%;机动+3(原0)。神将:「破盟」紫数值+50%,对目标发的时随机获得1牌(新增);机动+3。

bug修复:
1.「背刺」可攻击时可选择无手牌目标。
2.修复「水渠」有时候无法使用。
3.修复因为退出游戏造成的攻击次数异常。
4.修复有专家武将在"秘境修行"事件没有触发必定突破。
5.修复「风行」移动到火焰里面可能没有〈燃烧〉。
6.修复「商道」可以在回合外发动。
7.修复"光禄大夫"的(3)效果未生效。
8.修复张郃取消「机变」没有减攻击伤害。
9.修复刘协主公技对城防无效。
10.修复「放权」重复指定目标后被再次扣了兵力上限。
版本 5.4.3 2023-10-02
新增攻击型武将"乐进"
「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转换为【兵】;兵力上限+500持续至本关结束,3回合冷却。
「募集」:可弃1牌恢复270兵力再获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并发动)。
「骁果」:从本方阵营开始若你恢复了X兵力,那么你攻击伤害+X*100%(至多+1640),持续至下回合本方阵营开始回合。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多3张【任意计谋牌】,将选中牌改为【攻】(点数不超2改为【强攻】),该牌攻击伤害+425,回合限1次。

新增机动型武将"邓艾"
「水渠」:可弃1牌选择移除3距内〖洪涝〗,然后获得200粮草(所得牌转换为【陇上割麦】)在该地点或相邻点可产〖小麦〗的地方生成1〖小麦〗,回合限2次。
「屯田」:(1)你所在地点和相邻〖草地〗〖树林〗会跟〖农田〗一样并提高概率产生〖小麦〗(2)你割麦、【陇上割麦】、「积粮」中获得的【任意攻】或【伤害计谋牌】伤害+650。
「积粮」:(1)割麦或采花时收益改为+1"积粮值"(至多8)(2)可发动清空"积粮值",每点获得200粮草;每点攻击伤害与计谋伤害+515持续至下回合开始;每4点攻击次数+1。
「险途」:可无视阻碍瞬移至2距内地点再获得4移动力,移动后你受到X(X=移动距离*8%兵力上限)伤害,回合限2次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多900),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超4500)。
「暗度」:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(不叠加,持续至本关结束)。

新增"天命档"功能:
1.第一关立即获得全档道具并开启托管功能。
2.6级或者以上官职"战功"需求-30,其他需求-10。

新增甘宁皮肤"锦帆游侠" (30宫灯激活)
普通:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限1次。
神将:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限3次。

新增防御皮肤"独当一面" (充值回礼22500元档位获得)
普通:视为女性;异性对你伤害-10%。
神将:视为女性;异性对你伤害-20%,兵力上限+10%。

官职相关调整:
1.新增大量6级和7级官职。
2.新增“后勤官职”,后勤官职任命后武将将不能再出战,但是可以为全军提供被动属性。
3.战功不足可附加将军印强行任命,附加数量为所差战功/10(向上取整)!
4.官职"族长"调整:【南蛮入侵】【火牛阵】伤害+240。(原【南蛮入侵】+300)
5.官职"典农督尉"调整:【举国同庆】【陇上割麦】粮草+20%(原【陇上割麦】+25%)。

基础规则调整:
1.【急行军】规则调整:(基础牌)选择1距内目标发动,目标+机动50%的移动力,若本回合内再成为【急行军】时效果减半。
2.【兵】调整:(基础牌)(1)选择1距内目标恢复100兵力,受到恢复率两次加成(2)当角色求援时,可对该角色使用【兵】恢复兵力。
3.【秣马厉兵】调整:(计谋牌)对自己和1范围以内目标依次恢复100兵力,受到恢复率两次加成。
(什么受到恢复率两次加成?使用【兵】,120%将恢复144(100*120%*120%)兵力。)
4.基础升级中"回复率"提升改为每级提升10%(原15-20),等级上限提高2,同时降低了敌方"回复率"成长速度。

功能优化:
1.出战时增加"手动布阵",可以在敌军出现后再布置本方出战位置。
2.官职图鉴加入查看“前置官职”与“晋升官职”功能。
3.优化AI:触发「市集」时不使用使用自己的装备。
4.优化AI:新增「吴子」托管时自动使用。
5.若使用「密诏」兵力将为负时,将给出提示是否使用。
6.袁绍「乱矢」增加多牌合并使用。(感谢玩家"高六"建议)
7.图鉴界面没有专家也可以查看每个武将专家升级效果。
8.重绘"牛图腾"和"蛇图腾"的立绘。

极限榜新增规则:(感谢玩家"小萌新"建议)
(1)参与武将最高只能用3级官职。
(2)所有后勤官职加成无效。

新增专家技武将:
周泰、张郃、贾诩、乐进、丁奉、太史慈、袁绍、黄忠、马岱、张春华、马云禄

守城战规则调整:
(1)1-60关阶段守住20回合即为胜利。
(2)60-200关阶段守住40回合即为胜利。

人脉调整:
1.乐进加入张辽、张郃、徐晃的人脉。
2.乐进加入曹操、夏侯惇、司马懿、郭嘉的人脉。
3.邓艾加入司马懿、张郃、郝昭的人脉。
4.邓艾与朵思组成新人脉。
5.取消典韦与太史慈人脉,典韦加入太史慈、沙摩柯,效果调整为:兵力上限+480、装备武器时攻击伤害+180,若装备副武器再+180。(原装备副武器攻击伤害+240)

成就调整:
1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武将被任命官职。
2.新增"四世三公":任命1位至少6/7级的官职。
3.新增"天降神兵":全军总共获得1/3/5/种5级兵种。
4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主线过关时情报等级达18。
5.新增东汉22000档奖励:将军印*20(成就达人为"九鼎");

新增攻击型"孙坚",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。

事件调整:
新增事件:当武将招募完的时候会随机触发募将符兑换换将符的事件。(感谢玩家"当然在"建议)
调整"秘境"事件:当武将技能全满且经验达到1000时必定触发"武将突破"。(感谢玩家"小萌新"建议)

援军调整:
1.提升了援军部分能力。
2.援军登场时我方全体会恢复一定的兵力和粮草。
3.修复"危险火山"中本方援军中没有四级兵。

新增"谋略无名"专属技能「择谋」:
可选择弃掉手牌中1张【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【水淹七军】【滚木袭击】【趁火打劫】然后选择获得上述牌中另一种(前2次双倍牌),且该牌伤害+1460,回合限4次。

技能书调整:
技能书「建造」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%;),获得「穿杨(340)」;【箭如雨下】伤害+340;防御距离2),回合限1次。

技能书「多谋」提升至10级满级,满级效果调整为:
可翻开牌顶7张牌,然后获得其中的计谋牌和【诸葛羽扇】【药王杵】;并将其计谋伤害(若可以)+200,回合限1次。

技能书「背水」提升至10级满级,满级效果调整为:
可损失500兵力,获得〈猛攻2〉且下次攻击伤害伤害增加1800(多次不叠加),攻击造成伤害后或回合结束失效,回合限1次。

技能书「雷击」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)。

技能书「铸甲」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可弃1手牌使自己和4距内目标+1200护甲,回合限2次。

技能书「冶金」提升至10级满级,满级效果调整为:
可以自己或3距内目标随机掉2(友军-1,敌军+2)手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面2张装备牌,将其攻击伤害+200并获得之。若为黑桃牌则改为【赤焰剑】。

技能书「吴子」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可选择至多4张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【攻】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,若改为【攻】则该牌攻击伤害+600,回合限1次。

技能书「玄武」提升至10级满级,满级效果调整为:
兵力上限提升至12000,其他部分属性属性提升。

技能书「修砌」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1张手牌令2距内建筑恢复1800耐久和〈猛攻2〉、〈坚壁2〉,若目标为『障碍』『村落』则+1500耐久度上限;若为『箭塔』则攻击伤害和耐久度上限各+750(每个目标限生效1次),回合限1次。

平衡性调整:
1.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑攻击伤害改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量216(原222)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+560(原150)。
2.张郃「机变」调整:回合开始选择本回合加成效果:若确认攻击伤害+520,计谋伤害+260,攻击次数+2,移动力+8;若取消兵力恢复780(满兵力加护甲),军费与负载+300,攻击伤害-520,计谋伤害-260,兵力上限+150(持续本关结束)。
3.张郃「牵制」调整:(1)出牌阶段弃1牌使4范围内敌军移动力-5(2)4范围内敌军出牌时,每出1牌则-2移动力(前2次触发-3),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发5(原4)次。
4.贾诩「毒士」调整:(1)获得[毒抗20](新增);敌方获取你手牌时将获得〈中毒1〉(新增)(2)可发动使下次发动【伤害计谋牌】伤害+520、范围+1且造成伤害后+〈中毒4〉,回合限2次。
5.「先锋」调整:若为本回合前2(原1)名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
6.徐晃「骅骝」调整:(1)装备任意红色坐骑将改为【骅骝】(2)若同时装备坐骑和武器时攻击伤害+640、物防+320,若为【骅骝】【开山斧】则加成翻倍。
7.「良将」调整:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450(原225),反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%(新增效果)。
8.程普「奋威」调整:(1)攻击次数+2(2)自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则会消耗X攻击次数增加伤害,本次攻击伤害=X*98%,X=剩余攻击次数,若取更小值能够击退目标或达到最大伤害,则取最小值(新增效果)。
9.程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1260(原800)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减420(原400)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
10.「短兵」调整:(1)对相邻目标攻击伤害+84(原52)%;被攻击时抵消目标的「短兵」(2)回合结束若剩余攻击次数则保留至下回合(至多1次)。
11.障碍「栈道」调整:友军在本方回合内经过自己时移动消耗-4(移动消耗最低为1),若在回合外则移动消耗+8(新增)。
12.韩当「解烦」(3)效果调整:(3)每个任意状态攻击伤害、计谋伤害(新增)+330,物防、谋防+165(原210)。
13.解烦营调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+80(原50);物防、谋防+40(新增)。
14.解烦精锐调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+160(原100);物防、谋防+80(新增)。
15.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(原500)(2)让自己兵力上限+100(原50)%;攻击次数+1(原0),再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始,2回合冷却。
16.太史慈「掷戟」调整:(1)对攻击距离内目标造成伤害,伤害=740(原375)+该回合攻击伤害次数*180(原75),若装备副武器则翻倍,伤害次数达到8弃2牌否则1牌,回合限1次(2)若弃牌中有武器牌,可再次使用。
17.夏侯渊「神行」调整:黑色A-12(原10)点手牌可当【急行军】打出,回合限3次(原无限制)(2)每次成为【急行军】目标时移动力+4(原5)、视为使用1次「奔袭」、获得1牌、攻击伤害+65(新增)持续至下回合。
版本 5.4.2 2023-10-01
新增攻击型武将"乐进"
「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转换为【兵】;兵力上限+500持续至本关结束,3回合冷却。
「募集」:可弃1牌恢复270兵力再获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并发动)。
「骁果」:从本方阵营开始若你恢复了X兵力,那么你攻击伤害+X*100%(至多+1640),持续至下回合本方阵营开始回合。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多3张【任意计谋牌】,将选中牌改为【攻】(点数不超2改为【强攻】),该牌攻击伤害+425,回合限1次。

新增机动型武将"邓艾"
「水渠」:可弃1牌选择移除3距内〖洪涝〗,然后获得200粮草(所得牌转换为【陇上割麦】)在该地点或相邻点可产〖小麦〗的地方生成1〖小麦〗,回合限2次。
「屯田」:(1)你所在地点和相邻〖草地〗〖树林〗会跟〖农田〗一样并提高概率产生〖小麦〗(2)你割麦、【陇上割麦】、「积粮」中获得的【任意攻】或【伤害计谋牌】伤害+650。
「积粮」:(1)割麦或采花时收益改为+1"积粮值"(至多8)(2)可发动清空"积粮值",每点获得200粮草;每点攻击伤害与计谋伤害+515持续至下回合开始;每4点攻击次数+1。
「险途」:可无视阻碍瞬移至2距内地点再获得4移动力,移动后你受到X(X=移动距离*8%兵力上限)伤害,回合限2次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多900),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超4500)。
「暗度」:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(不叠加,持续至本关结束)。

新增"天命档"功能:
1.第一关立即获得全档道具并开启托管功能。
2.6级或者以上官职"战功"需求-30,其他需求-10。

新增甘宁皮肤"锦帆游侠" (30宫灯激活)
普通:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限1次。
神将:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限3次。

新增防御皮肤"独当一面" (充值回礼22500元档位获得)
普通:视为女性;异性对你伤害-10%。
神将:视为女性;异性对你伤害-20%,兵力上限+10%。

官职相关调整:
1.新增大量6级和7级官职。
2.新增“后勤官职”,后勤官职任命后武将将不能再出战,但是可以为全军提供被动属性。
3.战功不足可附加将军印强行任命,附加数量为所差战功/10(向上取整)!
4.官职"族长"调整:【南蛮入侵】【火牛阵】伤害+240。(原【南蛮入侵】+300)
5.官职"典农督尉"调整:【举国同庆】【陇上割麦】粮草+20%(原【陇上割麦】+25%)。

基础规则调整:
1.【急行军】规则调整:(基础牌)选择1距内目标发动,目标+机动50%的移动力,若本回合内再成为【急行军】时效果减半。
2.【兵】调整:(基础牌)(1)选择1距内目标恢复100兵力,受到恢复率两次加成(2)当角色求援时,可对该角色使用【兵】恢复兵力。
3.【秣马厉兵】调整:(计谋牌)对自己和1范围以内目标依次恢复100兵力,受到恢复率两次加成。
(什么受到恢复率两次加成?使用【兵】,120%将恢复144(100*120%*120%)兵力。)
4.基础升级中"回复率"提升改为每级提升10%(原15-20),等级上限提高2,同时降低了敌方"回复率"成长速度。

功能优化:
1.出战时增加"手动布阵",可以在敌军出现后再布置本方出战位置。
2.官职图鉴加入查看“前置官职”与“晋升官职”功能。
3.优化AI:触发「市集」时不使用使用自己的装备。
4.优化AI:新增「吴子」托管时自动使用。
5.若使用「密诏」兵力将为负时,将给出提示是否使用。
6.袁绍「乱矢」增加多牌合并使用。(感谢玩家"高六"建议)
7.图鉴界面没有专家也可以查看每个武将专家升级效果。
8.重绘"牛图腾"和"蛇图腾"的立绘。

极限榜新增规则:(感谢玩家"小萌新"建议)
(1)参与武将最高只能用3级官职。
(2)所有后勤官职加成无效。

新增专家技武将:
周泰、张郃、贾诩、乐进、丁奉、太史慈、袁绍、黄忠、马岱、张春华、马云禄

守城战规则调整:
(1)1-60关阶段守住20回合即为胜利。
(2)60-200关阶段守住40回合即为胜利。

人脉调整:
1.乐进加入张辽、张郃、徐晃的人脉。
2.乐进加入曹操、夏侯惇、司马懿、郭嘉的人脉。
3.邓艾加入司马懿、张郃、郝昭的人脉。
4.邓艾与朵思组成新人脉。
5.取消典韦与太史慈人脉,典韦加入太史慈、沙摩柯,效果调整为:兵力上限+480、装备武器时攻击伤害+180,若装备副武器再+180。(原装备副武器攻击伤害+240)

成就调整:
1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武将被任命官职。
2.新增"四世三公":任命1位至少6/7级的官职。
3.新增"天降神兵":全军总共获得1/3/5/种5级兵种。
4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主线过关时情报等级达18。
5.新增东汉22000档奖励:将军印*20(成就达人为"九鼎");

新增攻击型"孙坚",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。

事件调整:
新增事件:当武将招募完的时候会随机触发募将符兑换换将符的事件。(感谢玩家"当然在"建议)
调整"秘境"事件:当武将技能全满且经验达到1000时必定触发"武将突破"。(感谢玩家"小萌新"建议)

援军调整:
1.提升了援军部分能力。
2.援军登场时我方全体会恢复一定的兵力和粮草。
3.修复"危险火山"中本方援军中没有四级兵。

新增"谋略无名"专属技能「择谋」:
可选择弃掉手牌中1张【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【水淹七军】【滚木袭击】【趁火打劫】然后选择获得上述牌中另一种(前2次双倍牌),且该牌伤害+1460,回合限4次。

技能书调整:
技能书「建造」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%;),获得「穿杨(340)」;【箭如雨下】伤害+340;防御距离2),回合限1次。

技能书「多谋」提升至10级满级,满级效果调整为:
可翻开牌顶7张牌,然后获得其中的计谋牌和【诸葛羽扇】【药王杵】;并将其计谋伤害(若可以)+200,回合限1次。

技能书「背水」提升至10级满级,满级效果调整为:
可损失500兵力,获得〈猛攻2〉且下次攻击伤害伤害增加1800(多次不叠加),攻击造成伤害后或回合结束失效,回合限1次。

技能书「雷击」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)。

技能书「铸甲」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可弃1手牌使自己和4距内目标+1200护甲,回合限2次。

技能书「冶金」提升至10级满级,满级效果调整为:
可以自己或3距内目标随机掉2(友军-1,敌军+2)手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面2张装备牌,将其攻击伤害+200并获得之。若为黑桃牌则改为【赤焰剑】。

技能书「吴子」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可选择至多4张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【攻】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,若改为【攻】则该牌攻击伤害+600,回合限1次。

技能书「玄武」提升至10级满级,满级效果调整为:
兵力上限提升至12000,其他部分属性属性提升。

技能书「修砌」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1张手牌令2距内建筑恢复1800耐久和〈猛攻2〉、〈坚壁2〉,若目标为『障碍』『村落』则+1500耐久度上限;若为『箭塔』则攻击伤害和耐久度上限各+750(每个目标限生效1次),回合限1次。

平衡性调整:
1.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑攻击伤害改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量216(原222)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+560(原150)。
2.张郃「机变」调整:回合开始选择本回合加成效果:若确认攻击伤害+520,计谋伤害+260,攻击次数+2,移动力+8;若取消兵力恢复780(满兵力加护甲),军费与负载+300,攻击伤害-520,计谋伤害-260,兵力上限+150(持续本关结束)。
3.张郃「牵制」调整:(1)出牌阶段弃1牌使4范围内敌军移动力-5(2)4范围内敌军出牌时,每出1牌则-2移动力(前2次触发-3),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发5(原4)次。
4.贾诩「毒士」调整:(1)获得[毒抗20](新增);敌方获取你手牌时将获得〈中毒1〉(新增)(2)可发动使下次发动【伤害计谋牌】伤害+520、范围+1且造成伤害后+〈中毒4〉,回合限2次。
5.「先锋」调整:若为本回合前2(原1)名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
6.徐晃「骅骝」调整:(1)装备任意红色坐骑将改为【骅骝】(2)若同时装备坐骑和武器时攻击伤害+640、物防+320,若为【骅骝】【开山斧】则加成翻倍。
7.「良将」调整:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450(原225),反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%(新增效果)。
8.程普「奋威」调整:(1)攻击次数+2(2)自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则会消耗X攻击次数增加伤害,本次攻击伤害=X*98%,X=剩余攻击次数,若取更小值能够击退目标或达到最大伤害,则取最小值(新增效果)。
9.程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1260(原800)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减420(原400)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
10.「短兵」调整:(1)对相邻目标攻击伤害+84(原52)%;被攻击时抵消目标的「短兵」(2)回合结束若剩余攻击次数则保留至下回合(至多1次)。
11.障碍「栈道」调整:友军在本方回合内经过自己时移动消耗-4(移动消耗最低为1),若在回合外则移动消耗+8(新增)。
12.韩当「解烦」(3)效果调整:(3)每个任意状态攻击伤害、计谋伤害(新增)+330,物防、谋防+165(原210)。
13.解烦营调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+80(原50);物防、谋防+40(新增)。
14.解烦精锐调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+160(原100);物防、谋防+80(新增)。
15.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(原500)(2)让自己兵力上限+100(原50)%;攻击次数+1(原0),再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始,2回合冷却。
16.太史慈「掷戟」调整:(1)对攻击距离内目标造成伤害,伤害=740(原375)+该回合攻击伤害次数*180(原75),若装备副武器则翻倍,伤害次数达到8弃2牌否则1牌,回合限1次(2)若弃牌中有武器牌,可再次使用。
17.夏侯渊「神行」调整:黑色A-12(原10)点手牌可当【急行军】打出,回合限3次(原无限制)(2)每次成为【急行军】目标时移动力+4(原5)、视为使用1次「奔袭」、获得1牌、攻击伤害+65(新增)持续至下回合。
版本 5.4.1 2023-09-26
新增攻击型武将"乐进"
「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转换为【兵】;兵力上限+500持续至本关结束,3回合冷却。
「募集」:可弃1牌恢复270兵力再获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并发动)。
「骁果」:从本方阵营开始若你恢复了X兵力,那么你攻击伤害+X*100%(至多+1640),持续至下回合本方阵营开始回合。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多3张【任意计谋牌】,将选中牌改为【攻】(点数不超2改为【强攻】),该牌攻击伤害+425,回合限1次。

新增机动型武将"邓艾"
「水渠」:可弃1牌选择移除3距内〖洪涝〗,然后获得200粮草(所得牌转换为【陇上割麦】)在该地点或相邻点可产〖小麦〗的地方生成1〖小麦〗,回合限2次。
「屯田」:(1)你所在地点和相邻〖草地〗〖树林〗会跟〖农田〗一样并提高概率产生〖小麦〗(2)你割麦、【陇上割麦】、「积粮」中获得的【任意攻】或【伤害计谋牌】伤害+650。
「积粮」:(1)割麦或采花时收益改为+1"积粮值"(至多8)(2)可发动清空"积粮值",每点获得200粮草;每点攻击伤害与计谋伤害+515持续至下回合开始;每4点攻击次数+1。
「险途」:可无视阻碍瞬移至2距内地点再获得4移动力,移动后你受到X(X=移动距离*8%兵力上限)伤害,回合限2次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多900),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超4500)。
「暗度」:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(不叠加,持续至本关结束)。

新增"天命档"功能:
1.第一关立即获得全档道具并开启托管功能。
2.6级或者以上官职"战功"需求-30,其他需求-10。

新增甘宁皮肤"锦帆游侠" (30宫灯激活)
普通:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限1次。
神将:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限3次。

新增防御皮肤"独当一面" (充值回礼22500元档位获得)
普通:视为女性;异性对你伤害-10%。
神将:视为女性;异性对你伤害-20%,兵力上限+10%。

官职相关调整:
1.新增大量6级和7级官职。
2.新增“后勤官职”,后勤官职任命后武将将不能再出战,但是可以为全军提供被动属性。
3.战功不足可附加将军印强行任命,附加数量为所差战功/10(向上取整)!
4.官职"族长"调整:【南蛮入侵】【火牛阵】伤害+240。(原【南蛮入侵】+300)
5.官职"典农督尉"调整:【举国同庆】【陇上割麦】粮草+20%(原【陇上割麦】+25%)。

基础规则调整:
1.【急行军】规则调整:(基础牌)选择1距内目标发动,目标+机动50%的移动力,若本回合内再成为【急行军】时效果减半。
2.【兵】调整:(基础牌)(1)选择1距内目标恢复100兵力,受到恢复率两次加成(2)当角色求援时,可对该角色使用【兵】恢复兵力。
3.【秣马厉兵】调整:(计谋牌)对自己和1范围以内目标依次恢复100兵力,受到恢复率两次加成。
(什么受到恢复率两次加成?使用【兵】,120%将恢复144(100*120%*120%)兵力。)
4.基础升级中"回复率"提升改为每级提升10%(原15-20),等级上限提高2,同时降低了敌方"回复率"成长速度。

功能优化:
1.出战时增加"手动布阵",可以在敌军出现后再布置本方出战位置。
2.官职图鉴加入查看“前置官职”与“晋升官职”功能。
3.优化AI:触发「市集」时不使用使用自己的装备。
4.优化AI:新增「吴子」托管时自动使用。
5.若使用「密诏」兵力将为负时,将给出提示是否使用。
6.袁绍「乱矢」增加多牌合并使用。(感谢玩家"高六"建议)
7.图鉴界面没有专家也可以查看每个武将专家升级效果。
8.重绘"牛图腾"和"蛇图腾"的立绘。

极限榜新增规则:(感谢玩家"小萌新"建议)
(1)参与武将最高只能用3级官职。
(2)所有后勤官职加成无效。

新增专家技武将:
周泰、张郃、贾诩、乐进、丁奉、太史慈、袁绍、黄忠、马岱、张春华、马云禄

守城战规则调整:
(1)1-60关阶段守住20回合即为胜利。
(2)60-200关阶段守住40回合即为胜利。

人脉调整:
1.乐进加入张辽、张郃、徐晃的人脉。
2.乐进加入曹操、夏侯惇、司马懿、郭嘉的人脉。
3.邓艾加入司马懿、张郃、郝昭的人脉。
4.邓艾与朵思组成新人脉。
5.取消典韦与太史慈人脉,典韦加入太史慈、沙摩柯,效果调整为:兵力上限+480、装备武器时攻击伤害+180,若装备副武器再+180。(原装备副武器攻击伤害+240)

成就调整:
1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武将被任命官职。
2.新增"四世三公":任命1位至少6/7级的官职。
3.新增"天降神兵":全军总共获得1/3/5/种5级兵种。
4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主线过关时情报等级达18。
5.新增东汉22000档奖励:将军印*20(成就达人为"九鼎");

新增攻击型"孙坚",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。

事件调整:
新增事件:当武将招募完的时候会随机触发募将符兑换换将符的事件。(感谢玩家"当然在"建议)
调整"秘境"事件:当武将技能全满且经验达到1000时必定触发"武将突破"。(感谢玩家"小萌新"建议)

援军调整:
1.提升了援军部分能力。
2.援军登场时我方全体会恢复一定的兵力和粮草。
3.修复"危险火山"中本方援军中没有四级兵。

新增"谋略无名"专属技能「择谋」:
可选择弃掉手牌中1张【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【水淹七军】【滚木袭击】【趁火打劫】然后选择获得上述牌中另一种(前2次双倍牌),且该牌伤害+1460,回合限4次。

技能书调整:
技能书「建造」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%;),获得「穿杨(340)」;【箭如雨下】伤害+340;防御距离2),回合限1次。

