三国题材策略战棋游戏《闯关杀II》已更名为《过关攒将》重新上线,欢迎下载体验!
2004年高中毕业,为能让父母给咱买台电脑玩游戏,也没考虑什么就业问题就稀里糊涂的报了计算机与科学专业。
2008年大学毕业,去了几家游戏公司都没应聘上,他们说要有游戏项目经验的,心想只能自己给自己创造点项目经验了,于是尝试写了网页游戏《闯关杀1》,没想到当时得到了很多玩家喜爱,因为这样终于做了游戏开发的职业。
2012年,游戏公司千篇一律的设计模式让我渐渐失去了对游戏的热情,我有了做一款创新游戏的想法,但是一个人要做一款策略类的游戏是很漫长的过程,那时的我年轻就是最大的资本,我会每天抽点时间去完善这个想法,哪怕有的时候1天只写一两行代码。
2017年《闯关杀2》最初的版本面世了,当时的原画和UI都很简陋,但不少玩家还是认同游戏玩法,那个阶段也结识了第一批热爱这款游戏的玩家,每当想放弃的时候,在游戏评论区总会看到一些鼓励的话在激励你前行,记得有个玩家说这个夏天最期待就是NBA总决赛和《闯关杀》的新版本。
2020年辞掉了游戏公司的工作,我想把更多精力投入到该游戏来,要把游戏做强做大首先第一步就是游戏版号,于是所有精力都花在了申请版号,从材料准备到省局,再从省局到总局,再后来就是提交审核后被要求全网下线,于是没有了新增玩家,感觉那段时间好漫长。
2022年的倒数第三天,《过关攒将》出现在了12月份的版号名单里,冬天终于要结束了,依旧有很多玩家在陪伴游戏一起度过寒冬。
2023年,以全新名称《过关攒将》重新上架好游快爆,AppStore。
这是关于咸鱼与《过关攒将》的故事,希望每位坚持梦想的人,最终都能梦想成真。
最后感谢那些咸鱼想放弃时催着更新的玩家,感谢平台能给游戏一个展示的机会。
需要网络|
游戏版本 5.22.1 |
大小 220.08M |
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系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2026-09-24 |
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语言 中文 |
开发商 |
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发行商 |
官方Q群 148275840复制 |
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官方客服 27437676复制 |
适龄范围 12+ |
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备案编号 |
备案主办方 重庆极娱游科技有限公司 |
版本5.22.1
1.修复「戏法」造成的卡住问题。
2.修复“关卡重置符”可能无法使用。
3.修复「挑衅」自然伤害的问题。
版本5.22.0
新增辅助型武将“张仲景”:
「仁济」:(1)你打出【兵】可使得目标去掉〈中毒〉和〈寒冷〉,每移除状态+1"仁济值"(2)可清空"仁济值"(至少2)使3距内友军在敌军回合从垂危救活(兵力="仁济值"×240),若"仁济值"达到6获得〈免伤1〉。
「医圣」:(1)操控4距内目标打出手牌中【兵】(按你的【兵】距离,生效后视为你打出,选择目标时可见【兵】数量),若目标无【兵】则随机弃掉其【闪】【挡】(若有才触发)使你获得【兵】,回合限3次(2)本关首次被你发动【兵】时兵力上限永久+465,若敌军-930。
「采苓」:(1)可弃2手牌视为打出【陇上割麦】,回合限2次(2)【陇上割麦】【举国同庆】割麦或采花的所得红牌将改为【兵】(若A点改为【药王杵】)加成800。
「试药」:可进行判定若红桃视为成功,成功则视为对自己打出【兵】且永久治疗率+30%(每关至多叠加5次),失败则获得〈中毒1〉,回合限4次。
「医者」:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225,别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80粮草,若转换为牌则改为【兵】。
