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过关攒将

战棋与卡牌玩法结合,攻城略地逐鹿天下。

三国战棋卡牌策略闯关

快爆评分®
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将通过好游快爆APP高速下载该游戏
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三国题材策略战棋游戏《闯关杀II》已更名为《过关攒将》重新上线,欢迎下载体验!

开发者的话 官方已入驻

2004年高中毕业,为能让父母给咱买台电脑玩游戏,也没考虑什么就业问题就稀里糊涂的报了计算机与科学专业。
2008年大学毕业,去了几家游戏公司都没应聘上,他们说要有游戏项目经验的,心想只能自己给自己创造点项目经验了,于是尝试写了网页游戏《闯关杀1》,没想到当时得到了很多玩家喜爱,因为这样终于做了游戏开发的职业。
2012年,游戏公司千篇一律的设计模式让我渐渐失去了对游戏的热情,我有了做一款创新游戏的想法,但是一个人要做一款策略类的游戏是很漫长的过程,那时的我年轻就是最大的资本,我会每天抽点时间去完善这个想法,哪怕有的时候1天只写一两行代码。
2017年《闯关杀2》最初的版本面世了,当时的原画和UI都很简陋,但不少玩家还是认同游戏玩法,那个阶段也结识了第一批热爱这款游戏的玩家,每当想放弃的时候,在游戏评论区总会看到一些鼓励的话在激励你前行,记得有个玩家说这个夏天最期待就是NBA总决赛和《闯关杀》的新版本。
2020年辞掉了游戏公司的工作,我想把更多精力投入到该游戏来,要把游戏做强做大首先第一步就是游戏版号,于是所有精力都花在了申请版号,从材料准备到省局,再从省局到总局,再后来就是提交审核后被要求全网下线,于是没有了新增玩家,感觉那段时间好漫长。
2022年的倒数第三天,《过关攒将》出现在了12月份的版号名单里,冬天终于要结束了,依旧有很多玩家在陪伴游戏一起度过寒冬。
2023年,以全新名称《过关攒将》重新上架好游快爆,AppStore。
这是关于咸鱼与《过关攒将》的故事,希望每位坚持梦想的人,最终都能梦想成真。
最后感谢那些咸鱼想放弃时催着更新的玩家,感谢平台能给游戏一个展示的机会。


游戏介绍
  • 过关攒将截图1
  • 过关攒将截图2
  • 过关攒将截图3
  • 过关攒将截图4
  • 过关攒将截图5
《过关攒将》(原《闯关杀II》)这是一款结合了战棋和卡牌创新策略游戏,玩家需要在地图中移动并选择适当卡牌打出。玩家初始选择一位主公,然后不断闯关并招募武将,后期还能攻占城池,并多线作战。下面给大家解释下几个核心的系统:


===武将系统===
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。


===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等...并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。


===攻城略地===
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原著,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。


===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。


===兵种系统===
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。


===卡牌系统===
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。


===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁...


===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

新增谋略型武将“伏寿”
「藏匿」:可在需要打出【闪】时发动视为打出【闪】,回合限4次,每次发动则本回合受到的伤害+0.25倍。
「凤仪」:(1)可弃1牌让本方援军和召唤物获得【攻】(加成450)和〈猛攻1〉,回合限1次(2)本方援军和召唤物登场时获得随机武器(加成320)。
「谋诛」:(1)回合结束时谋诛值+1,若出牌阶段未打出【任意计谋牌】则+2(2)消耗1谋诛值选择3距内目标,在其周围招募1个刺客精锐并获得「嗜战」(兵力上限1;武力1550;攻击次数2;初始牌2)。
「密谋」:回合结束时,手牌中的【伤害计谋牌】加成645。
「拉拢」:(1)你的红色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「千金」:回合开始阶段获得260千金值(上限:1040),可弃1牌将其转换为千金值+50的粮草,若弃牌为红牌则粮草转换卡牌时消耗减半且牌改为【花】。

新增防御型武将“陈到”
「阻石」:弃掉1牌在距离1内召唤阻石,回合限1次。(兵力上限1900,物防+300,获得「掩护(400)」)
「枪阵」:(1)可指定1方向,该方向3*4格内敌人(非建筑)打出【任意攻】或回合结束时,你可对其攻击(无视距离),若该攻击造成伤害则取消其攻击并击退1格(2)回合结束获得4张【攻】(加成750),下回合开始时弃掉这些【攻】。
「白毦」:(1)可保留60%护甲至下回合(2)回合结束时发动1次护甲量额外+900的【顶盔掼甲】。
「殿后」:(1)选择3距内目标,你将至多10移动力转移给该目标,回合限2次(2)机动+9。
「利甲」:攻击伤害增加护甲值的50%,至多+1200。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害乘0.6倍,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。

新增“张辽”皮肤“威震逍遥”
普通:「威震」紫数值+30%。
神将:「威震」紫数值+30%,摸牌阶段额外获得【过河拆桥】。

新增计谋卡牌【天降落石】:
在一个方向在召唤3个『落石』,若召唤位置有目标则造成100%计谋伤害并+〈混乱1〉,若目标为本方建筑则为恢复效果。

S70赛季兵符为:控弦虎符 极限为“怒海争锋”。
赛季官效果:机动乘1.2倍,「骑袭」伤害乘1.2倍。
真命专家:马云禄 郭嘉 周瑜 吕布 于吉
真命神将:关羽 夏侯惇 孙尚香 左慈 华佗