技能书「多谋」提升至10级满级,满级效果调整为:
可翻开牌顶7张牌,然后获得其中的计谋牌和【诸葛羽扇】【药王杵】;并将其计谋伤害(若可以)+200,回合限1次。

技能书「背水」提升至10级满级,满级效果调整为:
可损失500兵力,获得〈猛攻2〉且下次攻击伤害伤害增加1800(多次不叠加),攻击造成伤害后或回合结束失效,回合限1次。

技能书「雷击」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)。

技能书「铸甲」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可弃1手牌使自己和4距内目标+1200护甲,回合限2次。

技能书「冶金」提升至10级满级,满级效果调整为:
可以自己或3距内目标随机掉2(友军-1,敌军+2)手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面2张装备牌,将其攻击伤害+200并获得之。若为黑桃牌则改为【赤焰剑】。

技能书「吴子」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可选择至多4张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【攻】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,若改为【攻】则该牌攻击伤害+600,回合限1次。

技能书「玄武」提升至10级满级,满级效果调整为:
兵力上限提升至12000,其他部分属性属性提升。

技能书「修砌」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1张手牌令2距内建筑恢复1800耐久和〈猛攻2〉、〈坚壁2〉,若目标为『障碍』『村落』则+1500耐久度上限;若为『箭塔』则攻击伤害和耐久度上限各+750(每个目标限生效1次),回合限1次。

平衡性调整:
1.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑攻击伤害改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量216(原222)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+560(原150)。
2.张郃「机变」调整:回合开始选择本回合加成效果:若确认攻击伤害+520,计谋伤害+260,攻击次数+2,移动力+8;若取消兵力恢复780(满兵力加护甲),军费与负载+300,攻击伤害-520,计谋伤害-260,兵力上限+150(持续本关结束)。
3.张郃「牵制」调整:(1)出牌阶段弃1牌使4范围内敌军移动力-5(2)4范围内敌军出牌时,每出1牌则-2移动力(前2次触发-3),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发5(原4)次。
4.贾诩「毒士」调整:(1)获得[毒抗20](新增);敌方获取你手牌时将获得〈中毒1〉(新增)(2)可发动使下次发动【伤害计谋牌】伤害+520、范围+1且造成伤害后+〈中毒4〉,回合限2次。
5.「先锋」调整:若为本回合前2(原1)名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
6.徐晃「骅骝」调整:(1)装备任意红色坐骑将改为【骅骝】(2)若同时装备坐骑和武器时攻击伤害+640、物防+320,若为【骅骝】【开山斧】则加成翻倍。
7.「良将」调整:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450(原225),反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%(新增效果)。
8.程普「奋威」调整:(1)攻击次数+2(2)自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则会消耗X攻击次数增加伤害,本次攻击伤害=X*98%,X=剩余攻击次数,若取更小值能够击退目标或达到最大伤害,则取最小值(新增效果)。
9.程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1260(原800)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减420(原400)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
10.「短兵」调整:(1)对相邻目标攻击伤害+84(原52)%;被攻击时抵消目标的「短兵」(2)回合结束若剩余攻击次数则保留至下回合(至多1次)。
11.障碍「栈道」调整:友军在本方回合内经过自己时移动消耗-4(移动消耗最低为1),若在回合外则移动消耗+8(新增)。
12.韩当「解烦」(3)效果调整:(3)每个任意状态攻击伤害、计谋伤害(新增)+330,物防、谋防+165(原210)。
13.解烦营调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+80(原50);物防、谋防+40(新增)。
14.解烦精锐调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+160(原100);物防、谋防+80(新增)。
15.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(原500)(2)让自己兵力上限+100(原50)%;攻击次数+1(原0),再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始,2回合冷却。
16.太史慈「掷戟」调整:(1)对攻击距离内目标造成伤害,伤害=740(原375)+该回合攻击伤害次数*180(原75),若装备副武器则翻倍,伤害次数达到8弃2牌否则1牌,回合限1次(2)若弃牌中有武器牌,可再次使用。
17.夏侯渊「神行」调整:黑色A-12(原10)点手牌可当【急行军】打出,回合限3次(原无限制)(2)每次成为【急行军】目标时移动力+4(原5)、视为使用1次「奔袭」、获得1牌、攻击伤害+65(新增)持续至下回合。
版本 5.3.3 2023-08-15
版本5.3.3
1.【衣带诏】在召唤物手牌中不召唤援军。
2.修复仙居历练后部分技能异常。
3.修复「迟谋」面板中X显示异常。
4.修复「风袭」「飞刃」等按攻击计算伤害的技能用刺杀兵种时直接按刺杀成功计算伤害了。
5.修复「翎舞」对自己也加成攻击伤害。
6.修复「议郎」造成的卡住。
7.修复「观月」可能造成的卡住。
8.修复历练神将的武将战败后未获得击杀经验。
9.修复「挑衅」专家技提升后〈迟缓1〉未生效。
10.修复【衣带诏】在敌军中会造成异常。
11.修复【滚木袭击】计算防御时可能有误。
12.成都箭塔位置调整回之前位置。
版本 5.3.2 2023-07-31
新增谋略型武将"管辂"
「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7牌,有2次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
「解梦」:(1)弃1牌选择4距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉伤害为目标当前兵力50%+1950,回合限1次(2)你附加〈梦魇〉的目标对你造成的伤害减半。
「天机」:(1)出牌阶段若牌堆顶为黑桃牌则对其可见;可立即获得牌堆顶的黑桃牌,回合限2次(2)若可见牌堆顶牌,则计谋伤害+700。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
「卦象」:出牌阶段,可选择自己或3距内目标进行判定,若为红牌判定者获得此牌+150粮草(若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+450,粮草得牌改为此牌),否则损失600(敌方翻倍)兵力,回合限2次。
「飞逝」:可弃1牌选择5距内至多2目标,若为友军则+〈恢复2〉,否则+〈中毒2〉,所有状态结算1次;若被〈梦魇〉则受到一次32%「解梦」伤害;若为召唤物持续回合-1,回合限1次。

新增辅助型武将"糜竺"
「避火」:获得[火抗50],可指定2距内建筑获得[火抗50]持续至本关结束,每场战斗限1次。
「资助」:(1)可将红色牌当【举国同庆】打出,回合限2次(2)你成为【举国同庆】目标时额外获得200粮草(3)回合首次打出【举国同庆】时范围+1。
「商道」:(1)获得粮草时少于2000部分不自动转换为手牌,出牌阶段可发动转换手牌(2)你的回合结束时全军获得你粮草10%的粮草。
「行商」:可将至多2手牌交给3距内目标,然后目标失去牌数*150(若友方-60)的粮草,你获得牌数*150粮草,回合限2次。
「奴客」:可指定2距内目标使其兵力上限+1800之后你的军费-180持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复100,若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加3)持续至本方下回合开始。

新增"官职"系统
1.每名武将可任职一个达到战功的官职。
2.可消耗"将军印"晋升官职,晋升后原官职("亭长"除外)不保留。
3.晋升高级官职需前1级的官职任命武将达到5位。
4.卸任官职需消耗换将符,卸任后可指定其他人继任。
5.官职是有职位限制的,任命该官职达到上限后就不能再指定。
6.新增道具"将军印"将在城池特产中产出。

新增吕蒙皮肤"白衣渡江"
普通:「破盟」紫数值+30%。
神将:「破盟」紫数值+50%,机动+3。

新增童渊皮肤"白鸟朝凤"
普通:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4。
神将:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4;「朝凤」伤害次数+1。

新增谋略无名皮肤"妾身有计"
普通:视为女性;对异性计谋和技能伤害+10%。
神将:视为女性;对异性计谋和技能伤害+20%;无视对方100谋防。

新增5级兵种:御火天官(集齐鬼谷门生、崂山道士、火烷军、鬼谷精锐、崂山精锐、火烷精锐后待事件获得)
(1)技能回合次数+1,技能使用距离+1,军费+100(2)技能伤害提升100%,对{火焰}或雷雨中目标再+50%(3)无视{火焰}效果,全军[火抗20](不叠加)(4)回合首次【异族侵袭】【箭如雨下】距离+2且伤害后产生{火焰}。

新增专家技武将:
童渊、魏延、关索、鲍三娘、刘协、张任
版本 5.3.1 2023-07-30
新增谋略武将"管辂"
「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7牌,有2次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
「解梦」:(1)弃1牌选择4距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉伤害为目标当前兵力50%+1950,回合限1次(2)你附加〈梦魇〉的目标对你造成的伤害减半。
「天机」:(1)出牌阶段若牌堆顶为黑桃牌则对其可见;可立即获得牌堆顶的黑桃牌,回合限2次(2)若可见牌堆顶牌,则计谋伤害+700。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
「卦象」:出牌阶段,可选择自己或3距内目标进行判定,若为红牌判定者获得此牌+150粮草(若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+450,粮草得牌改为此牌),否则损失600(敌方翻倍)兵力,回合限2次。
「飞逝」:可弃1牌选择5距内至多2目标,若为友军则+〈恢复2〉,否则+〈中毒2〉,所有状态结算1次;若被〈梦魇〉则受到一次32%「解梦」伤害;若为召唤物持续回合-1,回合限1次。

新增糜竺武将"糜竺"
「避火」:获得[火抗50],可指定2距内建筑获得[火抗50]持续至本关结束,每场战斗限1次。
「资助」:(1)可将红色牌当【举国同庆】打出,回合限2次(2)你成为【举国同庆】目标时额外获得200粮草(3)回合首次打出【举国同庆】时范围+1。
「商道」:(1)获得粮草时少于2000部分不自动转换为手牌,出牌阶段可发动转换手牌(2)你的回合结束时全军获得你粮草10%的粮草。
「行商」:可将至多2手牌交给3距内目标,然后目标失去牌数*150(若友方-60)的粮草,你获得牌数*150粮草,回合限2次。
「奴客」:可指定2距内目标使其兵力上限+1800之后你的军费-180持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复100,若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加3)持续至本方下回合开始。

新增"官职"系统
1.每名武将可任职一个达到战功的官职。
2.可消耗"将军印"晋升官职,晋升后原官职("亭长"除外)不保留。
3.晋升高级官职需前1级的官职任命武将达到5位。
4.卸任官职需消耗换将符,卸任后可指定其他人继任。
5.官职是有职位限制的,任命该官职达到上限后就不能再指定。
6.新增道具"将军印"将在城池特产中产出。

新增吕蒙皮肤"白衣渡江"
普通:「破盟」紫数值+30%。
神将:「破盟」紫数值+50%,机动+3。

新增童渊皮肤"白鸟朝凤"
普通:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4。
神将:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4;「朝凤」伤害次数+1。

新增谋略无名皮肤"妾身有计"
普通:视为女性;对异性计谋和技能伤害+10%。
神将:视为女性;对异性计谋和技能伤害+20%;无视对方100谋防。

新增5级兵种:御火天官(集齐鬼谷门生、崂山道士、火烷军、鬼谷精锐、崂山精锐、火烷精锐后待事件获得)
(1)技能回合次数+1,技能使用距离+1,军费+100(2)技能伤害提升100%,对{火焰}或雷雨中目标再+50%(3)无视{火焰}效果,全军[火抗20](不叠加)(4)回合首次【异族侵袭】【箭如雨下】距离+2且伤害后产生{火焰}。

新增专家技武将:
童渊、魏延、关索、鲍三娘、刘协、张任

人脉调整:
1.新增徐晃、糜竺人脉。
2.新增管辂、贾诩人脉。
3.糜竺加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云的人脉。
4.管辂加入左慈、于吉、张角的人脉。

规则调整:
1.【滚木袭击】调整:(计谋牌)选择任意方向释放3根向前冲3距离的滚木,每个滚木第一个击中的目标(敌方建筑也生效)需打出【闪】否则将受到100%计谋+100%物防(新增)的伤害,〖城墙〗〖关卡〗上发动伤害翻倍。(感谢玩家'莫泊桑'建议)
2.天气“瘟疫“调整:阵营回合开始前全体获得〈中毒2〉(2)[毒发]伤害翻倍。

商店活动:
1.商店中"募将符*8"重置为未购买状态。
2."充值回礼"加入25000元奖励"妾身有计"皮肤,加入30000元奖励"征讨令"。

武将"刘协"回炉重做
「汉室」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升500),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「放权」:(1)可弃1牌使你军费-200,兵力上限-800,攻击次数-1,然后使1目标军费+200,兵力上限+1600,攻击次数+1持续至本关结束(2)可弃1手牌让之前指定目标获得3牌、12移动力跳过摸牌阶段开始新回合,3回合冷却。
「诏书」:向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380,你每得1牌恢复20兵力,3回合冷却。
「密诏」:(1)可损失25%兵力使1距内目标获得【衣带诏】,4回合冷却,若之前【衣带诏】未进弃牌堆不能发动(2)若【衣带诏】在友军手牌中则其回合结束时召唤1个3850兵力的4级兵援军,若在敌军手牌中其回合结束你受到10%兵力伤害。
「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草(3)求援距离+2。
「龙裔」:(1)受到伤害时可随机弃掉伤害来源5张手牌,使其再获得等量牌,每回合同一目标限发动1次,若为友军则得牌+1,若为敌军则得牌-1(2)可使4距内目标(包括自己)对自己造成100伤害,回合限1次。

功能性优化:
1.出战界面新增"本国"和"专家"标识。
2.排行榜界面新增了"上月排名"和"增加关卡"的显示。
3.战斗界面调整了天气和风向的显示。
4.优化战斗界面的信息提示,攻击等行为可以看见发动牌。
5.优化战斗界面中左侧人物信息的显示。
6.地图缩放按钮调整至设置面板中。
7.点击取消弃牌后保留"撤回"按钮。(感谢玩家'鹣'建议)
8.若【调虎离山】无法移动目标将弹出确认提示。
9.无名突破时不显示武将名字改为显示无名类型。

平衡性调整:
1.所有「主公技」增加效果:将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.「业火」调整:(1)你任意攻击造成伤害皆会出现{火焰}(2)出牌阶段可弃1牌令5范围内{火焰}中的或者〈燃烧〉敌军受到700(原570)自然伤害,回合限1次。
3.「先锋」调整:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+270(原340);攻击次数+1(原0);立即获得移动力(原机动)+12。
4.吕蒙「破盟」调整:(1)若对目标本关第一次造成伤害,则对其攻击伤害和计谋伤害+1215(原720),持续至本回合结束(2)对未造成过伤害的目标物防和谋防+486(原360)。
5.「反间」调整:将无视【广陵散】的影响。(感谢玩家'小萌新'建议)
6.魏延「直捣」调整:可弃1手牌选择3距内同行或同列目标(无阻隔,非建筑),移至相邻位置攻击,若成功,取消伤害使其兵力上限-X(X=伤害量90%(原86%),至多2700(原无上限))然后你兵力上限+X(累计不超过初始750%),回合限1次。
7.魏延去除「劝降」新增「短兵」。
8.「花刀」调整:(1)任意红桃牌可当【攻】打出(2)摸牌阶段额外获得2(原1)【花】,若该牌当【任意攻】时攻击伤害+1005(原1000)。
9.「千金」调整:回合开始阶段获得260千金值(上限:1040),可在出牌阶段弃1牌将其转换为千金值+50粮草,若弃牌为红牌则粮草转换卡牌时消耗减半且牌改为【花】。
10.孙尚香去除「闭月」新增「千金」。
11.曹操「魏武」调整:机动改为直接获得移动力,护甲改为直接获得。
12.高顺「戒备」调整:攻击时伤害附加你对该目标物防的150(原144)%,至多+1080(原无上限)。
13.「挫锐」调整:目标每有1张手牌则对其攻击伤害+180(原144)。
14.「劝降」重新做:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多480),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超2400)。
15.「冲阵」调整:对相邻目标进行冲阵,你将冲到目标位置,目标位置被击退,若当前位置离回合开始时超出3,则超出距离每点造成610(原400)伤害,回合限2次。
16.庞德「暗箭」重新做:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足20%则翻倍),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
17.大乔去除「怜香」新增「千金」。
18.孟优「熊态」调整:新增免疫大雪、寒域效果。
19.朵思「图腾」增加技能并调整了数值。蛇图腾新增「蛇神」:全军【毒攻】伤害+240,可叠加。 牛图腾新增「牛神」:全军【火牛阵】伤害+240,可叠加。
20.「利甲」重新做:攻击伤害增加护甲值的50%,至多+1190。
21.「火袭」调整:出牌阶段,可弃1手牌获得【星火燎原】和【趁火打劫】并且直到回合结束对{火焰}上或〈燃烧〉的目标计谋造成伤害+580(原300),如放弃这么做回合结束获得2牌,回合限1次。
22.「魅惑」:(1)向他人求援时,若其手牌中有【兵】须强制打出(2)若有敌军响应了你的求援则其武力-260(若有舞女、绝世舞女、舞女精锐则翻倍)持续至本关结束,若为友军则增加对应值,每名武将限发动1次。
23.控弦精锐调整: 【箭如雨下】伤害+100调整为+25%。
24.庞统「凤雏」调整:(1)若本回合对目标造成过X次计谋伤害,则对其计谋伤害+X*140(原90)(2)当垂危时将兵力补充至50%,每关限1次。
25.增加城防"援军"的技能,并提升了武力和计谋伤害数值。
26.张任「凤陨」调整:(1)出牌阶段可弃1牌使你本回合下次发动的【箭如雨下】仅对中心点目标生效且伤害按400%计算,回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+670(原565)。
27.陈琳「檄文」调整:出牌阶段可弃1牌获得【讨贼檄文】(自己7(原8)范围内敌军需打出2张红色【任意攻】,否则将受到200%(原216%)计谋伤害。),2回合冷却。
28.「识谋」:谋防+420,受到技能伤害减免50(原36)%,受到【箭如雨下】伤害+420。
29.提升了基础升级计谋伤害在突破后提升的数值。
30.诸葛亮「献策」调整:对3(原4)范围内友军生效,若该友军计谋伤害不足835(原650),按835计算;附加计谋距离(包括兵种,装备,地形,技能效果)不足2时,按2计算。
31.「雷击」调整:可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%(新增)+400伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并触发)。
32.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[120(原85)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
33.刘晔「飞石」调整:(1)出牌阶段可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若当前兵种已有投石攻击则获得:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(新增)(2)投石攻击攻击伤害+800(原625)。
34.吕布「无畏」调整:(1)使用获得【单打独斗】,直到下回合开始你受到计谋伤害+100,回合限1次(2)【单打独斗】胜利后武力+4%至本关结束,至多提升100%(新增)(3)回合首次【单打独斗】伤害+2280(原1900)。
35.张辽「威震」调整:如果本回合弃掉过某武将的牌=X,则本回合你对该目标攻击伤害和计谋伤害各+X*300(原200)。
36.「痛击」调整:对手牌不超过3的目标攻击伤害+500(原400),若无任何装备再+500(原400)。
37.「策动」调整:弃1牌选择两名(至多3名)4距内目标,视为前者对后者进行攻击(无视距离),且伤害附加你对后者计谋伤害的200%,回合限1次,首次使用若被攻击目标
版本 5.3.0 2023-07-29
5.3.0版本日志
新增谋略武将"管辂"
「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7牌,有2次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
「解梦」:(1)弃1牌选择4距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉伤害为目标当前兵力50%+1950,回合限1次(2)你附加〈梦魇〉的目标对你造成的伤害减半。
「天机」:(1)出牌阶段若牌堆顶为黑桃牌则对其可见;可立即获得牌堆顶的黑桃牌,回合限2次(2)若可见牌堆顶牌,则计谋伤害+700。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
「卦象」:出牌阶段,可选择自己或3距内目标进行判定,若为红牌判定者获得此牌+150粮草(若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+450,粮草得牌改为此牌),否则损失600(敌方翻倍)兵力,回合限2次。
「飞逝」:可弃1牌选择5距内至多2目标,若为友军则+〈恢复2〉,否则+〈中毒2〉,所有状态结算1次;若被〈梦魇〉则受到一次32%「解梦」伤害;若为召唤物持续回合-1,回合限1次。

新增糜竺武将"糜竺"
「避火」:获得[火抗50],可指定2距内建筑获得[火抗50]持续至本关结束,每场战斗限1次。
「资助」:(1)可将红色牌当【举国同庆】打出,回合限2次(2)你成为【举国同庆】目标时额外获得200粮草(3)回合首次打出【举国同庆】时范围+1。
「商道」:(1)获得粮草时少于2000部分不自动转换为手牌,出牌阶段可发动转换手牌(2)你的回合结束时全军获得你粮草10%的粮草。
「行商」:可将至多2手牌交给3距内目标,然后目标失去牌数*150(若友方-60)的粮草,你获得牌数*150粮草,回合限2次。
「奴客」:可指定2距内目标使其兵力上限+1800之后你的军费-180持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复100,若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加3)持续至本方下回合开始。

新增"官职"系统
1.每名武将可任职一个达到战功的官职。
2.可消耗"将军印"晋升官职,晋升后原官职("亭长"除外)不保留。
3.晋升高级官职需前1级的官职任命武将达到5位。
4.卸任官职需消耗换将符,卸任后可指定其他人继任。
5.官职是有职位限制的,任命该官职达到上限后就不能再指定。
6.新增道具"将军印"将在城池特产中产出。

新增吕蒙皮肤"白衣渡江"
普通:「破盟」紫数值+30%。
神将:「破盟」紫数值+50%,机动+3。

新增童渊皮肤"白鸟朝凤"
普通:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4。
神将:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4;「朝凤」伤害次数+1。

新增谋略无名皮肤"妾身有计"
普通:视为女性;对异性计谋和技能伤害+10%。
神将:视为女性;对异性计谋和技能伤害+20%;无视对方100谋防。

新增5级兵种:御火天官(集齐鬼谷门生、崂山道士、火烷军、鬼谷精锐、崂山精锐、火烷精锐后待事件获得)
(1)技能回合次数+1,技能使用距离+1,军费+100(2)技能伤害提升100%,对{火焰}或雷雨中目标再+50%(3)无视{火焰}效果,全军[火抗20](不叠加)(4)回合首次【异族侵袭】【箭如雨下】距离+2且伤害后产生{火焰}。

新增专家技武将:
童渊、魏延、关索、鲍三娘、刘协、张任

人脉调整:
1.新增徐晃、糜竺人脉。
2.新增管辂、贾诩人脉。
3.糜竺加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云的人脉。
4.管辂加入左慈、于吉、张角的人脉。

规则调整:
1.【滚木袭击】调整:(计谋牌)选择任意方向释放3根向前冲3距离的滚木,每个滚木第一个击中的目标(敌方建筑也生效)需打出【闪】否则将受到100%计谋+100%物防(新增)的伤害,〖城墙〗〖关卡〗上发动伤害翻倍。(感谢玩家'莫泊桑'建议)
2.天气“瘟疫“调整:阵营回合开始前全体获得〈中毒2〉(2)[毒发]伤害翻倍。

商店活动:
1.商店中"募将符*8"重置为未购买状态。
2."充值回礼"加入25000元奖励"妾身有计"皮肤,加入30000元奖励"征讨令"。

武将"刘协"回炉重做
「汉室」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升500),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「放权」:(1)可弃1牌使你军费-200,兵力上限-800,攻击次数-1,然后使1目标军费+200,兵力上限+1600,攻击次数+1持续至本关结束(2)可弃1手牌让之前指定目标获得3牌、12移动力跳过摸牌阶段开始新回合,3回合冷却。
「诏书」:向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380,你每得1牌恢复20兵力,3回合冷却。
「密诏」:(1)可损失25%兵力使1距内目标获得【衣带诏】,4回合冷却,若之前【衣带诏】未进弃牌堆不能发动(2)若【衣带诏】在友军手牌中则其回合结束时召唤1个3850兵力的4级兵援军,若在敌军手牌中其回合结束你受到10%兵力伤害。
「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草(3)求援距离+2。
「龙裔」:(1)受到伤害时可随机弃掉伤害来源5张手牌,使其再获得等量牌,每回合同一目标限发动1次,若为友军则得牌+1,若为敌军则得牌-1(2)可使4距内目标(包括自己)对自己造成100伤害,回合限1次。

功能性优化:
1.出战界面新增"本国"和"专家"标识。
2.排行榜界面新增了"上月排名"和"增加关卡"的显示。
3.战斗界面调整了天气和风向的显示。
4.优化战斗界面的信息提示,攻击等行为可以看见发动牌。
5.优化战斗界面中左侧人物信息的显示。
6.地图缩放按钮调整至设置面板中。
7.点击取消弃牌后保留"撤回"按钮。(感谢玩家'鹣'建议)
8.若【调虎离山】无法移动目标将弹出确认提示。
9.无名突破时不显示武将名字改为显示无名类型。