「节俭」:(1)若弃牌阶段没有弃牌,则获得300粮草(2)负载+260。
新增庞统皮肤“凤雏双焰”:
普通:【箭如雨下】【异族侵袭】伤害×0.6并额外造成1次伤害。
神将:【箭如雨下】【异族侵袭】伤害×0.6并额外造成1次伤害;「凤雏」救活后伤害前先造成[燃烧5]。
人脉调整:
张仲景加入华佗、吉平、张宝、孟节的人脉。
张仲景加入朵思、邓艾的人脉。
张仲景、邪于吉组成新的人脉。
功能性优化
1.卡牌展示界面增加了卡牌概率的展示。
2.武将图鉴加入推荐兵种展示。
3.赛季加入了可选奖励。
4.“市令”、“外市丞”、“大通蕃使”效果改为“全军可触发交易事件”。
5.“市令”事件触发道具1000关以后改为“随机兵符”。
6.村落「集市」询问加入了“总依此行”。
7.阵营角色界面加入"攻城冷却"显示。
8.优化南郡战斗召唤物卡路线。
9.官职界面加入"设置目标官职",方便查看升官路线。
平衡性调整:
1.「挑衅」调整:触发自然伤害效果改为询问后可选择。
2.「奸雄」调整:人脉效果的造成自然伤害只对敌军发动。
3.「雷霆」专家效果调整:若判定成功且判定点数+8超过13则继续进行雷击判定。
4.周泰新增「布防」升级项:可弃2牌2距内召唤1个城防(武力和兵力上限100%)的『箭塔』,只能召唤在『村落』4范围内,5回合冷却。
5.太史慈「双戟」重做:(1)回合开始进行两次判定,若点数不超过3则获得【狂歌戟】,若点数不超过8则获得【铁戟】(2)可将戟类武器牌装备在防具区(将视为武器区)(3)若武器区有2个戟类武器则武力+750;摸牌阶段结束获得1【单打独斗】。
6.太史慈「掷戟」调整翻倍伤害:若武器区有2武器则翻倍。
7.「缴械」调整:(1)手牌中A-6点黑牌可当【闪】打出(2)当4距内目标攻击被你闪避或护甲抵消全部伤害(新增)时,则获得对方武器牌。
8.沙摩柯「双持」调整:(1)防具区改为武器区(2)对相邻目标攻击时目标需额外打出1【闪】;武器区每有1个武器攻击伤害+580。
9.典韦「戟卫」调整:(1)可弃3手牌在武器区(有牌则在防具区,防具区视为武器区)放置1张【铁戟】(加成300),3回合冷却(2)非我方回合垂危时武器区有戟类武器则弃之,然后兵力置为1并获得〈免伤1〉。
10.太史慈、沙摩柯、典韦人脉效果调整:兵力上限+600、武器区每一把武器则攻击伤害+240。
11.「双击」调整:若武器区有2个武器则攻击时对方需额外1张【闪】,若都为非弓类武器则可额外指定1目标。
12.兵种"重铁力士"效果(5)调整:当防具区为空时视为装备【铁戟】且移动消耗+1。
13.官职“右将军”调整:(1)军费+100(2)负载+100(3)若装备武器则攻击伤害+600(若武器区有两个武器则翻倍)
14.官职“狗头军师”调整:计谋伤害+1000(原800)。
15.官职“太尉”调整:计谋伤害+1000(原800)。
16.官职“丞相”调整:计谋伤害+800(原600)。
17.孟获皮肤调整:南蛮伤害+800(原400),非神+400(原200)。
bug修复
1.修复「挑衅」的自然伤害触发了技能效果。
2.修复「交聘」有「反间」目标造成的异常。
3.修复投石攻击可对一些无效目标生效。
4.修复打出装备牌触发陷阱还是装备成功。
5.修复"太常"的加伤效果对【滚木袭击】无效。
6.修复「盟约」增加军费无效。
7.修复免费重置极限关卡的问题。
8.修复「魏武」增加「骑袭」的伤害错误。
9.修复「委政」打出【诗】的异常。
10.修复【星火燎原】增加燃烧层数错误。
11.修复【锦囊】牌花色错误。
12.修复「耀武」在主动【单打独斗】时生效了。
13.修复汉献帝人脉生效异常。
14.修复「雪隐」回合次数异常。
15.修复「直捣」的【探囊取物】没触发「反间」。
不一样的好游清单
8.8
8.9
7.5
8.9
8.8
8.6
8.1
8.4
8.0
9.1
7.7
9.1
9.3
7.0
8.3
8.0
9.8
7.7
8.8
9.3
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