S71赛季兵符为:夫子虎符 极限为“山地防御”。
赛季官效果:情报造成的谋防减少乘1.5倍。
真命专家:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉
真命神将:马云禄 郭嘉 周瑜 吕布 于吉

排行榜新增战功表功能。

排行榜调整:S70赛季虎榜调整至300名(原200)。
充值回礼新增5万和6万征讨令各1各。

新增创建真命档,该档创建后神将录将随机加入五名武将,另外该档将随机五名武将视为武将专家。

新增托管功能:
1.新增设定目标和地点
2.新增屏蔽出牌
3.新增先行值

优化性调整:
1.救援可以一次选择多张牌。
2.武将图鉴加入根据武将类型筛选武将。
3.「鞭策」「抢修」 禁用后将不再攻击友军。
4.优化神将提升界面。
5.调整“总依次行”的位置,防止遮挡牌。
6.增加「隐忍」的托管发动。
7.增加“太尉”【滚木袭击】的托管发动。
8.加伤害的描述效果术语重新做了梳理。
9.神将录新在切换新旧版本功能。

新增"古代沉船"事件。
士兵角色新增"荆州军"。
士兵角色“阴阳师”兵种调整为“诗人”,“天师”兵种调整为“诗人精锐”。

新增9级官职“大将军”:
(1)兵力上限+30%
(2)武力+800
(3)若〈猛攻〉不足5层,则不会因造成伤害而减层数
(4)全体友军获得:回合开始获得〈猛攻1〉;〈猛攻〉效果+30%

固定的初始武将调整至4个(原3),适当增加了招募到本国武将的概率。
“刘备”加入“赵云”;
“曹操”加入“夏侯渊”;
“孙权”加入“吕蒙”;
“刘协”加入“伏寿”;
“孟获”加入“孟优”;
“孙策”加入“周泰”;
“吕布”加入“张辽”;
“马腾”加入“庞德”;
“袁绍”加入“麹义”;
“孙坚”加入“黄盖”;
“张角”加入“徐晃”;

平衡性调整:
陆逊去掉「反策」,新增「顾全」:当3距内友军成为敌方【过河拆桥】或【探囊取物】目标时,你可代替成为目标,回合限4次。
甄姬增加「反策」升级项。
「反策」调整:新增对【滚木袭击】生效。
陆逊「业火」新增效果:攻击伤害按0.5倍计算;可额外指定1目标。
王越「三式」调整:1式(初始):攻击单一目标时伤害+1470(原960)。
王越「五意」调整:可消耗4"剑意"(不足则等量移动力)使伤害乘0.7(原0.6)倍再次生效。
「无畏」「比武」新增效果:【单打独斗】无视伤害上限。
「拼刀」新增效果:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限1次,且该次【单打独斗】无视伤害上限。
「拉拢」调整:调整为红牌(原黑牌)使用。
「挥戟」调整:可弃1手牌对1范围内所有目标攻击(无须攻击次数),伤害按伤害乘1.42(原1.32)倍(若攻击目标不足4则伤害乘2.13(原1.98)倍%,单一则伤害乘2.84(原2.64)倍%),回合限2次。
「恶来」调整:则伤害来源使其触发「恶来」,则其因「恶来」击退时该伤害来源视为击杀来源。(解决敌方典韦击退后无经验)
「乔装」调整:男性时对相邻目标攻击伤害乘2(原1.5)倍。
「舍甲」重做:(1)回合开始获得750护甲(2)回合开始移除的护甲转换为"舍甲值"(至多3000),可切换开启或关闭,若开启攻击会消耗750使得该次攻击伤害+2倍消耗值。
【顶盔贯甲】调整:(1)增加护甲调整为目标受到恢复率影响(2)基础恢复量-100。
技能书「铸甲」调整:(1)增加护甲调整为目标受到恢复率影响(2)基础恢复量-50。
沙摩柯去掉「回林」,新增「破绽」:选择4距内目标使其对你发动攻击(无需出牌),直到本回合结束你对其攻击伤害+770,回合限1次。
「康复」调整:(1)回合开始兵力恢复530(原665)(2)兵力上限+1800(原1000)。
「献策」调整:调整按基础计谋伤害计算,即没有任何加成之前的计谋伤害。
「诈降」调整:弃牌阶段每弃掉1牌恢复285(原270)兵力和285(原270)护甲,若为满兵力则每弃1牌攻击伤害+50至本关结束(至多加1000)(新增效果)。

bug修复
1.修复通过城楼上下城墙时消耗移动力错误。
2.修复"船舶"地形让建筑装备了【船】。
3.修复「天机」获得牌数量错误。
4.修复「突袭」升级后没手牌不能使用。
5.修复因为时区造成的异常。
6.修复「存嗣」异常给了【攻】。
7.修复卡牌加成对【单打独斗】无效。

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