平衡性调整:
1.所有「主公技」增加效果:将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.「业火」调整:(1)你任意攻击造成伤害皆会出现{火焰}(2)出牌阶段可弃1牌令5范围内{火焰}中的或者〈燃烧〉敌军受到700(原570)自然伤害,回合限1次。
3.「先锋」调整:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+270(原340);攻击次数+1(原0);立即获得移动力(原机动)+12。
4.吕蒙「破盟」调整:(1)若对目标本关第一次造成伤害,则对其攻击伤害和计谋伤害+1215(原720),持续至本回合结束(2)对未造成过伤害的目标物防和谋防+486(原360)。
5.「反间」调整:将无视【广陵散】的影响。(感谢玩家'小萌新'建议)
6.魏延「直捣」调整:可弃1手牌选择3距内同行或同列目标(无阻隔,非建筑),移至相邻位置攻击,若成功,取消伤害使其兵力上限-X(X=伤害量90%(原86%),至多2700(原无上限))然后你兵力上限+X(累计不超过初始750%),回合限1次。
7.魏延去除「劝降」新增「短兵」。
8.「花刀」调整:(1)任意红桃牌可当【攻】打出(2)摸牌阶段额外获得2(原1)【花】,若该牌当【任意攻】时攻击伤害+1005(原1000)。
9.「千金」调整:回合开始阶段获得260千金值(上限:1040),可在出牌阶段弃1牌将其转换为千金值+50粮草,若弃牌为红牌则粮草转换卡牌时消耗减半且牌改为【花】。
10.孙尚香去除「闭月」新增「千金」。
11.曹操「魏武」调整:机动改为直接获得移动力,护甲改为直接获得。
12.高顺「戒备」调整:攻击时伤害附加你对该目标物防的150(原144)%,至多+1080(原无上限)。
13.「挫锐」调整:目标每有1张手牌则对其攻击伤害+180(原144)。
14.「劝降」重新做:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多480),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超2400)。
15.「冲阵」调整:对相邻目标进行冲阵,你将冲到目标位置,目标位置被击退,若当前位置离回合开始时超出3,则超出距离每点造成610(原400)伤害,回合限2次。
16.庞德「暗箭」重新做:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足20%则翻倍),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
17.大乔去除「怜香」新增「千金」。
18.孟优「熊态」调整:新增免疫大雪、寒域效果。
19.朵思「图腾」增加技能并调整了数值。蛇图腾新增「蛇神」:全军【毒攻】伤害+240,可叠加。 牛图腾新增「牛神」:全军【火牛阵】伤害+240,可叠加。
20.「利甲」重新做:攻击伤害增加护甲值的50%,至多+1190。
21.「火袭」调整:出牌阶段,可弃1手牌获得【星火燎原】和【趁火打劫】并且直到回合结束对{火焰}上或〈燃烧〉的目标计谋造成伤害+580(原300),如放弃这么做回合结束获得2牌,回合限1次。
22.「魅惑」:(1)向他人求援时,若其手牌中有【兵】须强制打出(2)若有敌军响应了你的求援则其武力-260(若有舞女、绝世舞女、舞女精锐则翻倍)持续至本关结束,若为友军则增加对应值,每名武将限发动1次。
23.控弦精锐调整: 【箭如雨下】伤害+100调整为+25%。
24.庞统「凤雏」调整:(1)若本回合对目标造成过X次计谋伤害,则对其计谋伤害+X*140(原90)(2)当垂危时将兵力补充至50%,每关限1次。
25.增加城防"援军"的技能,并提升了武力和计谋伤害数值。
26.张任「凤陨」调整:(1)出牌阶段可弃1牌使你本回合下次发动的【箭如雨下】仅对中心点目标生效且伤害按400%计算,回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+670(原565)。
27.陈琳「檄文」调整:出牌阶段可弃1牌获得【讨贼檄文】(自己7(原8)范围内敌军需打出2张红色【任意攻】,否则将受到200%(原216%)计谋伤害。),2回合冷却。
28.「识谋」:谋防+420,受到技能伤害减免50(原36)%,受到【箭如雨下】伤害+420。
29.提升了基础升级计谋伤害在突破后提升的数值。
30.诸葛亮「献策」调整:对3(原4)范围内友军生效,若该友军计谋伤害不足835(原650),按835计算;附加计谋距离(包括兵种,装备,地形,技能效果)不足2时,按2计算。
31.「雷击」调整:可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%(新增)+400伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并触发)。
32.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[120(原85)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
33.刘晔「飞石」调整:(1)出牌阶段可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若当前兵种已有投石攻击则获得:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(新增)(2)投石攻击攻击伤害+800(原625)。
34.吕布「无畏」调整:(1)使用获得【单打独斗】,直到下回合开始你受到计谋伤害+100,回合限1次(2)【单打独斗】胜利后武力+4%至本关结束,至多提升100%(新增)(3)回合首次【单打独斗】伤害+2280(原1900)。
35.张辽「威震」调整:如果本回合弃掉过某武将的牌=X,则本回合你对该目标攻击伤害和计谋伤害各+X*300(原200)。
36.「痛击」调整:对手牌不超过3的目标攻击伤害+500(原400),若无任何装备再+500(原400)。
37.「策动」调整:弃1牌选择两名(至多3名)4距内目标,视为前者对后者进行攻击(无视距离),且伤害附加你对后者计谋伤害的200%,回合限1次,首次使用若被攻击目标
版本 5.2.1 2023-06-02
1.修复可能出现增加护甲时用的提升血量特效。
2.修复马厩获得马后恢复了回合移动力。
3.修复「凤陨」增加【箭如雨下】伤害无效。
4.修复图鉴中无法看专家技突破效果。
5.修复「遗策」「瞄准」没恢复回合次数。
6.修复「再探」情报值未达到也触发。
7.修复坐骑被拆除时兵力可能为0。
8.修复张任信息界面六角图无效。
9.修复【调虎离山】可以移动至有人地方。
10.修复部分战斗主公技未生效。
11.修复新版本武器未加入「铸刀」。
12.设置面板增加"显示护甲"选项。
13.修复敌方被「傲视」时不对姜维出杀。
版本 5.2.0 2023-05-29
5.2.0版本日志
新增机动型武将"张任"
「拒降」:抵消目标对你造成的致命伤害,且伤害来源随机弃4牌,每名目标每关限发动1次。
「锋矢」:(1)【攻】可以当【远攻】打出且【远攻】伤害+610,回合限3次(2)对单一目标发动【远攻】时,先对该目标为中心发动【箭如雨下】。
「凤陨」:(1)出牌阶段可弃1牌使你本回合下次发动的【箭如雨下】仅对中心点目标生效且伤害按400%计算,回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+440。
「缠斗」:(1)当成为【异族侵袭】【单打独斗】目标时,可消耗8移动力视为打出【攻】(2)阵营结束时获得22缠斗值(优先消耗此值再消耗移动力,不叠加上回合)。
「线报」:若本方情报等级高于敌方,则你军费+400。
「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标攻击伤害和物防+360;当自己兵力不足目标25%时,对该目标攻击伤害和物防+720。

新增谋略型武将"蒋干":
「独步」:(1)出牌阶段若范围2内无友军(非建筑),可使用获得8移动力,回合限1次(2)若范围2内无友军(非建筑)则计谋伤害+500。
「盗书」:(1)【红色】手牌可当【探囊取物】使用,回合限3次;【探囊取物】距离+1(2)【探囊取物】每获得对方1牌,则本回合对其计谋伤害+740;若为黑桃,则本方情报等级+1(最多加4)持续至下回合我方回合开始。
「会友」:出牌阶段选择3距内敌方目标(非建筑、非召唤),双方各获得1牌且此牌若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+720,得牌点数更高方再获得【诗】(你的点数按+6计算),回合限2次。
「再探」:被成为【兵不厌诈】目标时或者情报差达到15级打出【任意计谋牌】时,可立即获得1牌,若该牌为【任意计谋牌】则该牌伤害+550,回合限5次。
「抽薪」:出牌阶段,可令3距内目标弃掉X(X最大为3)张牌,若为友方每弃1黑牌恢复210兵力再获得X+1张牌,若为敌方每弃1黑牌遭受[630自然伤害]再获得X-1张牌,回合限1次。
「谍报」:当随机弃他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行,每抽取张A或2点牌,则本方情报等级+1(至多+3)持续至本方下回合开始,每抽取1张黑色牌,则对目标造成[510自然伤害]。

新增曹操皮肤"对酒当歌"
普通:出战或候补时陈留属性加成+50%。
神将:出战或候补时陈留属性加成+50%、洛阳属性加成+35%。

新增姜维皮肤"九伐中原"
普通:兵力上限+10%,前5回合「傲视」回合次数+1。
神将:兵力上限+20%,前9回合「傲视」回合次数+1。

新增兵种:
铁匠(2级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+100(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(150)」。
铸剑师(3级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+200(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(300)」(3)全军在获得护甲时额外提升25%。
铸剑精锐(4级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+300(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(500)」(3)全军在获得护甲时额外提升25%(4)范围2内友军装备武器时+〈猛攻1〉;装备防具时+〈坚壁1〉。

新增卡牌:
【滚木袭击】:(计谋牌)选择任意方向释放3根向前冲3距离的滚木,每个滚木第一个击中的目标需打出【闪】否则将收到100%(〖城墙〗〖关卡〗上发动伤害翻倍)计谋伤害。
【倚天剑】:(武器牌)(1)当受到伤害时该牌攻击伤害加等量伤害(至多加999,攻击造成伤害后清零)(2)若该牌增加攻击伤害则攻击伤害后使目标获得〈混乱1〉。
【药王杵】:(武器牌)(1)可对1距内目标使用【兵】,响应求援范围+1(2)你造成的恢复效果+60%、〈中毒〉伤害+20%。

规则调整:
1.移动力恢复将调整为在本方阵营结束时,武将回合开始时将不再恢复移动力。
2.所有技能次数恢复都调整至阵营回合开始。
3.主公孙权的初始武将调整为"孙尚香"、"甘宁"、"鲁肃"。
4.提升了五级兵事件触发概率。
5.护甲不能超过当前兵力值(原为兵力上限)。
6.【调虎离山】调整:(计谋牌)选择5距内角色让其+2移动力,然后可让其至多消耗10移动力来进行移动。
7.【举国同庆】调整:(计谋牌)使用自己和1范围以内目标全部获得100粮草(原1牌)。
8.敌我双方的召唤物在达到500关时兵力上限+5%,以后每100关+5%。

新增专家技能武将:
郭嘉、黄盖、黄月英、典韦、吕蒙、浦沅、周泰、华佗、孙坚、兀突骨、孟优

功能性优化:
1.新增大量武将使用技能以及撤退时的语音。
2.招募界面增加南蛮解锁按钮。
3.优化战场界面人物信息展示。
4.新增"无字天书"的使用十次功能。
5.修改更新版本的兵种推荐帖子。
6.优化当双方有情报但情报差是0时,没有显示情报按钮。

平衡调整:
1.糜贞「漫雪」新增效果:大雪、寒域造成3倍伤害。
2.夏侯涓「迫嫁」调整:被异性友军攻击结算完毕时发动,你恢复1000兵力然后与该目标各获得275粮草,目标本回合攻击伤害+1000(原来800),回合限1次。
3.木鹿「驱虎」调整:(1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
4.「应变」调整:本回合使用使用第二次时,第一次生效的目标不再生效。
5.「穿杨」调整:当你对距离3以外的目标攻击(投石攻击无效)(新增)时,X=攻击距离-3(原为与目标的距离),则每点X攻击伤害+360。
6.「温酒」调整:(1)回合结束若X(X=攻击次数)>0则下回合阵营开始时(原立即获得)获得【酒】和X*2层 (至多4)〈猛攻〉(2)〈猛攻〉伤害效果每层再+24%,层数上限+1。
7.「遗策」调整:(1)每损失12%兵力得1牌(单次至多4牌),所得牌中的【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+520,可将牌给2距内武将,若撤退则敌方全军随机弃3牌,友方全军获得3牌(2)可自损12%兵力下次【过河拆桥】或【探囊取物】+3牌,回合限3次。
8.郭嘉"世之奇士"皮肤调整:任意技能造成伤害+35%(原25%)。
9.「陷阵」增加效果:回合结束时若X达到3则+〈坚壁1〉;达到5则〈坚壁2〉。
10.「白衣」:(1)若装备区无坐骑以外装备牌,则军费+260、负载+650、机动+10(原6)、攻击次数+1(原0)(2)获得3牌然后跳过弃牌结束回合,3回合冷却。
11.「暗度」调整:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(原340)(不叠加,持续至本关结束)。
12.「攻心」调整:若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标攻击伤害与计谋伤害各+X乘以100(原80)。
13.孟优「困兽」调整:在回合开始阶段,你2范围以内的敌军(非建筑)超过3(超过6则双倍)则获得以下加成至下回合开始:攻击伤害+460(原330),物防+460(原330),兵力上限+110%,获得1牌。
14.孙坚「折弓」调整:攻击结算完毕后若当前武器区为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器,否则获得〈猛攻1〉(新增)。q'q
15.「恶语」重做:回合结束时给所有相邻敌方目标加〈嘲讽1〉,每生效一个目标自身+630护甲,若生效目标达到2则再+〈坚壁2〉 。
16.兀突骨「鳞皮」调整:(1)物防+760(原565),谋防-152(2)让3距内目标对自己(无需出牌)攻击,然后该目标下回合攻击次数-1,回合限2次。
17.沙摩柯「双刃」调整:攻击造成伤害时,攻击伤害按108%(原96%)计算对目标造成两次伤害。
18.建业"召唤物及援军兵力上限"调整至64%(原56%)。
19.【雌雄剑】调整:(武器牌)(1)攻击可额外指定1目标(2)若攻击目标中必须包含一男一女则伤害+50%,否则-25%(原50%)。
20.郭嘉去掉「抽芯」,新增「谍报」。
21.冲城车:(器械类)(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(原200)(不叠加)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标攻击伤害+120%(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
22.冲城精锐:(器械类)(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(原300)(不叠加)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标攻击伤害+175%(3)移动消耗+2,兵力上限+25%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
23.陈宫去掉「卸甲」,新增「胆略」。
24.丁奉去掉「骁勇」,新增「卸甲」。
25.「卸甲」:出牌阶段,可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1140(原700)护甲(受技能伤害加成),你增加目标损失数量的护甲,回合限1次。
26.「雪袭」:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具(2)让自己兵力上限+50%(新增),再在范围3内产生寒域持续至本方下回合开始,3回合冷却。
27.「密诏」:出牌阶段,如果「放权」目标已行动,可弃掉1(原3)张手牌让其获得10(原0)移动力与2牌再跳过摸牌阶段再开始一个回合,2回合1次。

bug修复:
1.修复「先锋」可能未加机动。
2.修复"瓮"未受到人脉加成。
3.修复「白衣」装备区未有装备时也可能不生效。
4.修复"锦帆军(精锐)"水面地形中加谋防物防未生效。
5.修复「借谋」不能对【坐山观虎】发动。
6.修复【安插密探】未弃牌也触发了「谍报」的伤害效果。
7.修复会突破没有选择的专家专属技。
8.修复「仁德」「奸雄」把谍牌交给敌方后没有增加情报。
9.修复无名选择专家技的技能被换走后,没有重置专家技能。
10.修复刀兵在装备副武器时没有改为【青龙刀】。
11.修复"昆仑仙医"有+2移动消耗。
12.修复「抽芯」未受到技能伤害加成影响。
13.修复攻击未生效时也会触发「逆战」「迫嫁」。
14.修复【水淹七军】未受到【诗】的伤害加成。
15.修复沼泽能上能被成为【调虎离山】目标。
版本 5.1.3 2023-04-07
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。

新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。

新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。

新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)

人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。

功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。

规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。

平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。

bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
版本 5.1.2 2023-04-04
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。

新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。

新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。

新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)

人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。

功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。

规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。

平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。

bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
版本 5.1.1 2023-03-31
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。

新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。

新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。

新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)

人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。

功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。

规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。

平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。

bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
版本 5.1.0 2023-03-30
新增防御型武将"郝昭":
「竭尽」:出牌阶段使用,使用后兵力上限提升68%至本关结束然后获得〈坚壁2〉,再过4回合后结束回合时将撤退,每关限1次。
「设瓮」:(1)出牌阶段可将至多4手牌交给2距内目标,回合限1次(2)回合结束时若手牌不超5时,则将全部置为"瓮",当成为攻击、【异族侵袭】、【趁火打劫】目标时,若所用牌与"瓮"颜色一致时,该次行为对你无效且目标受到700伤害,然后你随机弃1手牌。
「灼耀」:回合结束每剩余2点移动力则恢复22兵力,若为满兵力获得等量粮草。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
「镇守」:当所在地形为〖城镇〗〖关卡〗〖城墙〗〖哨岗〗时:物防+490、谋防+245、无法成为敌方【调虎离山】目标。
「拒械」:我方全军被敌军器械类兵种攻击时,物防+288。

新增谋略型武将"刘晔":
「迎击」:出牌阶段若当前移动力达到18,则可消耗剩余全部移动力使攻击次数+1,攻击伤害+400持续至回合结束,回合限1次。
「飞石」:(1)出牌阶段可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若当前兵种已有投石攻击则获得:若攻击距离+1,命中地点+1(2)投石攻击攻击伤害+625。
「风卷」:出牌阶段可弃1牌选择7距内目标使其移动至相邻地点,再弃掉其手牌中点数不超6的【闪】,回合限2次。
「谋杀」:攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的300%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。
「胆略」:对目标造成计谋伤害+X、攻击伤害+X/2,X=目标当前兵力*5%,X至多为1550。
「识破」:(1)可将黑桃手牌或装备牌当【兵不厌诈】打出(2)【任意计谋牌】距离+1,谋防+200。

新增攻击无名皮肤"巾帼英雄"(在充值回礼中获得)
普通:视为女性;对异性出杀伤害+20%。
神将:视为女性;对异性出杀伤害+20%;出杀无视对方100物防。

新增"情报系统":
敌我双方会各有一个情报等级,本方的情报等级是由本方全体武将所有情报等级加成的总和,后面地形、兵种、技能等等有相关情报等级的加成。
当两方的情报等级出现高低之分时,战斗界面的顶部会显示出当前两方的情报等级差值。

月度赛季规则调整:
1.S52赛季开始将分为"龙榜"(原排行榜)和"虎榜",若进入"龙榜"前35名(S52赛季前取前20名)次数 + "虎榜"前10名次数不足2次则进入"虎榜",否则进入"龙榜"。
2."虎榜"不参与武将专家竞争。
3."虎榜"玩家可以点击"进入龙榜"进入"龙榜"(限每月20号之前)。
4."龙榜"前300名进入排名,"虎榜"前200名进入排名。
5."武将专家"若某武将第一名战功达到800,那么第二名也可获得其"武将专家"。
6."龙榜"相较原排行榜的奖励每个档次皆有所提升。

新增专家专属升级:
1.获得专家后玩家可选择1项专家升级获得。
2."升级经验降低15%"调整专属升级项。
3.每个类型武将增加了1项专家升级项目。
4.获得专属升级项的武将:刘备、张飞、关羽、诸葛亮、夏侯惇、张辽、徐晃、张角、左慈、周瑜。
版本 5.0.3 2023-02-16
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。

新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。

新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。

新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)

人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。

功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。

规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。

平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。

bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
版本 5.0.2 2023-02-14
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。

新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。

新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。

新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)

人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。

功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。

规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。

平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。

bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
版本 5.0.1 2023-02-07
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。

新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。

新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。

新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)

人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。

功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。

规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。

平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。

bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
版本 4.27.2 2021-08-02
bug修复
版本 4.27.1 2021-07-30
新增谋略型武将"陈琳"
「檄文」:出牌阶段可弃1牌获得【讨贼檄文】(自己8范围内敌军需打出2张红色【任意杀】,否则将受到264%计谋伤害。),2回合冷却。
「泼墨」:(1)你打出的【南蛮入侵】【万箭齐发】只能用红牌响应(2)出牌阶段可指定4距内手牌不超过8目标,使其手牌中红桃改为黑桃、方块改为梅花,若为敌方每改1牌目标受到[300自然伤害],回合限2次。
「作赋」:(1)出牌阶段,可弃2手牌获得【诗】,2回合冷却(2)【诗】下次计谋伤害+36%(3)打出任意【诗】立即获得1牌。
「识谋」:谋防+420,受到技能伤害减免36%,受到【万箭齐发】伤害+420。
「儒雅」:出牌阶段可以消耗1次出杀次数,翻开牌堆顶端9牌,然后获得最上面一张计谋牌,翻开牌中每有1张基础牌恢复25兵力,回合限2次。
新增玩法"武将专家"
1.赛季排名中如果你的某位武将主线获胜是所有玩家中最高且达到50,那么在赛季结束时将获得该武将的武将专家(跟赛季奖励一起发放)。
2.主线获胜只算主线关卡,可以是首发也可以是候补,但只有战斗胜利时战场中存活并登场的武将才+1(阵亡和未出战候补不加)。
3.武将专家有哪些优势:(1)该武将有更高的基础升级上限(主公还将提升主公技上限)(2)招募到该武将时将获得双倍的初始经验(3)激活该武将皮肤时将消耗更少的道具。
4.武将专家是全档生效的,所有存档的该武将都会生效。
5.若已经获得某位武将的武将专家后,后续赛季将不再参与该武将竞争。
6.排名没上榜将不能参与武将专家。
新增孙尚香皮肤"灵泽枭姬":
普通:回合摸牌将红色弓弩改【姬神弓】。
神将:回合摸牌将红色弓弩改【姬神弓】;装备【姬神弓】万箭齐发伤害+50%。
新增赵云皮肤"单骑救主":
普通:濒死救活后武力+100至本关结束。
神将:濒死救活后武力+200至本关结束;每关可免冷却发动1次「绝境」。
新增了许褚、庞德人脉。
陈琳加入了曹操、曹植、蔡文姬的人脉。
功能性优化:
1.选中牌不可打出时顶部显示原因。
2.武将"主线获胜"次数只在主线生效,且阵亡武将和未登场替补不增加,换将后将保留次数。
3.新增变速工具检测,若检测到使用将移除赛季。
4.排行中显示所用武将将按"主线获胜"次数从高到低排列,并显示皮肤和武将专家。
版本 4.26.2 2021-07-02
bug修复
版本 4.26.1 2021-06-30
bug修复
版本 4.25.1 2021-06-07
1.调整孟获主公技移动力+4(原+2)
2.修复巨象精锐和南蛮巨象可能造成兵力上限没增加。
3.修复【酒】和【诗】双击不能使用。
4.修复「仁德」不自动选择目标。
5.修复木鹿「瘴毒」没有造成自然伤害。
6."狂风"造成的自然伤害只对建筑生效。
7.修复敌军有可能原地不动。
8."井栏"「栈道(1)」调整为「栈道(2)」。
9.修复孙尚香「射杀」因为决斗消耗次数。
10.修复「扎营」需要最小移动力错误。
11.修复「绝境」在本方阵营也会触发。
12.无视"瘴气"的兵种都触发了"瘴气"中毒效果。
13.修复信息面板有可能打不开。
14.马腾「踏平」调整:机动+4(原+2)。
15.修复随机出的无名可能8技能,导致无法显示技能书。
16.优化刘备「增援」AI会牺牲自己去使用。
17.修复曹操「魏武」升级后没增加护甲。
18.沼泽地形消耗调整为11(原12)。
19.修复半屏游戏时没有适配屏幕。
版本 4.25.0 2021-05-30
新增攻击型武将"颜良":
「双雄」:(1)若出杀目标也是另外1个有「双雄」友军的合理出杀目标,则出杀伤害+该友军对其造成伤害的86%(2)有「双雄」的目标互相求援无距离限制。
「比武」:(1)可将黑色牌当【决斗】打出,回合限4次(2)【决斗】距离+1;胜利或失败伤害+560。
「斗神」:(1)【决斗】获胜获得315护甲(2)若本回合首次与该目标【决斗】,则【决斗】前目标随机弃1牌且获胜后你获得1牌(3)【决斗】被【兵不厌诈】立即获得2牌。
「冒进」:出杀伤害+420,同时你被出杀伤害也+280。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多6张【任意计谋牌】,将选中牌改为【杀】,其中点数不超3的改为【强杀】,回合限1次。
「绝杀」:(1)对兵力不足20%的目标出杀伤害+450(2)出杀造成目标阵亡时,伤害+450。
新增攻击型武将"文丑":
「双雄」:(1)若出杀目标也是另外1个有「双雄」友军的合理出杀目标,则出杀伤害+该友军对其造成伤害的86%(2)有「双雄」的目标互相求援无距离限制。
「威名」:(1)可在出牌阶段使用获得〈猛攻(5)〉〈恢复(5)〉、3手牌,4回合冷却(2)使用红色【任意杀】无视防具且-对方390物防,你被红色【任意杀】时也-390物防。
「冒进」:出杀伤害+420,同时你被出杀伤害也+280。
「再战」:当打出【任意杀】造成伤害后,可弃1手牌获得之前打出的牌,回合限3次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后,自身恢复伤害量60%兵力(不受恢复率加成),若为满兵力则兵力上限提升伤害量的9%(累计不超过自身初始200%)。
「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标出杀伤害和物防+220;当自己兵力不足目标25%时,对该目标出杀伤害和物防+440。
新增张角皮肤"烈火教主"
普通: 「五雷」首次造成伤害后〈燃烧(1)〉。
神将: 「五雷」造成伤害后〈燃烧(1)〉。
新增四级兵"飞熊精锐"
(1)兵力上限+30%、机动+3、恢复率+50%(2)成为出杀或万箭齐发南蛮入侵火牛阵趁火打劫时,若来源手牌超过4则结算前随机获得1手牌(3)获得「掩护(200)」。
新增三级兵"大戟士"
大戟士:(1)对骑兵类或装备坐骑目标出杀伤害+50%(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算(3)敌方全军骑兵类或装备坐骑目标机动-4。
功能优化
1.优化仁德AI,会留牌「激励」。
2.AI增加使用【诗】与【酒】。
3.15关、20关过关奖励设置了募將符。
4.新增兵种详情界面,增加部分兵种QA解答。
5.开始游戏界面去掉旧玩法按钮,旧玩法可以在关于游戏中输入"play"启动。
6.因为卡住bug,敌方武将中暂移除"典韦"。
版本 4.24.1 2021-05-05
1.修复【乘火打劫】对有〈燃烧〉的目标没有随机弃牌。
2.「筹策」显示的增加量显示错误。
3.修复「狂暴」使用后减了2次回合次数。
4.无名之辈升级项出现Null。
5.修复"拦截逃兵"召唤物总是往南跑。
6.修复吕布触发了张飞的语音。
7.修复吕蒙「献甲」不能对【灵符】使用。
8.修复有「蔚缭」时可能造成托管中断。
9.修复〈中毒〉〈燃烧〉与〈恢复〉没有抵消。
10.修复计谋型武将多加1计谋距离。
11.修复花鬘、孟优人脉偶数等级没有提升。
版本 4.23.3 2021-04-07
1.修复马腾「献马」描述错误。
2.修复简单难度敌方武将没有技能。
3.修复无名之辈的「白鸟」技能无效。
4.修复无名之辈可能重名。
5.修复无名之辈可能招募到6造成报错。
6.修复「施予」能对「自傲」的目标发动。
7.修复托管后还能使用"撤回"按钮。
8.修复「识破」可能出现距离描述错误。
9.修复无名之辈「火灵」时可能出现卡住的情况。
10.修复"旱灾"时显示出杀次数异常。
11.修复白虎关卡没有瘴气出现。
12.适当提高无名之辈事件触发概率。







版本 4.23.1 2021-03-30
新增辅助型武将"鲁肃"
「施予」:出牌阶段,可将至多8张手牌交给4距内目标,然后你再获得X牌,X=给牌数/2(向下取整)+2,1回合不能对同一目标使用,回合限2次。
「盟约」:(1)出牌阶段可弃1牌使敌我双方全军出杀次数-2直到你下个回合开始,3回合冷却(2)你与3范围内的敌军出杀伤害-270。
「鞭策」:对友军(非建筑)出杀造成伤害时,则进行判定,若点数不足4则X=3,若点数不足10则X=2,其他X=1,然后被杀目标获得X牌、〈猛攻(1)〉、本场战斗武力+36且计谋伤害+18,回合限5次。
「治军」:出牌阶段,可指定2距内至多2名目标,然后你和指定的目标基础兵力上限+700,每场战斗限1次。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复120。

