三国题材策略战棋游戏《闯关杀II》已更名为《过关攒将》重新上线,欢迎下载体验!
2004年高中毕业,为能让父母给咱买台电脑玩游戏,也没考虑什么就业问题就稀里糊涂的报了计算机与科学专业。
2008年大学毕业,去了几家游戏公司都没应聘上,他们说要有游戏项目经验的,心想只能自己给自己创造点项目经验了,于是尝试写了网页游戏《闯关杀1》,没想到当时得到了很多玩家喜爱,因为这样终于做了游戏开发的职业。
2012年,游戏公司千篇一律的设计模式让我渐渐失去了对游戏的热情,我有了做一款创新游戏的想法,但是一个人要做一款策略类的游戏是很漫长的过程,那时的我年轻就是最大的资本,我会每天抽点时间去完善这个想法,哪怕有的时候1天只写一两行代码。
2017年《闯关杀2》最初的版本面世了,当时的原画和UI都很简陋,但不少玩家还是认同游戏玩法,那个阶段也结识了第一批热爱这款游戏的玩家,每当想放弃的时候,在游戏评论区总会看到一些鼓励的话在激励你前行,记得有个玩家说这个夏天最期待就是NBA总决赛和《闯关杀》的新版本。
2020年辞掉了游戏公司的工作,我想把更多精力投入到该游戏来,要把游戏做强做大首先第一步就是游戏版号,于是所有精力都花在了申请版号,从材料准备到省局,再从省局到总局,再后来就是提交审核后被要求全网下线,于是没有了新增玩家,感觉那段时间好漫长。
2022年的倒数第三天,《过关攒将》出现在了12月份的版号名单里,冬天终于要结束了,依旧有很多玩家在陪伴游戏一起度过寒冬。
2023年,以全新名称《过关攒将》重新上架好游快爆,AppStore。
这是关于咸鱼与《过关攒将》的故事,希望每位坚持梦想的人,最终都能梦想成真。
最后感谢那些咸鱼想放弃时催着更新的玩家,感谢平台能给游戏一个展示的机会。
需要网络|
游戏版本 5.18.2 |
大小 220.06M |
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系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2026-02-10 |
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语言 中文 |
开发商 |
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发行商 |
官方Q群 148275840复制 |
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官方客服 27437676复制 |
适龄范围 12+ |
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备案编号 |
备案主办方 重庆极娱游科技有限公司 |
1.新增卡牌【梦魇赤兔】:机动+12,兵力上限+15%,获得机动30%的移动力,可穿过非建筑敌军并使其获得〈梦魇1〉;对有〈梦魇〉目标攻击伤害×1.5。
2.新增技能书"梦魇赤兔"获得技能「幽马」:发动红牌的【任意攻】或「追击」+1"幽马值","幽马值"达到5可发动:若坐骑区无马类坐骑则获得【战马】;若为马类坐骑则将其改为【梦魇赤兔】;若为【梦魇赤兔】则将其加成300。
3.〈梦魇〉调整为通用状态:(1)每回合+1层,环境为夜幕则+3层(2)结束回合若7层受到当前兵力50%无视护甲伤害,否则会用手牌中【任意攻】随机攻击(优先近处目标)(3)当层数大于2被效果移除时,改为层数-2。
4.管辂「解梦」调整:(1)可选择5距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉附加1725伤害(夜幕翻倍),回合限2次(2)有〈梦魇〉的目标对你造成伤害×0.5倍。
5.“铁匠”“铸剑师”“铸剑精锐”获得效果:攻击无视防具。
6.重置慕将令礼包。
bug修复
1.修复「祸起」不显示伤害,以及方型范围放置陷阱异常。
2.修复「业火」可能不出陷阱。
3.修复自动画设置左右切换时没保存。
4.修复“一盒酥”可能无法使用。
5.修复貂蝉与辛宪英人脉的问题。
6.修复「坚守」数值异常。
7.修复「盾阵」造成的卡住问题。
8.修复孙坚、程普敌方中没出现。
9.修复「暗箭」对建筑发动。
10.修复〈梦魇〉7层之后没有被移除。
不一样的好游清单
7.6
8.8
9.0
8.8
9.0
8.1
9.1
8.9
8.1
8.6
9.1
7.8
8.6
8.4
9.2
8.3
8.1
9.8
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