新增玩法"无名之辈"
专属升级项将由几个随机技能组成的武将,武将的名字也将是随机的。技能数量5-7个,最大数量根据武将类型来决定。

新增四级兵种"宦官精锐":
(1)求援距离+2,兵力上限-20%(2)敌方全军机动-1,手牌上限-1,恢复率-30%(不可叠加)(3)敌方全军回合摸牌-X,X=(当前手牌数+摸牌数)/6(向下取整,不可叠加)。

新增福利:
每日首胜将根据的关卡数附赠1-3个"关卡重置符"。

人脉调整:
1.周瑜、吕蒙、陆逊人脉增加进鲁肃。
2.孙权、周泰人脉增加鲁肃。
3.调整关羽、张飞、赵云、黄忠、马超人脉加成出杀伤害+320(原200)。

"赵云"部分技能调整
「龙胆」:(1)可将【任意杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用,回合限4次,濒死救活后回合次数永久+1(新增回合限制)(2)【闪】当【杀】时出杀伤害+200(新增)且无需出杀次数,【任意杀】当【闪】时摸3(原1牌)牌。
(童渊也生效)
「虎威」:(1)装备武器时,每装备1件任意装备则出杀目标+1(至多3),当达成增加目标条件时出杀距离减半(向上取整)(2)若出杀生效目标达到2时则出杀伤害+270(新增  童渊也生效)(3)使用后获得【青虹剑】,每关限1次(新增 童渊无此效果)。
「绝境」:(1)在敌方回合濒死时将兵力置为1,伤害免疫至下回合开始,每关限1次(2)濒死救活后武力+210(原100)。 (夏侯渊也生效)
「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标出杀伤害和物防+220;当自己兵力不足目标25%时,对该目标出杀伤害和物防+440。(重新设计)

"郭嘉"部分技能调整
「遗策」:(1)受到伤害时每损失6%(原40兵力)兵力得1牌(单次最多4牌),可将牌给(自己回合内限3次)2距内武将,若被阵亡则敌方全军随机弃2牌,友方全军获得2牌(新增效果)(2)出牌阶段可自损18%(原120兵力)兵力下次【过河拆桥】或【顺手牵羊】时+3牌,回合限2次。
「奇佐」:出牌阶段可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则随机移除1〈增益状态〉、随机弃1牌、获得随机〈负面状态(2)〉;若为友方则随机移除1〈负面状态〉、获得1牌、获得随机〈增益状态(2)〉,你再回复等于移除状态层数乘以100的兵力,回合限3次。(重新设计)
「卦象」:出牌阶段,可以选择自己或者3距内的目标进行判定,若判定牌红色,判定者获得此牌和〈增益状态(3)(原1层)〉,否则损失300(敌方翻倍) (原友方100,敌方300)兵力,回合限2次。 (诸葛亮也生效)
「抽薪」:出牌阶段,可令3距内目标弃掉X(X最大为3)张牌,若目标为友方每弃1黑牌恢复150兵力(新增效果)再获得X+1张牌若目标为敌方+1张牌每弃1黑牌遭受300自然伤害(新增效果)再获得X-1张牌,回合限1次。  (张辽也生效)

「礼德」等级上限提升至8级,满级效果:
(1)出牌阶段,可将任意张手牌随机顺序放回牌堆顶部,若放回牌达到2可在放回前先获得1牌,回合限3次(2)使用前可查看当前牌堆顶端前2张牌。

「仁厚」等级上限提升至8级,满级效果:
可将至多5张手牌交给5距内其他人,若给牌数达到3则从牌堆获得1牌,回合限1次。

功能性优化:
1.人脉界面中未获得的武将将用灰色字显示。
2.出战界面在守城时增加弃城按钮。
3.出牌阶段显示当前需要弃牌的数量。
4.武将图鉴界面加入该武将的登场版本。
5.连续使用十次兵符时,重复兵种将一屏显示完。
6.图鉴界面加入"天气图鉴"。

平衡性调整
1.「戟士」调整:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标出杀伤害+300(原200)、物防+300(原200)。
2.托管电脑和敌方会使用「仁德」「制衡」「遗策」等技能的给牌。
3.免疫伤害时调整为也能使用「援护」。
4.马腾「西域」调整:"烈日"中也生效。
5.「汉室」:(主公技)使我方阵营兵力上限提高250(原300)。
6.【丈八蛇矛】调整:(武器牌)出杀造成伤害结算完毕后,可弃2手牌使出杀再次生效(最多1次)(2)〈猛攻〉回合结束时不减层数(新增效果)。
7.【青龙刀】调整:(武器牌)(1)出杀被【闪】抵消时,可再次出杀直到出杀生效,每次出杀伤害+100(2)出杀距离不超过1时
距离按方形计算(新增效果)。
8."刀兵"调整:(1)使用红牌出杀时可以「追击」(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算。
9."朴刀兵"调整:(1)出杀时可以「追击」,每次「追击」伤害+50(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算。
10."校刀手"调整:(1)出杀可以「追击」,每次「追击」伤害+100(2)兵力上限+15%(3)出杀距离不超过1时,距离按方形计算。
11."校刀精锐"调整:(1)出杀可以「追击」,每次「追击」伤害+200(2)兵力上限+20%(3)出杀距离不超过2时,距离按方形计算(4)回合摸牌中黑桃武器牌改为【青龙刀】,装备【青龙刀】出杀伤害+200。
12.夏侯渊「绝尘」调整:(1)回合结束将剩余36(原30)%移动力(最多12)保留至下回合(2)每保留4移动力获得1牌(新增效果)。
13.木经「建造」满级效果调整:获得「穿杨(90(原来70))」。
14.「劝降」调整:对目标(非建筑)造成伤害后,自身恢复伤害量60%(原80%)兵力(不受恢复率加成),若为满兵力则兵力上限提升伤害量的9%(新增效果)。
15.击杀时伤害量算法调整:比如500伤害造成200兵力目标阵亡,原为500伤害量,调整为200伤害量。
16.马超「迂回」调整:出牌阶段可消耗X(X=2+本回合已使用次数)移动力则视为离开回合开始位置距离+1,效果持续到回合结束,回合限4次。
17.马超「铁骑」调整:当离开回合开始位置距离>2时,每超出1距离则出杀伤害114(原90)。
版本 4.22.1 2021-02-28
新增防御型南蛮武将"孟优"
「熊态」:出牌阶段弃5手牌变为战熊形态(兵力上限+200%、出杀伤害+330、物防+330、回合摸牌-1、计谋伤害-110、谋防-110),将在濒死时还原人形态,每场战斗限1次。
「莽撞」:出牌阶段,对一个相邻目标(包括建筑)使用,先自身损失30%当前兵力,再目标损失同等兵力,回合2次。
「野性」:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复340兵力和〈恢复(1)〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
「困兽」:在回合开始阶段,你2范围以内的敌军(非建筑)超过3(超过6则双倍)则获得以下加成至下回合开始:出杀伤害+150,物防+150,兵力上限+82%,获得1牌。
「援护」:(1)当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
「回林」:出牌阶段,如果离回合开始位置距离不超3,则可弃1牌立即回到合开始位置,回合限1次,若未使用过,则回合结束摸1牌。
「挑衅」:(1)出杀伤害后目标+〈嘲讽(1)〉(2)对无〈嘲讽〉目标出杀伤害+100且需额外打出一张【闪】(3)其他友军物防+50,谋防+25。

新增城防等级
1.城防等级上限扩展至60级,新增模型。
2.调整部分城防等级效果以及升级需要物资。

新增四级兵种"诗人精锐"。
(1)摸牌阶段额外获得3张【诗】(2)全军【诗】下次计谋伤害+25%(不叠加)(3)兵力上限-20%。

新增人脉:
孟获、孟优人脉。
花鬘、孟优人脉。
兀突骨、孟优人脉。

功能优化:
1.出战界面增加切换兵种的按钮。
2.武将图鉴界面加入"全部"、"已获得"、"未获得"选项按钮。
3.增加"烈日"的天气特效。
4.求援时【桃】不够不再询问。

平衡性调整:
1.「强弓」合并升级项,并伤害增加调整至350(原250)。
2.「射杀」调整:你的【任意杀】可以当【远杀】打出,【远杀】距离额外+1、伤害+300(新增效果),回合限3次(新增限制)。
3.「虓猛」:出杀时,若目标身上每有一个〈负面状态〉,则增加350(原250)伤害。
4.童渊「授枪」调整:出杀时每额外生效一个目标则伤害增加300(原250)。
5.高顺「陷阵」:范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+83(原65)、物防+83(原65)。
6.高顺「戒备」:对目标出杀时,伤害附加你对该目标物防的105(原80)%。
7.花鬘「夹击」:出杀时,如果目标在『猎豹』3(原2)范围以内,则伤害增加160(原100)%『猎豹』的出杀,并且『猎豹』可触发「捕食」。
8小乔「初嫁」增加效果:指定目标出杀伤害和计谋伤害+100。
9.大乔「音律」:范围1敌方非建筑被出杀伤害+320(原200),范围2敌方非建筑被出杀伤害+160(原100)。
10.姜维「傲视」调整:出牌阶段,弃1手牌选4距内目标让其出杀距离+2(若友军出杀目标+1、出杀伤害+200)对自己出杀,无法完成则随机弃5牌(你得2牌)和〈嘲讽(1)〉、武力-50,且姜维本回合计谋和出杀伤害+200,回合限2次。
11.周泰「拔寨」调整:出杀对建筑造成伤害+700(原550)。
12.甘宁「焚掠」:出杀造成伤害前可取消伤害,改为获得目标X牌,X=1+伤害量/110。
13.「谍报」调整:当随机抽取其他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行。若抽取的牌每有张1黑色牌,则对目标造成[180自然伤害]。
14.「蛊术」增加升级项:出牌阶段,可弃1手牌让3距内目标获得【蛊】(友军则无伤害),回合限2次。(【蛊】:(1)不能主动打出,只能弃掉或者技能使用(2)从手牌区离开时造成[550(原400)自然伤害](3)每持有1张受到计谋伤害+100(原50)。)
15.火焰的燃烧伤害提升至150(原100),瘴气的毒发伤害提升至150(原100)。
16.敌方新增"宦官"和"大宦官"角色。
17.略微提升了中型城池属性加成。
18.马超「铁骑」调整:当离开回合开始位置距离>2时,每超出1距离则出杀伤害+90(原80)。
19.曹操「铁索」调整:范围2内每1个友军则自身物防+150(原100)和出杀伤害+150(原100),同时该友军物防+150(原100)和出杀伤害+150(原100)。
版本 4.21.3 2021-02-11
1、群雄武将皆为马腾本国武将。
2、修复成都防御战时没有援军。
3、修复「卸甲」自身没有增加护甲,调整为受技能伤害加成。
4、调整"剧毒沼泽"将不出现"大雪"。
5、修复「西域」恢复兵力没有生效。
6、天师「灵符」距离调整为3(原2)。
7、修复祝融「火裔」升级项的描述错误。
8、修复曹植「酒宴」使用时范围显示错误。
9、新增部分武将语音。
10、获得春节更新福利"全档募將符"。
版本 4.21.0 2021-01-29
新增主公"马腾"
「良驹」:(主公技)使我方阵营装备坐骑时出杀伤害+200、物防+100。
「献马」:(1)出牌阶段,可将手牌中的装备牌放置到3距内目标装备区,若装备区已经有牌则替换之,然后获得1牌(2)回合摸牌中点数不超过11黑色牌将置为【战马】。
「芳烈」:(1)可将伤害来源移动1格,每个目标单回合限1次(2)出牌阶段可弃1牌选择3距内目标,使其对自己造成200伤害,回合限2次。
「践踏」:可将任意坐骑牌当【火牛阵】打出,该次【火牛阵】造成伤害+600、生效距离+2、需打出3牌才能抵消、无法被【兵不厌诈】,回合限2次。
「踏平」:出牌阶段,令全军(非建筑)获得〈猛攻(3)〉〈坚壁(1)〉,全军本回合出杀伤害+250、机动+2,3回合冷却。
「西域」:(1)在大雪、寒域中出杀伤害+440,物防+220,回合开始恢复500兵力(2)使用后下回合将出现寒域,4回合冷却。
新增关卡Boss"紧那罗塔",将在70关首次出现:
本场战斗会有『天师』来帮助我方消灭对面召唤的『虚灵』,『天师』的「灵符」可让对面『虚灵』的伤害免疫失效,千万不要让对面『虚灵』的数量多起来否则「灵击」伤害会因为数量递增。
新增关卡"紧急救援",将在46关首次出现:
敌军已经攻入城内,庆幸我方村落并未被击破,请在敌军击退村落前将其消灭。注意:第二股敌军将4轮出现,最好在其出现前攻入城内。

新增4级兵:
神盾精锐:(1)兵力上限+10%,谋防+50,物防+250,其他友军物防+75(不叠加)(2)没有防具时视为装备【八卦阵】(3)获得「援护」(当范围3内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限3次。)(已获得)
新增武器牌【七星刀】,20关后加入牌库:
无视目标75%的物防(2)对相邻目标出杀伤害+100。
新增天气"烈日":
移动消耗+1,火焰增加[燃烧100]。
功能优化:
1.优化出战界面,一屏能显示更多的武将。
2.增加在出战界面中使用"太平要术"、"屠苏"、"关卡重置符"、"杜康"、"密令"的功能。
3.历史排名加入了赛季界面。
4.兵种获得界面增加使用该兵种按钮。
5.城防界面加入了物资的使用按钮。
6.使用"关卡重置符"时增加确认提示。
平衡性调整
1.城池驻守武将数目+1(修复使用六合阵后出战超出武将上限)。
2.沙摩柯在蜀国也视为本国。
3.挑战难度中敌方武将库100关后加入"马腾",200关后加入"孙策",300关后加入"童渊"。
4.调整攻城的概率逻辑,等级越低越容易被攻打。
5.魏延「刺杀」调整:出牌阶段可将1手牌放回牌顶端,那么出杀伤害+400(原300)且无视目标防具,直到出杀伤害造成伤害或回合结束,回合限1次。
6.庞统、郭嘉 增加人脉:兵力上限+240、阵亡后全军计谋伤害+120。
7.辅助型武将基础升级中加入了计谋距离+1。
8.「背水」调整:下次出杀伤害增加1050(原800)。
9."屠苏"调整:将随着关卡数提升每次消耗的数量,同时"热血"状态的加成效果也随着关卡数提升。
10.「冲阵」调整:(1)若能造成伤害则不受到位移限制触发(2)超出距离每点造成250(原200)伤害。
11.「凤魄」调整:当出杀生效目标仅有1个时,会在出杀距离内随机增加1敌方目标,若生效该次出杀伤害按170%(原140%)计算。
12.「驯马」增加效果:坐骑离开装备区时得1牌,若为【的卢】则3牌。
13.典韦「突围」调整:可弃1手牌出杀伤害+600(原+400)然后伤害后发动:你移动到目标,目标移动至你选择位置。
14.典韦「挥戟」调整:伤害按120(原100)%,回合限2次。
15.「飞刃」:出牌阶段,可弃掉当前武器对5距内目标造成伤害,伤害值等你对该目标造成出杀伤害的50%再附加450(原250)。
16.皇陵触发突破时,有概率直接突破2级。
17."千里救主"出战武将调整为4(原5),新增一个医官由我方控制。
18."撤离村民"调整部分地形,过关后必定触发一个增加仁德的事件。
19."雷雨"新增效果:连续3天将会出现"洪涝"。
20."瘟疫"调整:回合开始时触发[瘟疫100](原50)。
21."寒域"新增效果:[燃烧]伤害减半。
22."大雪"调整:机动减半、手牌上限减半。
23."国殇"调整:全场角色的恢复率减少75(原50)%。
24.赛季排名做出调整,提升部分名次的奖励。
25."巾帼"调整:(弓类)(1)出杀距离+1,有相邻敌军时不能出杀(新增),兵力上限-30(原25)%(2)出杀异性时在结算前,对方必须选择:自己弃1张手牌或者你摸1张牌(3)对异性目标出杀伤害+100。
26."冲城车"调整:(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-150(原100)(不叠加)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+200(3)移动消耗+1,回合开始+300护甲。
27."冲城精锐"调整:(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-300(原200)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+400(3)移动消耗+1,回合开始+400护甲,物防+150。
28."神盾营"调整:(1)物防+100,其他友军物防+25(新增,去掉护甲)(不叠加)(2)没有防具时,视为装备【八卦阵】(3)获得「援护」(当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限2次。)
29.诸葛亮「石阵」增加效果:若出牌为黑色A牌,则全地图随机召唤12个石阵(5回合冷却),更换石阵的原画。
30.许褚「贯石」调整:若强制命中则伤害+400(原250)。
31.许褚「虎痴」调整:【强杀】对目标和自己伤害+250(原200)。
32.主公吕布「无前」调整:(主公技)使我方阵营武力+250(原200),计谋伤害-100。
33.司马懿「阴谋」调整:黑色计谋牌造成伤害+255(原150)。
34.「五虎」增加升级项:回合第1次生效时,其他有「五虎」的友军也得1牌。
35.孙策「利甲」调整:出杀伤害增加当前护甲值的65%(原50%),造成伤害后扣除15%护甲。
36.「卸甲」调整:出牌阶段,可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失700护甲(原900),你增加目标损失数量的护甲(新增效果),回合限1次。
bug修复
1.修复「流离」距离判断错误。
2.修复候补时太守会触发事件。
3.修复「马术」描述错误。
4.修复甘宁「捕捞」:在水面附近时无效。
5.修复张辽「突袭」:升级后挂机时使用还是会消耗手牌。
6.修复粮草兵、辎重营的加手牌上限为全军。
7.修复魏延「直捣」:错误提示距离不足。
版本 4.20.1 2020-12-29
新增机动类英雄"马岱":
「背刺」:出杀时若在目标背后,则出杀伤害按280%计算。
「马术」:(1)坐骑移动力+4(装备时+2),装备坐骑时兵力上限+35%、出杀伤害+150、物防+150,若特殊坐骑则出杀次数+2(2)装备或失去坐骑时+〈坚壁(1)〉。
「疾逃」:若手牌不足7时,则防御距离+1。
「孤军」:若范围2以内无友军时出杀伤害+240,物防+120。
「劝降」:对目标造成伤害后,自身会增加伤害量60%的兵力(不受恢复率加成)。
「暗渡」:移动时可以穿过敌军(非建筑),并且可以获得穿过敌军的1张手牌,如果敌军手牌超过手牌上限则2牌。

新增2级城池"成都"
成都的设计方案是也按当时邓艾、钟会进攻成都时的路线来设计的,2条山林小道则代表的当时邓艾进攻的阴平小道,右面大路则是钟会进攻的剑阁。突破阴平道击破"绵竹"则会让敌军大乱,再进攻重兵把守的剑阁就会容易很多。

手牌上限调整:
1.手牌上限升级项调整:每升1级直接手牌上限+1(原来为减少每张牌的百分比,不好理解),神将满级后将达到11牌。
2.最大手牌上限=升级增加+兵种增加+技能增加+地形增加,当武将满兵力时即为最大手牌上限,损失兵力后将按剩余兵力比例换算出实际的手牌上限,比如最大手牌上限为10,若当前兵力为600/1000,则实际的手牌上限则为6。

"回合移动力"措词调整为"机动"属性:
"移动力":回合中移动需要消耗的数值。
"机动":武将回合开始时增加的"移动力"。

"基础出杀伤害"措词调整为"武力"属性。
"出杀伤害"和"武力"和区别:都会增加1点的出杀造成的伤害,但是武力也影响【决斗】的伤害,有的技能也是取得武力的值,比如太史慈的「忠义」。

"被杀减伤"和"计谋减伤"将调整为“物防"和"谋防"。
除了措辞上的调整,规则上也会做了调整:
以前“被杀减伤”是直接在自己遭受的出杀伤害中减去"被杀减伤"的值,那么新的"物防"是将防御值转换为一个减伤比例,然后按照该比例来降低伤害,该模式也是大多数游戏采用的防御算法,该模式能避免当防御大于攻击时候完全不造成伤害。
同时还可以将目标“防御”降低为负数,这样还会有额外的伤害加成。

新增兵种:
冲城精锐(4级兵):(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-200(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+400(3)移动消耗+1,回合开始+400护甲,物防+150。
大宦官(3级兵):(1)求援距离+2,兵力上限-20%(2)敌方全军机动-1,手牌上限-1,恢复率-20%(不可叠加)。
流马营(3级兵):(1)移动消耗+1,手牌上限+1(2)友军全体手牌上限+1(效果不叠加)(3)全体友军旱灾中保底获得1回合牌。
辎重营(2级兵):(1)移动消耗+1,手牌上限+1(2)范围2以内友军(包括自己)手牌上限+1(效果不叠加)。

兵种调整:
白马义从(3级兵)调整:装备有坐骑则出杀伤害+50(原+0)。
白马精锐(4级兵)调整:全军机动+1,装备坐骑者再+1(新增)。
冲城车(3级兵)调整:(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-100(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+200(3)移动消耗+1,回合开始+300护甲。
白衣(2级兵)调整:若装备区无任何装备时则回合牌+1、机动+1(新增)。
西凉铁骑(3级兵)调整:(骑兵)(1)机动+4(2)离回合开始位置>2时,每1距离+40(原30)出杀伤害。
西凉精锐(4级兵)调整:(骑兵)(1)机动+4,兵力上限+20%(新增)(2)移动消耗-1(3)离回合开始位置>2时,每1距离+40(原30)出杀伤害(4)出杀时进行判定,若为红色,此出杀不可闪避。
禁卫军(1级兵)调整:(1)获得「援护」(当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限1次。)(2)物防+50。
巨象兵(2级兵)调整:回合开始恢复15%兵力(新增)。
宦官(2级兵)调整:(1)求援距离+2,兵力上限-20%(新增)(2)敌方全军机动-1,恢复率-10%(不可叠加)(新增)。
井栏(3级兵)调整:友军移动经过自己时移动消耗-1(移动消耗最低为1)(新增)。
粮草兵(1级兵)调整:(1)移动消耗+1(2)范围1以内友军(包括自己)手牌上限+1(效果不叠加)。
校刀精锐(4级兵)调整:兵力上限+20%(原30),回合摸牌中黑色武将牌改为【青龙刀】(新增)。
控弦精锐(4级兵)调整:(弓类)兵力-10%,回合摸牌中K点牌将改为随机弓弩武器。
锦帆军3级:(水军)调整:对水面地形上目标出杀伤害+100,其他友军+50(原25)。
锦帆精锐4级:(水军)调整:)对水面上目标出杀伤害+200,友军+100(原50)(不叠加)(4)水面中物防+100,友军+50(原25)(不叠加)。

功能优化:
1.优化了大本营的UI显示界面。
2.优化了战斗中目标信息面板。
3.新增了城防中村落、箭塔、障碍的模型。
4.出牌时提示【酒】和【诗】的效果剩余次数。
5.观星时将显示「解惑」牌数。
版本 4.19.3 2020-12-07
1.修复主公吕布的出杀次数和攻击武将不一致。
2.修复"火袭营"(三级)可以对相邻目标出杀。
3.修复曹植、甄姬人脉中曹植洛神多次只生效了1次。
4.汉献帝「龙裔」第三次突破增加效果:一回合同一目标限发动2(原1)次。
5.图鉴武将将自动识别本国武将,并附加本国武将升级上限。
6.主公为吕布时图鉴中吕布自动切换主公类型吕布。
7.武将大于15之后可以调整武将在大本营的前后位置。
8.微调箭塔升级项顺序(加伤害调前,以免水关中不出杀)。
9.修复「流离」「搦战」「傲视」「箭塔」对于城墙上目标的计算距离有误。
10.修复部分技能已经无牌可用还提示可用。
版本 4.19.2 2020-12-01
新增辅助类英雄"曹植":
「酒宴」:(1)出牌阶段,可弃2牌使3范围内友军(包括自己)获得1张【酒】,累计不超过6张,回合限1次(2)若3范围内有友军打出【酒】,你和该目标各增加100兵力。
「七步」:(1)每移动一格将获得1点七步值(最大值13),可消耗6点七步值然后选择4距内目标获得2张【诗】(2)全部友军打出【诗】下次计谋伤害+35%。
「仙才」:(1)将起手牌1张改为【洛神赋】(2)全军获得效果:若装备【洛神赋】则伤害减免75%且手牌上限+1、回合移动力2(3)回合摸牌点数不足4黑牌将被改为【洛神赋】。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复120。
「幻灭」:出牌阶段,可弃1牌选择5距内至多4个召唤物造成800伤害(建筑减半),回合限2次(可弃多牌,多次合并触发)。

新增关卡:敌军偷袭
近日大雾连连,得到可靠线报:有两股敌军已经秘密潜入城池,请做好准备,敌军随时可能发动偷袭。注意:偷袭的敌军登场后将直接行动。

增加了曹植、甄姬人脉。
增加了曹操、曹植、蔡文姬人脉。

新增2级兵种
文人:(1)偶数回合摸牌阶段额外获得1张【诗】(2)兵力上限-25%。
枪骑兵:(骑兵)(1)移动力+4(2)回合第一次出杀时,若与目标相邻则同时对其身后目标也生效。

新增3级兵种
火袭营:(弓类)(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害+50(2)出杀距离+1,有相邻敌军不能出杀(3)出杀造成伤害后产生{火焰}(4)兵力上限-20%。
诗人:(1)摸牌阶段额外获得1张【诗】(2)兵力上限-20%。
银枪骑:(骑兵)(1)移动力+4(2)回合前3次出杀时,若与目标相邻则同时对其身后目标也生效(3)出杀时生效目标达到2时则伤害+100。

新增4级兵种
火袭精锐:(弓类)(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害+200(2)出杀造成伤害后产生{火焰}(3)出杀距离+1,有相邻敌军不能出杀(4)回合摸牌+1,兵力上限-25%。

城池调整:
1.城池界面增加"提升太守",可以通过兵符和技能书来提升太守能力。
2.所有城池等级上限调整为16级,并调整了属性和特产。
3.守城成功后的建设度提升到+5(原+2), 若弃城则会-5建设度,但不会导致城池降级。
4.所有守城战增加了宝库隐藏奖励,并随着关卡数递增。
5.调整了"建业"地形以及守城军队。

城防调整:
1.最高等级提升为54级(原48级)
2.障碍升级可获得「请援」:当受到出杀伤害时,范围2内有「援护」的友军,若「援护」已无次数则次数+1。
3.障碍去掉了「泯焱」,增加了燃烧抵抗属性。
4.提升了同级障碍,箭塔的耐久度上限和回合恢复。
5.调整了部分升级效果的等级。
6.事件增加"城池巡查",可以提前预警哪座城池被攻。

功能优化:
1.技能升级界面增加“隐藏满级项”和“隐藏不可升级项”。
2.物品界面中物品排列按品质做排序。
3.出战界面武将按出战次数做排序。
4.优化技能升级界面背景图。
5.部分主线关卡中的隐藏道具数量会随着关卡数量提升。
6.主线战斗中战败,如果回合数超过10回合且没有使用托管,那么全体武将将获得一定经验(60关以后+10,30-60关+6,30以前+3)。
7.事件界面中当没有获得橙色物品将不弹出获得物品特效。
8."4级兵匣"10个之间不会出现相同的兵符。
9.100关后敌方实力提升会略加快,"简单模式"500关(原1000)后敌方实力不再增加。
10.部分事件物品需求会随着关数增多。
11.提升了"极快"模式下的游戏速度。
版本 4.18.2 2020-11-09
1.修复「冶金」造成了武器变白板。
2.修复小乔「牵绊」描述错误。
3.修复建业击杀完敌军还有建筑没有提示胜利。
4.设置面板增加了"宽屏适配"选项,解决部分刘海屏手机挡住界面。
版本 4.18.0 2020-10-29
新增"极限挑战"排行榜,将在S23赛季中开放,进入该排行榜需要满足一下条件:
1.所有参战武将升级所用经验不超过500(该数值会在新版本中显示出来)。
2.所有参战武将最高只能使用二级兵种。
3.所有城防等级不得超过5级。
4.所有参战武将技能书等级不超过3级。
5.所有城池不超过4级。
6.所有参战武将人脉等级不超过4级。

新增谋略型武将"张春华":
「绝狠」:出牌阶段,可选择弃1牌,下次打出伤害类计谋牌伤害+180%且伤害视为[自然伤害],回合限1次。
「绝食」:可选择跳过该回合摸牌阶段,然后下回合将摸牌阶段双倍获得牌且计谋伤害+150。
「谋杀」:出杀伤害附加你对该目标计谋伤害的160%。
「幻灭」:出牌阶段,可弃1牌选择4距内至多4个召唤物造成700伤害(建筑减半),回合限1次(可弃多牌,多次合并触发)。
「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(自然伤害无效)
「重铸」:出牌阶段,可弃掉X张任意牌,然后获得X张牌,最多4张,回合限1次。

攻城略地将开放中型城市:建业。

新增兵种:
原枪兵调整为"刀兵"
新增1级兵"枪兵": 回合第一次出杀时,若与目标相邻则同时对其身后目标也生效。 
新增2级兵"朴刀兵":(1)使用任意牌出杀时可以「追击」(2)每次「追击」伤害+50
新增3级兵"校刀手":(1)使用任意牌出杀时可以「追击」(2)每次「追击」伤害+100(3)兵力上限+15%。
新增4级兵"校刀精锐":(1)使用任意牌出杀时可以「追击」(2)每次「追击」伤害+200(3)兵力上限+30%(4)回合结束时〈猛攻〉不减层数。

新增人脉:
庞德、于吉:兵力上限+320、〈中毒〉造成伤害+24%。
司马懿、张春华:兵力上限+240、计谋伤害+100。

功能优化:
1.战斗的界面适配16:9以上的屏幕,减少两边黑边,显示更多地图区域。
2.在阵营界面的图标中增加显示了武将的"伤病"和"热血"状态。
3.在阵营界面的图标中增加显示了武将的所在城池。
4.当经验足够将技能满级时,显示辅助按钮"一键满级"。
5.修复steam版本提示位置显示不准确。
6."版本日志"界面加入历史日志查看。
7.武将界面增加总升级经验显示。
8.替换部分物品图标。
9.取消武将上限数限制。

平衡性调整:
1.调整张角「雷咒」:(1)雷雨翻倍的调整为雷雨伤害+100%(2)受到技能伤害加成影响。
2.调整黄盖「苦肉」:出牌阶段,可损失300(原200)兵力获得3张牌和1出杀次数、1移动力,直到回合结束无视防具效果、出杀伤害+损失兵力的25%(原固定+50)(效果叠加),回合限2次。
3.「康复」:回合开始兵力恢复400(原来300)。
4.孙策「江东」:(主公技)使我方阵营回合开始+护甲200(原150)。
5.貂蝉「反间」:伤害满级调整至400(原300),可突破至500。
6.典韦「挥戟」调整:(1)无须出杀次数(2)不触发投石车效果。
7.甘宁「焚掠」调整:出杀造成伤害前可取消伤害,改为获得该角色两张牌,若伤害达到300则+1牌,达到450(原500)则+2牌,达到600则+3牌(新增),达到750则+4牌(新增),达到900则+5牌(突破获得)。
8.调整城防"援军"升级:去掉升级援军数量,改为升级援军兵力。援军数量直接使用当前地图援军上限。
9.先登精锐调整:在伤害免疫失效回合出杀伤害+300(原200)、恢复率+300%(原200%)。
10.先登死士调整:在伤害免疫失效回合出杀伤害+150(原100)、恢复率+150%(原100%)。
11.汉献帝「汉室」调整:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高300(原350)。
12.白耳精锐调整:援护每回合3次(原2次)。
13.「雷击」「铸甲」「冶金」「背水」「玄武」「多谋」等级上限提升至8级。(6级以后升级须2本技能书)
14.左慈「幻象」调整:2级升3级增加起手牌调整为1(原2)。
15.【选贤举能】调整:(计谋牌)出牌阶段提升2距内角色的能力持续至本关结束且效果可叠加,若该牌为黑色则基础出杀伤害+30(原25);若红色计谋伤害+20(原15)。
16.魏延「刺杀」调整:出牌阶段可将1手牌放回牌顶端,那么出杀伤害+300(原250)且无视目标防具(新增效果),直到出杀伤害造成伤害或回合结束,回合限1次。
17.吕布「搦战」调整:(1)闪避出杀时若出杀来源在你出杀距离+2以内,可向此打出【强杀】,无需出牌(2)被成为出杀目标时获得1牌,回合限3次(新增效果)。
18.「谍报」调整:当随机抽取其他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行。若抽取的牌含有黑桃,则对目标造成[300(原200)自然伤害]。
19.陆逊「连营」增加效果:【趁火打劫】伤害+200。
20.大乔「国色」增加效果:【乱其军心】对目标造成200伤害。
21.小乔「牵绊」增加效果:【缓兵之计】对目标造成200伤害。
22.周瑜「反间」调整:附加加目标9(原10)%当前兵力值伤害(新增可突破至12%)。
23.周瑜「天象」增加效果:若重置的天气为雷雨、大雾、大雪、狂风、寒域则所有水面敌军(非建筑)将受到[600自然伤害](可突破至800)。
24.诸葛亮「空城」、姜维「师承」增加效果:若回合开始阶段满足「空城」,则直到回合结束计谋伤害200。

bug修复
1.成就增加"马云騄传"
2.修复陈宫「刚直」对地形的减伤无效。
3.修复"朱雀"召唤"火鸟"会消耗手牌。
4.修复守城战胜利界面当前关卡数目显示错误。
5.修复城池满级后特产掉落不变。
6.修复守城战的中城池可能出现变化。
7.修复火焰和洪涝出现共存的情况。
8.修复曹操增加计谋伤害无效。
9.修复祝融「熔甲」不受技能伤害加成。
10.修复周泰兵力上限可能为负的情况。
11.修复魏延「直捣」可以对非嘲讽目标使用。
版本 4.17.3 2020-09-28
新增"攻城略地"玩法,将在武将数目达到十个后开放。
将开放汉中、陈留、南郡三个城池。
版本 4.17.2 2020-09-28
新增机动武将"马云騄"
「凤魄」:当出杀生效目标仅有1个时,会在出杀距离内随机增加1敌方目标,若生效该次出杀伤害按110%计算。
「逆战」:(1)手牌中的【任意杀】可当【闪】打出(2)对你出杀无法造成伤害或者被「援护」时,出杀方受到300伤害再随机弃2手牌。
「马术」:(1)坐骑移动力+4(装备时+2),装备坐骑时兵力上限+25%(2)装备或失去坐骑时+〈坚壁(1)〉。
「驯马」:(1)当非自己回合装备区坐骑被拆除时,如果手牌中坐骑牌,将随机选择一张装备上(2)回合摸牌中黑桃点数不超过9的牌将改为【战马】。
「巾帼」:别人的武器效果对你始终无效,且你对装备武器的目标被杀减伤+200。

新增人脉:
马云騄与马超
马云騄与赵云
姜维与魏延

新增四级兵种"夫子精锐"
(1)主线首发且存活,通关全体武将+10点通关经验(不可叠加)(2)首发或者候补+10点通关经验(3)出杀次数-1,回合摸牌数-1。

新增成就"席卷天下":
攻城略地中攻占x座城池。

新增3个随机交易事件(达到数量才触发):
100个一级兵符换三级兵符。
100个随机兵符换三级神兵符。
100个二级兵符换四级兵匣。

功能优化:
1.不能出战的武将将不出现在出战界面。
2.武将上限提升至40。
3.托管也增加"重生符"的记录点。
4.武将图鉴增加"还原"按钮。

关卡调整:
1.部分关卡后期增加了投石车,攻城车,井栏在最后一关出现。
2.新增“御医”、“无当飞军”、“锦帆营”三种类型的小兵。
3.部分关卡地形调整。

平衡性调整:
1.甄姬去掉了「巾帼」,增加「幻灭」升级项:出牌阶段,可弃1牌选择5距内至多4个召唤物造成800伤害(建筑减半),回合限2次(可弃多牌,多次合并触发)。
2.所有增加兵力上限的效果,在增加时都将同时增加等量的兵力,比如【战象】。
3.「援护」调整:(1)当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀且伤害减免40%,回合限3次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
兵种所带的「援护」调整:当范围2(白耳精锐为3)内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限2次。
兵种和武将的「援护」效果叠加调整为:叠加回合次数,范围取最高的。
4.【姬神弓】增加效果:【万箭齐发】伤害+100。
5.吕蒙「攻心」调整:若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标出杀伤害+X乘以120,计谋伤害+X乘以80(原40)。
6.许褚「贯石」调整:目标角色抵消出杀效果时,可以弃1(如伤害大于500(原300)则+1牌)张牌,则出杀依然造成伤害并且伤害+200(原150)。
7.「修砌」调整:出牌阶段令2距内建筑恢复600耐久和〈猛攻(2)〉、〈坚壁(2)〉,若目标为『障碍』则+150(原100)耐久度上限,若目标为『箭塔』则+35(原25)出杀伤害和35(原0)耐久度上限,回合限1次。
8.诸葛亮「石阵」调整:(1)初始耐久度调整至200(原100)。(2)增加突破升级项。 (3)「炎爆」伤害受到技能加成影响。
9.周瑜「火袭」调整:获得【乘火打劫】的回合放弃使用获得牌+1。
10.魏延「直捣」调整:初始30%伤害调整为40%。
11.「天雷」、「五雷」、「雷击」调整:雷雨翻倍的调整为雷雨伤害+100%。
12.孙权「天险」调整:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色被杀减伤+100,计谋减伤+25(新增效果),求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
13.曹操「挟天」调整:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色出杀伤害+100,计谋伤害+25(新增效果),求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
14.诸葛亮「献策」增加突破项:范围+1。
15.「建造」增加6级效果:获得「穿杨」3级。

bug修复
1.修复「盾阵」移动力不足也能使用。
2.修复城防箭塔伤害倍数描述错误。
3.修复部分误点造成的卡住问题。
4.修复排行榜主公为吕布时显示异常。
5.修复「策动」目标是投石车时,投石效果无效。
6.修复董卓「贪色」伤害倍数描述错误。
7.修复【缓兵之计】的距离描述错误。
8.修复「傀儡」在使用补满效果后无法再使用。
9.修复「戟士」对目标是否装备坐骑判断有误。
10.修复箭塔「碎甲」效果错误。
11.修复"陷阵精锐"有破甲效果。
12.修复「奔袭」对朱雀出杀生效后效果还在。
13.修复汉献帝主公技和人脉对援军无效。
14.修复装备【桃木剑】后,在巾帼英雄关卡中召唤物兵力反而少了。
15.修复黄忠「退矢」能将建筑物打退。
16.修复「补给」在求援时也可以使用。
版本 4.16.1 2020-08-30
新增主公"吕布",任意存档达到100关后解锁。
主公技「无前」:使我方阵营出杀伤害+200,计谋伤害-100。
初始武将:貂蝉、陈宫、高顺。

新增防御型武将"高顺"(并新增进神将录):
「陷阵」:范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+40、被杀减伤+40。
「神威」:被你〈混乱〉目标回合开始随机弃1手牌。
「马术」:(1)坐骑移动力+4(装备时+2),装备坐骑时兵力上限+25%(2)装备或失去坐骑时+〈坚壁(1)〉。
「戒备」:对目标出杀时,伤害附加你对该目标被杀减伤的60%。
「盾阵」:出牌阶段可消耗6移动力,被杀减伤+100直到下回合开始、再附加450 护甲,每回合1次。
「克己」:始终不能成为【决斗】、【趁火打劫】、【火牛阵】、【万箭齐发】、【南蛮入侵】的目标。

新增Boss关卡"神兽青龙":
调整所有Boss能力,提升了Boss关卡奖励。
所有Boss均开发"炼狱"难度,并新增对应成就。

新增四级兵"先登精锐":
(1)回合摸牌+1,手牌上限+1,移动力+2(2)「绝境」[(1)在敌方回合濒死时将兵力置为1,伤害免疫至下回合开始,每关限1次(2)濒死救活后基础出杀伤害+50](3)在伤害免疫失效回合出杀伤害+200、恢复率+200%。

新增技能书"御雷术",获得技能(满级效果):
「雷击」:出牌阶段,可弃1牌选择3距内目标造成250伤害(雷雨天气翻倍),回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)。

新增坐骑卡牌【战象】:
装备后兵力上限+50%。

新增人脉:
黄盖、周泰:兵力上限+400、回合开始恢复兵力+200。
黄月英、貂蝉、祝融:兵力上限+320、(需3将)对男性角色造成伤害+20%。

功能性优化:
1.优化"撤回"按钮的消失逻辑,点击技能按钮不会消失。

平衡性调整:
1.调整「冲阵」:若当前位置离回合开始时超出3,则超出距离每点造成150(原100)伤害,每回合2次。
2.「马术」调整:(1)坐骑移动力+4(装备时+2),装备坐骑时兵力上限+25%(2)装备或失去坐骑时+〈坚壁(1)〉。
3.「盾阵」调整:出牌阶段可消耗6移动力,被杀减伤+100直到下回合开始、再附加450 护甲,每回合1次。
4.黄盖「苦肉」神将后获得升级项:直到回合结束出杀伤害+50(效果叠加)。
5.「绝境」:(1)在敌方回合濒死时将兵力置为1,伤害免疫至下回合开始,每关限1次(2)濒死救活(原仅「绝境」救活生效)后基础出杀伤害+100。
6.增加了"重生符"掉落数量。
7.陷阵营调整:(1)范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+25、被杀减伤+25(2)对器械类兵种出杀伤害+100、被杀减伤+50(3)出杀造成伤害后目标获得〈混乱(1)〉。
8.陷阵营精锐调整:(骑兵)(1)移动力+4(2)范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+40、被杀减伤+40(3)对器械类兵种出杀伤害+200、被杀减伤+100(4)出杀造成伤害后目标获得〈混乱(1)〉。
9.先登死士调整:(1)回合摸牌+1(2)「绝境」在敌方回合濒死时将兵力置为1,伤害免疫至下回合开始,每关限1次(3)在伤害免疫失效回合出杀伤害+100、恢复率+100%。
10.孙权「制衡」神将后新增升级项:黑桃或者红桃且点数不超过2的牌改为【选贤举能】。
【选贤举能】:出牌阶段提升2距内角色的能力持续至本关结束且效果可叠加,若该牌为黑色则基础出杀伤害+25;若红色计谋伤害+15。

bug修复
1.修复"医官"对满兵力目标使用【兵】时提示异常。
2.修复「放权」10级后摸牌没增加。
3.修复成就满级达成时没有弹出提示。
版本 4.15.2 2020-08-03
1.修复「反馈」可能造成的卡住。
2.修复召唤物的伤害量没有计算给召唤者。
3.修复甘宁、夏侯渊人脉导致无法出杀。
4.修复被火牛阵伤害后再「辗转」燃烧位置不对。
5.修复了「突袭」对面只剩状态和宝物时,无法选择宝物。
6.修复成就"大杀四方"、"寻龙探宝"无法完成。
7.修复了陈宫发动「策动」时被防御距离影响。
8.修复吕布「无畏」增加决斗伤害无效。
9.修复陈宫「策动」后者不能选择建筑。
10.修复〈嘲讽〉对特殊杀无效。
11.修复吕蒙「献甲」不能将自己装备的【传国玉玺】给出去。
版本 4.14.3 2020-07-03
修复bug
版本 4.14.1 2020-06-29
新增"人脉"系统:
某些武将同时登场(可候补)时将获得能力加成,他们同时登场也能获得人脉值来提升该能力。
新系统已经覆盖全部武将。

新增机动武将"魏延":
「直捣」:出牌阶段可弃1手牌选择2距内同行或同列目标(无阻隔,非建筑),移至相邻位置出杀,若成功,取消伤害使其兵力上限-X,你兵力上限+X(X为伤害量60%,累计不超过初始500%),回合限1次。
「刺杀」:出牌阶段可将1手牌放回牌顶端,下次出杀增加伤害150(造成伤害或回合结束效果消失),回合限1次。
「穿刺」:对目标出杀时,忽视对方150被杀减伤。
「坚守」:当前兵力不足上限的40%时,视为装备了【八卦阵】。
「劝降」:对目标造成伤害后,自身会增加伤害量60%的兵力(不受恢复率加成)。

新增神将"魏延"
~获得「直捣」升级项:
距离提升至3。
X为伤害量72%。
~获得「刺杀」升级项:
下次出杀增加伤害250。

新增神将"典韦"
~获得「突围」升级项:
增加伤害提升至400。
~获得「挥戟」升级项:
伤害提升至100%。
~获得「恶来」升级项:
给2范围内全体敌军+〈嘲讽(1)〉。

新增神将"姜维"
~获得「傲视」升级项:
友军出杀目标+1、回合次数+1。
目标随机弃6手牌、基础出杀伤害-50。
~获得「斗胆」升级项:
点数不足超过3算判定成功。

新增神将"周泰"
~获得「躯命」升级项:
削减值为需要恢复量的60%。
~获得「抢修」升级项:
先增加目标100耐久上限。

更新新的小兵模型,并新增4级小兵。
城防等级上限提升至48级,援军中新增4级兵。

新增4级兵种:飞军精锐
(1)免疫[毒发]{瘴气},全军[毒发]抵抗+50(不叠加)(2)〖树林〗移动消耗减少1(3)出杀距离+1,伤害前造成[50毒发](4)对〖树林〗中目标出杀伤害+100。

新增道具"杜康":
中国历史名酒,使用后下场战斗(限主线)胜利后,触发人脉的武将将额外+10人脉值,最多可叠加使用4次。

新增道具"六合阵法":
已失传的阵法,使用后出战永久增加一个候补位置。(限用1次)

功能性优化:
1."兵种图鉴"更名为"图鉴",新增卡牌图鉴和状态图鉴。
2.出战界面显示当前武将兵种。
3.事件面板增加选项"后面事件也依此执行"。 
4.设置面板新增"显示剩余移动力"功能,可显示移动到某位置后剩余的移动力。
5.自动化设置面板新增"托管策略",可为每位武将托管策略选择"主动进攻"、"原地防守"、"跟随主公"其中一种。
6.可以单独某武将以托管开始回合。
7.优化之前版本更新造成的手机空间占用过大。

平衡性调整:
1.孟获「再起」不受恢复率影响。
2.「谍报」满级伤害调整至200(原100)。
3.汉献帝「汉室」兵力上限提高350(原250)。
4.「补给」满级效果调整:(1)范围4内友军(不叠加,非建筑)回合摸牌+1、回合恢复100(2)可指定一名目标,从此以后该目标在范围内时回合摸牌再+1。
5.「激励」满级效果调整:可指定最多2名目标,从此以后该目标在你5范围内回合开始将获得〈猛攻(2)〉〈坚壁(1)〉、计谋伤害+50,每指定1名目标你的回合摸牌-1。
6.「草兵」调整至"2-9"(原2-J)点生效。
7.村落「征军」的+1摸牌调整为+1手牌上限。
8.护甲完全抵抗伤害时「傀儡」不触发。
9.火烧新野「硝磺」不对击杀者友军生效。
10.敌军100关(简单不会)后会概率出现4级小兵。
11.降低敌方的入场手牌、回合得牌、手牌上限。
12.降低敌方武将数目比例。
13.孙尚香在刘备阵营时视为本国武将。
14.庞德在曹操阵营时视为本国武将。
15.锦帆精锐增加效果:回合首次【过河拆桥】地面增加〖洪涝〗。
16.无当飞军增加效果:全军[毒发]抵抗+25(不叠加),对〖树林〗目标出杀伤害+50。

升级项合并(1.5倍返还之前经验,突破次数也转移至新升级项):
1.入场手牌、回合得牌、击杀得牌合并为1个升级项。
2.出杀伤害、出杀次数合并为1个升级项。
3.出杀距离、「应变」合并为1个升级项。
4.计谋伤害、计谋距离合并为1个升级项。

bug修复
1.修复有时可以救援时没询问。
2.修复「绝杀」对杀意外的伤害也生效。
3.修复「掷戟」无视出杀的最小距离。
4.修复「折戟」判定失败也生效。
5.修复"周泰"未进成就系统。
6.修复「初嫁」伤害转移错误。
7.修复「搦战」4级有5级的效果。
8.修复猎豹被「反馈」可能卡住。
9.虎豹骑击杀传国玉玺的目标时会获得两张传国玉玺。
版本 4.13.1 2020-06-01
新增防御武将"周泰":
「躯命」:当触发阵亡时用削减兵力上限来救活自己,削减值为需要恢复量的75%。
「抢修」:对友方建筑出杀伤害效果将改为恢复效果,恢复量为伤害量的150%。
「拔寨」:出杀对建筑造成伤害+400。
「折戟」:受到敌方出杀伤害,如果伤害来源武器区有牌则进行判定,若点数不超过6则弃掉武器牌。
「援护」:当范围2内友军成为出杀目标时,可代替他被出杀,单次出杀可援护1个目标。
新增神将"太史慈"
技能调整:
「双戟」增加效果:回合开始进行判定,若点数不超过7则获得【铁戟】(出杀额外造成一次伤害值为40%的伤害)。
「掷戟」增加效果:若弃牌中有武器牌,可再次使用。
「忠义」数值调整:范围4内的有友军出杀时,如果基础出杀伤害小于你的80%(原100%),则取你的基础出杀伤害的80%(原100%)计算伤害。
神将效果:
~获得「双戟」升级项:
可获得【狂歌戟】:(武器牌)出杀额外造成一次伤害值为100%的伤害。
~获得「掷戟」升级项:
伤害等于该回合出杀伤害次数*130。
新增神将"庞统"
技能调整:
增加初始技能「涅槃」:当触发阵亡时补一半兵力救活,每场战斗限1次。
「落凤」增加效果:若因「落凤」阵亡,本方阵营全体武将计谋伤害增加「落凤」增加值的30%。
【连环计】增加限制:每回合一种牌限一次。
神将效果:
~获得「凤雏」升级项:
(1)伤害增加x乘以90。
(2)救活补满兵力(3)救活得10牌再弃目标10牌。
~获得「落凤」升级项:每回合+60计谋伤害。
~获得「连环」升级项:【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【万箭齐发】【南蛮入侵】额外使用一次。
新增神将"夏侯渊"
~获得「奔袭」升级项:
出杀造成伤害+360。
~获得「神行」升级项:
额外使用【急行军】2次(单次最多+3移动力)。
~获得「绝尘」升级项:
回合结束将剩余30%移动力保留到下回合。
新增关卡"火烧新野":
敌军已被军师用计引诱入城内,城内的民宅已有硝磺,只要对其出杀城内便会火光四起,军师已算好十回合将不会有雷雨,请速战速决,不要给敌人可乘之机。
新增计谋牌【水淹七军】
(1)选2距内的目标地点,该点及其相邻地面添加持续2回合的洪涝(2)所在地面的目标将受到50%(建筑100%)计谋伤害值的自然伤害。
新增宝物牌【传国玉玺】
(1)全军回合摸牌+1,手牌上限+1(2)若持牌者阵亡将由击杀者获得(3)若已有人装备,则不能装备。
新增4级兵种:白马精锐
(骑兵)(1)移动力+4,全军移动力+1(不叠加)(2)出杀距离+1(3)出杀次数+1(4)装备坐骑时出杀伤害+150,被杀减伤+50。
新增全档奖励:
困难难度每通过100,200,300,400,500都可以获得全档的奖励。(在关于游戏第三页领取)
新增神秘道具"仕女图",达到条件后赠送。
新增天气:
瘟疫:回合开始时触发[毒发50]。
狂风:顺风方向移动消耗-1,逆风方向移动消耗+1。
寒域:若周围没有火焰,则造成所有伤害减半。
新增部分武将语音。
平衡性调整:
左慈
「幻象」调整:(1)增加1回合技能冷却。(2)满级为弃3牌。
「幻象」调整:兵力上限提升至600(原300),回合摸牌6牌(原3牌),初始牌6牌(原3牌),计谋伤害300(原200),新增阵亡后50%(可突破至100%)兵力复活一次。
「天雷」:伤害提升至700(原400)。
华佗
「青囊」调整:附加4%(可突破至8%)目标兵力上限的恢复量,使用距离+1。
「麻沸」调整:次数重置调整再阵营开始阶段(不用先开始自己回合才能用)。
祝融
「火灵」调整:增加朱雀和火鸟等级上限1级。
去掉「巾帼」,增加「焚焰」升级项:你对目标造成直接[燃烧]时,增加[100燃烧],回合限4次。
「请火」调整为所有火焰上目标触发[燃烧]。
孙尚香
「结姻」新增升级项:随机获得目标手牌中装备牌,至多3牌,回合限1次。
「枭姬」:(1)当装备区失去牌或手牌中失去武器牌时获得2牌、150(原100)护甲(2)回合外失去装备时,手牌中有相同类型装备则立即装备,回合限3次(新增效果)。
1.主公技15级效果调整为:全部城防角色(原仅为援军)生效。
2.【连环计】增加限制:每回合同一种类牌限一次。
3.「卦象」调整:对敌伤害可升级至300,突破至500。
4.郭嘉「遗策」增加升级等级,效果不变。
5.「补给」调整为(满级调整为6级):出牌阶段,可弃1红牌发动【秣马厉兵】(前2次范围+1);也可弃1黑牌发动【举国同庆】(前2次范围+1),回合限1次。
6.「去疾」满级调整为6级,效果不变。
7.「康复」恢复兵力提升至300(原200)。
8.「招魂」「劝降」调整:不受到恢复率加成。
9."恢复率"升级项上限上调,一般武将调整至8(原3)级,防御武将调整至15(原10)级。
10.「泯焱」新增升级效果:若弃牌为黑牌则地面添加洪涝,回合限1次(可以突破至2)。
11.「嗜战」新增升级效果:出杀伤害+100,计谋伤害-100(可突破至200)。
12."巨象精锐","南蛮巨象"调整:(1)回合恢复不受恢复率影响。(2)其他友军恢复15%兵力(新增)。
13."舞姬","绝世舞姬"增加效果:【乱其军心】【缓兵之计】距离+1。
14."舞姬精锐"效果调整:【乱其军心】【缓兵之计】距离+1为全军生效。
15."白耳精锐"效果调整:回合开始+400(原600)护甲,其他友军+200护甲(新增)。
16."营地""城镇"效果调整:(1)兵力恢复25(原15)%(2)不受到恢复率影响。
17.〈恢复〉调整:(1)按兵力上限(原为当前兵力)计算恢复(2)恢复率不影响(3)基础恢复+100(原50)。
18.甄姬「洛神」调整:在受到伤害、回合结束、回合开始触发,先移除牌顶全部红牌反复获得牌,直到获得红牌或手牌达到14(原12)停止。每获得1牌基础出杀伤害+4(原3)(达到400(原300)后+1)。
19.于吉「炼毒」增加突破:〈中毒〉突破至7回合。
20.甄姬「回雪」增加突破:〈恢复〉突破至7回合。
21.〈恢复〉〈中毒〉持续回合达到7则结算4次。
22.护甲将不对来自自己伤害生效。
23.司马懿「隐忍」调整:造成的伤害护甲无效。
关卡调整:
1."村落","箭塔","障碍"增加恢复率和耐久度。
2."山地防御"调整上下同时出兵,出兵总数略减。
3."城镇防御"村落数量调整为1(之前2)个,调整部分地形以及出兵方式。
4.降低"军师联盟"敌方「集智」等级。
5."简单"难度关卡1000以后敌军不再成长。
6.降低敌方兵力、摸牌数成长,提升恢复率成长。
功能性优化:
1.汉献帝「龙裔」对自己发动时自动触发(不再询问)。
2.沼泽中将回合结束将触发阵亡时会给提示。
3.伤害牌时提示当前借刀杀人的目标。
4.10次突破以上武将被换将时用输入确认框。
5."顺手牵羊"对友方使用时,自动选牌优先按牌数量上限选。
6.取消"托管"回合限制,使用"托管"后战败不再获得击杀经验。
版本 4.12.1 2020-04-30
新增攻击型武将"典韦":
「突围」:出杀造成伤害结算前,若目标(非建筑,无阻隔)与你相邻,可弃1手牌增加300伤害然后伤害后发动:你移动到目标,目标移动至你选择位置(可选你当前位置)。
「挥戟」:出牌阶段,可弃1手牌对1范围内所有目标出杀(需出杀次数),伤害按80%(若出杀目标小于3则+20%)计算,回合限2次。
「恶来」:(1)已方回合外阵亡时,把兵力置为1,伤害免疫至下回合开始(将无法援护),下次回合结束时触发阵亡(2)在伤害免疫失效的回合获得:摸牌+6、出杀次数+2、〈猛攻(4)〉、移动力+6、出杀伤害+200、「挥戟」次数+2。
「狂暴」:当兵力不高于50%时,出杀伤害+100;当兵力不高于30%时,出杀伤害+200。
「碎甲」:出杀造伤害前,若目标有护甲,则先扣除400护甲。

新增神将"黄忠"
~获得「退矢」升级项:可击退同列或同行的敌方。
~获得「穿杨」升级项:每点X附加130伤害。
~获得「强弓」升级项:装备弓弩武器时出杀伤害+200。

新增神将"小乔"
~获得「初嫁」升级项:可双方互相承担致命伤害。
~获得「天香」升级项:(1)距离提升到5(2)可对建筑使用(3)X=伤害量/360。

新增神将"童渊"
~获得「授枪」升级项:可将一张【涯角枪】交给他人。
~获得「涯角」升级项:每额外生效一个目标则伤害增加200。
~获得「百鸟」升级项:若武器出杀距离达1则范围1以内友军出杀目标+1。

新增神将"蔡文姬"
~获得「归汉」升级项:齐至手牌上限+3并恢复300兵力。
~获得「悲歌」升级项;目标被杀伤害+300,计谋伤害-100。
~获得「抚琴」升级项:2范围内敌军计谋伤害-200,5范围内敌军计谋伤害-100。

新增神将"张角"
~获得「五雷」升级项:(1)伤害提升至400(2)方块可判定成功。
~获得「求雨」升级项:(1){火焰}不超过10可使用(2)回合次数+1。
~获得「雷公」升级项:雷雨中计谋牌伤害+200。

城防等级上限提升,36级提升至42级。
"村落","箭塔","箭塔"根据不同等级显示不同的模型。

新增四级兵种"虎豹精锐"
(骑兵)(1)移动力+4(2)相邻目标出杀伤害+250,被杀减伤+100(3)忽视被杀减伤+150(4)击杀目标后缴获目标全部的手牌和装备,每回合最多12张。

功能性优化:
1、删除存档时自动退出该存档进入的赛季。
2、过关无法进入赛季时给出相应的提示。
3、「贯石」和“南蛮兵”手牌不足时不再询问。
4、调整「炎甲」受到自己伤害时不触发。
5、选择他人牌时显示当前选牌数量。
6、「观星」界面新增得牌辅助线。
7、友军阵营护甲移除时机改到和我军武将一起(解决我军给友军加护甲无效)。
8、「焚掠」、"兵不厌诈"询问增加辅助按钮"总依此行动"。
9、出杀目标中有「巾帼」时给出提示。
10、调整「毒抗」名称为「避瘴」。
11、使用"密令"将不触发"负伤"事件。
12、部分兵符增加"使用十次"按钮。
13、皇陵中移除了"太平要术"掉落,增加"银针"掉落。
14、存档转移符转移存档数量提升至5个(原3个)。
15、没开放南蛮时神将录中将不出现南蛮武将。
16、目标详情界面增加性别显示符号
17、"投石车","冲城车","朱雀","玄武"等等调整为无性别目标。
18、武将上限数提升置30(原25)。
19、"南蛮入侵","万箭齐发","火牛阵"点击地面不自动发动。
20、周瑜直接在行动时显示下回合天气。
21、去掉"瘴气"出现时屏幕移动。
22、火焰,赤焰剑,星火燎原等根据兵力计算伤害统称为[燃烧],[燃烧]在雷雨天和非燃烧地面不触发。
23、"瘴气"、〈中毒〉等根据兵力计算伤害统称为[毒发]。

平衡性调整:
1、马超「马术」调整:在出杀伤害+150(原100)、被杀减伤+150(原0)。(其他效果保留,增加突破项)
2、吕布「纵横」调整:神将后伤害可以升级至150(原100)。
3、村落「警戒」18级的效果调整为30%(原40%),23级调整为25%(原30%)。
4、箭塔「碎甲」调整为移除目标200护甲(原为打掉防具)。
5、花蔓黑豹持有“方天画戟”“散射弩”将有效果。
6、提升"兵力上限"升级项突破以后增加数值。
7、「玄武」持续回合调整置4(原为5)。
8、防御武将「挑衅」增加友军被杀减伤100和计谋减伤50。
9、防御武将新增计谋减伤升级。
10、司马懿「隐忍」满级伤害调整为100(原200),回合次数调整为2(原为1)。
11、"涯角枪"效果调整:无视「虎威」距离减半(原为距离翻倍),增伤效果不变。
12、汉献帝「诏书」初始范围调整至3(原2)。
13、【火杀】伤害前先触发 [25燃烧],【毒杀】伤害前先触发 [25毒发]。
14、"建造"增加五级效果:可在城墙上使用。
15、火浣军调整:(1)免疫[燃烧],全军[燃烧]抵抗+25(不叠加)(2)出杀伤害前触发[25燃烧],伤害后产生火焰(3){火焰}中出杀伤害+50,目标在{火焰}中伤害+50。
16、火浣精锐调整:(1)免疫[燃烧],全军[燃烧]抵抗+50(不叠加)(2)出杀伤害前触发[50燃烧],伤害后产生火焰(3){火焰}中出杀伤害+100,目标在{火焰}中伤害+100(4)回合首次【南蛮入侵】【万箭齐发】距离+2且伤害后燃烧。
17、锦帆精锐调整:(水军)(1)水面移动消耗-2(2)【过河拆桥】拆除数+1,距离+1(3)对水面地形上目标出杀伤害+200,其他友军+50(不叠加)(4)自己在水面地形被杀减伤+100,其他友军+25(不叠加)。
18、锦帆军调整:(水军)(1)水面移动消耗-1(2)【过河拆桥】拆牌数+1(3)对水面地形上目标出杀伤害+100,其他友军+25(不叠加)(4)自己在水面地形被出杀减伤+100。
19、"热血"效果增加:被杀减伤+50,计谋减伤+25。

关卡调整:
1、敌人轮数4的关卡全部调整为3轮。
2、300关后敌方最后轮将最多出现3神将("军师联盟"最多2)。
3、"关卡重置符"200关以后消耗2,400关以后消耗3个。
4、"南北夹攻"调整为上下同时出兵(总量不变)。
5、降低"巾帼英雄"的数值。
6、董卓增加50计谋减伤,【七星刀】伤害提升到2.5倍(原2倍)。
7、降低"乾达婆"耐久度。
8、减小"乾达婆"和"玄武"关卡尺寸(解决加载过慢)。
版本 4.11.1 2020-03-31
新增防御武将"姜维":
「傲视」:出牌阶段,弃1手牌然后选择4距内目标,让此目标出杀距离+2对自己出杀,若无法完成则目标随机弃掉5手牌和+〈嘲讽(1)〉,回合1次。
「师承」:出牌阶段,可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」,完毕后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次。
「斗胆」:(1)出牌阶段,进行一次判定:若为红牌则增加当前点数乘以120兵力,若黑牌则受到等量自然伤害,回合限1次。(2)每次在对自己求援也可使用一次(无回合限制)。
「识破」:可将黑桃任意牌当【兵不厌诈】打出。
「反策」:在成功响应敌方【南蛮入侵】,【万箭齐发】,【火牛阵】后对使用者造成200伤害并随机弃3手牌。

新增神将"司马懿":
~获得「隐忍」升级项:
(1)若某人累计对你造成过X点伤害,则你对该目标计谋伤害增加X的120%。
(2)出牌阶段,可弃1牌选3距内目标,使其对自己造成200伤害,回合限1次。

新增神将"木鹿":
~获得「瘴毒」升级项:
增加对[瘴气]中目标计谋伤害,自己+200,其他友军+120。
~获得「瘴毒」升级项:
(1)所选地点以及周围随机5处产生[瘴气]。
(2)若产生地面有目标则造成[瘴气]伤害。

新增神将"吕蒙":
~获得「攻心」升级项:
若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标出杀伤害+X乘以120,计谋伤害+X乘以40。
~获得「蓄势」升级项:
(1)自己和2范围内友军手牌上限+3。
(2)2范围内敌军手牌上限-3。

新增神将"孙策":
~获得「猘儿」升级项:
各种花色效果提升,回合次数+1。
~获得「诛戮」升级项:
增加伤害提升至500,伤害后增加伤害量20%护甲。

1.新增关卡"千里救主"(49关出现):本关须要机动能力强的武将快速前去协助主公,前期可请求援军帮助抵挡,直到我军武将前来相助。
2.新增关卡"不弃百姓"需要护送"村民"("村民"获得原"村落"属性)安全到达军旗位置,中途会遇到敌军埋伏,一回合后敌军的追兵也会赶到。敌军会全力攻击"村民",保护好"村民"将是这关的难点。

新增道具"银针":武将下场必定触发突破事件。(已加入成就奖励,主线奖励)

功能性优化:
1.武将界面如果是神将将显示突破总次数。
2."神将录"中第一个激活的神将必定是已有武将中的。
3.设置面板增加游戏速度选择,去掉"自动观星","自动八卦阵"(默认为自动)。(注意游戏速度默认为普通,觉得游戏速度变慢了在设置面板设置下就可以了)
4.「援护」询问时被援护目标会高亮显示。
5.换走神将时返还之前消耗1000经验。
6.当「兽语」有「捕食」效果时,花鬘优先保留【马】。
7.图鉴中武将加入满突破效果。
8.分享奖励界面显示了填自己的设备码,并且目标填写时已经进入赛季也算达成。
9.托管调整到3(原来为5)回合后出现。

平衡性调整:
1.庞德「暗箭」伤害1提升至10。
2.庞德「暗箭」增加升级项:附加〈中毒(1)〉。
3.击杀后获得牌数初始调整为0,可升级至2(原为3)。
4.增加突破事件(秘境修炼)的触发概率。
5.木鹿「驱虎」调整:回合前2次使用移动范围+1(原为无限制)
6.【雀画弓】调整:原"不能出杀相邻目标"调整为"有相邻敌军时不能出杀"。
7.【远杀】调整:"不能出杀相邻目标"调整为"有相邻敌军时不能出杀"。
8.【围杀】调整:"每相邻一个额外造成100点伤害"调整为"附加全部相邻目标的基础出杀伤害"。
9.黄月英「集智」升级项:手牌小于(原11牌)12发动。(可以突破至14)
10.马超「马术」升级项:若为特殊坐骑则出杀次数+2(原+1)。(可突破至+3)
11.华佗「刮骨」」升级项:出牌阶段可弃一张手牌,令一名3(+1)距内角色损失100(敌方+150(+50,可以突破至200))兵力,然后去除全部〈负面状态〉若打出牌为黑桃且为敌方目标则效果改为+〈禁疗(2〉(新增效果,可突破至3),每回合1次。
12.花蔓「飞刃」调整:出牌阶段,可弃掉当前武器对4距内目标造成伤害,伤害值等你对该目标造成出杀伤害的50%(新增效果)再附加250。
13.孙尚香「射杀」升级项:你的【任意杀】可以当【远杀】打出,【远杀】距离额外+1、伤害+100(新增,可以突破至150)。
14.吕蒙「白衣」调整:若装备区无坐骑以外任何装备牌,则回合摸牌+4、手牌上限+4。
15.孙策「猘儿」调整:(1)出牌阶段,可打出A点牌+400护甲再触发效果:黑桃+3出杀次数、红桃+1【急行军】和3移动力、梅花+2【乱其军心】、方块+4牌,每回合各效果限1次重复则为+500兵力,回合限1次(2)A点牌不计入弃牌。
16.于吉「傀儡」调整:只对来自敌方的伤害生效。
17.防御武将增加基础升级项:全军被杀减伤(不叠加)+25(神将可升级至50)。
18.【赤焰剑】调整:回合前3次(原为无限制)【星火燎原】立即造成1.5倍的火焰伤害。

兵种调整:
1."摸金校尉"增加效果:双倍获得隐藏道具。
2."刺杀精锐"调整:出杀次数+1 ,兵力上限-20% 。
3."刺杀营"调整:出杀次数+1 ,兵力上限-25% 。
4."弓手","重弩营","弓骑兵","控弦","控弦精锐" 调整:原"不能出杀相邻目标"调整为"有相邻敌军时不能出杀"。
5.新增三级兵"井栏":(器械类)(1)出杀距离+1(2)移动消耗+2(3)回合开始获得300护甲(4)可使友军消耗6移动力通过自己上下城墙。
6.新增三级兵"飞熊军":(1)兵力上限+20%(2)被成为出杀目标时,在结算前随机获得出杀方一手牌。
7."控弦精锐"增加效果:回合首次【万箭齐发】范围+1。
8.新增四级兵"火浣精锐":(1)免疫[火焰](2)出杀伤害后地面燃烧(3)出杀次数+1(4)[火焰]中出杀伤害+100,目标在[火焰]中伤害+100(5)回合首次【南蛮入侵】【万箭齐发】距离+1且伤害后燃烧。

关卡调整:
1.不死图腾:(1)"不死图腾"持续回合7调整到4(2)增加隐藏道具(3)敌方增加投石车和冲城城(4)「庇佑」会增加〈猛攻〉。
2.南北夹攻:增加隐藏道具。
3.塔防阻击:部分山地改为城墙。
4.官渡之战:原36关出现调整至41关出现。
5.抢滩阻击:部分地形调整,4轮敌人调整为3轮。
6.200关以后敌方最后一轮将出现2位神将。
7.打过或重置的关卡五关之内不会再出现。
8.降低敌方出杀次数上限,出杀伤害,回合摸牌,增加了恢复率成长,计谋伤害,防御武将增加「挑衅」。
9.降低前期敌方数值,降低关卡前期精英数量,降低精英数值。
10.降低董卓血量,增加回合护甲。
11.敌军防御武将位置将前置。
12.100关后敌军登场带10%兵力的护甲,200关为20%,300以上为30%。
13.新增"井栏"和"飞熊军"两种敌军。
14.同一轮敌人中将不会出现相同的武将。

地形调整:
新增"城楼":可以通过此额外消耗6移动力上下城墙(非器械类兵种)。
城墙调整为可以移动地形:(1)出杀距离+1(2)防御距离+1(3)被杀减伤25%。
马厩:回合开始阶段可弃3手牌,获得【马】并立即装备。
塔楼:(1)出杀距离+2(2)被杀减伤25%。
哨岗:(1)被杀减伤50%(2)计谋减伤25%。
城镇:(1)回合摸牌+1(2)手牌上限+1(3)回合开始恢复15%兵力。

bug修复
1.修复神将以后兵力异常(比实际大)。
2.加入"孙策"的讨论链接。
3.修复部分治疗效果在〈禁疗(3)〉时没有扣血效果。
4.修复「青囊」使用时显示错误。
5.修复「韬略」能在沼泽中使用。
6.修复「幻象」会拆除敌方的负面宝物装备。
7.修复「兽语」没有去除猎豹的负面状态。
8.修复孟获「祸起」延迟过久。
9.修复「观星」没有使用成功,却扣除了次数。
10.修复神花鬘如果召唤了两只豹子,阵亡时只移除了1只。
11.修复"塔防阻击"敌方可能直接出现在我方村落。
12.修复张飞「战吼」:减敌方杀次数效果无效。
13.修复拾取了隐藏道具退出游戏后会无效。
14.修复强杀石阵触发「引爆」造成了强杀失败。
15.修复「恶语」范围显示错误。
16.修复刘备「结义」在判定致命伤害时未计算护甲减伤。
17.修复祝融「火灵」非出杀伤害也召唤了火鸟。
18.修复「恶报」非出杀伤害也触发了,且回合数应为1。
19.修复【孔明灯】在回合中「观星」没有加成效果。
20.修复「恶语」在范围内没有目标使用时会卡主。
21.修复「翎舞」在3距离时没有摸牌效果。
22.华佗「麻沸」被「魅惑」询问求援。
23.修复貂蝉被嘲讽后不能用「离间」。
24.修复甄姬「洛神」获得牌上限比描述多1。
25.修复「遗策」伤害计算了护甲损失。
版本 4.10.1 2020-02-28
新增主公"孙策"
(需要其他另外3个主公达到100关可开启对应难度的"孙策","孙策"主公可招募辅助版的孙权)
「江东」:(主公技)使全军回合开始增加护甲150。
「霸王」:自己和范围3内友军出杀时,基础出杀伤害按增加80%计算。
「诛戮」:对有〈混乱〉的目标出杀或【决斗】时伤害增加200,且对面需额外打出一张【闪】(或【杀】)来闪避。
「猘儿」:出牌阶段,可打出点数A的牌触发对应效果:黑桃+3出杀次数、红桃+2【急行军】、梅花+2【乱其军心】、方块+600护甲,若当前回合已触发某效果,再次触发替换为恢复500兵力,回合限1次。
「利甲」:出杀时增加当前护甲值50%的伤害,造成伤害后扣除15%护甲。
「英姿」:如果当前天气为雷雨、大雪、大雾,所受伤害都置为1(自然伤害无效)并且摸牌数+1、出杀伤害+200。

新增神将"张飞"
~获得「破胆」升级项:
如果本回合对某目标造成过X次出杀伤害,再次对该目标造成出杀伤害时,则伤害增加X乘以60。

新增神将"夏侯惇"
~获得「盾击」升级项:
弃牌对目标造成伤害,伤害等于300附加你对该目标被出杀减伤。
~获得「刚烈」升级项:
判定点数提升8,伤害提升100。

新增神将"大乔"
~获得「音律」升级项:
范围1敌方被出杀伤害+200,范围2敌方被出杀伤害+100。
~获得「流离」升级项:
转移敌方伤害+100,友军方伤害-100。

新增神将"于吉"
~「炼毒」升级项:自然伤害+100,持续回合+1,范围+1。
~「傀儡」升级项:傀儡上限+1,致命伤害时补满傀儡。
~获得「恶疾」升级项:
有〈中毒〉的目标对你出杀和计谋时,伤害减免150。

新增神将"朵思"
~获得「图腾」升级项:
召唤后为尚未行动状态,可召唤「鬼图腾」。
~获得「嗜血」升级项:
〈猛攻〉效果+20%,持续回合+1。
~提升基础技能上限。

新增关卡:官渡之战
地图东边的乌巢能为敌军提供大量的护甲,所以需要派遣快速部队前去除掉,对付他最好办法是用火,在火焰受到伤害将翻倍,可利用集市获得与火相关牌,乌巢被打掉后敌军将失去全部护甲和手牌且会混乱,再将其一举歼灭,记得去乌巢北边宝库查看下哟。

新增四级兵种:刺杀精锐
(1)对2距内目标出杀进行判定:若红牌出杀无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避 。
(2)出杀造成目标阵亡不能被求援。
(3)出杀时无视对面护甲。
(4)移动力+2。

新增大量技能突破效果。
「起风」「弓神」「流离」「天雷」「弓神」「铁骑」「傀儡」「翎舞」等等......技能都增加突破效果

功能优化:
1.回合中武将出牌后返回武将行动时,保留在之前的选牌位置。
2.【举国同庆】去掉选牌过程,改为依次获得一牌。
3.退出赛季和关闭事件改用输入确认,防止点错。
4."禁疗"状态达到三回合时,治疗效果将改变为自然伤害。
5."嘲讽"状态增加限制【决斗】和【趁火打劫】的目标。
6.主公将不能使用"摸金符"。
7.优化孟获弃牌AI,优先保留南蛮入侵。
8.当弃牌时需要弃所有牌时,自动执行不再询问。
9.调整AI「内应」释放策略。
10.神将以后兵力上限升级项效果增加50%。
11.新增成就"精忠报国":主线30关后全用本国武将(包括候补)主线过关30次。
12."博览群书"调整为:12名武将有满级技能书效果。
13.自动化设置新增自动援护。
14.四级兵符使用时增加确认提示。
15.「诏书」增加"总依此行动"辅助按钮。
16."两军对垒"关卡将减少敌人数量,增加敌人数值。

平衡性调整:
不死图腾「庇护」调整:去掉全部负面状态改为去掉随机一个负面状态。
不死图腾持续回合由8调整至7。

朵思调整
「图腾」:6级以前只需弃掉1牌发动,增加图腾耐久、减伤,增加护甲和攻击距离。
「春播」:弃牌数提升至2,效果改为前3次免疫无懈可击和范围+1。
「嗜血」:出牌阶段,可自损兵力上限60%的兵力,令全军获得2回合〈猛攻〉,并且〈猛攻〉效果加成60%(该效果重复使用不叠加),3回合冷却。

大乔去掉「福兮」增加「怜香」:异性对你造成的伤害减免40%。

关羽调整:
「养兵」调整:回合结束阶段,获得等同于剩余出杀次数的牌,但数量不超过4牌。
「温酒」调整:(1)回合结束时增加等同于剩余出杀次数回合的〈猛攻〉,最多加4回合(2)〈猛攻〉伤害效果每剩余1回合加25%(3)〈猛攻〉回合上限+1。

甄姬调整:
去掉「坚韧」,增加「怜香」:异性对你造成的伤害减免40%。
「回雪」增加神将升级项:出牌阶段,可弃2手牌对3距内目标使用,目标以及范围2内友军加上5回合〈恢复〉和立即恢复300点兵力。
「倾国」调整(1)可将黑色手牌当【闪】打出,若在非本方回合使用可获得1牌(2)范围1内友军需要出【闪】时,可代替他出【闪】。
「洛神」增加升级项:每获得一牌增加(原来为2)3点基础出杀伤害(达到300后增加1点)。

汉献帝调整:
「放权」调整:目标回合摸牌数+1,手牌上限+1。
「救驾」调整:被出杀时可以请求3距内的角色帮你出【闪】,若响应后,帮你的目标获得1牌,自己回复200兵力。(获得牌-1,新增回复200兵力)
去掉「坚韧」,新增「龙裔」升级项:受到伤害时,随机弃掉伤害来源至多5张手牌,然后伤害来源再获得等量的牌,一回合同一目标只能发动一次,若为友军则得牌+1,若为敌军则得牌-1,可在出牌阶段对自己造成1次100伤害。

曹操调整:
「望梅」调整:增加600护甲调整为600兵力。
去掉「劝降」新增「魏武」升级项:出牌阶段,可弃2手牌进行判定,根据判定结果全军获得加成:黑桃出杀伤害+150;红桃计谋伤害+75;梅花移动力+4;方块手牌上限+1、回合摸牌+1,持续到下回合阵营开始,回合限1次。

诸葛亮调整
「空城」调整:当手牌数不足4时,不能成为出杀、【决斗】、【趁火打劫】的目标。(数量+1,添加【趁火打劫】)
「观星」增加效果:出牌阶段可使用1次。
「祈风」增加效果:[火焰]中目标将受到一半[火焰]伤害。
石阵「炎爆」提升至300自然伤害,「引爆」提升为三倍伤害。

甘宁调整
「蛟龙」调整:对水面地形上的目标出杀伤害+200、被杀减伤+200。(新增减伤效果)
「乘风」调整:出牌阶段,可选择自己或范围2内友军向当前风向方向移动1距离,回合限3次。

花鬘调整:
「驯豹」增加升级项:出杀造成伤害时,如果对方有坐骑,则立即弃掉且自身增加75点基础出杀伤害,且以后召唤的猎豹继承25点。
「兽语」调整:(1)出牌阶段,可弃1张手牌,你和『猎豹』同时恢复200兵力,随机去除1〈负面状态〉再加〈猛攻(2)〉〈坚壁(2)〉,若所弃为坐骑牌则『猎豹』触发「捕食」,回合限1次(2)为『猎豹』求援距离不限且恢复量+200。

陆逊调整:
「谦逊」:(1)不能成为【乱其军心】、【顺手牵羊】、【过河拆桥】的目标(2)免疫〈混乱〉、〈迟缓〉、〈嘲讽〉 (之前为全部负面免疫)。
「连营」:当手牌数小于2时或者在回合外打出牌后手牌数小于5时获得3牌。若在自己回合触发,获得的一牌将改为【趁火打劫】 (新增升级效果)。
「识破」:(1)可将黑桃任意牌当【兵不厌诈】打出(2)【任意计谋牌】距离+1 (之前为【兵不厌诈】距离+1)。

孙尚香调整: 
「结姻」:出牌阶段,可弃两张牌并选择一名3距内男性目标,和目标各恢复300兵力、〈猛攻(2)〉、〈坚壁(1)〉,并去除随机1〈负面状态〉,回合限用1次。 (距离+1,猛攻+1)
「枭姬」:当装备区失去牌时获得2牌、100护甲;当手牌中失去武器牌时获得2(+1)牌、100护甲 (新效果)。
「弓神」:(1)手牌中【武器牌】可当【万箭齐发】打出(2)【万箭齐发】距离+2、伤害+250,伤害受〈猛攻〉加成(3)回合前2次【万箭齐发】范围+1(新增效果)。

庞统调整:
「连环」满级效果调整:出牌阶段,任意牌可以当【连环计】打出,回合限用5次。 (回合次数-1)
「落凤」满级效果调整:回合开始阶段,武将兵力上限永久减70(减为0则直接阵亡),计谋伤害永久增加50。 (损失兵力减少30)

沙摩柯调整:
「双杀」调整:出杀时如果手牌不超过8(提升2),可至多选择两名目标。
「双刀」增加升级项:如果同时装备了武器和副武器时且当前武器为0距离,则出杀时,对方需额外打出一张【闪】闪避。

太史慈「掷戟」调整:若伤害次数不足5只需弃掉1牌发动。
吕布「纵横」增加升级项:出杀同行或同列的目标时,出杀对目标身后以及你与目标之间全部目标也生效,并且出杀伤害+100。
「戟士」调整:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标出杀伤害+200、被杀减伤+200。(新增减伤效果)
障碍「奇门」调整为「鬼遁」。
「被水」6级增加效果:获得1回合"猛攻"。
「造谣」调整:当任意【任意计谋牌】造成伤害后,目标获得〈禁疗(1)〉。 (持续回合-1)
「屯兵」调整:回合开始回合结束阶段,若手中基础牌数量小于2,则反复获得牌,直到基础牌数量达到2。
「恶语」调整:出牌阶段,可弃一黑色手牌使范围2内敌方目标加1回合〈嘲讽〉,每生效一个目标自身+100护甲 ,回合限1次。
三级兵"刺杀营"调整:移动力+2。

bug修复
1.修复黄月英「集智」的无限制bug。
2.修复「阴谋」加成对"顶盔掼甲"无效。
3.修复风暴中阵亡可能造的bug。
4.修复祝融「火灵」召唤1只朱雀后不再召唤的bug。
5.修复「再起」兵力损失显示错误。
6.修复有「去疾」技能时,不能对有状态无手牌的目标使用过河拆桥。
7.修复出杀次数升级项显示异常。
8.修复当「倾城」有多目标,只询问了1目标。
9.修复自身装备"广陵散"时无法帮友军「倾城」。
10.修复「放权」对目标的减伤效果无效。
11.修复点击卡牌后辅助选牌按钮消失。
12.修复太史慈「掷戟」一次杀造成多次伤害时,只计算了1次。
13.修复风暴可以被「天香」转移。
14.修复自身有召唤技能的武将会影响「玄武」的使用距离。
15.修复「反间」伤害被抵消依然造成了混乱和吸血效果。
16.修复有时使用"星火燎原"后无地面可选的情况。
17.修复"剧毒沼泽"中某些武将无法开始回合。
18.修复"简单模式"中失败重新战斗敌人数值提升。
版本 4.9.2 2020-01-30
1.修复「诈降」升级加护甲后技能失效以及文本描述未更新。
2.修复箭塔和蛇图腾不能对建筑物攻击。
23.「倾城」没有合法目标时不再询问使用。
24.修复黄月英技能超出数量的bug(集智和造物合并为一个技能)。
25.修复取消\"双击\"造成的新手引导卡住。
26.修复「羊术」回合第一使用+1牌无效。
27.修复华雄「缴获」只获得一张牌。
28.修复\"巾帼英雄\"中自然伤害和「遗计」伤害未减半。
29.修复辅助选牌按钮中有时\"选中闪\"不出现。 10.修复「蛮王」自己不在范围内也恢复。
版本 4.9.1 2020-01-23
新增神将黄月英; ~获得「蓄谋」升级项: 每牌伤害提升至100。 ~获得「造物」升级项: 使用后可获得【木牛流马】。 (「蓄谋」为黄月英新技能:出牌阶段,可以弃掉X张手牌,然后下次使用【任意计谋牌】造成伤害增加X乘以20,每回合1次。)
新增神将许褚; ~获得「虎痴」升级项: 【强杀】对目标和自己伤害+200 ~获得「贯石」升级项: 若强制命中则伤害+150。
新增神将黄盖; ~获得「内应」升级项: 损失提升至300,距离提升至4,次数提升至2。 ~获得「诈降」升级项: 每弃一牌获得120护甲。 (「内应」为黄盖新技能:出牌阶段,对2距内目标使用,先自身损失50兵力,再目标增加等量兵力,直到回合结束对此目标出杀伤害+50且选牌时为明牌,每回合1次。)
新增神将庞德; ~获得「白马」升级项: 白马伤害提升至500,视为装备【绝影】。 【毒杀】〈中毒〉持续回合+4。 ~获得「暗箭」升级项: 如果为敌方目标则先造成300自然伤害。 (「暗箭」为庞德新技能:出牌阶段,可弃1手牌对5距内目标造成1点伤害,该伤害无法被求援,每回合2次。)
新增神将兀突骨; ~获得「莽撞」升级项: 损失兵力提升至30%,每回合次数提升至2。 ~获得「鳞皮」升级项: 被杀减伤提升至300。
新增攻击型武将太史慈; 「双戟」:出牌阶段,当装备武器时,可用手牌中黑色2-J武器牌作为副武器,并同时有两个武器的效果(失去主武器时,副武器自动代替)。 「掷戟」:出牌阶段,可弃两手牌对出杀范围内的目标造成伤害,伤害等于该回合出杀造成伤害的次数*100,若装备副武器则伤害翻倍,回合1次。 「再战」:当打出【任意杀】造成伤害后,可弃一手牌然后获得之前打出的牌,回合3次。 「忠义」:范围4内的有友军出杀时,若果自身基础出杀伤害小于你,则取你的基础出杀伤害计算伤害。 「戟士」:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标出杀伤害+200。
新增护甲属性,什么是护甲? 1.护甲可以受到伤害时,先抵消掉等量的伤害。 2.护甲会在本方回合开始时清零。 3.护甲对自然伤害无效。 4.护甲值的上限就是兵力上限。 5.如果护甲完全抵挡了伤害,将不触发伤害类技能效果。
新增四级兵种白耳精锐: (1)回合开始获得600护甲。 (2)护甲双倍抵消伤害。 (3)获得「援护」:当范围1内友军成为出杀目标时,可代替他被出杀,单次出杀可援护1个目标。 (4)「援护」目标+1。
新增技能书铸甲术: 「铸甲」(满级效果):出牌阶段,可弃1手牌使自己和3距内1目标+900护甲。
新增三级兵种冲城车: (1)范围2以内敌军建筑类或建筑地形内目标被出杀时伤害加200。 (2)移动消耗+1。 (3)回合开始增加300护甲。
新增关卡巾帼英雄(50关以后出现): 本场战斗男性武将所有伤害将减半、兵力上限将减半,摸牌数-1,是时候让巾帼英雄一展身手了。
增加新计谋卡牌顶盔掼甲: 出牌阶段,使自己和1范围以内目标增加200护甲,受到计谋伤害加成影响。
增加新武器卡牌桃木剑: 技能伤害+50%,召唤物兵力上限+50%。 新增夏侯渊、童渊、太史慈、庞统等技能配音
平衡性调整:
1.调整1级兵甲兵:回合开始时获得100点护甲。
2.调整2级兵大戟士: (1)出杀目标兵种为骑兵类或者装备有马时,造成伤害+100(2)回合开始时获得150点护甲。
3.调整3级兵白耳兵:(1)回合开始获得300护甲(2)护甲双倍抵消伤害(3)获得「援护」(当范围1内友军成为出杀目标时,可代替他被出杀,单次出杀可援护1个目标。)
4.庞德「盾阵」调整:出牌阶段,可消耗6点移动力来获得1回合〈坚壁〉和300护甲 ,每回合1次。
5.甘宁「谍报」调整:等级上限提升至3级。
6.许褚「碎甲」调整:出杀造伤害前,若目标有护甲,则先扣除400护甲。
7.「缴获」调整:造成其他人的阵亡时,可获得他的装备和手牌,每回合累计不超过10张。
8.庞德去掉「骁勇」增加「暗箭」:出牌阶段,可以弃掉的1牌对距离5以内目标造成1点伤害,该伤害无法被求援,回合2次。
9.「巾帼」调整:减伤100调整至200。
10.黄月英「集智」和「奇谋」效果合并。
11.黄月英增加初始技能:「蓄谋」:出牌阶段,可以弃掉X张手牌,然后下次使用【任意计谋牌】造成伤害增加X乘以20(神将可以提升至100),每回合1次。
12.黄盖增加初始技能「内应」:出牌阶段,对4距内目标使用,先自身损失50兵力,再目标增加等量兵力,直到回合结束对此目标出杀伤害+50,每回合2次。
13.黄盖「诈降」改为后天获得技能。
14.增加升级项:出牌阶段,如果移动距离不超过1,可移动力置0, 然后得1牌和3回合〈恢复〉,每回合1次。
15.换将符不能对外出武将使用。 16.移除皇陵中物资和鬼谷子的掉落。
17.舞姬精锐增效果:求援距离+1。
18.增加「羊术」升级项:顺手牵羊回合前2次使用摸牌+1。
19.增加「草兵」升级项:回合前1次使用【无中生有】打出得牌+1。
20.沙摩柯「双杀」调整:出杀时如果手牌不超过4(提升至6),你可以至多选择两名目标。
21.吕布去掉「虓猛」,增加「戟士」:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标出杀伤害+200。
22.虎豹骑调整: (骑兵类)(1)移动力+4(2)对相邻目标出杀造成伤害+200(3)击杀目标后缴获目标全部的手牌和装备,每回合最多10张。
23.刘备「结义」调整:伤害降低为60%调整至52%。
24.新增事件沼泽隐士:触发后必定突破技能。
25.调整爪黄飞电效果:移动时地形消耗不会超过3。
26.减缓敌军武将技能升级速度。
27.屠苏增加用途:消耗10个可以治愈负伤武将。
28.曹操「望梅」调整:增加升级项:出牌阶段,可弃掉1梅花手牌增加8当前移动力、1出杀次数、600护甲,回合限1次。
29.左慈去掉造谣升级项,增加解惑升级项。
30.貂蝉「反间」增加升级项:伤害200提升至300。
31.祝融增加技能「炎甲」:(1)当护甲抵消伤害时,伤害来源会受到等量的自然伤害(2)回合开始增加500护甲,如果在火焰中则翻倍。
32.祝融「熔甲」调整:出牌阶段,可弃1张手牌选择4距内有防具或则护甲目标,该目进行判定(在[火焰]中直接生效),判定为红色时,则目标弃掉防具、400护甲再附加400点自然伤害。
33.孙权「卸甲」调整:出牌阶段,可弃掉1手牌对4距内有护甲目标使用,目标损失600护甲,回合限1次。
34.「绝杀」调整:出杀造成目标阵亡时,伤害附加600。
35.吕蒙「克己」调整:始终不能成为【决斗】、【趁火打劫】、【火牛阵】、【万箭齐发】、【南蛮入侵】的目标。
36.降低沼泽关卡敌方数值。
37.「莽撞」「冲阵」技能不受到加技能距离效果影响,只能对相邻目标使用。
版本 4.8.2 2020-01-06
修复bug
版本 4.8.1 2020-01-03
优化游戏体验
版本 4.8.0 2019-12-31
新增神将"刘备"
~获得「结义」升级项:伤害值降低为60%。
~获得「仁德」升级项:使用距离提升至3,回复兵力提升至50。
(「结义」为刘备新技能:出牌阶段,可以指定一同性目标,从此以后该目标受到伤害时,如果该伤害不够对你造成阵亡,由你来代替承受此伤害,每场战斗只能指定1次。)

新增神将"曹操"
~获得「望梅」升级项:使用后增加1出杀次数。
~获得「铁索」升级项:范围提升至2,出杀和被出杀效果提升至100。

新增神将"孙权"
~获得「制衡」升级项:
1.使给牌距离升级至3。
2.给牌后每保留一张【任意杀】本回合出杀伤害+40;每张【任意计谋牌】计谋伤害+16。

新增神将"汉献帝"
~获得「诏书」升级项:
敌方弃牌提升至2,友军摸牌提升至2。
~获得「密诏」升级项:
出牌阶段,如果「放权」目标已经行动,可弃3张手牌让其得2牌再跳过摸牌阶段再开始一个回合,2回合1次。

新增神将"孟获"
~获得「再起」升级项:
1.当你的【南蛮入侵】结算完毕后,如果存活目标不大于7时,可弃掉一手牌让【南蛮入侵】再生效一次。
2.【南蛮入侵】造成伤害时,回复伤害量20%的兵力。
~获得「祸起」升级项:范围提升至4。

新增谋略型武将"庞统"
「凤雏」:如果本回合对某目标造成过x次计谋伤害时,再次对该目标造成计谋伤害时,则伤害增加x乘以80。
「连环」:出牌阶段,任意牌可以当【连环计】打出,回合限用6次。
「自傲」:始终不能成为【过河拆桥】和【顺手牵羊】的目标,也不能成为别人给牌的目标。
「落凤」:回合开始阶段,武将兵力上限永久减100(减为0则直接阵亡),计谋伤害永久增加50。
「解惑」:回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌。
「勤政」:你的手牌上限最小为7。

神将主公增加主公技升级项目:
1.全军求援距离+1,全军求援后额外恢复兵力200。
2.使主公技对召唤物和援军生效。

新增地形"沼泽",移动消耗6:
(1)回合结束和回合开始在同一地点将立即阵亡
(2)所有移动类技能和卡牌无效

新增四级兵种"崂山精锐":
(1)技能使用距离+1
(2)技能能直接造成伤害时,伤害提升100%
(3)召唤物兵力上限提升100%
(4)偶数回合所有次数限制技能使用次数+1

新增三级兵种"沼獴营":
(1)免疫沼泽阵亡效果,沼泽移动消耗-2
(2)对沼泽中目标出杀伤害+200
(3)免疫〈中毒〉和[瘴气]。

新增关卡"剧毒沼泽"(50关以后出现):
本场战斗会在沼泽中展开,沼泽中如果回合开始和回合结束时在同一地点会造成阵亡,沼泽中会充满瘴气,如果使用免疫瘴气的兵种,会在战斗中获得先机。

新增道具"和氏璧":
对离队的武将使用,使用后立即归队并结算事件。

功能优化
1.增加功能按钮"退出赛季"。
2.新增更多技能突破效果,并适当增加触发技能突破的概率。
3.巾帼(兵种)当对方没有手牌可弃掉时不在提示询问。
4.当出杀多个目标时,有个别无法造成伤害目标时不再提示。
5."中毒"和"恢复"状态增加效果:(1)最大持续回合提升至9(2)持续回合达到3结算2次,达到5结算3次。
6.提升部分残卷掉落概率。
7.降低武将负伤概率。
8.点"全选"时不会选择超过当前需求最多的数量。
9.成就增加“一键领取”。

平衡性调整
1.刘备"增援"调整:可以升级至不消耗手牌。
2.曹操"奸雄"调整:可对友方伤害发动,但是不触发给牌效果。
3.张辽增加"威震":如果本回合弃掉过某武将的牌,则本回合你对该目标出杀伤害增加弃掉的牌数乘以50(神将为100,可以突破至120)。
4."韬略"最大等级提升至6级。(使用后增加2移动力,可以对空地使用。)
5."修砌"最大等级提升至6级。(使用后障碍耐久上限,可以增加箭塔永久出杀伤害。)
6."飞刃"调整:伤害(原来200)可以升级至300。
7.张角"五雷"调整:伤害(原来200)可以升级至300。
8.左慈"天雷"调整:伤害(原来300)可以升级至400。
9.左慈"幻象"调整:(1)"幻象"初试带"仙鹤"技能(2)增加升级项,兵力+100,计谋伤害+100,回合摸牌+1。
10.防御武将"挑衅"增加升级项:对没有〈嘲讽〉状态目标出杀伤害+100,并且需要额外打出一张【闪】。
11.于吉"炼毒"调整新增增加项:持续回合+1,距离+1,自然伤害+100。
12.甄姬"回雪"调整新增增加项:持续回合+1,距离+1,兵力恢复+100。
13."枭雄"增加升级项:若目标手牌大于手牌上限则弃掉2牌。
14.神花鬘"驯豹"增加升级项:兵力上限+100,回合摸牌+1。
15.孙权"制衡"调整:最多只能选择12张牌。
16.孙权主公技移除效果:全军求援距离+1,全军求援后额外恢复兵力100。
17.诸葛亮"祈风"调整:满级伤害200调整至320(可以突破至400)。
18.兀突骨增加技能"莽撞":出牌阶段,对一个相邻目标使用,先自身损失20%兵力,再目标损失同等量的兵力,回合1次。
19.兀突骨"巨憝"调整:增加效果+40%回复率。
20."借谋"增加升级项:当成为其他人【万箭齐发】,【南蛮入侵】,【决斗】,【秣马厉兵】,【火牛阵】,【趁火打劫】,【缓兵之计】,【乱其军心】的目标时释放者(若敌方)随机弃一手牌并自己得一牌。
21."洛神赋"增加效果:"洛神"无视手牌数限制。
22."摸金校尉"增加效果:移动力+2。

bug修复
1.修复点快后牌会重叠的情况。
2.修复"救驾"有时没提示使用。
3.修复雷雨效果在使用"重生符"之后不显示。
4.修复经验显示可能错误的情况。
5.修复朵思"嗜血"对建筑物有效。
6.修复可能出现事件需求物品使用和实际不一致。
7.修复"翎舞"破甲效果升级到3后只有2。
8.修复"修砌"增加的坚壁状态持续回合少1。
9.修复"摸金校尉"成就次数记录错误。
版本 4.7.2 2019-12-12
优化游戏体验
版本 4.7.0 2019-12-02
增"特殊事件"系统
每场战斗结束后都有概率触发各种各样的事件,武将会主动请战,会找到某些物品等等...

新增武将技能上限突破
神将在"特殊事件"中可能出现技能上限突破,比如"五虎"技能最高是四级,突破后最高等级将提高至5级。
武将的出杀伤害,计谋伤害,兵力等基础升级也可能被突破。

新增隐藏武将"童渊"
五张残卷散落了在了世界各地,"特殊事件"中逐一完成指定的收集任务才能获得,收集完成后将能在武将池中激活隐藏武将。

新增神将"赵云"
~获得「龙胆」升级项: "任意杀"当"闪"时摸1牌,"闪"当"杀"时不消耗出杀次数。

新增神将"甘宁"
~获得「奇袭」升级项: 回合前3次"过河拆桥"拆牌数翻倍。
~获得「蛟龙」升级项: 对水面地形上的目标出杀伤害+200。

新增神将"貂蝉"
~获得「离间」升级项: 决斗完毕后,双方存活,则交换出杀继续决斗2次。
~获得「领舞」升级项: 范围3内的友军出杀伤害+150。

新增神将"祝融"
~获得「火灵」升级项:使可以召唤"朱雀"。
~获得「火裔」升级项:范围3以内友军免疫"火焰"。

新增神将"郭嘉"
~获得「奇佐」升级项:范围+1,恢复兵力+50,生效目标随机增加一个增益状态。
~获得「遗策」升级项:(1)每损失40兵力获得一牌。(2)让自己损失120兵力下次使用"过河拆桥"或"顺手牵羊"时+3牌,每回合2次。

新增机动型武将"夏侯渊":
「奔袭」:出牌阶段,可以消耗3点移动力,你对相邻目标出杀造成伤害+300,出杀造成伤害后或回合结束时效果消失,可反复使用。
「神行」:(1)任意一张黑色手牌当【急行军】打出。(2)使用【急行军】额外增加2移动力。
「绝境」:当已方回合外触发阵亡时,把你的兵力置为1,伤害免疫至下回合开始(将无法援护),每场战斗生效1次,每次重生后出杀伤害+100。
「乘风」:出牌阶段,可以向当前风向的方向移动1距离,不消耗移动力,每回合限用3次。
「缴获」:你造成其他人的阵亡时,每回合可以2次以获得他全部牌。

新增四级兵"锦帆精锐"(水军):
(1)水面移动消耗减少2
(2)"过河拆桥"拆除数+1,使用距离+1
(3)对水面地形上的目标出杀伤害+200
(4)自己在水面地形被出杀减伤+100

新增四级兵"摸金校尉":
(1)大幅提升触发特殊事件概率
(2)可以随机触发'古墓'(大墓和皇陵需出战触发)类事件
(3)回合摸牌+1
(4)使用"顺手牵羊"时拿牌+1

增加新牌"借刀杀人"。
出牌阶段对距离3以内的目标使用,直到回合结束你所有造成的伤害,伤害来源将视为该目标。

新增道具
"一盒酥":使用后去掉当前武将技能书所学技能,并返还技能书。
"密令":对目标使用后该目标下回合必定触发特殊事件。
"屠苏":使用后武将"热血"(出杀伤害+100,计谋伤害+50,回合摸牌+1)一场。

功能优化:
1.增加按钮"怎么进入赛季?"。
2.武将上限扩展至25名。
3.换将时保留之前武将的双倍状态。
4.萌新礼包"募将符+1,已经获得的通过更新奖励补偿获得。
5.成就系统新增"多事之秋","调兵遣将","摸金校尉","收集残卷"四个成就任务,增加成就奖励"摸金符","一盒酥"等...

平衡性调整
1.若计谋伤害达到300则"过河拆桥"和"顺手牵羊"弃牌+1。
2."乾达婆"降低耐久度,提升风暴进入时间。
3."卦象"增加升级项距离+1。
3."抽薪"增加升级项距离+1。
4."背水"(韩信兵法技能)满级伤害从450调整至600。
5.小乔"天香"调整:200伤害量一牌提升至240伤害一牌。
6.曹操"奸雄"增加升级项:每获得一张黑桃牌恢复200兵力。
7.孟获"蛮王"增加升级项:回合中获得前2张牌将改为"南蛮入侵"。
8.孟获"祸起"增加升级项:回合使用次数可以升级至3。
9.吕蒙"蓄势"增加升级项:使用后回合结束时跳过弃牌阶段并手牌补满至上限,2回合冷却。
10."反噬"和"刚烈"调整为只对出杀和计谋伤害生效。
11.50关后敌方将出现南蛮武将(简单不会)。
12.夏侯惇"屯兵"调整为强制触发。
13.祝融"火灵"触发条件改为击杀火焰中的目标。

bug修复
1.修复乾达婆关卡出现卡死的情况。
2.修复"星火燎原"有燃烧地点却不能使用的bug。
3.修复"乾达婆塔"状态回合不减少。
4.修复"决斗"在军事联盟伤害翻倍算了两次。
5.修复吕蒙"献甲"升级后没有增加状态。
6.修复「冲阵」伤害计算有误。
版本 4.6.3 2019-11-05
1.修复赵云没有[兵不厌诈]时也会被询问。
2.修复夏侯惇快速结束回合时会被卡死。
3.修复[过河拆桥]自动选择会优先选择有负面宝物的。
4.弃牌时已经有装备时不再优先保留同部位的装备。
5.[迟缓]后装备诸葛连弩加出杀次数错误。
6.「麻沸」技能描述增加当前的剩余次数和冷却时间。
7.赛季奖励调整为最新的技能书。
8.修复每日首胜获得后没刷新仓库物品。
9.修复指引引导错误。
10.修复PC版本双击过于灵敏。
11.「救驾」自动过滤不能出闪的目标。
12.优化火牛阵释放时显示区域。
13.求援时显示当前所有人的[兵]数。
14.修复一个点快会卡住的bug。
15.修复有风暴的关卡会造成卡顿。
版本 4.6.1 2019-11-01
新增神将‘诸葛亮’
~获得「石阵」升级项:使用距离+1,回合使用次数+1。
~获得「祈风」升级项:顺风方向全部角色将受到200自然伤害。
新增神将‘周瑜’
~获得「反间」升级项:伤害附加目标10%当前兵力。
~获得「英姿」升级项:雷雨、大雪、大雾出杀伤害+200。
~获得「火袭」升级项:使用后获得1张【趁火打劫】。
新增神将‘沙摩柯’
~获得「双刃」升级项:出杀伤害提升至100%。
~获得「双持」升级项:使装备副武器出杀伤害+150。
新增神将‘华佗’
~获得「禽戏」升级项:自己和范围3内的友军恢复率100%。
~获得「青囊」升级项:(1)恢复量提升至300。(2)使用【闪】也能触发双倍恢复。
新增神将’马超‘
~获得「铁骑」升级项:出杀时每距离1增加75点伤害。
~获得「马术」升级项:装备坐骑出杀伤害+100,特殊坐骑出杀次数+1。
新增武将辅助类‘蔡文姬’
「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则手牌补齐至手牌上限+1并恢复100兵力,范 围3以内手牌不足上限的友军立即获得1牌。
「悲歌」:出牌阶段,可弃1张黑色手牌,选择一名距离4以内没有宝物的目标,在目标宝物区放置一张【悲愤诗】(被出 杀时受到伤害增加200,出杀时造成伤害减少100。)每回合1次。
「抚琴」:范围2以内敌方目标出杀伤害减少200,范围5以内敌方目标出杀伤害减少100(效果不叠加)。
「医者」:别人向你求援时距离+3,你响应求援时使用【兵】恢复兵力+200。
「归隐」:当兵力小于30%时无法成为出杀目标。
增加技能书‘韩信兵法’。
「背水」:出牌阶段,可以损失300点兵力,下次出杀造成伤害时增加450点伤害(回合结束失效,多次使用不叠加效果),每回合1次。
增加四级兵‘控弦精锐’:
(1)出杀距离+2,不能对相邻目标出杀
(2)当武器增加距离且出杀单一目标时出杀无法被闪避
(3)距离3以外单一目标出杀时,出杀距离减去你与目标距离值为X,每点X+50伤害
(4)’万箭齐发‘距离+1,伤害+100。
新增三级兵种‘崂山道士’:
(1)技能使用距离+1
(2)技能能直接造成伤害时,伤害提升50%
(3)召唤物兵力上限提升50%。
增加‘每日首胜’奖励。
每天主线通关第一次的时候获得奖励,28天为一个周期,最后还能获得全档奖励。
增加‘邀请奖励’奖励。
邀请好友来玩,你也能获得奖励,最高奖励是全档四级兵一个。
增加新的关卡’乾达婆塔‘。 ’乾达婆‘不会主动攻击,但是对他造成伤害的人自己也会受到相同伤害。本关3回合后四个角落会出现‘风暴’,并不断向中间靠拢,‘风暴’中的目标会立即阵亡,所以必须速战速决。

功能优化
1、图鉴增加’一键满级功能‘。
2、「苦肉」兵力不足时将给提示。
3、优化了自动选牌,军师武将尽量保留计谋牌。
4、优化箭塔对援护AI判断。
5、武将图鉴主公增加主公技。
6、自动选择时优先选择之前选择的目标。
7、当仓库中物品使用完时不再自动选择另一个。
8、未登场的候补武将也能获得存活经验。
9、新增了张角,小乔,蔡文姬武将语音。
10、点击卡牌过快时无法取消卡牌。

平衡性优化
1、村落让周围友军摸牌效果改为摸牌数+1。
2、华佗「麻沸」调整:在收到求援时,可以让其兵力置为上限的40%并脱离阵亡,每1回合1次。
3、华佗「医者」增加升级项:别人向你求援时距离+3,你响应求援时使用【兵】恢复兵力+200。
4、「抽薪」 增加升级项:出牌阶段,你可以令另一名距离2以内角色弃掉X张牌,然后若目标为友方则获得X+1张牌,敌方则获得X-1张牌,X最大为3,回合限用1次。
5、调整‘医官’:自己和范围2以内的友军恢复率+30%(不叠加)。
6、汉献帝「诏书」调整:有效范围可以升级置5。
7、甘宁「焚掠」增加升级项:出杀造成伤害时,可以防止此伤害,改为获得该角色的两张牌,若伤害达到300则+1牌,若伤害达到500则+2牌。
8、貂蝉「反间」增加升级项:黑牌伤害翻倍。
9、黄忠调整:(1)基础兵力400调整为300 (2)「瞄准」消耗移动力6降低到3。
10、神甄姬’洛神‘:每次洛神增加伤害从1提升至2(前300点)。
11、去掉司马懿强谋升级,增加「阴谋」:所有黑色计谋牌造成伤害增加150。
12、张飞「战吼」提升升级上限(效果不变)。
13、孙权「制衡」调整:出牌阶段可弃掉任意数量牌,再获得等量的牌,并可将牌交给距离2以内的3名武将,每名限给一张,回合限用2次。 14.「五虎」调整:出杀造成伤害以后摸1牌,单次出杀只生效1次,每回合生效4次。
15、「马术」调整:在装备坐骑时移动力+5。装备或者失去坐骑时获得一回合坚壁。
16、「冲阵」调整:若当前位置离回合开始时超出3,则超出距离每点造成100伤害。(回合限用2次)
17、手牌上限升级更改为:兵力手牌上限升级。(提升兵力提供手牌上限的值,初始为5 )
18、限制敌方成长: 武将起始手牌、回合手牌、兵力手牌上限不超过10,小兵起始手牌、回合手牌、兵力手牌上限不超过8。
19、敌军和援军小兵调整:
(1)‘阴阳师’调整为三级敌兵,去掉’劝降‘技能,增加’反噬‘技能:当其他目标对你造成伤害时,他也会受到一半的伤害。
(2)藤甲兵调整为三级兵。
(3)新增投石车和刺杀营。
(4)高级兵出现关卡往后推延。
20、调整击杀经验:小兵1,武将2,精英3,神将4。
21、如果武将为本国武将(比如主公为刘备,则张飞、关羽等等),则在升级为神将后额外获得2级出杀伤害、1级计谋伤害、1级恢复率、4级兵力的升级上限。
22、黄盖「苦肉」增加升级项:使用后增加1移动力。
23、吕蒙「献甲」增加升级项:若给武器+1回合’猛攻‘,若给防具+1回合’坚壁‘。
24、兀突骨基础兵力400提升至500。
25、军师类武将增加基础升级项「睿智」:回合结束时每100兵力保留一手牌减少至每70(神将60)兵力保留一手牌。

bug修复
1、修复张角‘雷咒’雷雨中伤害没翻倍。
2、修复’屯兵‘’观星‘托管后任然需要手动点击。
3、修复’冲阵‘对有’暗渡‘的目标使用时会丢牌。
4、修复‘耀武’不增加’猛攻‘。
5、修复’趁火打劫‘在’军师联盟‘中没有伤害加成。
6、修复「冶金」自动弃牌的bug。
7、修复’建造‘能在建筑物上面使用。
8、修复支线8关错误描述无击杀经验。
9、修复「天佑」无效。
10、修复「缴获」在没有获得一张牌时也算触发。
11、修复「焚掠」伤害为0也会触发。
12、修复成就‘寻路探宝’在旧档中无法完成。
版本 4.5.0 2019-09-30
新增神将吕布:
1.获得"无双"升级项:如对方(非建筑)未打出过闪则伤害+200。
2.获得"搦战"升级项:"搦战"发动时视为打出"强攻"。

新增神将陆逊:
1.获得"连营"升级项:会在手牌数小于2时触发。
2.获得"识破"升级项:使用"兵不厌诈"距离+1。

新增神将孙尚香:
1.获得"枭姬"升级项:任意武器牌从手牌中离开时获得1牌。
2.获得"弓神"升级项:"万箭齐发"伤害受到"猛攻"加成。

新增神将花鬘:
1.获得"驯豹"升级项:可以同时拥有两只"猎豹"。
2.获得"兽语"升级项:如使用的牌是坐骑牌则"猎豹"触发"捕食"。

新增计谋型武将"张角":
「五雷」:出牌阶段,可弃一牌,让5距内最多5名目标进行判定,若黑牌则成功,该角色造成200点伤害(雷雨天气翻倍),回合2次。
「雷咒」:出牌阶段,可弃1张黑色手牌,选择一名距离4以内没有宝物的目标,在目标宝物区放置一张【雷公咒】(手牌上限-3,回合摸牌-2,回合开始前和回合结束前进行一次判定,若为黑牌则会受到400伤害(雷雨天气翻倍)。)每回合1次。
「求雨」:出牌阶段,若当前不是雷雨且地图上没有[火焰],可进行判断,若为黑桃,则下回合将出现雷雨天气,否则损失100兵力,回合1次。
「雷公」:雷雨天气中计谋牌伤害增加150。

新增4级兵种:舞姬精锐
(1)使用和“乱其军心(乐不思蜀更名)”和"缓兵之计"距离+1且造成200点伤害,每回合第一次可选两个目标且不会被“兵不厌诈”。
(2)你求援请求时,若手牌中有“兵”,须强制打出。
(3)范围2内友军出杀次数+1。

新增3级兵种:刺杀营
(1)对距离2以内目标出杀时,进行判定:若为红牌出杀无效,若为黑牌造成双倍伤害且需额外打一张"闪"才能闪避
(2)出杀造成目标击退后不能被求援(包括自救)。

新增BOSS关卡"夜叉之塔"(50关固定出现)。
"夜叉"最多可以对十个目标出杀并且拥有8距离的超长出杀距离,"夜叉"每击杀一个目标自身会提升伤害,每五回合会增加一次攻击次数,所以避免有人阵亡和速战速决是取胜关键。

增加辅助型武将,调整华佗,郭嘉,朵思为辅助类型。通用技能为:
「去疾」:手牌中的黑桃可以当【过河拆桥】使用,【过河拆桥】可以去掉增益和负面状态并且距离+1。
「补给」:出牌阶段,可以打出一张红牌然后发动一次范围2的【秣马厉兵】或者打出一张黑牌然后发动一次范围2的【举国同庆】(原五谷丰登),每回合1次。

新增技能书:考工记
(满级效果)「冶金」:出牌阶段,你可以自己或则距离3以内的目标随机弃掉两手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面一张装备牌并获得之。如果该牌是黑桃牌则该牌改为【赤焰剑】。

新加卡牌"趁火打劫":
出牌阶段,对距离2以内一名目标造成100点伤害,如果该目标在"火焰"中,则造成3倍伤害且随机弃掉2手牌。

新加角色"自动化设置":
可以某个武将自动出闪,自动弃牌,自动万箭齐发和南蛮入侵,自动兵不厌诈等等......

其他新增调整内容
1.新增城防升级上限(30级提升至36级)。
2"关于游戏"界面可以查看已经获得全档物品。
3.一百关后最后一轮敌方会随机出现一个神将(简单模式不会)。
4.增加朱雀关卡的奖励物品。
5.增加支线关卡的过关经验。
6.成就奖励中加入"四级兵匣"(随机获得一个四级兵符)
7.提升BOSS关卡的过关经验。
8.整百关的固定四级兵符调整为"四级兵匣"(随机获得一个四级兵符)
9."礼德"可以升级至3级(增加回合使用次数)。
10.卡牌"乐不思蜀"更名为"乱其军心","五谷丰登"更名为"举国同庆"。天气"丰收"更名为"国庆"。
11."城镇防御"和"山地防御"敌人轮数降低至3轮,敌人间隔减1轮。
12.武将上限从15提升至20个。
13.每月赛季一个设备只能一个存档进入。
14.大幅提升新赛季奖励,前五获得神将印绶+四级兵符,前十获得四级兵符,前100名所有赛季奖励全部为全档奖励。

功能优化
1.优化赛季排名所用武将显示不全以及无法显示神将。
2.优化黄月英"集智"特效延迟。
3.优化判定的表现,不用等待判断表现完毕。
4.优化"辗转","请火","建造"等选择地点操作无需再点击"确定"。

平衡性优化
1."七星刀"增加效果:对董卓出杀造成双倍伤害。
2.大幅降低"奇袭粮仓"雷雨的概率。
2."解烦营"调整:(1)回合开始时去除全部状态,每去除一个恢复50兵力(2)摸牌阶段每有一个正面状态摸牌数+1。
3."医官"调整:(1)恢复率+60%(2)别人向你求援时距离+1,你响应求援时使用"兵"恢复+100。
4.调整孙尚香"结姻":出牌阶段,可弃两张手牌并选择一名距离2的男性角色,和目标各恢复300点兵力、1回合〈猛攻〉、1回合〈坚壁〉,并去除随机1〈负面状态〉,回合限用一次。
5.夏侯惇"刚烈"调整为敌方目标自动触发。
6.孟获基础兵力由500调整至600。
7.孟获"蛮王"提升升级经验和技能效果(100伤害提升至200,治疗50提升至100并且可以对自身生效)。
8.诸葛亮"石阵"调整:+100耐久,+1持续回合,增加对周围目标造成计谋伤害加成(去掉加计谋距离),增加炎爆伤害。
9."观星"调整:回合开始阶段,若你的摸牌数大于0,则观看牌堆顶X张牌,然后可以交换顺序后放回牌堆顶,X=摸牌数+3。
10.诸葛亮"观星"增加升级效果:你有3次机会弃掉其中一张,然后重新摸一张。
11."狂暴"调整:当兵力不高于50%时,出杀伤害+100;当兵力不高于30%时,出杀伤害+200。
12.调整祝融"火灵": 增加"火鸟"100点兵力,场上每有1只火鸟增加祝融45点出杀伤害。
13.增加祝融"火裔"升级效果:回合开始时地面有火焰则+2回合猛攻。
14.增加"回林"升级效果:如果未使用过,则回合结束摸1牌。
15.增加了"嗜战","射杀","虎痴","敷毒"的升级等级。
16."飞刃"调整:去掉了回合使用限制。
17.曹操"奸雄"获得升级项:可以立即获得造成伤害的牌(该牌造成多次伤害,只触发一次)也可将该牌给距离3以内的角色,再获得一牌。
18.曹操"铁索"获得升级项:每有一个范围1的友军被出杀减伤+75和出杀伤害+75,同时该友军出杀被减伤+75和出杀伤害+75。
19.吕蒙"白衣"增加效果:出杀次数+1。
20.吕蒙"献甲"调整:去掉使用次数限制,增加每次使用获得1牌,并且可以使用装备区的牌。
21."暗渡"增加升级:移动时可以穿过敌军(非建筑),并且可以获得穿过敌军的1张手牌,如果敌军手牌超过手牌上限则2牌。
22.汉献帝去除技能"康复",增加技能"放权"。(出牌阶段,可指定一名目标,指定后你的回合摸牌数-1,目标回合摸牌数+1,移动力+2,计谋伤害+50,被杀减伤+50,出杀伤害+100。)
23."战鼓营"和"舞姬"效果不叠加。
24.周瑜"火袭"可升级至计谋伤害150点。
25."星火燎原"调整:出牌阶段,选择一个可燃烧地点,该点范围1以内地点都会产生火焰,若燃烧地面有角色则立即造成一半的火焰伤害。

bug修复
1.修复"免战"的目标会被"离间"。
2.修复求援时候错误显示了"禁疗"。
3.修复董卓"折戟"对所有伤害生效。
4.修复石阵"引爆"造成的卡住bug。
5.修复建筑物在"马厮"里面会加移动力。
6.修复快速结束回合或则托管时召唤物会比武将先行动。
7.修复张辽"突袭"触发混乱逻辑错误。
8.修复卸载再安装游戏可能造成进不去赛季的问题。
9.修复猎豹被华雄移除后无法再召唤的bug。
10.修复村落增加摸牌效果对满血友军无效的bug。
11.修复地图顶部伤害数值显示不出来。
12.修复关羽添加"猛攻"时超过回合上限。
13.修复"倾城"转移时弃牌数量没根据目标改变和没有验证"广陵散"。
14.修复小乔"天香"造成的卡住。
15.修复黄忠"强弓"增加淬毒弓"禁疗"效果无效。
16.修复绝境无敌后被"吞食"。
版本 4.4.2 2019-09-02
新增内容:
1.新增增成就系统,并增加成就奖励(包括了募将符,神兵符,神将录等等...)。
2.新增神将录系统,并增加神将:关羽,张辽,甄姬,左慈。
3.新增机动型武将"小乔"。
4.新增四级兵"水镜精锐":使用【任意计谋牌】时距离+1(2)群体计谋有效范围+1(3)对距离5以内的目标计谋伤害+100(4)回合摸牌前先翻开牌顶3张牌获得其中计谋牌。
5.新增三级兵"夫子":(1)出战或则候补过关后额外+10点通关经验(2)出杀次数-1,移动力-2,摸牌数-1。
6.新增新关卡"军师联盟","绝境军团"(45关以后),BOSS关卡"刺杀董卓"(40关出现),"阻击华雄"(30关出现)。
7.新增技能书"三十六技"。(「多谋」:出牌阶段,你可以翻开牌顶5张牌,然后获得里面其中的计谋牌和【诸葛羽扇】,每回合1次。)
8.增加技能书升级预览功能。
9.新增版本更新奖励(全档鬼谷子*2)。

功能优化
1.托管后我方主公不会主动出去攻击,托管调整至5回合后可用。
2.五谷丰登选牌时显示当前武将的信息。
3.道具增加使用十次按钮。
4.花鬘"指令"优化: 向『猎豹』下达指令,选择1-5名目标,按照选择目标的顺序,如果是敌人则为攻击攻击,如果是友军则靠近目标。
5.优化弃牌时自动选牌。

调整内容
1.50关后去掉1级兵书的掉落,改为等量的青囊书,100关后去掉2级兵书的掉落,改为等量的孟德新书。
2.去掉了兵种积分以及奖励。
3.通过技能打出的牌无法使用"连环计"。
4."雌雄剑"增加效果:出杀距离不足2按2计算。
5."国殇"效果调整为:全场角色的恢复率减少一半。
6.首领兵种调整:(1)"免疫全部负面状态"改为"免疫混乱和迟缓"(2)增加效果"受到自然伤害减半"。
7.锦帆军调整: (水军)(1)水面移动消耗减少1(2)使用"过河拆桥"可以增加拆除1张牌(3)对水面地形上的目标出杀伤害+100(4)自己在水面地形被出杀减伤+100。
8."痛击"增加升级项:出杀时,目标手牌数不超过3时伤害+100,如果没任何装备再+100。
9."突袭"增加升级项:若目标被突袭后手牌不大于1,则+1回合"混乱"。

bug修复
1.修复"神盾营"描述错误。
2.修复左慈"幻象"无法获得天雷4级和5级的升级效果。
3.修复"蛊术"两张牌只造成一张牌的伤害。
4.修复黄忠"瞄准"对两个目标使用时只有一个目标生效。
5.修复牛图腾不增加手牌上限和范围描述错误的bug。
6.修复"绝影"顺风移动的消耗bug。
7.修复援护后无效的杀也生效了。
8.修复部分出杀造成伤害后触发的效果,在伤害为0时也触发了。
9.修复"麒麟弓"和"焚略"不触发"谍报"伤害。
版本 4.3.1 2019-08-01
新增内容
1.新增武将"黄忠"。
2.新增技能书"龟虽寿"。("玄武":出牌阶段,弃掉3牌在距离2内召唤一个玄武,每场战斗限用1次。(BOSS关卡不能使用,同阵营只能同时召唤1只))
3.增加新四级兵种"投石精锐"。
4.增加新基础牌"急行军":出牌阶段,若装备坐骑则使用后提升8点移动力否则提升6点移动力,每回合限用一次。
5.增加新计谋牌"连环计":出牌阶段, 使用后获得一张跟你上次打出一样的牌(非装备牌)。
6.增加武将图鉴,可查看全部武将技能以及模拟升级。
调整内容
1.敌人轮数从最高5轮降低到4轮。
2.大雾的最大持续回合从2调整为1。
3.增加敌人兵力成长,降低敌人起始手牌,回合牌摸,手牌上限,出杀伤害,计谋伤害的成长。
4.去掉"城镇防御"后排出兵位置。
5.增加"兵力上限"升级上限4级,降低"入场手牌数"升级上限2级。
6.谋略型型武将"计谋伤害"等级上限提升2级。
7.火焰增加地形消耗从2调整到1。
8."援军"的持续回合-1。
9.增加山地防御和南北战争我方"箭塔"数量。
10.赛季奖励10-20排名增加全档技能书奖励。
操作优化
1."五谷丰登"最后一张牌时自动选择。
2."流离"和"倾城"当没有手牌或装备时不再询问。
3.提示信息显示可援护目标。
4.优化新手引导。
5.自动保存上次出战武将。
平衡性调整
1."奸雄"同一张伤害牌触发的多次伤害,技能只触发一次。
2."援护"调整:当一次杀有多个目标同时可以援护时,只能援护一个。
3.周瑜去掉"劝降"升级,增加"火袭"升级:出牌阶段,可弃掉一张手牌然后获得一张【星火燎原】并且直到回合结束对[火焰]上的目标计谋伤害+100,如果放弃这么做回合结束摸一牌,每回合1次。
4.周瑜增加"反间"升级:出牌阶段,令另一名距离4以内角色抽取你一张手牌,若此牌花色不为红桃,则该角色造成200点伤害,若花色为黑桃则双倍伤害。若造成伤害,该角色获得此牌并+1回合〈混乱〉,你恢复伤害量一半的兵力。回合限1次。
5.周瑜增加"英姿"升级:如果当前天气为雷雨、大雪、大雾,所受伤害都置为1(自然伤害无效)并且摸牌数+1。
6.祝融增加"请火"升级:出牌阶段,可弃掉1张手牌,选一个距离4以内的地面产生[火焰],如果该点有角色则立即造成[火焰]伤害,并在周围地面随机产生2处[火焰],每回合1次。
7.祝融"火灵"提升火鸟2级和3级兵力和炎爆伤害。
8."蛊术"满级伤害从300提升至400。
9."羊术"增加升级项:你可以将你的【过河拆桥】当【顺手牵羊】使用并且【顺手牵羊】距离+1,若目标与你相邻则摸牌+1。
10.左慈"幻象"增加兵力上限,计谋牌伤害的升级项。
11.左慈"天雷"增加升级:出牌阶段,可弃掉一张牌,让3距内目标进行判定,若结果为黑牌则判定成功,该角色造成200点伤害(雷雨天气翻倍)且1回合〈迟缓〉,若判定牌为红色则自己摸一牌,回合1次。
12.孙尚香"弓神"调整升级:手牌中的任意【武器牌】可以当【万箭齐发】打出,使用【万箭齐发】的距离+1且伤害+200。
13.沙摩柯"缴械"调整:当4距离以内的目标对你出杀时被你闪避时,则获得对方的武器。
14.沙摩柯"双杀"等级上限提升1级。
15.猎豹"灵动"调整为只能对出杀生效。
16.花鬘"兽语"调整:出牌阶段,你可以弃掉1张手牌,让你和『猎豹』同时恢复200兵力,再加2回合〈猛攻〉和〈坚壁〉,你始终可以收到『猎豹』的求援并且恢复量+100(回合1次)。
17.夏侯惇"骂阵"增加升级:出牌阶段,可以弃一张牌,对距离3内两名目标加2回合〈嘲讽〉。被你〈嘲讽〉的目标对你出杀时减伤300。 (每回合限用2次)
18."屯兵"增加升级:回合开始阶段和回合结束阶段,若你手中无【任意杀】和【闪】,你可以选择摸一牌,并反复使用。
19."回林"增加升级:可以不使用手牌发动。
20.黄月英"集智"等级上限提升2。
21."禁卫军"增加50点坚固效果,"白耳军"增加100点坚固效果。
22.调整"修砌":出牌阶段,令距离2以的建筑恢复600耐久和2回合猛攻、2回合坚壁,每回合1次。
23.庞德"白马"增加升级项:没有装备坐骑时,视为装备了【战马】;当装备坐骑时,出杀被闪避时,可以弃掉坐骑强制命中并额外造成300点伤害。
24.司马懿去掉"重装",增加技能"警戒":当你受到伤害时,单次伤害不会超过当前兵力上限的15%。(自然损失无效)
25.装备牌"方天画戟"调整:出杀时,如果与目标距离不大于2,则该次出杀同时对目标周围的角色生效(不包括自己) 。
26.装备牌"孔明灯"调整:"(1)获得"观星"(2)无视"大雾"影响。
bug修复
1.修复许褚"虎痴"使用"火杀"时,可以对"藤甲"生效。
2.修复"搦战"对朱雀使用时可能会卡住的bug。
3.修复第三轮敌人数量异常。
4.修复"刚烈"可以对自己触发。
5.修复AI对自己人释放"万箭齐发"。
6.修复沙摩柯使用八卦阵会卡住。
7.修复"倾城"造成的过河拆桥卡住。
8.修复张飞"战吼"和"祭神"技能冲突的。
9.修复"瘴毒"中的木鹿依然会被箭塔出杀。
10.修复"奇袭粮仓"我方援军总是对有重装的粮仓出杀。
版本 4.2.1 2019-07-01
新增内容:1.新增武将"吕蒙"。2.新增道具"无字天书"(使用后随机获得一本技能书),在50,75,125,150,175....等关卡掉落(去掉固定经验书掉落)。3.新增技能书"木经"。4.增加四级兵种"鬼谷精锐"。5.新增属性"恢复率":影响所有恢复效果的数值。
调整内容:1."塔防战役"有一个武将将出在在前面。2.无尽五人地图援军上限调整为6个。3.调整"青釭剑":出杀时,若目标装备防具,则无视防具并增加100点伤害。4.调整"过河拆桥":出牌阶段,选择距离3以内的一名角色弃置这该角色的一张手牌或则装备牌,若该角色与自己相邻则弃牌数+1。5.防御型武将去掉"击杀摸牌"升级,增加"移动力"升级。6.无尽模式敌方武将每轮最多只会出现一个防御型武将。7.刘备主公技"民心"调整为:使全军回复率+50%。8.防御型武将"兵"恢复量升级调整为回复率+100%。9."激励"会优先选择之前选择的目标。10.优化辅助选牌界面,避免挡住选择目标。11.有"流逝"的角色调整在自己回合行动完毕的时候离开战场。12."投石车"移动消耗+2调整为移动消耗+1。13."解烦营"增加免疫"迟缓"。14.无尽关卡调整:"怒海争锋"和"毒雾丛林"调整到40关以前,"抢滩登陆"调整到40以后出现。15.司马懿"多疑"调整为只能使用手牌。
bug修复:1.修复调虎离山后没有位置可移动情况。2.修复自然伤害显示数值错误。3.修复毒杀不能对"大戟士"和"甲兵"使用。5.修复敌军全军阵亡后下一轮可能不出兵的情况。6.修复"流离"出现无法选中目标的bug。7.修复"驯豹"在重生符使用后不能使用的bug。8.修复"嗜血"在重生符使用后冷却时间还在的bug。9.修复"谍报"在移除状态时bug会造成的伤害。10.修复"捕食"在击杀后不触发。
版本 4.1.4 2019-06-03
1.全新的UI改版
2.全新原画登场。
3.武将等级提升。
4.平衡性调整。
5.游戏性能优化。
版本 4.1.3 2019-05-31
1.全新的UI改版
2.全新原画登场。
3.武将等级提升。
4.平衡性调整。
5.游戏性能优化。